За основу я предлагаю взять то, что предлагал как-то пилот Pandemic Legion, а именно разделение констеляции на центр и подконтрольные системы. Тот, кто контролирует центральную систему - контролирует и подконтрольные. Суть моего предложения зхаключается в том, чтобы дать маленьким альянсам возможность иметь клайм в нульсеках, а так же убрать надобность в создании огромных коалиций.
Введение:
Я предлагаю сделать ТКУ перманентно установленными во всех системах с невозоможностью их атаки. Их можно лишь “заклаймить”. Сделать это можно будет с помощью специального корабля на небольшом расстоянии. Ограничить число “клаймеров” от атакующей стороны (например максимум 1 клайм корабль с копрорации). При этом данный корабль должен быть неплохо затанкован (а так же иметь имунн к думсдею), однако как только он бы начинал процесс клайма, на него бы налагался дебафф на увеличение входящего урона. Чтобы система перешла под контроль атакующей стороны, корабль должен определенное время влиять на ТКУ с помощью модуля/способности корабля. Убрать из игры такое понятие как СБУ и Айхаб (разъяснение будет в последующих абзацах).
Подконтрольные системы:
На подконтрольные системы таймер генерится рандомно (из всех возможных Тайм Зон - Раняя ЮСТЗ, ЮСТЗ, Подзняя ЮСТ, Раниий Европроайм, поздний европрайм, евпропрайм, ау тз (он же ранний ру прайм), ру прайм (он же ранний еу тз), (поздний ру прайм = еу тз) , бразильский?). Подконтрольные системы уходят в реинфорс каждую неделю/месяц. Но при этом они имеют лишь ограниченное количество времени, чтобы атакующая сторона могла их заклаймить(например 2 часа, но при этом данное время должно учитывать тиди (т.е. увеличиваться в зависимости от тиди.)) ПОдконтрольные системы - ключ к столице констеляции. Допустим, в констеляции находится 1 система - столица и 5 подчинённых систем. Если 3 из 2 систем удалось заклаймить, то тогда столица через день переходит в реинфорс. Таймер реинфорса столицы устанавливают защитники, но если атакующая сторона заняла определенное количество подсистем, то они могут передвинуть таймер (например на 3 часа за каждую захваченную подсистему). Так же, на подконтрольных системах можно использовать только сабкапиталы (все капиталы/супер капиталы не должно пускать в систему во время реинфорса, а те что уже онлайн и находятся в них - должно выкидывать в релог). Да, многие большие коалиции будут против этого, но иначе маленькие альянсы не будут иметь никакого шанса и не изменится ровным счётом ничего.
Столица констеляции:
Бой за столицу, происходит так же как из подконтрольную систему, но можно уже использовать все виды корабля (капиталы и т.д.).
Так как я предлагал убрать айхабы, то, возможность поставить бридж сделать только в столице констеляции. Однако, количество бриджей увеличить до 2-3. Бридж может связывать только столицы констеляций. Как только, атакующая сторона клаймит ТКУ, все подконтрольные системы переходят к ней (включая станции и т.д.). Однако, скорее всего нужно будет дать потерявшей систему стороне определенный период на вывоз ассетов (чтобы пускало на станцию например ещё неделю после потери).
Столица региона.
Предалагаю ввести ещё и такую штуку как столицу региона. Её таймер на рандомный реинфорс будет включатся только в том случае, если альянс и его сит альянс(про них позже) контролирует менее 50% + 1 системы в регионе.
Пограничные констеляции
В еве множество нульсек регионов имеют границы либо с НПС регионом либо с лоу секами. Именно поэтому я предлагаю ввести такое понятие как пограничные констеляции. По факту, принцип клайма у них будет такой же как и у не столичных систем, но в их столицах будут находится джам бриджы в лоу секи/нпс секи. Пример такой пограничной констеляции - HED-Gp в регионе Cache.
Альянс ситизенов.
Так же было бы неплохо, создать механику альянса-ситизенов. Констеляция между главным альянсом и альянсом ситизенов может быть передан в любой момент (если данная констеляция не в реинфорсе.) Так же данный сит альнс дублирует все стенды с главного альянса.
Пример.
Допустим, небольшой бразильский альянс из стеина заметил, что констеляция в езотерии выходит из реинфорса в его прайм тайм. ТАк как у ДД фактически отсуствует ЮС Тз, то атакующий альянс забрал 4 из 5 подсистем. Таким образом, они они смогли подвинуть таймер реинфорса столицы констеляции в свой прайм тайм и получили преимущество.
Плата за клайм
Каждый месяц на альянс приходит счёт за оплату ТКУ. Если он не оплачивается, то клайм падает и система автоматически переходит в реинфорс. Чем больше у альянса (и его сит альянса) территорий, тем больше счёт за каждую последующую констеляцию (т.е. если у альянса 1 костеляция, то он, например, платит 50 кк, если 3 - то 50+60+70 = 180кк). Это поможет избегать моментов, когда одна большая коалиция контролирует пол карты и при этом в паре регионов вообще никто не живёт.
Подведём итоги:
- Одновременные бои сразу в 4-5 подсистемах уберут лаги и позволят наслаждатся 100 vs 100 пвп, где будет решать не количество капиталов, и скил пилотов и фк.
- Каждый раз как констеляция будет выходить из реинфорса, ССП сможет автоматически бафать ноду.
- Маленькие альянсы смогут получить место под солнцем
- Пиратские альянсы будут терроризировать пограничные системы, которые будут ключевыми в логистике.
- Большие коалиции утратят своё влияние, так как они не смогут контролировать таймера.
- Атакующей стороне будет проще, если они смогут влиять на финальный таймер констеляции.
Линк на офф форум - https://forums.eveon...posts&m=4128358
Сообщение отредактировал kafaya: 19 January 2014 - 17:41