Плюс та вакханалия с фурами, которая творилась в Ареа18, давала сервакам прикурить по полной.Конкретно в этом случае тестеры слишком серьезно подошли к тестированию.
Особенно когда подрубили спам адсов в ингейм чате с бернеров и рекламу на ютубе.Спойлер
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#11581
Отправлено 16 June 2024 - 13:30

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#11582
Отправлено 16 June 2024 - 14:37

Плюс та вакханалия с фурами, которая творилась в Ареа18, давала сервакам прикурить по полной.
Эта проблема, на мой взгляд, преувеличена.
Все вменяемые люди видят город 2-3 раза за патч: после резета и подкупая/фитя кораблики.
А основную нагрузку на сервера даёт мусор под текстурами, который персистентность, начиная с 3.18, бережно хранит.
И если влететь под город или ПвП хотспот и посмотреть на коллайдящиеся друг с другом пластиковые стаканчики, распашонки, тушки ситизенов и куски кораблей, начинаешь подозревать, что несколько десятков стоящих на ровной плоскости герков не сильно портят картину происходящей деградации.
#11586
Отправлено 03 August 2024 - 22:23

http://youtu.be/nCrq...GSTuyAUtF04QnBu
У меня не открывается. Что там ? Своими словами расскажешь ?
Блин с телефона ссылка нормально не вставляется
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#11588
Отправлено 28 August 2024 - 10:00

Никакого коллектива в игре с ив-рушечки нет? А то вместе летать было бы, наверное, веселее. Я на данный момент не очень-то летаю, однако на будущее. Да и вообще может в коллективе бы и полетал.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#11589
Отправлено 18 October 2024 - 13:31

«Точка невозврата уже пройдена»: инсайдер рассказал, что происходит со Star Citizen
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о состоянии дел и настроениях в студии Cloud Imperium Games (CIG), которая уже 12 лет на народные деньги разрабатывает амбициозный космический симулятор Star Citizen.
По мнению дюжины опрошенных Хендерсоном бывших и нынешних сотрудников CIG, студия находится на грани краха, спасти от которого может лишь полная реорганизация. Некоторые считают, что «точка невозврата уже пройдена», а впереди — катастрофа.
Руководство CIG нецелесообразно распоряжается финансами, а деньги, похоже, заканчиваются
собранные с игроков на производство и развитие Star Citizen уже более чем $700 млн на исходе или вообще иссякли — к концу 2022 года CIG потратила на разработку свыше $630 млн;
признаки проблем с финансами наблюдаются и сотрудниками — студия заморозила повышения и увеличения зарплат;
при этом CIG тратит десятки тысяч фунтов на мебель и оформление помещений под заказ в тематике Star Citizen;
кроме того, значительную часть девятого этажа в новом манчестерском офисе CIG занимает вычурная кофейня. «По крайней мере баристы там нам кофе подают», — шутит один сотрудник.
Что касается разработки Star Citizen, то она осложняется сразу несколькими факторами:
с движком Star Engine (сильно модифицированная версия CryEngine) в основе игры трудно работать. При этом на регулярной основе в него добавляют новые функции, изменяют, а потом удаляют их — сотрудники называют инструмент монстром Франкенштейна;
перфекционизм главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts) — руководитель склонен принимать важные решения, которые оборачиваются неделями проблем для команды: «Иногда он проверяет самые базовые функции по несколько раз, только чтобы в итоге их отменить или решить переделать после седьмого осмотра»;
Робертс также выставляет команде нереалистичные сроки выполнения задач — месячный объём работы ожидается за пару недель или несколько дней;
постоянный микроменеджмент — из-за Робертса решения по самым незначительным деталям растягиваются на несколько часов и даже дней, хотя могли быть приняты за секунды. «Они будто и не стараются закончить игру», — подметил экс-сотрудник.
Из-за перечисленных неурядиц многие ветераны покинули CIG — на их место пришли новички, обучать которых некому. В результате, добавляют информаторы Хендерсона, в CIG воцарилась атмосфера культа и нездоровая рабочая культура.
Некоторых сотрудников взяли в CIG просто потому, что они фанаты игры
В настоящее время CIG ищет дополнительные источники финансирования дальнейшей разработки Star Citizen. Идей у студии три:
выпустить Squadron 42 как можно скорее — сюжетная игра во вселенной Star Citizen состоит из 20 уровней и, вопреки уверениям прошлой осенью, лишь недавно дошла до этапа готовности всех функций. CIG надеется, что проект станет началом подсерии;
выставить на продажу внутриигровые корабли по ещё более высоким ценам, чем уже были доступны;
разработать и издать игру в жанре средневекового фэнтези — без подробностей.
Ежегодный фестиваль CitizenCon, обернувшийся для сотрудников CIG семидневной (впоследствии шестидневной) рабочей неделей, пройдёт 19−20 октября. Ожидается демо первой главы Squadron 42 и много новых материалов по Star Citizen.
Новое демо Squadron 42 призвано показать, что релиз уже «очень близко»
#11591
Отправлено 18 October 2024 - 13:54

Вообще ничего нового.
Движок говно, Крис самодур, деньги не туда.
Такой же пост видел пару лет назад 1в1. Не особо сомневаюсь, что всё так и есть, но новой инфы нет, чисто чьи-то пустые слова ради хайпа.
Сообщение отредактировал CHoh: 18 October 2024 - 13:55
#11592
Отправлено 18 October 2024 - 14:15

Ну, на.это можно взглянуть и по-другому - если ты видел такое же пост несколько лет назад, то это может означать, что за эти несколько лет никаких выводов не было сделано и там такая же жопа.Вообще ничего нового.
Движок говно, Крис самодур, деньги не туда.
Такой же пост видел пару лет назад 1в1. Не особо сомневаюсь, что всё так и есть, но новой инфы нет, чисто чьи-то пустые слова ради хайпа.
Чувак, который перерисовывал шнурки для бронекостюма 8 (восемь!) месяцев, подобное ещё писал лет 5-6 назад, а это значит, что Крис необучаемый овощ, охреневший от шальных бабок (которые имеют свойство заканчиваться).
Сообщение отредактировал Privateer: 18 October 2024 - 14:17
#11593
Отправлено 18 October 2024 - 14:20

Так, стопэ, не ты ли тут главным защитником Крыса был? Что вот, мол, он аж джве игры сделал и еще сделает! А вы все просто не понимаете его ослепительной крутости и офигенности...
И что же случилось?
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#11594
Отправлено 18 October 2024 - 14:21

ну ты банально можешь чекать сайт и ланчер где постоянно апдейтят всю инфу. Температура 5 точки не определяет ни качество ни корреляцию к продукту, ибо кто то не может в еву, кто то в вов, а кто то даже в марио
Кстати, уж осень на дворе, где бесплатная раздача LTI кораблей?
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#11599
Отправлено 18 October 2024 - 14:27

Кто?
А, сорян, с разорнемцем попутал. Просто почему-то ты как ТС этого топика у меня в памяти отложился именно как защитник ситизена, но может это я старые странички просто помню, хз уже, а перечитывать 500+ страниц уже лень.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#11600
Отправлено 18 October 2024 - 14:40

А вы заметили, что мы каждый год примерно в октябре возвращаемся к разговору о ситизене? Уже года три или четыре. А воз и ныне там (его нет)
Ну так CitizenCon же, величайшее в мире SC ежегодное событие
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users