Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

История одного боя


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#81
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng
Thug (08 Ноябрь 2012 - 16:14) писал:

Понимающе кивает.
Олсо, если мне не изменяет память, то максимальная угловая скорость будет не при полете "по касательной", а при орбиттинге целей.


Ну ты не совсем прав. Угловая скорость объекта зависит от его линейной скорости и длины окружности по которой он движется. Поэтому на 30 км может и да, но на них еще надо выйти. Тут-то и вся фишка как выйти со 100 км на 30 км орбиту. Ибо если плавно снижать орбиту, то угловая скорость на такой дистанции окажется маленькой и дреды всех закиляют. Поэтому да, надо подходить по касательной к нужной орбите и тогда уже перестраиваться.


Туг, запоминай, а лучше записывай. Вот подкачаешься немного и, дай бог, начнешь водить ганги. Глядишь, тебе и пригодится знание, как выходить на орбиту. Внимай, короче. :lol:

Сообщение отредактировал PreF: 09 November 2012 - 0:47

  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#82
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5763 сообщений
87
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Thug (08 Ноябрь 2012 - 16:14) писал:

Понимающе кивает.
Олсо, если мне не изменяет память, то максимальная угловая скорость будет не при полете "по касательной", а при орбиттинге целей.




Туг, запоминай, а лучше записывай. Вот подкачаешься немного и, дай бог, начнешь водить ганги. Глядишь, тебе и пригодится знание, как выходить на орбиту к дредам. Внимай, короче. :lol:


Ну а че сразу дреды, мож он будет на интере на ганг наг выходить... И ваще суть в том, что орбита дает наивысшую угловую скорость при условии, что ее радиус - минимальная дистанция приближения к наблюдателю.
  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#83
Amaterrassy

Amaterrassy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 750 сообщений
94
  • EVE Ingame:NIF Hafnium Bot
  • EVE Alt:NIF Cadmium Bot
  • Corp:ex-DVCOM | NIF
  • Ally:Not Found | {GS} || KYS
  • Client:Eng

Да вроде не политика, а даркспаны в жабе сказали, что ра летит делать рмт империю. Вот и не удержался, написал, потом удалил, но все равно прочитали

А можно ссылочку на жабу?) а то никак найти не могу) :rolleyes:
  • 0

Горгонам известны тока свои фк. Ну и Модано немного!

на самом деле переломный момент в решении о сбросе стэндингов настал когда кто-то из мемеров ред альянса насканил и прошел 10-ку зам немезиса


#84
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
Даже слиперы приближаются к дредам не по прямой. Все это (как замечено выше) уже давно изучено и фиты дредов придуманы. Так пафосно описано что "старым фк не приходилось учитывать кучу информации, которую учитывают нынешние", а сами сливаются как полные нубы в вх аномальке 5 класса.
И кстати, ДПС графики в ефт надо составлять перед тем, как зафитить корабль, а не после. Чтобы знать на что твой корабль способен в этом фите.
И еще интересно, у скольких дредоводов была включена колонка "трансверал велосити"? Смотря на кб и так видно, что ваши дреды попадут только по бш и то не на низкой орбите.
  • 0

#85
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22192 сообщений
4689
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng
Они фичены в разнобой прежде всего ^^
  • 0
Posted Image

#86
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33673 сообщений
13433
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ну ты не совсем прав. Угловая скорость объекта зависит от его линейной скорости и длины окружности по которой он движется. Поэтому на 30 км может и да, но на них еще надо выйти. Тут-то и вся фишка как выйти со 100 км на 30 км орбиту. Ибо если плавно снижать орбиту, то угловая скорость на такой дистанции окажется маленькой и дреды всех закиляют. Поэтому да, надо подходить по касательной к нужной орбите и тогда уже перестраиваться.

Налицо непонимание геометрии: трабл в том, что дредов несколько, хоть они и стоят компактно. Если вставать на орбиту к одному - то угловая скорость относительно других у тебя будет небольшой, и тебя собьют. А вот движение по касательной обеспечивает одинаково большую угловую скорость сразу ко всем дредам
  • 2

#87
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12485 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну ты не совсем прав. Угловая скорость объекта зависит от его линейной скорости и длины окружности по которой он движется. Поэтому на 30 км может и да, но на них еще надо выйти. Тут-то и вся фишка как выйти со 100 км на 30 км орбиту. Ибо если плавно снижать орбиту, то угловая скорость на такой дистанции окажется маленькой и дреды всех закиляют. Поэтому да, надо подходить по касательной к нужной орбите и тогда уже перестраиваться.

Вот оно как оказывается...
А я как дурак на коврике вывожу сразу на оптимал...
  • 0

#88
Zarclaw

Zarclaw

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 53 сообщений
39
  • EVE Ingame:Alish Ders
  • Corp:REBN
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Понимающе кивает.
Олсо, если мне не изменяет память, то максимальная угловая скорость будет не при полете "по касательной", а при орбиттинге целей.


Если упростить, то орбитинг в любой точки сферы, на расстоянии радиуса которой от цели движутся корабли - это как раз и есть полет по касательной , проведенной перпендикулярно нормали к поверхности сферы.
  • 0

#89
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng
Затроллили бедного Туга, начиная с основ геометрии и заканчивая правилами правильного выхода на орбиту. И, походу, все эти люди вещают на полном серьезе. :facepalm:
  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#90
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
мне интересно, как можно считать "трекинг дредом", шип без 3х трек компов и дроп бустеров?
анализируя слив конкретно Барабанера, видно что у него заряжена антиматерия. И наглядно видно, что кроме антиматерии в карго лежит ровно 1000 штук Lead патронов (дальнобойней). При двух СБ, время лока наги топящей на мвд - 13 сек. Т.е. залочены наги были в ~70 км от моросов, а стреляли по ним антиматерией :facepalm:

В других ситуациях цели вынуждены маневрировать несколько по-другому и только тогда, имея общую цель и накладывая на нее побольше таргет паинтеров и, если повезет, сеток, дреды имеют высокую эффективность.

да тут одна(!) сетка бы переломила весь ход боя. ТП не дадут абсолютно никакого эффекта при достижении уже 40 км.

Сообщение отредактировал Gramafon: 09 November 2012 - 19:46

  • 0

#91
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12485 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

да тут одна(!) сетка бы переломила весь ход боя. Тп уже не дадут абсолютно никакого эффекта при достижении уже 40 км.

Пейнтеры почему-то недооценивают. 5 Т2 пейнтеров с непрофильных шипов при спецухе в 4 раздувают сигу цели в 2,4 раза. Эффект в плане попадания по трекингу получается круче, чем при использовании 3-х трек энчансеров и 3-х трек компов со скриптами на трекинг. Т.е. если выкинуть трек энчансеры с трек компами у всего флота и вместо них поставить каждому по одному пейнтеру - промахов по трекингу будет намного меньше, чем у аналогичного флота, утыканаго ТЕ и ТК.
  • 0

#92
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng
Ну по моим расчетам наиболее оптимальный результат дают 2 трек компа + 1 паинтер. Варианты 3 трек-компа или 2 паинта + трек комп или 3 паинтера, судя по выкладкам немного хуже. Да и при условии стрельбы более чем в 3 дреда по 1 цели такая раскладка самая верная - и хороший "собственный" трекинг и нормальные не сильно стакнутые паинтеры на цели.
  • 0

#93
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng
Результат даст 1 (одна) сетка. Не надо изобретать велосипед, нет такого фита, в котором дреды самостоятельно начнут попадать по БК.
  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#94
Hikikomorird

Hikikomorird

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 233 сообщений
74
  • EVE Ingame:hikikomorird
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
Не удержусь от некропостинга. Но люди типа Kshahdoo и Hald реально забавные. Спорят про геометрию и оба валенки. То ли в школе математику прогуливали, то ли альфа бш бк никогда на интере не таклили. Хотя, теперь ведь не с таклера начинают, а с дрейка.
  • 1
Изображение

#95
VladRUS

VladRUS

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
12
  • Client:Рус

Хотя все в нюансах, если честно. Если орбита слишком низкая, то идти к ней по касательной неправильно, если слишком высокая, то убьют на перестройки... Наверное, тут работает какой-то конкретный расчет. Типа если идти по касательной к орбите 35 км, то дреды не попадают. Я хз.


Пердставляю как перенапряжется твой мозг когда ты будешь выходить на орбиту. ох вейт, мсье же известный теоретик)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users