А дай ссылку на пример. Ну, там, где объясняется.
http://eve-ru.com/blogs/scientific/24
http://eve-ru.com/blogs/scientific/23
http://eve-ru.com/blogs/scientific/17
http://eve-ru.com/blogs/scientific/22
http://eve-ru.com/blogs/scientific/72
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
А дай ссылку на пример. Ну, там, где объясняется.
http://eve-ru.com/blogs/scientific/24
http://eve-ru.com/blogs/scientific/23
http://eve-ru.com/blogs/scientific/17
http://eve-ru.com/blogs/scientific/22
http://eve-ru.com/blogs/scientific/72

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
ту Глум
Помнишь, я тебе говорил про усталость от игры? Ты от неё устал. Вся твоя игра - игра на форуме. И таких как ты слишком много.
Тебя слишком много на этом форуме. Тебя и ещё с десяток человек. На игру у вас явно времени не остаётся. Ну или на личную жизнь.
Я вот, например, играю в EVE. Мне нравится эта игра. В мою корпорацию вступают новички зарегавшиеся в 2015ом и 2016ом. Они тоже играют в эту игру. Им нравится эта игра. И заметь, ни у меня, ни у них, нет времени чатится на форуме. Мы в EVE играем.
За сим откланяюсь.
Вот просто забей. Тут таких форумных игроков, как и сказал два десятка наберется.
Было как то дело спорил с одним таким на "пенсии" аргументы против были из разряда "я бросил играть когда ты только начал, нуб".
Я например когда дропаю игру даже сюда не заглядываю, из дайджестов редких узнаю вскользь что в игре нового и все.
По самой теме я тоже не в восторге о дейликах, в том виде что их вбросил Райз, но конкретно в этой теме обсуждают что угодно, но не сами дейлики.
Чем хороша Ева, тем, что от нее страдают даже те, кто покинул игру
Те кто бросил, с виду страдают даже больше тех кто играет
Сообщение отредактировал Shwaps: 20 April 2016 - 23:33
Да вы двое не представляете как, просто аж адское возгорания, а главное что чЮмоданов то тоже бомбит. Даже тему отдельно создали с просьбой к модератором что бы нас злодеев оффлановых не пускали в ваш уютный гей бар ![]()

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Я например когда дропаю игру даже сюда не заглядываю, из дайджестов редких узнаю вскользь что в игре нового и все.
Ну и зря, а потом, если был длительный перерыв, возвращение ой как тяжело бывает. Механику подзабыл, от изменений подотстал, и даже ф1 обезьяной получается быть не очень.
Да вы двое не представляете как, просто аж адское возгорания, а главное что чЮмоданов то тоже бомбит. Даже тему отдельно создали с просьбой к модератором что бы нас злодеев оффлановых не пускали в ваш уютный гей бар
Да вообще. Как только у любителей банок и дейликов кончаются аргументы, то сразу начитается:
- А ты, а ты, вообще офлайн!!!
![]()
Плакали, кололись, но жрали кактус.
Ну и зря, а потом, если был длительный перерыв, возвращение ой как тяжело бывает. Механику подзабыл, от изменений подотстал, и даже ф1 обезьяной получается быть не очень.
Дык напротив, вернулся как заново играть начал, то тебя какой-то новый т2 дестроер уничтожил, то ты как ретард на свпипуле бричер застрелить не можешь. А потом вспоминаешь какие тут вообще кнопки бывают, красотища же
Я лучше для этого нового чара заведу.
Я вот тоже придумал нового чара все такое, думаю еще годик подожду (буду заходить на акк знакомого смотреть чё да как)
Придумал даже Ролиплей за него, историю как почему станет копсулиром все такое, фамильный герб, а то старый уже не вписывается в нынешнею ситуацией в Lore.
Но блин банки эти и СП за дейлики
Вот просто отталкивают. Да и для ролиплея для малых груп так и нечего и не добавили.

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Думаю, этому место здесь
Q: Game design justification for dailies?
A: We thought that when we removed the limitation on skill queue, that people logged in just to change skills. We where quite wrong, so we had to find some way to give incentive to log in. We do need more data on this, so we have to start with something anyway.
В общем, еще одно подтверждение, что они ошибались насчет "пустоты" захода ради скиллов. Дейлики такие тупые, потому что им надо начать с чего-то, чтобы накопить данные, которые можно будет проанализировать, так что начинать логично с чего-то простого, как топор.
Q: Dailies - if it works, do you plan to make them random/more variation?
A: Yes, that's a given and we have some designs for much more variety. We will probably do "Here is a list of possibilities, do any one of them to get reward"
Вангану, кстати, что под расширением списка дейликов он подразумевает разные способы выполнения дейлика, а не разные дейлики, каждый со своей наградой.
То есть, чтобы было не 3 дейлика, типа
- убей нпц - 10к
- запусти производство - 10к сп
- наскань сигу - 10к сп
а один дейлик с разными способами выполнения, типа
- Убей нпц ИЛИ запусти производство ИЛИ наскань сигу - 10к сп.
По крайней мере мне кажется это логичным, учитывая причины ввода дейликов.
А я молодец, пойду возьму печеньку. ![]()
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Всё правильно решили.
Novice exploration - сканирование для новичков
Почему я не люблю видеогайды? Умение грамотно и последовательно излагать свои мысли в тексте я ценю выше умения нажать кнопку и говорить и показывать всё подряд.
Хм, а раз нет разницы, то нафига вообще вводить такой стрёмный элемент геймплея? Не проще ли манипулировать очередью навыков? Сделать какое-нибудь замедление - типа, если логинишься, то СП капает с нормальной скоростью. Не логинишься неделю - скорость*0,9. И т.п.
В целом, всё это ненужные костыли, которые нужны лишь для красивой циферки онлайна. Ни контента ни реального роста онлайна все эти действия не дадут.
Есть у евы конкурент в плане офлайн прокачки, перпетум называеться. Пока он был платный (абонентка) там каждый день капали СП. И ни тебе очередй прокачки, ни проблемы с обучением больше чем одного чара. Сейчас когда он стал ФТП, надо логиниться каждый день что бы капнули СП и вроде как есть бустер на СП, не интересовался. И я давно считаю что эта прокачка прогресивней чем та что у Евы. И как уже говорили проблема в том что игроки почему-то требуют от разрабов создавать им контент. Хотя песочница это игра где разрабы дают тебе песочек, лопатки (на выбор) и ведерки на выбор а дальше делай себе контент сам.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься ![]()
Но блин банки эти и СП за дейлики
Вот просто отталкивают.
думаю Цитадели тебя должны окончательно оттолкнуть от проекта , усё предел - давай дасвидания
И как уже говорили проблема в том что игроки почему-то требуют от разрабов создавать им контент. Хотя песочница это игра где разрабы дают тебе песочек, лопатки (на выбор) и ведерки на выбор а дальше делай себе контент сам.
Вот только одноцветный песочек кому угодно наскучит рано или поздно.
Нужно подсыпать песочек других цветов\вкусов\консистенции дабы игроки могли творить то, чего не могли раньше.
Вот только одноцветный песочек кому угодно наскучит рано или поздно.
Нужно подсыпать песочек других цветов\вкусов\консистенции дабы игроки могли творить то, чего не могли раньше.
Отличная идея! Ведь разделение песка по цветам после того, как цветной песок смешается - это увлекательнейшее многочасовое занятие, способное надолго занять игроков, склонных к рутинным действиям!. А новый жидкий песок сделает ваши куличики неповторимыми по содержанию (но абсолютно одинаковыми по форме - больше не надо покупать эти набившие оскомину формочки)! Я специально не говорю про вкус нового сахарного песка, который можно добавлять в чай (разумеется, после сортировки и очистки от специального кошачьего песка) - попробуйте сами и убедитесь в инновациях!
Вот про песочек хочу продолжить тему. ССР вызывают мое недовольство тем, что постоянно меняют песочек или лопатки. Только освоишь одну лопатку, ее делают дырявой, причем настолько, что песочек просыпается весь. Ок - извернулся еще как нибудь и оппа, снова то песок мелкий то тельняшка лопатка короткая. Цель одна: лиж бы не гребли песок лопатой, а так полная свобода
. Хотя в ПВП много нового и интересного каждый патч, ту возразить нечего. Одни команд дестры чего стоят.
хочу свалить в логоф на пол года, какие подводные камни
Придёться знакомится со всеми этими людьми, что живут рядом в квартире. Начни с детей, они привыкают быстрее, тетка более подозрительна.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users