Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#11421
Отправлено 17 March 2024 - 18:59

Когда скажут, что таки всё - госпада вэлком нормально поиграть мы че хотели сделали и это хорошо?
Особенно про сингл плеерный сквадрон 42 хочется услышать. Там ведь попроще с всякими тех.проблемами вроде десинков и т.д. быть не должно. Че как там с сингл плеерной игрой обещанной в самом начале ПЕРВОЙ?
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#11422
Отправлено 17 March 2024 - 20:38

Не ну может у кого то есть лишние 200 баксов, так почему бы и нет?
Запоздало но для особо не обременненых информацией скидываю сие для саморазвития и самопонимания уже совершщенных ошибок по покупке пикселей.
Ну вот релиз, с хотя-бы пофикшеными багами и текущими механиками, когда?
Когда скажут, что таки всё - госпада вэлком нормально поиграть мы че хотели сделали и это хорошо?
Особенно про сингл плеерный сквадрон 42 хочется услышать. Там ведь попроще с всякими тех.проблемами вроде десинков и т.д. быть не должно. Че как там с сингл плеерной игрой обещанной в самом начале ПЕРВОЙ?
а тоесть ты сквадрон еще не прошел?
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
#11423
Отправлено 17 March 2024 - 22:22

Поменял пушки на корабле, решил опробовать. Взял задачу на грохнуть пирата, нашел пирата, захожу значится на вектор атаки.... А пушки не работают. Ни одна. Пришлось аки камикадзе идти на таран, потом на остатках хулла ползти до станции.
После ремонта - пушки все равно не работали. Отлетел от станции за зону запрета огня - нихрена. Включал, выключал, менял огневую группу - Н-И-Х-Р-Е-Н-А.
Релог помог.
Игра тысячелетия.
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#11425
Отправлено 18 March 2024 - 7:25

P.s. последний раз заходил когда только ангар ввели.
Сообщение отредактировал SkyFox: 18 March 2024 - 7:25
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#11426
Отправлено 18 March 2024 - 13:10

Запоздало но для особо не обременненых информацией скидываю сие для саморазвития и самопонимания уже совершщенных ошибок по покупке пикселей.
Спойлера тоесть ты сквадрон еще не прошел?
Красивое. В Элите до сих пор любимый корабль - Питоний. Хоть он Конде и проигрывал.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#11427
Отправлено 19 March 2024 - 13:12

Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
#11428
Отправлено 19 March 2024 - 20:01

Запоздало но для особо не обременненых информацией скидываю сие для саморазвития и самопонимания уже совершщенных ошибок по покупке пикселей.
Спойлер
а тоесть ты сквадрон еще не прошел?
Пэйн, я не чувствую Сквадрон 42! А, я ему отвечаю - Боба, это потому что у тебя его нет!!!
И если ты можешь задонатишь минимум 3000 баксов в старситезен, значит тебе крышка!
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#11431
Отправлено 20 March 2024 - 9:15

Во вопрос назрел. А сечтчик онлайна в в стар ситизене где-то есть ?
Сомневаюсь, что есть. Но не сомневаюсь, что онлайн в игре выше, чем в Еве. Просто в Еве один сервер, а в SC их куча - не больше 100 человек на сервак. Правда, готовят к вводу новую технологию, которая будет серверы объединять при необходимости. Не разбирался, как это будет работать и в каких случаях серверы будут объединяться, поэтому без подробностей.
Сообщение отредактировал Kshahdoo: 20 March 2024 - 9:18
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#11432
Отправлено 20 March 2024 - 10:08

Server meshing как раз та самая технология, которая позволит взаимрдействовать любому количеству игроков друг с другам со своих серверов.
В кратце, образно игрок 1 пилотирует аврору на сервере А и влетает в пвп конфликт, который просчитывается на сервере А
Там он видит катласс с открытой рампой, выгружаюзей абордажную команду на хаммерхед. Катласс фактически подключен к серверу Б и управляется игроком 2, игроки 3, 4, 5 вынпужаются с сервера Б на субсервер хаммерхеда, который фактически присоединен к серверу А.
Игрок 1 берет ракетницу, открывает рампу и стреляет в сторону игроков 3 4 5, в рампу игроку 2.
Летящая ракета летит фактически с сервера на сервер, а так как все эти сервера в меше, информацию о ракете, трупах игроков 3 4 5 и повреждениях катлассу игрока 2 получают сервера А, Б и В - который и обработал взаимодействие между игрпоками.
Это образно корявое описание того, что может видеть и понять игрок на своем экране и консоли с инфостатами.
Смысл как раз в том, чтобы все эти сотни серверов могли играть вроде как на едином шарде. Проблема как раз была в том, что тысячу игроков на одном лайв серваке с таким количеством переменных (корабли, машины, оружие, обломки, грузы, игроки - это все "обьекты" на сервере, как раз в количестве обьектов и было основное ограничение) невозможно адекватно обработать.
Сейчас вроде как сервер начинает лагать при 60к+ обьектов, емнип.
Что-то вроде того, что ццп делало тогда с AETHER engine, стрелялка на 10к игроков
32/M/EU/GSF.
twitch.tv/twitchplayseve My 'main' eksdee
#11433
Отправлено 20 March 2024 - 10:30

Это образно корявое описание того, что может видеть и понять игрок на своем экране и консоли с инфостатами.
На данный момент игрок это только в рекламных мурзилках увидеть может. И я очень сильно сомневаюсь, что оно за пределы оных мурзилок вылезет.
#11435
Отправлено 21 March 2024 - 7:58

Вчера обновили дорожную карту
https://robertsspace...ap/release-view
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
#11437
Отправлено 21 March 2024 - 10:20

The new Roadmap is not meant to give people an early estimate on when Squadron 42 will be completed. We made a conscious decision to only show the Squadron 42 work concurrently with the Star Citizen work over the Roadmap’s four-quarter window. This is because it is too early to discuss release or finish dates on Squadron 42.
As I said earlier this year, Squadron 42 will be done when it is done, and will not be released just to make a date, but instead only when all the technology and content is finished, the game is polished, and it plays great.
Сообщение отредактировал KorVesa: 21 March 2024 - 10:21
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#11439
Отправлено 21 March 2024 - 11:54

The new Roadmap is not meant to give people an early estimate on when Squadron 42 will be completed. We made a conscious decision to only show the Squadron 42 work concurrently with the Star Citizen work over the Roadmap’s four-quarter window. This is because it is too early to discuss release or finish dates on Squadron 42.
As I said earlier this year, Squadron 42 will be done when it is done, and will not be released just to make a date, but instead only when all the technology and content is finished, the game is polished, and it plays great.
Ну короче ждите и вам воздастся! Ещё лет через 12 может релизнется. А может и нет. Никто же не обещает, что прям будет закончена, ибо оно может никогда и не будет "плейс греат".
Короче всём спасибо за поддержку на Кикстарте, за первые донаты и прочее, что позволило наконец-то занятся масштабным осваиванием джипегов и рисованием роад мапов на роад мамы. Теперь можете спокойно выдохнуть и расслабиться. Т.к. ваш Сквадом 42 будет готов когда будет готов...или не будет. Но то личные проблемы Бэкеров, правильно же?
Отличные новости! Всё прям как и было предсказанно ранее.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#11440
Отправлено 21 March 2024 - 18:55

Описание последующих миссий Овердрайва. Из интересного, последняя ведет к Гейту Стентон Пайро. То есть через 6 недель будет запуск как раз второй системы и 3.23
Вчера обновили дорожную карту
https://robertsspace...ap/release-view
Не могу понять из обновлённой дорожной карты, выходит Pyro в 3.23 или нет?
Тут вроде удобный фан сайт отслеживающий состояние Сквадрона/Гражданина:
https://scfocus.org/release-dates/
У них в 3.23 (Roadmap) Pyro не указан.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users