Сори за нубство, а что такое "сиречь- проекты"? И чем, если не секрет, они напрягают остальных?
Проект в -Т - это необособленное структурное подразделение корпорации, организованное вокруг определенной идеи, основанной на каком-либо популярном виде фана.
Как именно проекты выглядят лучше описать на примерах действующих проектов -Т.
Возьмем такой фан как ПвП.
Ему в ЕВЕ посвящено немало корпораций в том числе соседствующих, в том числе русскоязычных, в том числе... практически одинаковых. Зачем их так много и к чему это разделение, если пилоты там и там практически одинаковые и с одинаковыми интересами? Почему они не в одной большой корпе?
Тому есть много причин, но одна из них заключается в том, Пвп бывает разное по реализации.
- Есть ПвП в форме блобов (флотов) за территориальное господство на захватываемых территориях нулей.
- Есть ПвП малыми гангами в НПЦ-нулях
- Есть ПвП по офварам в импе
- Есть ПвП пиратское в лоу
- и т.д.
У всех видов ПвП есть свои любители, которые хотят ПвПить именно в такой форме и не хотят ПвПить по другому.
В классической корпе (унитарной) СЕО физически не может быть фанатом сразу
всех форматов ПвП. Поэтому он продвигает в корпе именну ту форму ПвП, которую любит сам. А это означает, что пилоты предпочитающие иную форму будут регулярно получать дисциплинарные взбучки за то, что (например) пиратили в лоу, а не полетели во флит в нули. Это обычно кончается исходом из корпы всех ПвПшников, чья форма ПвП не в фаворе у СЕО данной корпорации. Далее они объединяются в свою корпу (типа корпы лоу-пиратов) и мы получаем в итоге две маленькие ПвП-корпорации с пилотами "одной крови" в каждой, но с немного отличающимся предпочтением в ПвП.
Бандерлоги устроены иначе. Чтоб максимально избежать склонности к "делению" на мелкие корпочки, в нашей корпорации официально разрешены "проекты".
Любой пилот имеет право объявить в корпорации свой собственный проект, основанный на какой-то фановой идее (ну например ПвП малыми гангами в Курсе). Если к его проекту присоединится (поддержит) достаточное число пилотов корпорации, то такой пилот получит директорские полномочия и право устанавливать локальные порядки в своем проекте.
В итоге имеем следующую картину:
1. Любители любой разновидности ПвП
НЕ ВЫНУЖДЕНЫ покидать корпу чтоб заниматься своим видом ПвП. Они остаются в корпе, сохраняя единое членство, единый форум и т.д.
2. В любом проекте люди живут
по своим автономным порядкам, которые им нравятся. Где-то железная дисциплина, а где-то фрилансерская расслабуха. По сути это зависит от стиля и характера лидера проекта и тех, кто его выбрал себе в лидеры. Да-да, лидер может переизбираться, хотя это бывает редко.
3. В корпорации существует
здоровая конкуренция между проектами за пилотов. Каждый лидер старается сделать свой проект самым интересным в корпе, расхваливает, зазывает пилотов, пишет в форум рассказы о своем супер-фане и т.д. наверное вы понимаете, что выигрывают от этого простые пилоты, которыми дорожат, заманивают, заботятся об их фане и т.д. При этом пилоты имеют право свободно переходить между проектами без всяких санкций. Это - право фрилансера. В богатстве выбора - выгода простых пилотов. Вы можете всегда попробовать другую форму ПвП, без хлопот с поиском новой корпы, киков, истерик и обвинений в предательстве корпы. По сути пилот может сегодня полететь стреляться в Курс на сабре, а завтра повоевать за РА в алли флите на апоке.
Каждый Лидер-Директор имеет в форуме свой раздел или тему, где публикует объявления о сборах, мероприятиях, целях и поощрениях.
4. В рекрут-канале корпы обычно присутствуют представители всех основых проектов, которые уже на
стадии собеседования рекламируют именно свой проект и тащат рекрута к себе. В выйгрыше разумеется рекруты. При этом рекрутинг корпорации оказывается оказывается достаточно эффективным: с каким бы фаном ни зашел нуб в канал, для него непременно найдется подходящий проект. Потому что у нас разумеется есть проекты не только про ПвП, но и про все формы фарма (имхо) и т.д.
5. Разумеется у такого устройства есть свои недостатки, как то единые стенды, офвары в импе и т.д. Но эти проблемы технически решаются (есть инструментарий).
6. Ресурсы проектов несколько разграничены друг от друга. Т.е. участники копательного проекта не могут запросто прилететь на территорию РА и там покопать. Ибо проект "Бандерлоги в РА" - это проект вообще-то ПвПшный и те ресурсы которыми он обладает, принадлежат участникам этого проекта. Но существует система суб.проектов, где Лидер одного проекта может договориться с Лидером другого проекта о принципах кооперации или "инкапсуляции" проекта. За счет этого есть прецеденты, когда (например) ПвПшник получает дред из другого проекта, а не копает на дред самостоятельно. Кооперация проектов между собой - это большая и отдельная тема. Там много интересного. Но сейчас я не буду в это погружаться.
7. Также к недостаткам данной системы относится и частое столкновение интересов разных проектов в единой корпе. Взаимозависимость проектов - не только выгоное свойство, но и проблема (например, когда РА заплюсовались с Атласами и их петами, все "ПвПшники Курса" очень матерились за сокращение числа целей, которое случилось в окрестностях Курса как бы "по вине проекта Бандерлоги в РА"..) Но это мелкие проблемы, которые не сравнимы с общими выгодами проектного устройства корпы. Разумеется если некоторые разногласия между проектами оказываются неразрешимыми, то такой проект может выделиться окончательно в отдельную самостоятельную корпорацию. Мы конечно сожалеем об этом обоюдно, и всегда стараемся найти какое-то компромиссное решение не доводя до выхода проекта из корпорации. Однако.... зайдя в рекрут-канал Бандерлогов вы можете заметить, что там сидят рекрутеры не только из -Т.... просто некоторые имперские проекты вынуждены иметь другой тикер из-за офваров... Но это не лишает их звания Бандерлогов. В общем разные бывают технические решения для избежания внутренних противоречий между проектами...
Теперь отвечу на вопрос: "А чем это напрягает остальных"... Например того же Люкса из альянса РА..
)))) (а надо еще объяснять? наверное вы уже сами чувствуете чем?)
Ну... во первых им непонятно как нас посчитать.
во вторых им непонятно когда от нас в алли флите 15 человек... это много или мало? А 25? Хз. Ибо это от состава проекта "Бандерлоги в РА" - это много, но это только ~20-25% от списка живых пилотов в корпе вообще... А еще у нас есть Колумбарий (священные могилы предков), которых мы не эксгумируем из "релизиозных" убеждений. И совсем становится непонятно, когда нас прилетит на КТА вдвое больше чем обычно (а вот так... Курсовчане решили подсобить, типа... или агентранеры решили проветриться на КТА...).
Мы сами не знаем сколько у нас капов. И в это может вылиться в "сюрприз" или наоборот разочарование для кап.КТА. Хотя конечно мы знаем сколько у нас дредов лежит для кап.КТА, но кары у нас все частные. Поэтому их может прилететь дофига, а может и нифига (чаще нифига, конечно). Если бы они были "общественными" на расшаренных акках - то было бы понятнее сколько прилетит.
А за то что у нас рекрутинг
есть, те корпорации у которых его нет, обвиняют нас в "катастрофической проницаемости для шпионов"... И призывают прекратить рекрутинг, типа.... ну чтоб было также безопасно как у них.... в могиле.
Хотя наша система трекинга новичков - самая продвинутая в ЕВЕ (имхо). И диверсанты выявляются достаточно эффективно.
В общем мы приносим много хлопот.
Мы вызываем много зависти (иногда. Например своими финансовыми возможностями за счет наличия каребирских проектов в разных концах вселенной).
Мы вызываем много раздражения своей непохожестью.
Мы вызываем много недопонимания своей не прогнозируемостью (типа вот объявили в РА альянсовый фарм-опс... А проект "Бандерлоги в РА", возьми да и запости это в корп.канал... Кто-то подумал что это корповый фарм.опс??.... В общем из всяких других проектов как поналетело карибасов на помощь... пофармили несколько часов... всё по-честному сдали в алли-валлет и ангар... и исчезли в неизвестном направлении. Оказалось что сдали гораздо больше, чем весь остальной алли вместе взятый. Типа выпендрились по-приколу. Не все в алли восприняли это с пониманием. Кто-то возможно обиделся.

)
Но конечно мы обладаем и всякими "врожденными" негативными особенностями (многолюдные споры внутри, голосования какие-то, непонятно кто главный и с кем надо договариваться по какому-то вопросу... Слишком много директоров (лидеров)).
В общем чтоб в этом вавилоне разбираться - надо быть Бандерлогом. Но тратить время на понимание нашей сложной структуры людям посторонним - некогда. Мы конечно придумываем им упрощенные интерфейсы (выбираем представителей, назначаем контактные лица и координаторов), но это делается когда уже возникают... просьбы подать жалобную книгу и т.п.
Итого:
Наверное все эти моменты и имелись ввиду, когда о нас говорят что мы - "альянсоподобные".
Наверно я передал основные причины недовольства нами.
В целом - FSP-T - это реальное воплощение в ЕВЕ корпорации для фрилансеров. И корпорация несет на себе все те плюсы и минусы которые свойственны объединениям фрилансеров где бы то ни было вообще. Так сказать "родимые пятна".
Сообщение отредактировал gans Banderlog: 12 February 2010 - 17:42
Твое предложение мне очень лестно, но расширение вольера с макаками - для меня не повод выпить (с) Dalilah