Попробую объяснить:
Любая иная контра:
- А что у нас делает вот этот ряд стоек, который нам стоит х килобаксов в час?
- Обсчитывает одинаковое шевеление волос на жопе у неписей.
- О_O??! Архитектора уволить без выходного пособия. Сервера приспособить к чему нибудь полезному.
ЦИГи:
- А что у нас делает вот этот ряд стоек, который нам стоит х килобаксов в час?
- Обсчитывает одинаковое шевеление волос на жопе у неписей во имя видения Величайшей Игры Тысячелетия.
- Воистину, брат. Надо продать больше джипегов кофейных автоматов в ангары игроков, что бы обеспечить работу этих серверов!
И да, пожалуй стоит упомянуть ещё один очень не очевидный факт:
Допустим мы закладываем в проект Х серверов и получаем стоимость У$ разово и Z$ ежемесячного содержания.
Потом мы понимает что мощностей нам нужно в два раза больше. То есть нам надо Х*2 серверов. И до какого то момента наши расходы будут так же пропорциональны - 2*У и 2*Z
Однако, неизбежно настанет момент, когда совершенно внезапно на очередном увеличении, мы получим коэффициент трат не 2, а 2,5. Потом 3. Потом 4. А потом нам придется разрабатывать собственные lan и san коммутаторы, переделывать под себя сетевой стек и прочее из мира очень большого энетерпрайза, за очень энтерпрайзный ценник. Как сейчас например делаю Гугл, Амазон и прочее.
Но у этих больших энтерпрайзов и доходы соответствующие, могут себе позволить такое колдунство.
А вот сможет ли бизнес модель цигов обеспечить такой вот рост стоимости инфраструктуры за счёт роста продаж джипегов - вопрос очень открытый.
А надо ли это ЦИГу? Обычно игра получает максимум бабла на релизе, сколько-то там еще в процессе, и потом прибыль неуклонно снижается. Потому как игроков больше не будет, только меньше. Так что и энтерпрайзного расширения не будет.
С другой стороны с учетом нафармленного с небезразличных игроков бабла действительно можно поэкспериментировать с технологиями, можно сказать КРобертс НИР забабахал. Если игрокам такое технозадротство норм, то и хорошо. Остальные терпеливо следят за процессом и ждут окончательный результат.