Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Polaris Sector

Remember Tomorrow

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
142 ответов в теме

#81
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Графоний странный. Чем оно лучше галцивы или эндлесс?

Меня тоже граф. стиль удивил, но тут с эндлессом пока ничего не сравнится.

Ориентироваться надо на галциву, только она реалтаймовая, с более-менее живой экономикой (очень легко, например, загнуться от недостатка еды или от длинного рабочего дня). 

Бои, опять таки, не кинцо, а доовльно сложные. 

 

Интересный концепт науки, на мой взгляд требует некоторого допиливания, но трехуровневая концепция фундаментальные науки/области знаний/собственно технологии - большой шаг вперед. 


  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#82
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5886 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Тактические бои в реалтайме? Там хотя бы есть пауза, чтобы приказы кораблям раздавать, или все хардкорно?


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#83
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Тактические бои в реалтайме? Там хотя бы есть пауза, чтобы приказы кораблям раздавать, или все хардкорно?

есть переключалка скоростей от трети до х64


Сообщение отредактировал Врачеватель душ: 06 April 2016 - 1:53

  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#84
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Тактические бои в реалтайме? Там хотя бы есть пауза, чтобы приказы кораблям раздавать, или все хардкорно?

есть, регулятор скорости  и расстановка перед боем если ты в защите.


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#85
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Тактические бои в реалтайме? Там хотя бы есть пауза, чтобы приказы кораблям раздавать, или все хардкорно?

Да, есть.


  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#86
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

если хотите проверить себя на мега сложности - могу скинуть перекомпилированные файлы, где подкручены бонусы ии и приоритеты в бою и постройках


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#87
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

дошел я тут до вторжения этих Богованов и игруха сразу не понравилась. Как можно вынести 50 линкоров, около 100 крейсеров и 300 фригов? они же тупо на весь экран ....


  • 0

#88
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2929 сообщений
918
  • Client:Eng

Я что-то не вкурил в технологии и их развитие. Точнее на данный момент сложилось впечатление, что нужно форсить определенные конкретные технологии, по заранее выбранному пути развития и фитингу корабликов. Не совсем очевидно я бы сказал для первого "знакомства". Ну и как и в первой части - кривые корабли - кривые. Вроде фитилка даёт какой-то простор, а т.к. все модули квадратные, все эти переборки и кривизна начинают подбешивать. Вроде место есть - а толку нет. (пример крейсер чииилавекофф и станции с их округлостями)

 

Только в процессе игры понятно стало, что для старта надо поудалять нафиг избыточные фермы на стартовой планете и застроится фабриками - верфями.

Больше всего "расстраивает" почти одинаковость многих технологий. По вооружению и т.д. вообще довольно странно на первый взгляд иметь временами столь малый разбег в параметрах.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#89
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

ну, не знаю.

ионки очень разные.

трипучковая - это ранний антифриг.

тяжелая - ренж большой.

 

плазма тоже разная.

 

есть конечно неиспользуемое вооружение, но, к примеру на патрульные корветы я ставлю то, что никогда не поставил бы на крейсер, ибо у корвета тупо нет места для генератовров на нормальные пухи.

 

обещают попозже ввести уникальные древа технологий и уникальные бонусы для всех расс.

 

следующий патч будет посвящен улучшенному управлению флотами и истребителями.

 

кстати - у человеков самая лучшая фитилка в плане отсутствия кривизны.

ты магелланцев попробуй зафить )


Сообщение отредактировал Gwyn'bleid: 11 April 2016 - 10:57

  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#90
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Я что-то не вкурил в технологии и их развитие. Точнее на данный момент сложилось впечатление, что нужно форсить определенные конкретные технологии, по заранее выбранному пути развития и фитингу корабликов. Не совсем очевидно я бы сказал для первого "знакомства".

 

Ну, для первого знакомства, чтобы вообще понять, что к чему, я ставлю самый легкий уровень, минимум соперников, отсутствие пиратов и внешней угрозы.

Вот когда уже примерно понимаешь, как выглядит технологическое дерево, можно и настоящую игру начать.

 

 

Только в процессе игры понятно стало, что для старта надо поудалять нафиг избыточные фермы на стартовой планете и застроится фабриками - верфями.

Не соглашусь. Первая задача материнской планеты - построить четыре-пять колонизаторов с двойным модулем. После этого, можно сократить число ферм, но без фанатизма, пусть будет продовольственная подушка безопасности. До земных планет можно и не успеть быстро дотянуться, а до гидропоники и морских ферм еще очень долго.

Так что под кузницу флота строим отдельную планету и не одну, пустынную или холодную, желательно без ресурсов.

 

Да, и не забываем исследователями хватать все аномалии и астероиды, до которых дотянемся.


  • 0

#91
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2929 сообщений
918
  • Client:Eng

ИМХО слишком много ферм на 1 планете. хотябы до второго орбитального имхо надо быстро достраиваться.

По вооружению - тут табличку нарыл, некоторые мои сомнения она подтвердила, много не нужных "изобретений", в реальности ничего не дающие. Особенно странно тут в увеличении кол-ва более ранних пушек относительно более поздних с большей эффективностью в итоге.(DPS и энергопотребления) ИМХО в этом что-то сильно не правильное, особенно на фоне жуткого энергопотребления некоторых пушек и общего увеличения стоймости. Вот тут можно посмотреть подробнее:

 

До пустынной и холодной системы ещё дожить надо, т.е. исследовать соответсвующую технологию. А строить колонизаторы и скауты быстрее на несколько лет - бесценно. Тем более при наличии "мира-кузни", не нужные заводы можно снести и застроить опять фермами.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#92
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Тем временем вышла рецензия в "Навигаторе игрового мира"

http://www.nim.ru/na...polaris-sector/

Илья Поляков жжет!

 

Вердикт

Игровой интерес 9
Графика 7
Звук и музыка 6
Оригинальность 8
Ценность для жанра 8

Оценка редакции 8
Оценка пользователей 10


  • 0

#93
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

на фазеры и бозонки с тяжелыми барионками энергопотребление такое, потому что более двух таких пух на 1 корабле это мега чит.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#94
Istorikk

Istorikk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2516 сообщений
110
  • EVE Ingame:Istorik
  • Client:Рус
Огорчает отсутствие альтернативы в вооружкнии кораблей, как то в стардрайве первом больше разнообразия в фитинге было
  • 0

#95
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

уникальное оружие и модули для каждой рассы обещают через месяцок.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#96
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2929 сообщений
918
  • Client:Eng

На старте пока пришел к такому выводу - уничтожаются фермы до возможности воткнуть 1 доп завод, вкорячивается инициатива на 1.5 производства. потом строится 5 полицаев и штампуются колонизаторы и скауты. колонизаторы с 3мя модулями у меня обычно идут. При данном способе кораблики штампуются сильно быстрее. Где-то в перерыве допихиваются 2 ресерч центра в освободившиеся слоты. В итоге имеем профицит по пище, чуть больше науки и производства.

 

Не эксперементировал пока с моралью, но возможно бонус на +40% к морали >>>> всех остальных бонусов ибо позволит эксплуатировать население нещадно.

по морали мысль посмотреть сколько часов переработки можно будет вкорячить без получения роста негативных настроений. Возможно бонус +40% к морали сильно круче будет в итоге и для производства и для добычи металлов и т.д. особенно с учётом возможности первым строить отряд полиции и вкорячивать инициативу на 1.5 производства на новых планетах. Вообщем ощущение, что есть 1 сильно выйгрышная тактика для старта и далее меня не покидает.


Сообщение отредактировал grev: 12 April 2016 - 14:13

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#97
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

ты на последней сложности поиграй с бета патчем.

когда у тебя еды +25к всего )

и комп к 3000 году тебя уже утюжит антимезонками на дредах )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#98
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

кстати что за дреды? я до лейта доиграл только за логанов 1 раз и там были линкоры в топе .... 


  • 0

#99
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Надеюсь, дизайнер, рисовавший магелланские корпуса (что оригинальные, что в Полярисе), заслужил себе особое место в аду. Почему то в не менее кривые логанские всё лезет прекрасно, в эти - только через корму.

Вопрос: чем воевать с баттлами последней убер-расы? Всё, кроме БШ, хорошо пробивается плотным залпом фотонных торпед, БШ умудряются отстреливаться как от самих торпед, так и от любого количества истребителей.


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#100
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Вопрос: чем воевать с баттлами последней убер-расы? Всё, кроме БШ, хорошо пробивается плотным залпом фотонных торпед, БШ умудряются отстреливаться как от самих торпед, так и от любого количества истребителей.

На форуме разработчиков пишут - тучей торпедоносцев с фотонными торпедами. Обходить по флангам и атаковать сзади.

 

Также там дают совет хранить москитный флот в разобранном виде (ресурсы не потребляет) на транспортах с контейнерами.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users