Получается, калдыри являются единственной приемлемой расой для альф.
А чем калдыри то хороши?
Ладно там, я понимаю, матары - они всем прикольные, у них есть рифтер, трешер, тальвар, руптура, стаббер и белликоз, которые могут во все по-немногу, и в ракеты, и в дронов, и в пушки, от капы не зависят, от т2 тоже, есть быстрые кайтеры, есть медленные танки, можно в шилд, можно в армор, можно в актив танк, можно в пассив.
Есть галленты - могут в дпс, могут в дронов, могут вообще в пвп на хорошем уровне, очень классные кораблики.
Есть амарры - послабее предыдущих, зато с интересными и необычными вариантами, ну там драгун необычный, арбитратор, сочнейший фригат экзекьюшионер и вполне разнообразный омен, который в целом можно всяко-разно собирать. Послабее первых двух, но если кто-то хочет чего-то необычное - вполне хороший выбор.
Одни калдыри по-моему в пролете. Унылые корабли почти без вариаций фитинга, полный отсос без скиллов и т2 пушек, а из хороших шипов есть только каракал, который фитится в примерно один адекватный вариант. Ни попробовать разные варианты нанесения дамаги/танковки, ни поиграть в ефт. Зачем нужен такой альфа? Хз, разве что каким-то шурупчиком в брейвы пойти на каракале, но ничего попробовать не удастся.