Лочить ненужно, дронов нужно правильно настроить.
Сообщение отредактировал AxelF: 27 September 2013 - 0:04
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Разумеется, нужно дампить ДО того как выпущены дроны.
Для ТСа: если дроны цели были выпущены до твоей атаки в агро-режиме, то и дамп не поможет. Если агро-режима нет, или дроны не выпущены, то пока цель тебя не залочит - дроны не будут тебя атаковать (ситуация 1 на 1, ассист не берем).
Да, лайт ракеты надо попробовать, хотя летал уже с ними, и на микровпрпе, но мне его всегда глушили и я попадал под сетку.... наверное ещё не научился держать дистанцию и не попадать в клоз.
Вот кстати довольно успешно кайтил рОкетами, правда зобыл включить таргет дизраптор:
Сообщение отредактировал MisterViktor: 27 September 2013 - 10:58
1) противник - атрон - капозависимый и чувствительный к трекдизу. у тебя была и нейтра и тд. и ты ничем не воспользовался. хотя капы было вагон.
2) противник был шилдовый. а ты стрелял по нему кинетиком. Хотя конечно рерять 10 секунд на перезарядку стремно.
3) если ты зацепил сеткой и скрамом противника на греве - то при сближении грев можно и выключить.
4) выбор обычных рокетсов ничем не оправдан. бери калдари нави.
5) грев рокетсов в данном случае наверное не надо было включать. лучше было бы включить грев нейтры. Включить грев рокетсов можно было кратковременно на 30-20%% его шилды, для пробития пика регена.
Ну и основное - выбор карыта. На мой взгляд использование клоузового аб (и арморного) кондора ничем не оправдано. Для клоуза мне кажется кестрел (из мисловых т1) интересней.
Я не понял, ты не включил трекдиз что ли? Это же самая основа твоего фита.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Да, лайт ракеты надо попробовать, хотя летал уже с ними, и на микровпрпе, но мне его всегда глушили и я попадал под сетку.... наверное ещё не научился держать дистанцию и не попадать в клоз.
С лайтами надо начинать бой на расстоянии, постепенно подлетая. Если ты летишь в ФВ плекс и видишь подсканом, что там уже есть клозовый противник, НЕ надо туда влетать, это 99% слив. Либо стой в плексе сам (пройдя в гейт, встать в 20км от входной точки), либо лови на входе в плекс (до гейта). Тогда точно не попадешь под скрамблер и сетку.
Хотя есть немаленькая вероятность, что ты нарвешься на гея с бонусником и импами, скорость которого будет больше твоей на МВД - тут твоим чаром ловить нечего, будет очередной слив.
Если тебе нравятся рокетсы - попробуй кестрел или коракс. Против клозовых пушечных кораблей кайтить трекдизом и сеткой вполне нормально.
Правда есть нюанс: у клозовых Т2 пушек есть "дальний" патрон, это Scorch линзы, Null патроны для бластеров и Barrage для пулеметов. Этими патронами корабли с бонусами на оптимал\фаллоф могут убить тебя и под трекдизом! Например imperial navy slicer на скорчах наплюет на твой трекдиз на оптимал с твоей дистанции в 7км.
Посмотреть бонусы корабля можно через Show Info с результатов подскана (ПКМ на тип корабля с результата подскана).
Подбирай тип дамага под тип танка цели. Если цель шилдовая, у нее дырка в ЕМ типе дамага, кинетик сосет. Если цель арморная - можно жарить "профильным" кинетиком, хотя наибольшая дырка армора в эксплозиве (но за счет твоего бонуса на урон кинетиком это нивелируется).
Используй только фракционные ракеты, а когда прокачаешься - Т2 (fury). Про Т1 ракеты в пвп забудь вообще.
Сообщение отредактировал Dav: 27 September 2013 - 15:19
Я не понял, ты не включил трекдиз что ли? Это же самая основа твоего фита.
Ну зобыл, переволновался, с кем не бывает А так бы был фраг, инфа 200%
1) противник - атрон - капозависимый и чувствительный к трекдизу. у тебя была и нейтра и тд. и ты ничем не воспользовался. хотя капы было вагон.
2) противник был шилдовый. а ты стрелял по нему кинетиком. Хотя конечно рерять 10 секунд на перезарядку стремно.
3) если ты зацепил сеткой и скрамом противника на греве - то при сближении грев можно и выключить.
4) выбор обычных рокетсов ничем не оправдан. бери калдари нави.
5) грев рокетсов в данном случае наверное не надо было включать. лучше было бы включить грев нейтры. Включить грев рокетсов можно было кратковременно на 30-20%% его шилды, для пробития пика регена.
Ну и основное - выбор карыта. На мой взгляд использование клоузового аб (и арморного) кондора ничем не оправдано. Для клоуза мне кажется кестрел (из мисловых т1) интересней.
Нейтру пытался включить, но дистанция не позволяла. Трекинг дизраптор думал что включил. Не знал что галенты шилдовые, буду иметь в виду, ракеты да, надо EM с собой брать про запас. Кстати рокеты не обычные а Navi Issue использовал. Перегревом ещё не научился толком пользоваться, да и скил пока что в 2 прокачан.
С лайтами надо начинать бой на расстоянии, постепенно подлетая. Если ты летишь в ФВ плекс и видишь подсканом, что там уже есть клозовый противник, НЕ надо туда влетать, это 99% слив. Либо стой в плексе сам (пройдя в гейт, встать в 20км от входной точки), либо лови на входе в плекс (до гейта). Тогда точно не попадешь под скрамблер и сетку.
Хотя есть немаленькая вероятность, что ты нарвешься на гея с бонусником и импами, скорость которого будет больше твоей на МВД - тут твоим чаром ловить нечего, будет очередной слив.
Если тебе нравятся рокетсы - попробуй кестрел или коракс. Против клозовых пушечных кораблей кайтить трекдизом и сеткой вполне нормально.
Правда есть нюанс: у клозовых Т2 пушек есть "дальний" патрон, это Scorch линзы, Null патроны для бластеров и Barrage для пулеметов. Этими патронами корабли с бонусами на оптимал\фаллоф могут убить тебя и под трекдизом! Например imperial navy slicer на скорчах наплюет на твой трекдиз на оптимал с твоей дистанции в 7км.
Посмотреть бонусы корабля можно через Show Info с результатов подскана (ПКМ на тип корабля с результата подскана).
Подбирай тип дамага под тип танка цели. Если цель шилдовая, у нее дырка в ЕМ типе дамага, кинетик сосет. Если цель арморная - можно жарить "профильным" кинетиком, хотя наибольшая дырка армора в эксплозиве (но за счет твоего бонуса на урон кинетиком это нивелируется).
Используй только фракционные ракеты, а когда прокачаешься - Т2 (fury). Про Т1 ракеты в пвп забудь вообще.
Ок, спасибо за полезную инфу, кстати на кораксе летал в FB, повезло на первой же точке, у маяка поймал в сетку и скрамблер линкора, в то время ещё не было привычки смотреть инфу о корабле После этого случая переключился на фригаты, всётаки дестром сложнее управлять, да и сливать жалко, решил сначала докачать рокеты и прочие скилы.
Ну зобыл, переволновался, с кем не бывает А так бы был фраг, инфа 200%
2) противник был шилдовый. а ты стрелял по нему кинетиком. Хотя конечно рерять 10 секунд на перезарядку стремно.
Ну и основное - выбор карыта. На мой взгляд использование клоузового аб (и арморного) кондора ничем не оправдано. Для клоуза мне кажется кестрел (из мисловых т1) интересней.
Ты немного не прав, считаем стандартную ситуацию для шильдового атрона с прикрытым ЕМом.
- 20% реза в термале нижний порог для атрончика
- 10% бонус к кинетик дамаге за уровень фрегатов у кондора
100*0.8 = 80% реального урона при термальном дамаге
140*0.6 = 84% реального урона при кинетике (фрегаты в 4)
130*0.6 = 78% реального урона при кинетике (фрегаты в 3)
Так что либо ловить удачу ем ракетами, либо стрелять более эффективным "в среднем" кинетиком. ТСу виднее есть тут ошибка или нет, но если бы атрон оказался арморным(опять же, классический вариант с анти-эксплозив ригой) - кинетик был бы однозначно выгоднее.
Здравомыслие можно считать суперсилой - редкая штука.
Ну зобыл, переволновался, с кем не бывает А так бы был фраг, инфа 200%
Ну на таких ошибках все и держится. Там неправильно прочел описание модуля, забыл включить основу своего танка, стошнило адреналином на клаву и кнопки заели, у гей-врага гей-бонусник и гей-бригада которую ты почувствовал пятой точкой но полез в бой etc.
Не знал что галенты шилдовые,
Галенты арморные, просто есть фиты шилдовые на кораблях, где много мед-слотов и мало лоу-слотов. Еще есть частая тенденция фитить на четырех-медовые фриги всех рас т.н. АШБ (шилд бустер на батарейках), поэтому если начал стрелять кинетиком, видишь что щит цели откачивается резко до 100% - переключайся на ем или термал.
Так что галенты бывают шилдовые, а калдари бывают арморные, ты сам с плитой летал на калдарском корабле. Нельзя на 100% сказать какой танк, пока не сагрился. Иногда это видно по скорости цели (армор медленее), иногда "палятся" анимацией инвилульки\хардов. Но в случае фригатов обычно не фитят активные резисты.
Если на корабле много лоу слотов и мало мед - скорее всего он будет в армор. И наоборот. Плюс надо читать бонусы корабля цели. Со временем поймешь тенденции фитов и будешь определять какой патрон заряжать уже до боя.
Пока у тебя нет опыта, хорошая практика: быстро посмотреть последние сливы пилота, на которого ты хочешь сагриться (только, если есть на это время!).
Например - залетел в систему, видишь в локале одного ФВ-врага, делаешь проскан системы, понимаешь что он скорее всего на Атроне в плексе, открываешь http://eve-kill.net/?a=search смотришь его сливы. Либо другую борду (батлклинику или зед-килл или иную). Часто помогает понять - чего ждать, хотя не дает никаких гарантий. В любом случае ты увидишь, сколько у пилота килов\сливов, с какого года он на борде засветился (начал пвп), какие корабли он умеет.
Полезно также открывать Employment History пилота - там видно с какого года он в Еве, сколько корп сменил, где состоял. Например, не стоит лезть на пилота 2004 года с 5000 килами на борде, который сменил много пвп-корпораций, ждущего тебя в плексе за гейтом и не улетающего при твоем приближении.
Дроноводы - опасные ребята, даже из под двух сеток убегают.
Мне кажется нужно отключить это верчение камеры за противником и начнется нагиб. Серьезно, это же ТАК неудобно, чуть об гейт не забампался из-за этого, т.к. он появился визуально когда ты был в 500 от него
Да, неудобная хрень, и включается сама по себе периодически.
Сообщение отредактировал MisterViktor: 28 September 2013 - 17:23
Ботоводы - опасные ребята, даже из под двух сеток убегают.
2 раза пересмотрел видео и так и не понял почему скрамблер не лег . Мистика просто.
И ботоводы - это немного другие ребята. Дроны =/= боты.
Добавь в овервью колонки скорость и угловая скорость.
Сообщение отредактировал xmef: 28 September 2013 - 17:14
А в чем вообще смысл ставить для подобных боев АБ? Корабль на МВД в любом случае будет иметь преимущество в скорости и сможет как догнать противника, так и оторваться от него и выйти из боя.
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
А в чем вообще смысл ставить для подобных боев АБ? Корабль на МВД в любом случае будет иметь преимущество в скорости и сможет как догнать противника, так и оторваться от него и выйти из боя.
Ты знаешь как работает скрамблер? А как устроены плексы в фв?
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Про скрамблер не подумал, спасибо. От плексов нельзя далеко улетать типа?
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
ТС, респект за начинания и рвения в соло-ПвП.
Сам в соло имел только отрицательный опыт, но подумываю размарозить акки ( :troll:) и заняться именно соло. (Хотя можно добавить страдания карибасам имперским )
P.S. Сколько знаком с ИВкой, в ней всегда умерало 2 вещи: солопивипи и сама ИВка. Как показывает время - оба пациэнта живы.
Edit: 3 вещи. Забыл живой майнинг в одно окно.
Сообщение отредактировал DanGion: 28 September 2013 - 20:55
0 members, 0 guests, 0 anonymous users