|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#1161
TOJICTOTA*Нейтрал
Отправлено 08 November 2012 - 12:10
TOJICTOTA*Нейтрал
так бы как минимум интереснее смотрелось.
#1162
Отправлено 08 November 2012 - 12:32
не особо то легко перехватить будит даже если корыто будит принудительно останавливаться до 25% своей скорости:куда как грамотнее было бы сделать. невозможность держать мжд если общая сила меньше 10 поинтов. корыто планомерно разогревается на прыжек.(причем все и так знают куда будет прыгать - если нада перехватить впиред на гретом мвд). остановить могут только бубли мобилы хд бубль\скрипт либо ганг общей силой больше 10. после прыжка кд несколько секунд нельзя ниче делать(скажем пока скорость не упадет ниже 25%). и луччеб они прикрутили чтото на подобии скрипта к мвд лод того чтоб юзать мжд, ато отдельный модуль это костыль.скажем можно скрипт установить только на станке\посе. либо в космосе при 95% капаситора. капапотребление мвд выростает но можно пользоватся мжд. хочеш отрубить возможность мжд вырубай скрипт (типа как модуль в офлайн пустить.)
так бы как минимум интереснее смотрелось.
12 сек разгона + 8 сек замедления до 25% скорости = 20 сек
100км за 20 секунд пролетит интер со скоростью 5км/с. понимаю что у диза есть длинна и все 100км перехватчику ползти не нужно, но и он не сразу среагирует и поймет что шип в микроварп уходит, да и сам не по верктору в разгоне может находится... все что медленне не догонит вообще если правильно вектор прыжка выбирать...
а сделать скриптом - было бы интереснее...
#1163
Отправлено 08 November 2012 - 16:10
МВД можно подогреть, в результате скорость будет за 7к. К тому же не забываем про замечательные дизы на 100км...100км за 20 секунд пролетит интер со скоростью 5км/с. понимаю что у диза есть длинна и все 100км перехватчику ползти не нужно, но и он не сразу среагирует и поймет что шип в микроварп уходит, да и сам не по верктору в разгоне может находится... все что медленне не догонит вообще если правильно вектор прыжка выбирать...
#1165
Отправлено 08 November 2012 - 16:51
7к по прежнему для очень специализированных шипов, + этим шипам придется лететь не прямо а по кривой ибо худые... Ну а возможность словить 100км диз будит продумыватся до получения агры, т к слот модуль все таки занимает, вместо возможно другого очень полезного модуля на танк например, и если его не удастся использовать против заданных врагов - может не стоит вообще агрится?МВД можно подогреть, в результате скорость будет за 7к. К тому же не забываем про замечательные дизы на 100км...
Но смотрю на дело ни как пилот бш а как пилот небольшого таклера не интера, карибай бш пойманный в анамальке с этим модулем уйдет без проблем от асаулт фригов, бобров, дестров, крузаков... а если сунутся догонять может еще и альфой подбить.
#1166
Отправлено 08 November 2012 - 17:30
На Buckingham установлен свежий билд и основное тестирование перемещается туда. Duality отключат чтобы проводить тестирование на одном сервере.
Сообщение отредактировал Tandi: 08 November 2012 - 17:32
#1168
Отправлено 09 November 2012 - 8:38
В чем соль щютки?Гарантирую вайн ВоВеров: "Плагиат! Плагиат!" (с)
![]()
Очередноеот ССР, в копилку с Game of Drones и чем-то там еще.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1169
Отправлено 09 November 2012 - 9:16
#1170
Отправлено 09 November 2012 - 14:21
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oGVOBonBDy4#
Сообщение отредактировал xo3e: 09 November 2012 - 14:21
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#1172
Отправлено 09 November 2012 - 14:30
просто фантастическое поведение камеры на букенгеме. и что-то мне подсказывает, что это ничерта не баг, а геймдизайнеры ццп окончательно поехали
http://www.youtube.c...&v=oGVOBonBDy4#
Не баг, еще на Дуалити заметил эту новую "фишку овервью"

#1173
Отправлено 09 November 2012 - 14:35
Попытка сделать невозможным заглядывание в текстуры.Фпс такой низкий от этого? Если да, то эпик фейл.Если нет - не вижу проблемы если ты не мастер андокдроча90лвла.просто фантастическое поведение камеры на букенгеме. и что-то мне подсказывает, что это ничерта не баг, а геймдизайнеры ццп окончательно поехали
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oGVOBonBDy4#wtf
#1174
Отправлено 09 November 2012 - 14:38
Не боян, но почти. Видео не было еще.Редизайн стабера, боян, не?
Носик не разбей. При правильном применении штука полезная.Не баг, еще на Дуалити заметил эту новую "фишку овервью"
. Там даже галочка есть "Point camera to selected item"
100кк мне и я даже скажу, где раздвигать, чтобы снять галочку.просто фантастическое поведение камеры на букенгеме. и что-то мне подсказывает, что это ничерта не баг, а геймдизайнеры ццп окончательно поехали
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1176
Отправлено 09 November 2012 - 14:48
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1177
Отправлено 09 November 2012 - 15:06
Eretic, скопируй екзешник и с транк-папки и поставь ему свойства - запускать от имени администратора - заработает.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#1178
Отправлено 09 November 2012 - 15:48
А давно маэль похож на космический паяльник, с серебрящимся от припоя носом?
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1179
Отправлено 09 November 2012 - 16:03
Говорят стоит попробовать тоже самое на орбитящей тебя неписипросто фантастическое поведение камеры на букенгеме. и что-то мне подсказывает, что это ничерта не баг, а геймдизайнеры ццп окончательно поехали
http://www.youtube.c...&v=oGVOBonBDy4#
Как мне представляется, фича для удобства подскана сделана. Даж не знаю радоваться или оказуалеле. По-идее, теперь надо ждать графическое отображение подскана на карте звездной системы.
Сообщение отредактировал Beralt: 09 November 2012 - 16:03
#1180
Отправлено 09 November 2012 - 16:06
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх




