Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Гайд для самых маленьких
#81
Отправлено 16 July 2009 - 8:45


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#82
Отправлено 16 July 2009 - 8:56

ПС: Лёрнинги качать ну совсем неинтересно, хоцца ведь полетать) Да и насколько я понял, если учить сперва лёрнинги то это окупится через где-то месяц игры. А мне ева скорее всего надоест после месяца-двух. Хотя посмотрим. Но сейчас я хочу летать а не ждать пока скилы закачаются.
Интересно или не интересно, а вкачать их придется, особенно если задумал недоброе - а если конкретнее, подвзорвать не только красные крестики, но и белые или красные квадратики. Жизнь нуботаклера может оборваться в любой момент (ибо скиллы ветки съебинг еще не достаточно раскачены (капсулосдрисинг а т.ч.), а денег на импы, особенно дорогие не прям сразу может хватить. И тогда прокачка скиллов скатится без лернингов в глубокую ж*пу. Посему лучше набраться терпения, и уж на 4/3-то выучить. Ну, блин, хотя бы на 4/2, если совсем невтерпеж. Лучше же будет.
#84
Отправлено 16 July 2009 - 18:40

а)Космос агентывот честно непонимаю нубов тратящих время на социалы. ну будут вам доступны агенты 3 лвл на 1 день раньше что изменится то? всеравно вы несможете их делать, лучше бы учили сапорт скилы или пушки.
б)Агенты своего уровня но с большим квалити
в)Агенты второго уровня (не третьего) почти сразу
г)Л3 скиллы почти не отымают время.
По хорошему после изучения БШ (или же хака как альтернатива) нужно сошиал обязательно в 5 еще вкачать, конекшены 5/5, ну и сам конекшнс неплохо до 4 догнать еще...
Вам мало дохода от эпика?? о_ОЯ вот, полетав на триале, понял 1 вещь: лучше сначала прокачать скилы для заработка (сальваж, социал, мининг, и т.д., что по душе, но лучше что то 1... ну и конечно немного боевые и понднять фрегаты+дестр) а потом уже лернинги, собсно, во время заработка
Вы на триале планируете житы купить чтоль??
#86
Отправлено 19 July 2009 - 10:24


Далее - эпик арка. С burning down the hive всё понятно, там три скрамблящих дрона, они садятся на низкую орбиту и не тречатся, если зазевался реварпнуть. А вот как в твоем понимании нубский дестроер должен пробивать/танковать неписевый професи в миссии chasing shadows?
Перед электроникой и инжыниринком рекомендую таки вкачать в 1-3 такие всесторонне полезные скиллы как afterburner, energy management, targeting, signature analysis, long range targeting. Времени занимает копейки, профит налицо.
#87
Отправлено 25 July 2009 - 10:33

В случае галента - small capacitor booster на каталист ставится даже без жертвования пушками =) А стоит 15.000 ISK вместо 4,5 миллионов.....между тем Micro capacitor booster I стоит дороже коерцера со всем остальным его оборудованием.
..А вот как в твоем понимании нубский дестроер должен пробивать/танковать неписевый професи в миссии chasing shadows?...
Там harbinger, а не професи. Убит сегодня тем же триальным галлентом, саппорт скиллы gunnery и скилл destroyers в 3, орбита > 20 км, патроны - Iron. Но правда действительно долго его ковырять. Хотя не думаю, что на фриге или на крейсере без прокачанных пушек получилось бы быстрее =)
Имхо стоит записать в гайд, что на эпик арку стоит идти с уже вкачанными дронами, проведенным вторым ремапом и хоть чутьчуть прокачанными пушками.
Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!
#89
Отправлено 26 July 2009 - 16:19

нет. 100 ты не сможешь затанковать - модули стэкаются, то есть каждый следующий аналогичный модуль имеет силу меньше предыдущего.Возможно ли активно затанковать броню шипа армор харденерами + ригами так , чтобы сопротивляемость всем видам урона была 100 % или больше?Или в еве есть какое то ограничение на резисты?
#90
Отправлено 26 July 2009 - 16:21

нельзя.Возможно ли активно затанковать броню шипа армор харденерами + ригами так , чтобы сопротивляемость всем видам урона была 100 % или больше?
во-первых, каждый дополнительный модуль резиста к кинетику на 50% (это такой сферический модуль для примера) убирает по 50% дамага от остатка. На корабле с нулевым резистом к кинетику (и если бы не было еще и второго пункта в этом списке) резист рос бы так: 1 модуль - 50% кинетик дамага мимо, 2 модуля - 75% дамага мимо, 3 модуля - 87,5% дамага мимо итд.
А чтобы было весело, есть еще и во вторых - это убывающая полезность от стакинга одинаковых модулей. Т.е. если ты используешь 2 вышеобозначенных сферических модуля, то из-за убывающей полезности с двумя модулями резист у тебя будет всего 62.5% вместо 75%. Как точно работает стакинг - читай в других местах.
ЗЫ Ninja edit , сорри если сложно объясняю =)
Сообщение отредактировал thefish: 26 July 2009 - 16:24
Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!
#91
Отправлено 26 July 2009 - 17:40

[Hurricane]
[Low]
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane I
Armor Kinetic Hardener I
Armor Explosive Hardener I
Armor Thermic Hardener I
Armor EM Hardener I
[Rig]
Anti-Explosive Pump I
Anti-Kinetic Pump I
Anti-Thermic Pump I
Итого у меня получилось :
Ex = 10 (по умолчанию) +30(риг) + 15 (мембрана)+50(харденер) = 105
Em = 60 (по умолчанию) +15 (мембрана)+50(харденер) = 125
Kin = 25 (по умолчанию) +30(риг)+15 (мембрана)+50(харденер) = 120
Ter = 35 (по умолчанию)+ 30(риг)+15 (мембрана)+50(харденер) = 130
А в реале сколько?
Сообщение отредактировал XarBeam: 26 July 2009 - 17:43
#92
Отправлено 26 July 2009 - 18:21

найди статью про "математику евы" и прочти внимательно. Вот тут хорошо объяснено: http://forum.eve-ru....?showtopic=7247Можешь сказать на примере этого фита? Итого у меня получилось :
Ex = 10 (по умолчанию) +30(риг) + 15 (мембрана)+50(харденер) = 105
Em = 60 (по умолчанию) +15 (мембрана)+50(харденер) = 125
Kin = 25 (по умолчанию) +30(риг)+15 (мембрана)+50(харденер) = 120
Ter = 35 (по умолчанию)+ 30(риг)+15 (мембрана)+50(харденер) = 130
А в реале сколько?
также пользуйся EFT

Сообщение отредактировал dimson: 26 July 2009 - 18:23
#95
Отправлено 27 July 2009 - 19:17

И чем он тебя не устроил? =)... Фит, от многоуважаемого автора я видел
А за идеями - наверное вот сюда: http://eve.battlecli...se_loadouts.php
Сообщение отредактировал thefish: 27 July 2009 - 19:18
Осторожно! Чтение может привести к необратимому развитию мозга!
#96
Отправлено 27 July 2009 - 19:22

ЕФТ нет под рукой, так что наобум:1 слот под Сальварер маст хэв
Хай - 8хлайт бимов (влезет ?

Медиум - Cap Recharger (cap booster)
лоу - Small Armor Repearer (II), Damage Control (II), EM armor hardner (активные ресисты, под нужную непись, если это санша - ЕМ и Термал)
Salvager must have - не верный подход. Поверь, даже если нету денег на 2й Coercer все равно, быстрее убить всех, вернуться на станцию, зафитить сальваджерский фит (4 сальваджера 4 трактора, капречи, каргорасширители) и вернуться, чем одним сальвагером во время боя.
И еще не мало важный фактор - сальважер жрет энергию очень сильно, а амар без капы - не стреляет

Удачи.
#97
Отправлено 27 July 2009 - 19:39

Микро можно заменить на смол, немного при этом ослабив вооружение более "мелкими" пушками... незнаю ток как у матаров получится...Вирм, ты уж определись
Неймед оборудование ты не рекомендуешь, ибо дорого, а между тем Micro capacitor booster I
#98
Отправлено 03 August 2009 - 12:21

"Генерация" чара без изменений

С изучением дестроера можно не спешить, 30 миссий (по 10 от трех агентов) вполне проходятся сначала на нубшипе (Imparior), затем на полученных в ходе выполнения "карьерных" миссий фрегатах (Executioner и Tormentor). В принципе особой разницы нет какого агента выполнять первым, но если хочется побольше исков в первые часы/дни, то рекомендую начать с "бизнесмена", а если побыстрее закончить туториал и эпик, то с "воина". В первом случае мы почти сразу получим от агента скил Salvaging и Hacking, каждый из которых у НПС стоит, между прочим, 900к. Salvaging изучаем (нужно будет купить скил Survey и изучить его на 3), второй продаем, т. к. и требования у него большие, да и вряд ли новичок полезет в скрытые локации сразу (увы, за 900к продать его вряд ли получится, предложение явно превышает спрос и без изменений со стороны CCP вряди что изменится).
В ходе выполнения "кадровых" миссий получим в подарок от агентов еще книжки Shield Operation (не смотря на то, что у нас он уже есть, продать практически нереально

После выполнения "кадровых" миссий и продажи скилов, лута и выданных кораблей (оставьте один боевой фриг, я предпочел оставить скоростной Executioner, а не "читорский" Punisher) у меня на валлете было порядка 3-4кк (один раз из двух немного повезло с лутом, выпало несколько мета 3 девайсов). Насчет совета репроцессить лут и награды агентов в виде модулей и кораблей, и продавать получившиеся минералы - можно подойти творчески и заработать, в среднем, полмиллиона "лишних" исков - запишите на бумажку (или создайте электронную таблицу в OO Calc/MS Excel) цены покупки и продажи минералов и перед репроцессом модулей или кораблей посмотрите на их цены хотя бы на своей станции. Зачастую выгоднее продать модуль, а тем более корабль, целиком (особенно когда самому выставлять на продажу, если согласны подождать пока найдется покупатель, а не продавать спекулянтам), чем его перерабатывать на минералы, а потом эти минералы продавать. Если же вы изучили Salvaging (и соответственно приобрели и использовали на миссиях Salvager I), то денег должно быть еще больше, хотя времени на прохождение уйдет чуть больше.
В принципе на этом этапе уже можно приступать к миссиям эпик арки. Начать их можно на нашем заслуженном фрегате, а на дестроер (эсминец) пересесть только тогда, когда в ходе одной из миссий выдадут книжку на него, дабы не тратить сначала свои кровные на нее, а потом не заморачиваться с реализацией уже не нужной книжки.
P.S. По фиту Coercer - микрокапбустер лучше все таки заменить на смол, пускай и ценой замены одного "среднего" лазера (который на самом деле "маленький") на "двойной маленький". Распилить на этом дестре две последних для эпика жирных неписей у меня толком не получилось даже ценой многочисленных реварпов и "моментальных" отчинок на станции, хотя "не брезговал" мета3/4 модулями - похоже резисты на ЕМ/ТМ, которыми бьют лазеры, у этих НПС выше остальных. Вышел из положения просто просьбой в локале помочь, на первой помог дрэк, на второй легион (довольно долго он ее пилил)
P.P.S. Не знаю насколько оправданы в долгосрочной перспективе два ремапа максимум в трех неделях друг от друга - мне кажется, что более выгодным будет начать изучение скилов на дестр/круз (а может и подальше, например социалы те же покачать пока харизма относительно высокая, а то и до БШ и ладж пухи на 3-4 качнуть) без ремапа, со стартовыми характеристиками, потом сделать ремап на мем/инт и вкачивать лерны, дронов и основные суппорты на 5 с полгода, а через полгода только сделать второй ремап на перц/вил и качать близко к перфекту спейсшип и ганнери/мислы, а уж через год наверное можно определиться по прокачке желаемой, составить план на год и делать оптимальный ремап на год вперед. Замедлив выход на круз на 2-3 дня можно потерять пару недель за первый год. В общем надо пытать EVEMon, сейчас лень пока.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#99
Отправлено 03 August 2009 - 12:43

P.P.S. Не знаю насколько оправданы в долгосрочной перспективе два ремапа максимум в трех неделях друг от друга - мне кажется, что более выгодным будет начать изучение скилов на дестр/круз (а может и подальше, например социалы те же покачать пока харизма относительно высокая, а то и до БШ и ладж пухи на 3-4 качнуть) без ремапа, со стартовыми характеристиками, потом сделать ремап на мем/инт и вкачивать лерны, дронов и основные суппорты на 5 с полгода, а через полгода только сделать второй ремап на перц/вил и качать близко к перфекту спейсшип и ганнери/мислы, а уж через год наверное можно определиться по прокачке желаемой, составить план на год и делать оптимальный ремап на год вперед. Замедлив выход на круз на 2-3 дня можно потерять пару недель за первый год. В общем надо пытать EVEMon, сейчас лень пока.
Тоже долго думал, стоит ли новичку несколько месяцев сидеть с "интел+мемори". Казалось бы, так приятно вкачать сразу и быстро лернинги в 5-4, дронов, сапорт... Но ведь это означает несколько месяцев летать без нормального шипа и без ганери. а значит убивать интерес к Еве без нормального пве-заработка и без пвп. Ну только если все это время летать таклером. Или качнуть галент-БШ на 1 и гонять на домике.
Но ведь качать любые скиллы на перс+вилл (включая БШ), и даже качать тех же дронов с опущенным персепшном - это значит очень быстро убивать весь профит от такого "хинта" с ремапами...
Как показала практика - новички так и делают. Ведутся на эту "фишку", типа качают лернинги, фит-скиллы, затем жадничают и начинают гнать дронов, а потом тянутся к БШ и лардж-турелям "хотя б на троечку". А нафиг оно нужно на троечку? За двумя зайцами погонишься - голод и косоглазие.
Подытожив - мой совет по ремапам таков: ремап через полгода - это для альтов, и только. А настоящим новичкам надо сохранить последний ремап нетронутым до момента определения своей роли в Евке. Разобраться с Евемоном, погонять скиллпланы... И сделать его реально пожалуй через 1-2 месяца после начала игры. А до этого - не стоит брезговать 88887 или поднятыми перс+интел (первычные атрибуты у так нужных в начале фит-, сапорт-, спейсшип- и ганери-скиллов)
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users