Оно уже давно ясно. А что там с мвд после гейтовой клоки?Трюк МВД+Клока не работает... даже если это не после пропрыга в гейт... ну с ковровой клокой по крайней мере... в общем не пойми что...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Патч Apocrypha 1.2 - в четверг, 14 мая
#81
Отправлено 13 May 2009 - 22:35

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#82
Отправлено 13 May 2009 - 22:50

Это в ситуации, когда поднули. Оказываешься на станции без капсулы. Андокнуться нельзя, прыгнуть в клона нельзя. Только сесть в корабль (любой). Для прыжка потом нужно покинуть корабль, получив капсулу.Когда пилот без капсулы (?) пытается совершить клон-джамп, будет выдано предупреждающее сообщение о том, что ему надо войти в корабль дабы получить свежую капсулу, затем покинуть корабль и совершить клон-джамп.
#83
Отправлено 13 May 2009 - 22:52

После гейтовой клоки 1-2секунды не даёт активировать мвд, на любом корабле, тестил асолты, ковры, команды. Сейчас на транке если жмешь апроч и ещё до начала движения активируешь мвд то сервак принимает эту команду и шип врубает мвд сразу после расклока, теперь сервак игнорит, пока не пройдёт эта секунда-две все команды на активацию мвд игнорятцо. Не завидую тем у кого с пингом хреново, это теперь подстава капитальная...
После коверт клоки у кораблей имеющих афтер деклокинг делей типа ковров, в эту самую задержку(3сек у ковров) не могут активировать мвд. Тобишь если расклочили в бубле то и в гейт не оттопить.
Хотелось бы знать случайно ли это у ССР вышло или в чём сакральный смысл таких изменений ? О_о
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#85
Отправлено 13 May 2009 - 22:53

на тесте вороде нету никакой задежки,Короче, если задержка на активацию мвд (3 секунды, мать вашу) после выхода из гейтовой клоки есть - то соло в нулях для меня если не заканчивается, то длится каждый раз до первого же кемпа.
А жаль.
я думаю имелось ввиду другое.
сейчас если ткнуть дбл клик , клока,мвд или в обратном порядке,срабатывает тока алигн и клока мвд не срабатывает(моментально отрубается),
НО спустя секунду можно активировать мвд в уже включенной клоке, мвд отработает треть цикла (как положено с набором скорости, удается где-то 50% набрать) и вырубится.
в принципе конечно есть шанс вылететь за ОДИН дикторский бабл и тутже уварпать . но может и не повезти.
более того сейчас выход из гейтовой клоки стал эмм какой-то тормознутый.. тоеть даблклик.. иии ииии ждем раза в 2 дольше чем раньше и только теперь начался разгон. хотя это могут быть "прелести" теста
в итоге получается технология:
алигн ,клока, мвд мвд мвд мвд мвд мвд, варп варп вар варп

с ковра снимать оверы ,нанки и т.п и ставить инертстабы и ловфрикшены скока лезет. тогда шансов будет больше, надо попробовать.
#87
Отправлено 13 May 2009 - 23:05

Сообщение отредактировал FeleX: 13 May 2009 - 23:05
#88
Отправлено 13 May 2009 - 23:07

#89
Отправлено 13 May 2009 - 23:13

Cry, n00b, cry.ccp идиотц, на интере агилите 1, я плакал
(((((((((((((( бомбер медленей бк разварачиаеться, МВД+Клоака понерфели
((((((((((((( ИМХО погубилий целый класс короблей.


Летали до буста агилити =) летали после буста, будем летать после нерфа =)
Сообщение отредактировал Dominic: 13 May 2009 - 23:16
#90
Отправлено 13 May 2009 - 23:16

Confirm. Треть цикла эт хотя бы хватит из дикторского бубла вылезти для отварпа.НО спустя секунду можно активировать мвд в уже включенной клоке, мвд отработает треть цикла (как положено с набором скорости, удается где-то 50% набрать) и вырубится.
После гейтовой клоки, коверт клока активируется сразу, в отличии от мвд как мну писал выше.
В чем понт секунду не давать активировать мвд после гейтовой клоки ? Как бы нефига не смертельно конечно, но блин просто неудобно


Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#91
Отправлено 13 May 2009 - 23:20

Ну, кому как. Секунда - это 4-5 километров для меня, при 12 км до гейта и при 10 км (20 км на гальских реконах) скрамренжа это сильно решает.Как бы нефига не смертельно конечно, но блин просто неудобно
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#93
Отправлено 13 May 2009 - 23:37

т.е. как-то так:
было: алайн; пол секунды ;давим мвд; пол секунды; отклик на алайн (набор скорости с активированной мвд)
стало: алайн; секунда-полторы ;отклик на алайн( начинается набор скорости и только в этот момент можно начинать давить на мвд).
просто до того непривычная механика, что создается ощущение что все глючит, тормозит и появляются какие то задержи

з.ы. вот глянуть бы как это со стороны выглядит.
#95
Отправлено 14 May 2009 - 0:01

Похоже, что ццп решило уравнять кемпящих (которые имеют пенальти в двойном пинге при поимке кого-либо после гейтовой клоки) с прорывающими кемп. И по сути поставили теперь не только кемпящих, но и пропрыгивающего в сильную зависимость от пинга. Учитывая, что мой пинг весьма дерьмовый (до серваков кваки лайв, которые поближе лондонских - в районе 200 по вечерам), перспектива удручающая.было: алайн; пол секунды ;давим мвд; пол секунды; отклик на алайн (набор скорости с активированной мвд)
стало: алайн; секунда-полторы ;отклик на алайн( начинается набор скорости и только в этот момент можно начинать давить на мвд).
Хм, посмотрел сам - никакого жесткого пенальти нету. Все остальное - от лукавого. Те 3 секунды, похоже, применимы только к обычным клокам.
Врубать мвд действительно сразу не дают (непривычно немного, да), но разница "на ощупь" не больше 100-200 мс. Даже с учетом порезанной агилы, думаю, жить можно

Единственное, что пока что сильно мешает - корабль по даблклику почему-то далеко не всегда летит в выбранном направлении.
Даже пережог нормально активируется до мвд. После чего мвд активируется до начала набора скорости.
Я вот другую фишку заметил - теперь при плохом пинге доработавший цикл модуль не уходит в следующий цикл ни на йоту. Ninjaedit: не, вру, уходит, но намного меньше, чем раньше. Раньше у меня пушки еще полтора цикла могли "стрелять" (роф 1.5 сек), счас норм.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 14 May 2009 - 0:39
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#97
Отправлено 14 May 2009 - 0:45

http://www.eveonline...a...4&page=4#93
3 секунды не включается мвд только после обычной клоки (гейтовой не касается).
http://www.eveonline...a...&page=5#126
Время, которое работает мвд, зависит от агилы корабля (кроме того, где-то там же раньше писали, что клока сразу вгоняет корабль в его максимальную скорость). На голом геддоне мвд вырубается сразу после клока, с 3 инертстабами - через 1/3 цикла (когда цикл дорабатывается - можно отварпывать).
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 14 May 2009 - 0:46
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#98
Отправлено 14 May 2009 - 0:47

Сообщение отредактировал Trimutius III: 14 May 2009 - 0:51

#99
Отправлено 14 May 2009 - 1:22

"прошедшие усиленный 2хчасовой тренинг по еве" или как там было?

#100
Lord Sirex*Нейтрал
Отправлено 14 May 2009 - 1:39

Осенью 2006 (не помню аддон) понерфили ракеты- пофик, все равно юзали. Опять недавно понерфили вообще в край- кто-то ведь юзает.
Агилу понерфили- ну, махнули плечами, и дальше летают. Правда ваг/рапир, конечно, стало меньше.
Убрали оффлайн прокачку скиллов- сколько воплей было? Но все равно ведь летаем. Правда акков продали кучу, но это мелочи.
Но хотя в чем-то вы правы- флудить где-то надо...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users