Имея 10 акков иметь проблему оплачивать их исками хотя бы частично - вот это настоящая проблема. Нафига вся эта братия тогда нужна...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#8965
Отправлено 20 March 2019 - 23:29

И ты очень сильно бы удивился, увидев во что бы превратились твои 2к, не будь в игре "рака игры" в виде зеленки, фармом которого зарабатывают себе на жит-быт овер 80% населения игры.
Знаешь, меня ССР ежемесячно пугает, когда публикует Economic Report, в котором "вывод иск из игры" примерно постоянен, а "ввод через баунти" непрерывно прет в небеса в бешеном темпе. С точки зрения "чистой" экономики мы уже давно должны были иметь плекс по 50ккк, но роляют, скорей всего, два фактора -- значительная часть исковой массы "уходит на покой" с уходящими в оффлайн игроками, а еще большую часть Team Security аннулирует вместе с ботоводами. Собственно, я главную причину нынешней ситуации вижу в том, что корейцы разогнали/переключили команду "исландских ботоловов" и вся исковая масса поперла на рынок.
Столько иск, как сейчас, игре очевидно не нужно.
И все это может проделывать нуб или несколькомесячный чар, ага.
"Я очень замшелый игрок с обширным карибасным прошлым."
Поэтому и наблюдаешь.
2 раков - страховка и баунти.
Я бы сказал так -- "совесть надо иметь". Да, наш человек принципиально платить не хочет ни за что. Но если ССР никто платить не будет, сначала похудеет CCP Falcon, а потом они все уволятся и игры не будет. Я первые года два платил реалом, потом уже научился крабить и не страдать от этого. И мне это видится оптимальным - кто же будет донатить в игру с фри-маркетом, если не новички.
А с технической точки зрения, в 5кк СП вписывается неплохой эксплор/карибай мобиль в почти перфектном виде (да-да, четыре буквы, начинается на "Г")
И по поводу страховки -- она, в абсолютных числах, фигня. Ежемесячные экономические отчеты посмотри
#8967
Отправлено 21 March 2019 - 0:29

лол, прошлый раз покупал 1.6, тут 2ккк+
чо случилось то?
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#8968
Отправлено 21 March 2019 - 1:07

Собственно, я главную причину нынешней ситуации вижу в том, что корейцы разогнали/переключили команду "исландских ботоловов" и вся исковая масса поперла на рынок.
Вся текущая работа команды "исландских ботоловов" - сизифов труд, бессмысленный и беспощадный. Это в чистом виде лечение симптомов болезни с полным игнорированием её причины.
До тех пор, пока в игре будут бесконечные аномальки и почти автоматизированный фарм (даже без ботов, лол) на перебущенных дроновозках, доступных к тому же с альфы, количество ботов будет расти независимо от количества применяемых к ним банов. Даже любого одного из вышеперечисленных пунктов уже достаточно для процветания ботоводства, а у ССР целые игровые механики будто бы специально идеально задизайнены под это.
Да, <вырезано цензурой>, сейчас в евке есть целые альянсы, состоящие из ботов чуть менее, чем полностью, и целые регионы, населенные исключительно ботами. Я с 2009 года играю и в игре всегда была проблема ботов в том или ином виде, но такого лютого треша как сейчас я за все эти 10 лет не видел.
Но если ССР никто платить не будет, сначала похудеет CCP Falcon, а потом они все уволятся и игры не будет.
С текущим их подходом к той же проблеме ботоводства, туда им и дорога. Ну или они придумают способ продавать игру, в которой боты сами с собой играют.
Сообщение отредактировал Forsaken: 21 March 2019 - 1:12

#8970
Отправлено 21 March 2019 - 5:22

Вся текущая работа команды "исландских ботоловов" - сизифов труд, бессмысленный и беспощадный. Это в чистом виде лечение симптомов болезни с полным игнорированием её причины.
До тех пор, пока в игре будут бесконечные аномальки и почти автоматизированный фарм (даже без ботов, лол) на перебущенных дроновозках, доступных к тому же с альфы, количество ботов будет расти независимо от количества применяемых к ним банов. Даже любого одного из вышеперечисленных пунктов уже достаточно для процветания ботоводства, а у ССР целые игровые механики будто бы специально идеально задизайнены под это.
полагаю, что это чересчур специализированный взгляд, сконцентрированный на альфах и дроновозках.
хотя это всё и правда, но причина в стремлении к упрощению игры с целью привлечения игроков, которым тупо лень думать, воспитанных в духе "побежим убьём босса" или "давайте намайним на трусы непобедимости".
позвольте, но это НЕ ева. но ццп ориентируются именно на такой подход. почему? да тупо потому, што это проще разрабатывать, меньше затраты, а потребителей (в теории) больше.
на самом-то деле, если идти по этой дорожке, то ццп уходят из своей уникальной ниши, в которой игр, аналогичных еве просто нет, а пытаются войти на рынок ленивой школоты, поделенный всякими вовами и прочими пубгами или гранд-тиф-ведьмаками.
это, канешна, печально, но свято место пусто не бывает. вырастет, что-нить ещё, полагаю. чо делать - будем ностальгировать.
зы. причина ботоводства - в упрощении игры и сведению её к перебору монотонных операций. тащемта, это очевидно и упоминалось не раз. что до липовой борьбы ццп с ботами, то это уже совсем другая история.
Сообщение отредактировал КотМэн: 21 March 2019 - 5:42
#8971
Отправлено 21 March 2019 - 5:39

А ты уверен, что в выросшей замене тебе понравится? Игры - это не мясная лавка. Не понравилось мясо в одной - прошел в соседний квартал и купил точно такое же мясо.
Игры - продукт уникальный. Это сочетание множества факторов. И если хоть один фактор тебе не понравится - то играть в игру ты не будешь. А вот найдешь ли альтернативу - боооольшой вопрос.
#8973
Отправлено 21 March 2019 - 7:47

А она когда-то была бесплатной?
Платишь либо реалом, как белый человек, либо геморроем и своим временем, как школьник.
Всегда есть тот, кто заплатил CCP реалом. А как к кому попало игровое время уже не так важно)
Переживать за плекс вместо того чтобы играть? зачем так жить?)
Сообщение отредактировал New Strannik: 21 March 2019 - 7:49
#8974
Отправлено 21 March 2019 - 9:26

Открой mer и проследи цифру вынесенного из игры иска посредством налогов. Сравни цифры до и после ввода цитаделей. Сравни цифры до и после абиссалов. Тебе два пласта игры запилили ради вывода исок, но ты дальше аномальки как обычно не смог.Проблема не столько в наполнении исками, сколько в том что за годы и даже десятилетия - пултсетодов вывода их из игры не вырос. Даже банально никаких новых топ класс корабликов, чьи гибель сжигала бы на порядок больше ресурсов чем сегодняшние.
#8975
Отправлено 21 March 2019 - 10:09

Открой mer и проследи цифру вынесенного из игры иска посредством налогов. Сравни цифры до и после ввода цитаделей. Сравни цифры до и после абиссалов. Тебе два пласта игры запилили ради вывода исок, но ты дальше аномальки как обычно не смог.
Не помогло, очевидно же, разве нет ?
Сообщение отредактировал Xiemargl: 21 March 2019 - 10:09
#8976
Отправлено 21 March 2019 - 10:27

Баунти и минералы.
Но почему, если белты при постоянном скапывании истощаются, то печатный станок и бюджет Конкорда (и непись) бесконечны и бодры?
Не должно ли быть одинаково, или вообще наоборот?
Chaotic Neutral
#8978
Отправлено 21 March 2019 - 10:40

Еще ЛП (так как миссии бесконечны), все что из абисса, все что из вх (пул аномалек респавнится в пределах констеллейшена), да и многое другое, скорее всего.Баунти и минералы.
А должно, с таким увеличением исковой массы в игре?Не помогло, очевидно же, разве нет ?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#8979
Отправлено 21 March 2019 - 11:00

Еще ЛП (так как миссии бесконечны), все что из абисса, все что из вх (пул аномалек респавнится в пределах констеллейшена), да и многое другое, скорее всего.
А должно, с таким увеличением исковой массы в игре?
вопрос был к Пашке
но хотя бы 2ю производную надо бы посмотреть при вводе изменений
Сообщение отредактировал Xiemargl: 21 March 2019 - 11:03
#8980
Отправлено 21 March 2019 - 11:14

Вся текущая работа команды "исландских ботоловов" - сизифов труд, бессмысленный и беспощадный. Это в чистом виде лечение симптомов болезни с полным игнорированием её причины.
Так я про это и пишу, только другими словами.
В этой игре есть два бесконечных ресурса:
Баунти и минералы.
Еще ЛП (так как миссии бесконечны), все что из абисса, все что из вх (пул аномалек респавнится в пределах констеллейшена), да и многое другое, скорее всего.
При этом раком являются баунти, синька из вх и красная синька из абиссов, потому что напрямую вводят в игру иски, которые из игры не выводятся. Но синьками можно, видимо, пренебречь, раз ее даже не видно на графике CCP (либо они всю ее пихают в Incursions Payout).
Все остальные вещи -- минералы, сальваг, абиссовые хреновины, превращаются в корабли и модули и рано или поздно будут уничтожены.
ццп ориентируются именно на такой подход. почему? да тупо потому, што это проще разрабатывать, меньше затраты, а потребителей (в теории) больше.
На самом деле нет. ССР на фанфесте говорили, что хотелось бы отказаться от вот этого вот "ПВЕ 2003 года", но в игре есть огромный пласт игроков, которым нравится именно это.
(Боюсь, что они лукаво закрывали глаза на то, что этот "пласт игроков" не вполне люди )
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users