|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Supreme Commander 2
#81
Отправлено 20 February 2010 - 19:14
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#83
Отправлено 22 February 2010 - 1:07
http://www.supremeco...om2.7844.0.html
И их юниты использующие jumpjets
http://www.supremeco...er2.7862.0.html
Увы, все на французком.
Можно понять, что будет
23 апгрейда наземных юнитов
17 апгрейдов воздушных юнитов
18 апгрейдов морских юнитов
18 апгрейдов зданий
21 апгрейд командира
Сообщение отредактировал conKORD: 22 February 2010 - 1:07
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#85
Отправлено 23 February 2010 - 13:17
Всего 5 веток развития, в каждой штук по 8-10 разных апгрейдов. Не сказал бы чт это упрощение, просто другая система. Хорошо это или плохо - не знаю. Надо ждать релиза.
А что апдейты эти освобождают от необходимости непрерывно до посинения строить все новые орды юнитов, чтобы хотя бы отбиться от врагов, и еще больше орд, чтобы их побить? ) Раньше были игры в стиле сломай джойстик, а теперь в стиле сломай мышку ) и Я бы не сказал, что кто-то смог это победить. В Тотал анигилейшен хотя бы темп ломания был более менее приемлемый )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#86
Отправлено 23 February 2010 - 16:52
Это ты о чем? Как раз суприм освобожден от многих ненужных кликов мышкой. Патруль, автоассист, автосальваг, зацикливание очереди строительства на фабриках, темплейты групп зданий. Да тот-же стратегик зумА что апдейты эти освобождают от необходимости непрерывно до посинения строить все новые орды юнитов, чтобы хотя бы отбиться от врагов, и еще больше орд, чтобы их побить? ) Раньше были игры в стиле сломай джойстик, а теперь в стиле сломай мышку ) и Я бы не сказал, что кто-то смог это победить. В Тотал анигилейшен хотя бы темп ломания был более менее приемлемый )
Да и тактик множество, не только мясо на мясо.
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#91
Отправлено 23 February 2010 - 17:14
играл в какую то незамысловатую стратегию за 2ух часовую партию 6к кликов мышью)
Нужно делать игры в которых в качестве элементов управления выступают штанги и гири ) представляешь если бы ты жим штангой за 2 часа 6к раз делал
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#94
Отправлено 23 February 2010 - 22:27
Почему рано? До релиза в США 9 дней.бета ты хотел сказать? больно рано для демки то...
http://forums.gaspow...pic.php?t=42430
Новые скрины http://www.supremeco...952f65c7.0.html
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#95
Отправлено 25 February 2010 - 2:32
http://store.steampo....com/app/40140/
У людей ломка пока не скачалось
http://forums.gaspow...p...sc&start=50
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#96
Отправлено 25 February 2010 - 14:09
Оконсолили и упростили все что можно, юниты 3 в 1 ( ПВО\ПРО\щит ), убрали необходимость контроля над баллансом материи\энергии, стратегический зум кастрировали, юниты теперь производятся только если имеется требуемое кол-во материи\энергии и тд.
В общем, пока что не айс(
Но диалоги радуют
#97
Отправлено 26 February 2010 - 13:40
в C:\Users\%username@\AppData\Local\Gas Powered Games\Supreme Commander 2 Demo\Game.prefs в начале дописать
debug = {
enable_debug_facilities = true
}
потом в игре alt+F2 создать юнит
ctrl+shift+R открыть все исследования
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
#98
Отправлено 26 February 2010 - 19:32
Вобщем продолжаю играть в TA Spring небольшой трейлер -> http://www.springinfo.info/?p=1271
p.s. Лагов действительно вообщем то не было...мое воображение отказывается представить как это может в принципе выглядеть когда лагает квадрат Малевича.
#100
Отправлено 26 February 2010 - 20:01
Играл когда-тоВобщем продолжаю играть в TA Spring небольшой трейлер -> http://www.springinfo.info/?p=1271
В какой мод рубишься?
Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




