Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#11561
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

3) 2018 - ССР вводит новые гейты. Паверблоки вновь получают возможность катать каток туда-сюда в максимально короткие сроки, при этом костыль в виде фатиги остается как есть, только страдать от него теперь будут исключительно те самые минорные образования без клайма и гейтов, на благо которых фатига в своё время и вводилась.

1)Ну кататься может только кап каток и на очень ограниченные дистанции. Ты посмотрел бы хотя бы куда могут допрыгнуть те же гуны по этим гейтам или дрон реги или нц или дарки. Ты хотя бы посмотри что размещение этих самых джамп бриджей никак не поменялось нигде из этих мест.

2)Сюда же прибавляй тот факт, что капов особо никто не боится и у всех крупных альянсов есть супер кап дубинка, которая контрит капы, а супера перемещаются так же, набирая фатигу. А образования типо ваших будут страдать от павер блоков при любом раскладе, даже если они просто прилетят на сапкапе.

3) Если ты посмотришь на карту, то поймёшь, что те же гуны перемещаются быстро с юга на севере не из за имбовых джамп бриджей, а из за читерных региональных гейтов.



P.S. в любых ммо с самого релиза находятся забавные люди, которые орут чуть ли не с релиза, что всё пропало. Они орут и через 2 года и через 15 как оказалось.


  • 1

#11562
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

а теперь они ещё и сами джампать-роамить будут!

Самое главное чтобы кб набивалась, а там пофиг, пусть хоть плексами заправляются.

Ох вейт.


  • 0

#11563
JBJ_PRO

JBJ_PRO

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Baki Chechenec
  • Client:Рус
Напомнило как на темпесте по всей системе в догонялки играл с файтерами никса за спиной которые чуть не сожрали меня. Дело конечно веселое но не тогда, когда ты на темпесте.

Самое лучшее что могли бы сделать сейчас это дать батлам достаточную мобильность (3-4ае) и ввести постоянную возможность в спейсе куда нельзя дропнуть или прикатить капы, и где чем нибудь важным занимались .но это мечты)
  • 0

#11564
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А что в этом плохого ? Я считаю вообще супер. Не надо 43 прыга тупо рачить, если можно вместо 43 сделать всего 17 прыгов. Первое правильное и нужное решение ССР со времён введения ракофатиги и дебильного фозисова.

Да чо уж, давай сразу кнопку нажал и в жите всё продалось, даже без андока.  :facepalm:

 

Вы забываете о том, что ева - это игра про открытый игровой мир и по-хорошему она должна стремиться к максимальному наполнению космоса игроками и создавать как можно больше пересечений для самих пилотов и их интересов. Развивая её в сторону изоляции игроков друг от друга - колупания астероида в одной системе с уходом на циту при появлении нейтрала в соседнем регионе, инстансов-аренок и прочего "сессионного" сейф контента, ССР сами своё детище и хоронят, потому что конкуренции с проектами, изначально задизайненными под сессионные забеги эта игра с её крайне унылым медитативным геймплеем очевидно не выдерживает. За кнопкой "в бой" люди обычно идут в танчики / дотку / сидж, но никак не в евочку.

 

 

P.S. в любых ммо с самого релиза находятся забавные люди, которые орут чуть ли не с релиза, что всё пропало. Они орут и через 2 года и через 15 как оказалось.

Когда видишь, что за 10 лет развития в игре прогрессирует лишь счетчик костылей, а дизайном игры занимаются люди, очевидно, в неё не играющие, возникновение определенных вопросов вполне закономерно.


Сообщение отредактировал Forsaken: 13 December 2018 - 7:47

  • 0
Изображение

#11565
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

Когда видишь, что за 10 лет развития в игре прогрессирует лишь счетчик костылей, а дизайном игры занимаются люди, очевидно, в неё не играющие, возникновение определенных вопросов вполне закономерно.

Ну а что ты предлагаешь сделать? За 15 лет столько воды утекло и вполне понятно что те кто начинал работать с игрой уже могут отваливаться с проекта.

И что теперь делать, не нанимать людей или не доверять им? Решения этому вопросу нет, ты всё равно затронешь чьи-то интересы. Людям свойственно искать лёгкие пути решения сложных проблем, поэтому люди будут делать павер блоки всегда в любой игре.

Знаешь, проект еве - это лучшее во что сейчас можно поиграть из ммо, поэтому даже с учётом изменений, которые всё равно кому-то не понравятся играть то не в чего. 


  • 0

#11566
ОбживусьАтамПосмотрим

ОбживусьАтамПосмотрим

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 332 сообщений
36
  • EVE Ingame:просто нуб
  • EVE Alt:будет
  • Client:Рус

Ну а что ты предлагаешь сделать? За 15 лет столько воды утекло и вполне понятно что те кто начинал работать с игрой уже могут отваливаться с проекта.
И что теперь делать, не нанимать людей или не доверять им? Решения этому вопросу нет, ты всё равно затронешь чьи-то интересы. Людям свойственно искать лёгкие пути решения сложных проблем, поэтому люди будут делать павер блоки всегда в любой игре.
Знаешь, проект еве - это лучшее во что сейчас можно поиграть из ммо, поэтому даже с учётом изменений, которые всё равно кому-то не понравятся играть то не в чего.

1. А те, кто пришел дизайнить еву вместо отвалившихся с проекта, что, не могут в нее играть? Какая им религия не позволяет.
2. У евы есть фанбаза, которая сожрет любой выверт геймдизайнеров. .. ой, то есть у евы нет конкурентов. Началось в колхозе утро.
  • -2

#11567
Sarewok

Sarewok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Sarewok
  • Ally:wh
  • Client:Eng

Не знаю зачем ты пишешь этот бред, который не имеет отношения к тому, что я написал, но выглядит забавно.


  • 0

#11568
ОбживусьАтамПосмотрим

ОбживусьАтамПосмотрим

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 332 сообщений
36
  • EVE Ingame:просто нуб
  • EVE Alt:будет
  • Client:Рус

ладно, давай более развернуто.

 

 

Ну а что ты предлагаешь сделать? За 15 лет столько воды утекло и вполне понятно что те кто начинал работать с игрой уже могут отваливаться с проекта.

И что теперь делать, не нанимать людей или не доверять им?

Неужели непонятно, что увеличивая скорость перемещения по карте, ты уменьшаешь пространство ингейм. Неужели непонятно, что если в игре завелся (и тем более давно существует) оверпавер блок, то все изменения надо вводить максимально осторожно, чтобы не выяснилось, что завтра этот оверпавер блок за 10-15 минут может быть везде. 

 

А вообще тебе Форзакен хорошо ответил, вот тут  http://forum.eve-ru....0085&p=4167722, но ты почему-то не обратил на это внимание.

 

 

Знаешь, проект еве - это лучшее во что сейчас можно поиграть из ммо, поэтому даже с учётом изменений, которые всё равно кому-то не понравятся играть то не в чего. 

Лично у меня аллергия на "у %gamename% нет конкурентов", "да кроме этого проекта и играть-то не во что" и т.д. Потому что когда приходят такие как ты, то это вежливое "всё равно сожрете". Вчерашняя регистрация, пришел в новости, "ой какая прекрасная механика гейтов".


  • 0

#11569
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Да голосуйте ногами уже, сколько можно играть в это уныние? Пусть пилят толковую игру, зажрались.


  • -2

#11570
New Strannik

New Strannik

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8624 сообщений
1077
  • EVE Ingame:New Strannik
  • DUST Ingame:Ivan Korrenoy
  • EVE Alt:+Ctrl+Del
  • Corp:SHAVED
  • Client:Eng

Почему всегда находятся люди, знающие, что мне невыносимо играть и я немедленно должен это прекратить?


  • 0

#11571
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Почему всегда находятся люди, знающие, что мне невыносимо играть и я немедленно должен это прекратить?

Да играй, не плати этим жлобам и играй себе.


  • 0

#11572
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

Давайте сразу изменим джампдрайв, как во всех этих вот сайфаях!

 

Выбрал систему на карте мышкой, в системе выбрал объект и расстояние до него, кнопочку жмяк и ты там. Ну круто же, да? Самое главное - никаких ограничений по световым годам. А то неудобно будет.

Нажал кнопочку, и через N минут ты там. Типа, автопилот для джампдрайва.

Или сразу там, но в стазисе и раздуплишься через N минут (а тебя уже ожидает комиссия по встрече с хлебом-солью).

*N зависит от дистанции прыжка, конкретные значения можно подсмотреть в той же фатиге.

 

Самое главное чтобы кб набивалась, а там пофиг, пусть хоть плексами заправляются.

Ох вейт.

Тоже посетила эта мысль... Плохой знак.


  • 0

#11573
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Да играй, не плати этим жлобам и играй себе.

Я ,как понимаю ты ему зарплату платишь?
Ну и сам уже проголосовал и выпилиося во всю?)
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#11574
d_leo

d_leo

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
74
  • EVE Ingame:Dleo Talvanen
  • Corp:XRSUX
  • Client:Рус

про 200 000 сп халявы тут писали? я хз где еще писать

на лайв сервере 1 миску иследования проходите +200000 сп получаете, если боян то извиняйте


Сообщение отредактировал d_leo: 15 December 2018 - 10:34

  • 0

#11575
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

про 200 000 сп халявы тут писали? я хз где еще писать
на лайв сервере 1 миску иследования проходите +200000 сп получаете, если боян то извиняйте

А поподробнее? Лайф это TQ? Что за миссия?
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#11576
d_leo

d_leo

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
74
  • EVE Ingame:Dleo Talvanen
  • Corp:XRSUX
  • Client:Рус

А поподробнее? Лайф это TQ? Что за миссия?

Да транквилити, мб боян но в корпе только сегодня для себя мы открыли, 1 же миссия дала 200к сп. В агенстве помечно желтым ярлыком, прилетаешь убиваешь нпц чекаешь миску в агенстве прилетает награда
  • 1

#11577
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Да транквилити, мб боян но в корпе только сегодня для себя мы открыли, 1 же миссия дала 200к сп. В агенстве помечно желтым ярлыком, прилетаешь убиваешь нпц чекаешь миску в агенстве прилетает награда

The Seekers Investigation, что ли? Больше ничего желтого в агентстве нету :)

 

Так это "вводная кампания" для свежесозданных чаров, раньше она сама запускалась в нубосистеме при рождении персонажа, а теперь в Агентство перенесли. И СП раньше тоже давали, причем в виде "нубо-акселератора", которыми (с нарушением ЕУЛА) можно было чуть отожраться.



Просто когда ее ввели в Агентство, ССР не смогло в отличие старых чаров от новых и разблокировало ее для всех. Но один раз.


  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#11578
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Знаешь, проект еве - это лучшее во что сейчас можно поиграть из ммо, поэтому даже с учётом изменений, которые всё равно кому-то не понравятся играть то не в чего. 

В этом есть доля правды. Но это же одновременно и проклятие евы. Игра развивалась достаточно быстро и активно, но много лет назад до ССР дошло, что конкурентов всё равно нет, они начали всё больше забивать на игру и её развитие, переключившись на другие проекты (подавляющее большинство которых потерпели лютое фиаско, начиная с WoD и заканчивая Dust 514). И из-за этого вот отсутствия конкурентов игра уже годы стагнирует и в конечном счете мы имеем то, что имеем - убитую ребалансом ророк экономику, тысячи ботов в аномальках, будто бы специально задизайненных под это в 2010 году, тотальный паверкрип со стадами титанов и капиталов, которые контрятся лишь еще большим стадов титанов и капиталов.

 

Мне больно смотреть, во что превратилась любимая игра, с которой провел без малого 10 лет, а от того, чтобы уйти, продав свои ассеты и персонажей останавливает лишь то, что жалкие ~100-150 килорублей выглядят насмешкой над десятками тысяч часов, вложенных в данный проект.


  • 2
Изображение

#11579
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4873 сообщений
3381
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

жалкие ~100-150 килорублей

Классические двойные понты и самопохвала от Форкекена.

По бриджам - они великолепны. Из-за них мы каждый день влетаем в гейтующие фрейтаки, с последующим взятием оных за мякушку. Сабкап хоумдеф через титан + бридж приезжает минуты за 4. Кнопка в бой из риал!!!!
  • 0

#11580
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

чтобы уйти, продав свои ассеты и персонажей останавливает лишь то, что жалкие ~100-150 килорублей выглядят насмешкой над десятками тысяч часов, вложенных в данный проект.

Это шутка что ли, 100 килорублей это 6-7 титанов, у тебя нет столько :P А в первом полугодии 2019-го и того меньше  будет. Можешь следующие 10 лет в нпс станции просидеть и по вздыхать о том как было.


Сообщение отредактировал Advokatura: 15 December 2018 - 17:08

  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users