Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online + GNU/Linux


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4847 ответов в теме

#881
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
Эм... конечно, вырубай его нафиг - с текущей архитектурой ксорга с включенным компизом производительность 3д-приложений (хз только вайновых или нет) жестоко падает.

Надо будет это в 1-й пост вынести. Я на одно время врубал композитный менеджер гнома 2.22, это жесть - ноут грелся при игре в еву как утюг :ninja:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#882
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
вопрос - а как его вырубить :ninja:) в appearance выбрать no visual effects или как? отрубленный компиз = отрубленные шкурки окон?
  • 0

#883
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
Хз, давно его не ставил. И тем более хз как оно в убунте делается.

Вместо компиза нужно запустить метасити (metacity - стандартный гномовский WM). Счас немного погуглю...

В мане сразу нашлось - metacity --replace.
Как сделать, чтобы метасити стал твоим основным менеджером окон - хз... смотри опции на окне логина.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#884
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
короче то же самое, что просто вырубить эффекты в меню appearance. вырубил. после обеда играть буду, посмотрим, что вышло.

update.
играю с обеда с вырубленым компизом. проблема решилась. 1 окно ест 40%, второе 20%, вместо прежних 45/45. Фпс заметно подскочил. Можно в шапку :ninja:

Сообщение отредактировал Asphyxiant: 15 June 2008 - 13:32

  • 0

#885
mmikel

mmikel

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
0
  • EVE Ingame:mmikell
кстати, у меня баг, когда нажимаешь f10, f11 то вместо карт - мусор..... это нормально, или есть решение?
  • 0

#886
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
Нет решения. Эта же штука затрагивает минимапы в описании миссий.

Баг из-за прогрессивной развертки (видел, наверное, что сначала детализация битмап-карты низкая, потом все лучше и лучше - догружается).

http://bugs.winehq.o...bug.cgi?id=7814
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#887
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
wine 1.0 вышел (и фф3). С рц5 изменений кот наплакал (и все косметические), но такой все равно стоит упомянуть :D
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#888
Man Enkai

Man Enkai

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
2
  • EVE Ingame:Man Enkai
  • Corp:SMC
Начал я на досуге изучать программирование. И в качестве первого упражнения начал писать скилл монитор под линукс, так как нормальных я не нашёл... Пишу на qt4
Проект в пре-альфа стадии, код ужасен :) но оно работает :) причем собирается и под линукс и под винду (пробовал пока что под XP, свисту в виртуалку ставить неохота). Может быть даже оно заработает под Мак, но у меня не на чем проверить :)
Свой код пока что показывать не хочу, ибо он ужасен, но утилитка будет, ествественно, OPEN SOURCE и под GPL.
правда, если кто-то сильно хочет глянуть на код - пишите, выложу куда-нибудь.
скрин для затравки (интерфейс всё ещё будет допиливаться. сейчас хочу отловить все огрехи, а только потом фичи добавлять)
Изображение
  • 1
мотарко на тайфунко.
EVE online + GNU/Linux

#889
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

Начал я на досуге изучать программирование. И в качестве первого упражнения начал писать скилл монитор под линукс, так как нормальных я не нашёл... Пишу на qt4
Изображение

Не забудь сделать чтобы оно в трей сворачивалось (на скринах не заметил иконки в соотв-щем месте).
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#890
Man Enkai

Man Enkai

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 116 сообщений
2
  • EVE Ingame:Man Enkai
  • Corp:SMC

Не забудь сделать чтобы оно в трей сворачивалось (на скринах не заметил иконки в соотв-щем месте).

оно сворачивается - иконка в виде синего циферблата
  • 0
мотарко на тайфунко.
EVE online + GNU/Linux

#891
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
На PyGTK кто-то начинал писать, помнится, пусть теперь будет и на qt...

Правда, сам я гном пользую.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#892
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

На PyGTK кто-то начинал писать, помнится, пусть теперь будет и на qt...

Правда, сам я гном пользую.

На PyGTK есть EveTimer, но что-то он барахлит последнее время ):
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#893
ocadok

ocadok

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 407 сообщений
173
  • EVE Ingame:ocadok
  • Corp:NPC
  • Channel:Sibsqd
  • Client:Eng
в первом посте:

string "OffScreenRenderingMode" "pbuffer" (для классик-графики);
string "OffScreenRenderingMode" "fbo" (для премиум-графики);


у меня на ubuntu 8.04 amd64 + wine 1.0 (мобильный ATI Radeon x700) классический клиент вообще не запустился с первым вариантом и отлично пошёл со вторым... может имеет смысл исправить
  • 0

v3IpAeL.png

Крупнейший онлайн с сибирским праймом → СибСквад!

have a nice war!


#894
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28830 сообщений
4408
Классический контент в премиум-клиенте (написано именно про него) или классический клиент?

Если первое... Что-то мне подсказывает, что это из-за атишных драйверов. Сейчас посмотрю у себя.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#895
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
а зачем изобретать велосипед? evemon замечательно пашет под линухом.
  • 0

#896
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

а зачем изобретать велосипед? evemon замечательно пашет под линухом.

Мануал по запуску на бочку. :rolleyes:
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#897
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
http://evemon.battle...ildOnUbuntu7.10
на инглише. делаетсо всё довольно просто. вот скрин мой
Изображение
  • 0

#898
МАЙЛЗ

МАЙЛЗ

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
1
  • EVE Ingame:Dr Zoidbergg
  • Corp:-ROLEM-
  • Channel:MyFly
  • Client:Eng
Pentium Core 2 Duo.
1024 RAM DDR2
Ari Radeon x1950 PRO (будь проклят тот день когда я решил пересесть с nVidia на ATI)
wine 0.9.61

Premium графика.

Ставил по мануалу, пользуя wine-tools.
При попытке запуска ЕВА выдает пустой экран пользовательского соглашения и не реагирует на внешние раздражители.
Консолька ругается таким вот образом:

err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ad84,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x30026 0x00000000
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x30026, 0x13c310): stub
[miles@myhost ~]$ fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_surface:surface_upload_data Using DXT1/3/5 without advertized support
fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because not all material properties could be tracked

Сообщение отредактировал МАЙЛЗ: 21 June 2008 - 15:34

  • 0

#899
Asphyxiant

Asphyxiant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 647 сообщений
-94
  • EVE Ingame:ex. Nata Asphyxia
  • Corp:ex. Neaga ex. A1ONE
  • Ally:ex. ROL ex. -R-
пустой экран соглашения, а ты шрифты вендовые поставил, друг мой?
  • 0

#900
ocadok

ocadok

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 407 сообщений
173
  • EVE Ingame:ocadok
  • Corp:NPC
  • Channel:Sibsqd
  • Client:Eng

Классический контент в премиум-клиенте (написано именно про него) или классический клиент?

Если первое... Что-то мне подсказывает, что это из-за атишных драйверов. Сейчас посмотрю у себя.

чисто классический клиент...
  • 0

v3IpAeL.png

Крупнейший онлайн с сибирским праймом → СибСквад!

have a nice war!





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users