Тени выключены?
Сколько фпс glxgears В консоль дают?
тени не включены, ибо класик графика (клиент с премиум)
glxgears выдает 11000+ в стандартном маленьком окошке и 2400+ в развернутом на весь экран (1280х1024)
вот что выдает консоль при запуске ив:
verz@verz-deb:~$ wine "C:\Program Files\CCP\EVE\eve.exe"
fixme:ntoskrnl:KeInitializeSpinLock 0x457764
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc}
could be created for context 0x1
ALSA lib ../../../src/seq/seq_hw.c:457:(snd_seq_hw_open) open /dev/snd/seq failed: No such file or directory
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33adbc,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x30026 0x00000000
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x30026, 0x13f898): stub
verz@verz-deb:~$ fixme:d3d_draw:drawPrimitive Using software emulation because not all material properties could be tracked
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE
verz@verz-deb:~$
Сообщение отредактировал verz: 26 June 2008 - 12:09