Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Жизнь с молитвой


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
250 ответов в теме

#81
Rainbow Hunter

Rainbow Hunter

    Дежурный по зоопарку

  • EVE-RU Team
  • 4778 сообщений
875
  • EVE Ingame:Rainbow Hunter
  • DUST Ingame:test
  • Corp:OMNYX
  • Client:Eng

Уже нет....

На самом деле, ИМХО если ресурсы будут ограничены, и переставлять все эти связи/дороги и т д, придеться в рендомное время с периодом 2-3 часа, это будет ваще не айс. Тогда, либо доход от этого задротства должен быть адекватным, либо этим будут заниматься только штатные корп/али дрочеры/энтузиасты и только первое время. Даже нынешние ПОСы, со своими, далеко не маленькими периодами заправки/настройки производства и т д, и то геморой тот еще....


Просто ССП включат эту производственную цепочку в другую и заниматься этим все равно придется.
  • 0
Изображение
Травля. RMT. Разведение троллей. Пособничество игровой коррупции.

#82
Astrarx

Astrarx

    Clone Grade Theta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 1266 сообщений
193
  • EVE Ingame:QDEX 345
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Дело в том что шахте надо каждый раз говорить "добывай вот этот ресурс" то есть она автматически на следущую пачку ресурсов не перейдёт.

блин.. ну шахтеры тупые...
1. Трим. Сколько занимает времени перестановка шахты на новое место?
2. Сколько времени в среднем проходит до истощения месторождения (то есть как часто надо переставлять шахты)?
3. Шахту можно передвигать на новое место или надо ломать старую и ставить новую на другом месте?
4. Транспортные модули они могут быть любой длины? то есть купил рельсу и она тянется до куда надо? или у нее длина ограничена и до далекого месторождения надо несколько штук?

Сообщение отредактировал Astrarx: 11 March 2010 - 10:23

  • 0

#83
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng

Дело в том что шахте надо каждый раз говорить "добывай вот этот ресурс" то есть она автматически на следущую пачку ресурсов не перейдёт.


ясно, спасибо, буду ждать расширения песочницы.
щаб сразу вкачать скилы :rolleyes:

п.с. а скилы на что влияют на число шахт или число подконтрольных планет? или пока нифига нет?

Сообщение отредактировал Huldir: 11 March 2010 - 10:25

  • 0

#84
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Задротство не 2-3 часа, а 2-3 дня, что уже нормально. Думаю планет 10 реально держать, и перефичивать 3-4 планеты в день.
Вот только в девблоге упоминалась какая-то список с планетами, нашёл его кто. А то я с утра встал прилетаю на планету, а там пусто. Толи обнулили, толи планета не та. А если фармить в нескольких системах так вообще забудешь не только в какой части планеты повтыкал всё, но и на какой планете.

блин.. ну шахтеры тупые...
1. Трим. Сколько занимает времени перестановка шахты на новое место?
2. Сколько времени в среднем проходит до истощения месторождения (то есть как часто надо переставлять шахты)?
3. Шахту можно передвигать на новое место или надо ломать старую и ставить новую на другом месте?
4. Транспортные модули они могут быть любой длины? то есть купил рельсу и она тянется до куда надо? или у нее длина ограничена и до далекого месторождения надо несколько штук?


1. 8 кликов :rolleyes:
2. от 10 часов до 4 дней
3. стара перестаёт добывать. Что странно, выбрать добываемый ресурс можно только однажды. Поэтому после истощения или ждать когда тут появиться опять данный ресурс или ломать. Пока все бесплатно, за исключением Центра.
4. Любой, пока извесно (опытным путём) что чем длиннее тем дороже апгрейд пропускной способности.

Сообщение отредактировал Anastasy: 11 March 2010 - 10:27

  • 0

#85
Astrarx

Astrarx

    Clone Grade Theta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 1266 сообщений
193
  • EVE Ingame:QDEX 345
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Задротство не 2-3 часа, а 2-3 дня, что уже нормально. Думаю планет 10 реально держать, и перефичивать 3-4 планеты в день.
Вот только в девблоге упоминалась какая-то список с планетами, нашёл его кто. А то я с утра встал прилетаю на планету, а там пусто. Толи обнулили, толи планета не та. А если фармить в нескольких системах так вообще забудешь не только в какой части планеты повтыкал всё, но и на какой планете.

Вероятно все должно отображаться в панели "мои активы" или как там ее... кубик на панели слева. Не?
  • 0

#86
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

Вероятно все должно отображаться в панели "мои активы" или как там ее... кубик на панели слева. Не?


В активах нечего не заметил. Добавилась только вкладка в журналах об запущенных контах.
По поводу контов проскакивала у меня мысль такая:
Т.к. пока нет складов только центр, а он заполниться думаю за сутки, то было бы логичным выпускать ракеты с добром в космос, для освобождения складов, т.к. конт живёт 5 дней. Управлять можно удалённо, т.е. быть у планеты, и даже в системе не обязательно. Вот если бы было можно сканить конты и их грабить, как это многие хотят.
  • 0

#87
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

Дело в том что шахте надо каждый раз говорить "добывай вот этот ресурс" то есть она автматически на следущую пачку ресурсов не перейдёт.

харвестеры рулез
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#88
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng

харвестеры рулез


Дюна2

я сомневаюсь чтоб в ассетах были работы, скорей всего они будут в науке.

газовые гиганты? планеты с плазменным ядром? Лавовые или ледянные планеты? мы ждем вас! :)

планета с названием Жита 4 эх..
  • 0

#89
-Bender-

-Bender-

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
2
  • EVE Ingame:Genri Morgan
  • Corp:PRF
  • Client:Eng

Задротство не 2-3 часа, а 2-3 дня, что уже нормально. Думаю планет 10 реально держать, и перефичивать 3-4 планеты в день.
Вот только в девблоге упоминалась какая-то список с планетами, нашёл его кто. А то я с утра встал прилетаю на планету, а там пусто. Толи обнулили, толи планета не та. А если фармить в нескольких системах так вообще забудешь не только в какой части планеты повтыкал всё, но и на какой планете.



1. 8 кликов :)
2. от 10 часов до 4 дней
3. стара перестаёт добывать. Что странно, выбрать добываемый ресурс можно только однажды. Поэтому после истощения или ждать когда тут появиться опять данный ресурс или ломать. Пока все бесплатно, за исключением Центра.
4. Любой, пока извесно (опытным путём) что чем длиннее тем дороже апгрейд пропускной способности.


Будет введена плотность ресурса, поэтому в жырных местах шахты ДОЛЖНЫ работать 1-4 недели.
Заявленная конкуренцыя будет выглядеть как установка соседнего эксаватора в этом месте:
к примеру, выпало реса на 4 дня 1у экскаватору, значит для двоих по два и т.д.
Если плотность ресурса будет постоянной то можно воткнуть раз и навсегда, просто периодически
подходить, сканить рес и перенаправлять копку на него. Пока мне непонятны некоторые цыфры,
выглядит примерно так:
Найдено золото 100 000ед
Харвестер будет качать 100ед за цыкл
Цыкл 100сек
Lifetime 4 суток 14 часов 53 минуты
Щитаем: 100 000 / 100 цыклов по 100сек, или 100 000сек или 100 000/3600 часов
Lifetime я так понял это время жызни ресурса, он умирает? :) или протухнет? ;)
Вполне возможно, што это время смены ресурсов и 1 фабрика просто нонстопом будет качать но разные
ресурсы, тада как понять следущие результаты скана:
Найдено НИЧЕГО 0ед
Харвестер будет качать 0ед за цыкл
Цыкл 0сек
Lifetime 4 суток 14 часов 53 минуты
Это типа ничего нет но через ХХ времени штонить может быть?

Теперь о структурировании:
К примеру металл будет объем 1куб, минимальный цыкл копки 60сек, в час добыча будет максимально
300ед, значит за час будет накопано 18к объема...
Грейды рельс, тыщ кубов/час
1 - 10
2 - 15
3 - 32
4 - 34
5 - 50
6 - 76
7 - 114
8 - 171
9 - 256
10 - 577
Ценник за 1см рельс не выписывал но цыфры там немалые...
1 шахта требует 3го уровня дороги, если все делать по типу транссиба, 1 главная ветка с немеряной
толщиной трафика и вокруг много присосок с 2-4 уровнем, тада становицца чутка интересней
Поэтому все будет зависеть от стоимости ПКЦ (штоб трассиб не тянуть)
  • 0

#90
Astrarx

Astrarx

    Clone Grade Theta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 1266 сообщений
193
  • EVE Ingame:QDEX 345
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Мда... однако я все понял.
Впрочем все это еще очень ранняя бета, так что надо ждать.
  • 0

#91
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Просто выясниться длинна пути после которой дешевле поставить новый центр.
Поэтому если конкурент копает на другой стороне планеты, то тянуть к нему шахты чтобы насолить выйдет в копеечку. Еще не понятно будут ли постройки браться через маркет, или просто с валета списываться, потому что на бесплатность их постройки надеяться не стоит.
  • 0

#92
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
потом по этому транссибу помчатся дустовцы на своих танках до твоего завода, главное центриков поставить вдоль дорог.

в идеале конечно же сделать пояс планетарный транссиб чтоб от него уже плясать.

имхо постройки намного вероятней будут производится самими игроками из трита исогена и пр. по чертежам.

интересно сколько на один завод надо ментов загрузить чтоб охраняли.

Сообщение отредактировал Huldir: 11 March 2010 - 11:36

  • 0

#93
Keeper

Keeper

    Дроновод

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
126
  • EVE Ingame:hankey
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
зеленый куб заменят этим??
  • 0

#94
-Bender-

-Bender-

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
2
  • EVE Ingame:Genri Morgan
  • Corp:PRF
  • Client:Eng
Раз уж фантазировать.....
почемуто вспомнился джаггед альянс с базой наемников
сделали бы тут то же самое, карибай вваливает бабло в планету и в тренеровку мобов
ну и ессно тренерованые байцы получше будут выглядеть наемников-нпц ну а с дастовцами....
если захотят захватить планету - танком не остановишь!
никаких денег не хватит вытренеровать перфектный АИ
  • 0

#95
Mbvanu

Mbvanu

    Мбвануп

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2217 сообщений
36
  • EVE Ingame:Mbvanu
  • Corp:SPPL
  • Ally:SOLAR WING
ээээ, а куда там на планетах пихать рабов, вояк и проституток?

а вообще, я уже корову купил, где ее пасти то?

Сообщение отредактировал Mbvanu: 11 March 2010 - 13:43

  • 0

К слову сказать, "здравый смысл" для экономистов -- слово ругательное.
Вот поэтому-то я так и не защитил кандидатскую... не хочется быть в одном ряду с такими "учёными", знаете ли.
Приятно, когда твои оппоненты пропагандируют твои взгляды... даже если они сами этого не понимают".

Вот и складывается отношение, что экономика не наука, а экономисты - жулики и бездари.

Реальная экономика (теория)
Реальная экономика и прогнозы
Третья мировая война

#96
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Пока мне непонятны некоторые цыфры,
выглядит примерно так:
Найдено золото 100 000ед
Харвестер будет качать 100ед за цыкл
Цыкл 100сек
Lifetime 4 суток 14 часов 53 минуты
Щитаем: 100 000 / 100 цыклов по 100сек, или 100 000сек или 100 000/3600 часов

Насколько я понял шахта начинает добывает всё меньше и меньше ресурса за цикл со временем. По крайней мере у меня так было.

тада как понять следущие результаты скана:
Найдено НИЧЕГО 0ед
Харвестер будет качать 0ед за цыкл
Цыкл 0сек
Lifetime 4 суток 14 часов 53 минут
Это типа ничего нет но через ХХ времени штонить может быть?

Это ССРшники жлобы не хотят нам давать карбон и воду (все хранилища карбона и воды по 0 ед.)

ээээ, а куда там на планетах пихать рабов, вояк и проституток?

а вообще, я уже корову купил, где ее пасти то?

Пока что на планеты ничего пихать не дают, иначе бы я уже давно запихал туда карбон и воду.
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#97
Saeki

Saeki

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
28
  • EVE Ingame:Saeki Sayoko
  • Corp:Neaga
  • Ally:Гипсо-чегототам
  • Client:Eng
чет пока выглядит не очень. каждый 2-4й день перенастраивать цепочки из-за истощения ресурса - это с посами-тамагочи даже рядом не стоит
  • 0

#98
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng
В принципе идею развить можно, сделали бы что-нибудь похожее на Europa universalis тогда бы было прикольно.
  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#99
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
Блин любители экономических стратегий проснулись... (Хотя признаться мне тоже нравятся всякие Капитализмы и т п)

Сообщение отредактировал Trimutius III: 11 March 2010 - 19:08

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#100
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Одного не понимаю: причем здесь молитва? o.O
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users