Да ладно? Мсье не пилил резист-стары под циноджаммером?
Месье пилил. И кроме посов месье пилил и новые хабы с ТКУшками. И месье с удовольствием бы поменял ТКУшки на резистары - уж лучше они. Ибо у них есть куча очень приятных плюсов таки.
Например - каждый таймер - важен. Неявился на таймер - проиграл кусочек войны за систему. Ненужныйх таймеров просто нет.
Второй плюс - пусть и с большим гемором, но можно подвинуть таймер путем кайтинга посов. И получить бой хотя бы в одинаково неудобное для обоих противников время.
А вот после Доминиона - изволь 3 раза вставать по будильнику, вливать охуллиарды дамаги в структурку под той же жабой. И на четвертый раз противник один раз тебя переблобит и открутит систему в 0 сразу. Вместо кучи важных таймеров с возможностью двигать таймер получили кучу таймеров, на которые защищающийся может не прийти вообще и без возможностью этот самый таймер подвинуть. Спасибо большое, именно этого мы и хотели, да.
Podli кажется ты живешь в каком то отдельном мирке. Вот представим 3 ситуции: 1.Где то в глубине дронрегов живет рентер. Он с маленькой корпой снимает систему, тихо крабит на хеле,
А теперь вспоминаем, что мы говорим про клайм нули. Там живут альянсы игроков, которые состоят из корпораций. Там они строят свой уютный мирок с пакс амаррией и экзотик дансерами. Именно это - и есть геймплей клайм нулей. А вот такие васи, которые фармят ириски на ебей, и закрывают дорогу в эти самые нули мелким организациям, которые тоже хотят построить свой уютный домик. Потому как все нули - поделены на полтора паверблока. И несмотря на то, что спейса какбе вагон - пустой спейс тоже будут держать эти самые блоки. Просто потому что этот самый пустой спейс можно сдать за деньги в аренду.
И именно поэтому мы имеем это вот голубое болото, состоящее из полутора древних организаций и хулиарда одиночек, крабящих непись годами и изо всех сил не желающих взаимодействовать с другими игроками.
И проблема тут не в игроках, а в игровой механике, которая абсолютно никак не стимулирует игроков к взаимодействию друг с другом. Объединяться и что-то мутить группой просто не выгодно - ты не получишь абсолютно никаких плюсов с этого. Поэтому - не объединяются, каждый на своём вексоре сидит в своей ономальке.
И таки да - мое предложение как раз таки и направлено на стимулирование объединения игроков. Причем не в один мега-блоб тех же одиночек, а на небольшие команды друзей, пусть даже и внутри того же блоба. Это и есть тот самый тимплей контент, за который ты вроде как и за.
Вон только благородный дон из ЛСШ озвучил здравую идею норм. групповой контент забацать
Моё предложение - про этот самый групповой контент и есть. И чтобы он работал, необходио выполнение простого условия - одиночка при прочих равных должен зарабатывать меньше, чем игрок в составе группы. Иначе объединение будет таким же бессмысленным, как и сейчас. И вот эти вот васи начиная с Доминиона торчат годами в ономальках - и с того же Доминиона никак не взаимодействуют с другими игроками.