Десептикон в телефон вселился. :-)Непанимат
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Guide] Миссии пятого уровня в Матарии.
#82
Отправлено 13 January 2017 - 0:33
Напишу в этой теме про 5й лвл, ибо тоже вроде как к Матарии матушке относится. Решил затестить фит тенги, на тест сервере. Т.к. ассеты ещё там не проявились, пришлось одеться в т2 модули, имлантировал ХГ Кристалл (на транке увы мид сет, но это поправимо новым клоном) и для уверенности выпил пару пилюль на капу +8% и дальность ракет (дало почти 7км). Первая миссия бридинг фасилити, ну оно понятно, прилетел, стрельнул, улетел, вторая миссия выпала Либерейт зе Майнерс. Т.к. тенга т2, да ещё 5ти лаунчерная, дпс был около пятисот, вру, меньше (да ещё бонус от кинетика хоть и больше, но профильным ЕМ амаров бить приятнее и рокеток уходит меньше, миссия ушла вроде как за пол часа, было бы менее, если бы я все не позабывал бы, давно не делал 5лвл, все триггеры забыл, ведь на той миске не надо убивать всю непись, скажем, как написано на сурвайвле (да и нейтрики трогать не надо, дабы новые не заспавнить, а 2е нейтры уж точно не высушат).
Слепил небольшой видос, как шип держит дамаг и капа не прогибается, за качество извините...
Принял ещё миску: Рог Дроны, первая часть. 13 минут. В фит добавил АБ, ибо лететь до структурки ннада. Пролетая между роя дронов, чувствовал прикосновение их жгутиков, так и хотелось эджэктнуться и прочувствовать капсулой ласку их тентаклевидных окончаний...
Принял последнюю миску Масс Драйвер. По сурвайвлу глянул, вроде немного неписи, но она все спавнилась и спавнилась, миссия заняла на недамажной тенге 50 минут с лишним. Полутал ради интереса в конце получилось где 70кк (написано типо) - уваще миссия не понравилась, я ее и не делал раньше, но тенга жила.
А фит надо менять на более дамажный, ну с фракцией и дс норм будет... ( хотя на транке так вольготно и не полетается )
Сообщение отредактировал capitan adder: 13 January 2017 - 3:00
#84
Отправлено 12 February 2017 - 1:51
Небольшой апдейт.
Попробовал миссии практически на всех шипах. Немного допиливаем:
1. Operation Wyrmsbane - на раттле + ваське сквадварп в 60, достаем варденов , сносим мелоч, орбита васьком в 20 ибо дампы, миска получается 10-12 минут, беру ее только в системах, где припаркованы кары. Раттл + васек 14 минут, тенгу + иштар 12 минут, Раттл + васек + нидхогур (т1 файтеры) - 5 минут.
2. Rogue hunt - Вместо стояния на месте после мжд попробовал топить к респу и доставать праеторов, выходит на 1.5 минуты быстрее и логист по заходу сразу качает (не надо еще километров 5 топить из-за дальности лока), Лучше ставить 2 термал 1 эксплозив 1 кинетик хард.
3. Location, location; Preaching to the masses - Обязательно ставить 3 ем + 2 термал харда. Иначе боль и унижение.
4. Breeding Facility - чтоб не деклочиться бобром об бикон делаем варп сквад в 10 км.
5. Sansha Acquisition - На раттле + ваське сквад варп в 30, кураторами сносим фригов, фурями по стреляем нонстоп по станции. На раттле + ваське + нидхогуре 4 минуты.
6. Prison Break - на тесте пробовали фармить карманы ченнел и смарт думсдеем. Весело, но на транке такое можно (было) прокрутить только у Фишки.
7. Hidden Enemy Base - как ни выкручивался с переварпами, миска минумум на 15 минут, забейте.
8. Caldari beacons - как ни крутился, быстрее 15 минут не осиливаю, в топку.
9. Convoy attack Caldari - баг с агрой на избранный центрик работает. Берем две пачки варденов, на первую агрится непись, скупаем, достаем вторую, пилим. Но все равно минут 12-15 ковырять.
10. The big sting - оказалась норм, если 8 минут ожидания оставить на чай/перекур/прочее. Варп сквад в 10, варпаем в док и по делам. Возвращаемся сквадварпом в 10, мочим спешиал сквадрон шипы, профит. Кап-тенгу делает 12 минут, с иштаром 8-9 минут, раттл + васек 7-8 минут, мачала-скимитар 6-7 минут.
Вторая часть апдейта - починили нейтробашни! Теперь нейтрорезист от кап батареек работает так, как должен, башни не игнорируют его. Запимповав тенгу по самое не могу, можно наконец-то полетать на 6-лаунчерной. Дороже старой тенги на 300кк, имеет на 100 дпс больше на фурях. Нужен eg-602.
Третья часть апдейта - гайд от Геффинама о л5 миссиях на каре.
На саньшу в ноль, на фортресс в сто. (с)
Тащемта можете привезти кары и раскидать их по станциям, можете иметь одну кару в системе с агентом, в зависимости от жадности, оживленности и прочих факторов. Танк нужен чуть более чем никакой, я использую бомж-нидхогуры. Единственное - надо потратиться на mid grade ascendancy + WS-6XX.
- На Sansha On The Horizon по структуре сначала стрельните одним сквадом файтеров, все три сквада могут альфануть структуру, непись не появится, миссия забагуется.
- На Fortress'ы сквадварп исключительно в сто. Вытащить файтеров, снести capital ship maintanance array, уварпать на станцию, дождаться у станции файтеров.
- Можно ассистировать на вирмсбейнах, саньша аквизишен своей обычной паре (тенга+иштар / бш + логист).
Пример бомж-нидхогура для начинающих. Впоследствии можно выкинуть кап-экстендеры, воткнуть аткив резисты и +2 дрон нав компа или комп+омник.
Попозже допилю все в первопост. о7
#85
Отправлено 12 February 2017 - 2:16
В качестве варианта, я вот такое юзаю
Танатос для примера, местами нидхоггур, местами арчон - что купил, то и пошло в дело.
Принцип одинаковый: варпспид риги, гиперспатиалы в лоу + асенданси сет. Всегда мечтал летать на каре со скоростью диктора (почти)
Омник с трекинг скриптом против структур не нужен, но для горизонта и cleaning house - наверное помогает. Ну в крайнем случае можно на мимокрокодилов кар кинуть, там точно сроляет
If this was our last song,
what would we do then?
#86
Отправлено 14 February 2017 - 10:50
1. Operation Wyrmsbane - соло бомж нидх с т1 файтерами хватает 12 зарядов ракеток с файтеров - 2.5-3 минуты
5. Sansha Acquisition - так же, по времени 2.5-3 минуты, но плюсом кидаю трактор, чтобы подтянуть зеков и не летать второй раз сюда.
10. The big sting - так же, но времени занимает чуть больше, ибо файтерам летать приходится. 4-5 минут.
#87
Отправлено 14 February 2017 - 15:32
Т.к. миски тянет мейн, а каровод идет по сквадварпу, то решил проблему достаточно топорно - вместе с карой кидаю ратл. Миски делаются минуты две, да.
#88
Отправлено 18 June 2017 - 16:11
Апдейт 2. Мачала + онейрос и феномен Хисеры.
В поисках золотой середины наткнулся на нестареющаую классику, которая внезапно сочетает удобство раттла (мжд+капбустер) и турельный дамаг мачалы. 2 мид-слота мачалы остаются свободными, сетка/диз/грапплер/скрам - ставьте что душе угодно. По ттх арморная чуть медленнее (на крабстве не критично) и на 10 км меньше фалоффа.
Резисты на арморе настолько лютые, что делаются Location, location и Preaching to the Masses, которые шилд мачала не танкует. Капбустер позволяет съедать батарейку и уходить в варп сразу на станцию. Мжд позволяет не убивать элит фриги на Sansha Acquisition и Reclamation а также с ходу запускать респ-триггер на Rogue Spy. Онейросом ставим орбиту 55 км и вперед.
Феномен Хисеры.
Намедни задумался, почему агент частенько дает миссии в задницу мира (Геф тоже периодически ругался на агента в Шахтогазе). Поехал подергать других агентов. Закрались подозрения. Вспомнил о топике фофанов и феномене Хисеры (95% миссий дается в нее саму). Начал тыкать везде show info. Слегка осознал.
Тащемта феномена нет, есть алгоритм генерации агент-хабов и механика агента.
Первый был запущен на генерацию хабов по трём параметрам (размер консты - удаление другого агента - СС системы с агентом), а вторая предписывает агенту давать миссии по констелляции.
Часть агентов вовсю выдавала миссии в хайсек, чем трусливые крабы пользовались. Изначально (имхо) ЦЦП так хотели показать имперцам что такое л5 миссии, потренироваться и ринуться за более вкусными агентами в 0.1-0.2. Но затем кволити агентов уравняли, крабы естественно в более глубокие лоу не побежали, продолжая по привычке злоупотреблять Хисерой. ЦЦП выдали костыль-заглушку, запретили выдачу миссиий в хайсек, но не стали переселять агентов.
В итоге агент в Хисере находится в констелляции с единственной же лоу-сек системой. Есть ли другие подобные агенты? Нет, но есть похожие. Десять минут кликов по карте, с инфо о констелляции:
Hysera -> Hysera
Aeschee -> Adirain / Lisbaetanne
Pelille -> Dour / Grispire
Maila -> Akora / Messoya
Gulmorogod -> 4 systems
Auner -> 4 systems
Зачем нужна вообще эта информация? Затем, что поселившись в свое время в Helgatild'е, позарвшись на тишину системы и 0.2 сс я был не прав. Во первых пришлось завозить 7 бш + логистов, во вторых время на перелеты по консте огромно. Если бы я сейчас выбирал место для десантирования, то ворвался бы в Pelille/Maila, Gulmorogod или Auner. Меньше шипов завозить, меньше варпать, быстрее крабинг. Такие дела.
Спасибо Konstantina Rin за то, что рассказал про хисеру, гульму и баргесты, а также Бледному Лису за то, что напомнил про мачалу-онейрос.
#89
Отправлено 18 June 2017 - 18:33
Спасибо Konstantina Rin за то, что рассказал про хисеру, гульму и баргесты, а также Бледному Лису за то, что напомнил про мачалу-онейрос.
Бледный Лис так и живёт в Anher, столько себя помню. Тоже, кстати, система, из которой агенты почти все миссии дают в неё же.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#91
Отправлено 18 June 2017 - 21:30
Хм, с такого угла к вопросу не подходил. Недавно делал себе матарские каникулы, на пару недель заезжал в хельгатилд покрабить да хав дредом покидаться.(довольно сложно на практике, учитывая плотность ивановских цинок на квадратный ау, один раз на разводной батл мазер кинули без прелюдий и даже агры). Параллельно снимал статистику
Примерно такой же результат у меня в онатохе - 5 основных систем, остальное шум от рогспаев и можно игнорировать.
Чисто по памяти аналогичная картина была в клингте - большая часть миссий в kadlina, hegfunden, weld, чуть меньше в aeditide, еще чуть меньше в самом клингте, остальное куда попало.
Меня дико бесит летать по 3 джампа на половину миссий в онатохе, и lp payout в 0.3 не такой лихой, но с другой стороны простая логистика, близость альянса и отсутствие кадров типа демона гр с кучей нейтральных хикторов и друзей-владельцев "фрипортов"
---
Недавно в очередной раз затестил ратлы (с уклоном в фарм бирок в 3 окна), в очередной раз дико непонравилось. Медленно варпаем, медленно ездим. Аппликейшена просто никакого (бумажные 1400 дпс это фури ракеты без каких либо трекинг модулей) - миссии с такл фригами превращаются в ад. Единственное что калдари бекон делает за рекордные 15 минут (против 18-20 у мачалки+тайфуна). Разочарование
If this was our last song,
what would we do then?
#93
Отправлено 21 June 2017 - 12:55
Пвп мачала под онейросом действительно очень классная связка для крабинга.Летаю на такой месяцев 6.Можно не так сильно боятся внезапного пвп,единственное что ценник у неё выше.
Тоже понравилась связка, все бывшее ноубоди так крабило, а до них наверное и юцф, а до юцф и шолупень, так что это действительно - классика
Самый найс когда у тебя в каждой системе такая связка, а передвигаешься на леопарде, и только успеваешь подвозить фрак патроны на блокаднике
Сообщение отредактировал Frokez: 21 June 2017 - 13:00
#94
Отправлено 22 June 2017 - 7:23
#96
Отправлено 14 December 2017 - 16:13
Если кому-то нужен гайд, можно вычленить из кеша
http://web.archive.o...howtopic=115949
Только постить сюда, это всё же не надо
Царь Рюна!
#98
Отправлено 18 June 2019 - 17:54
Гайд отличный, прояснил много моментов, автору огромное спасибо. До этого ни разу миски не делал, хотя и прожил большую часть времени в нпц нулях.
В двух словах: стенд набивал с нуля двум чарам с помощью космик-агентов, на пятерки вышел спустя три вечера фарма.. В разных топиках этого форума много кто отписывал об эффективности равенов/баргестов, однако как и что фармить я не особо вдуплял, благо канал Лайтеня оказался под рукой. Завез двух равенов в Helgatild (повелся на 0.2 сс), думал щас заживем, но фиг там. Закупать по пачке равенов в каждую систему кошелек не позволял, поэтому равены быстро фитились в клоку-мвд-стабы и летели в систему с миской.
Сами миски блицуются довольно легко даже на равенах в 4 с т1 торпедлаунчерами (скипал всякие Drone Spy где много неписи, хотя уверен можно фармить и их, вопрос времени. Sansha on the Horizon и прочие миски с минимумом БШ проходятся плюс-минус ок). Первое время долго тупил между мисками, после двух-трех сделанных уже бежал выводить ЛП, но в среднем вышел на 4-6 мисок в час. ЛП дают в зависимости от миски, иногда 50к, иногда 80к, Security Connections в 4. В час получаем что-то в районе 350-400к ЛП.
Выводить пытался фрак сетками по бай ордерам 1 к 1100, но ордера не резиновые, несколько сеток выставил на продажу чуть дороже баев - за сутки ни одной не купили. Постоянный демп, ордера переставлять чара отдельного нет, поэтому либо выводить по вменяемым бай ордерам, либо искать другой способ вывода. Если верить лпстоку - мед патроны сейчас дают больше всего прибыли на единицу ЛП, но на практике не проверял, возможно позже появится мотивация затестить.
Если посчитать что получилось - в среднем вышел на 350-400кк в час. Два окна, два равена, куча систем куда могут дать миски.
В будущем планирую переехать в Auner / Gulmorogod, там систем поменьше. Прокачаются скиллы, добавятся батлы в каждую систему, снизится время перелетов, увеличится количество сделанных мисок, увеличится искочас. Думаю на 600-700кк при таком подходе можно выйти.
#100
Отправлено 09 December 2020 - 11:04
Тенга сейчас актуальна для 5ых миссиий? Может кто фит выложит если не трудно. Кручу верчу, чёт фигня получается. Не могу я в фиты....
Полагаю, что нет. ей и ранее был доступен довольно узкий список миссий. А теперь, после порезки резистов, юзбилити тенги в 5х миссках стремительно рвется к отметке 0
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users