Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Список изменений и исправлений в Crius, выход 22 июля 2014 года

патчноутсы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
136 ответов в теме

#101
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

e064e-clip-39kb.jpg?nocache=1&fd=1
 

 

человек придумавший это, надеюсь ты будешь уволен в ближайшие 2 недели.


  • 2

#102
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

 

 

человек придумавший это, надеюсь ты будешь уволен в ближайшие 2 недели.

Поддержу

И в догонку - глюков с овером не было ни у кого?

Вроде вот цель в овере, а через секундну она пропадает, хотя на экране она есть.

Адовый писец.


  • 0

#103
Faydhe

Faydhe

    Крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5046 сообщений
819
  • EVE Ingame:Faydhe
  • Corp:SSQ
  • Channel:SSQ Public
  • Client:Eng


значит в долгосрочной перспективе еще падение цен на т2 ? больше мунматов? я просто с копкой лун незнаком

В 0,4 Очень мало.


  • 0

#104
viv@n

viv@n

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
73
  • Client:Eng

Patch notes for Crius
24.07.2014 11:00

Patch notes for Crius 1.2
Released on Thursday, July 24th, 2014

 

....

 

 

Skills:
In the Kronos release the required skill for Drone Link Augmenters was changed from Combat Drone Operation to Drone Avionics. This was done without ensuring that players who fulfilled the skill requirements of those modules would still do so after the change. In this patch we are bumping up the level of Drone Avionics for all players to the same level that they had Combat Drone Operation when we deployed Kronos. Players who have trained Drone Avionics in the meantime will be given unallocated skillpoints instead up to the amount that their skill would have been adjusted.

 

 

....

 

 

штошто?


  • 0

#105
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng
В Кроноса поменяли требования скиллов для использования дронлинков. Вместо "combat drone operations" надо "drone avionics". Мы поднимем этот скилл до уровня вашего "combat drone operation" (т.е. если у тебя авионика в 0, а КДО в 5, то авионику поднимут до 5 лвл). Тем, кто уже вкачал авионику будут выданы свободные СП.

Как-то так.

Сообщение отредактировал err0r: 24 July 2014 - 14:44

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#106
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

с корп ангара уже производить нельзя? 


  • 0

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B


#107
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng
Я что-то не понял... После патча чипы на реф класса "beancounter" перестали учитываться для рефа лута? В окне рефа вроде пишет: базовый для станции 50%, модификатор за стэнд - 1 (отсутствует, стэнд достаточный), модификатор за скилл - 1 (отсутствует, скрапметал не качал на боевом персе), модификатор за чип - 1.04, а итоговая желтая полоска все равно показывает только 50% - почему?
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#108
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

На рефайн влияет только навык Scrapmetal processing.


  • 0

#109
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13059 сообщений
463
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

В Кроноса поменяли требования скиллов для использования дронлинков. Вместо "combat drone operations" надо "drone avionics". Мы поднимем этот скилл до уровня вашего "combat drone operation" (т.е. если у тебя авионика в 0, а КДО в 5, то авионику поднимут до 5 лвл). Тем, кто уже вкачал авионику будут выданы свободные СП.

Как-то так.

Выданных свободных СП не наблюдается (


  • 0

#110
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

На рефайн влияет только навык Scrapmetal processing.


Это было где-то сказано в патчноутсах / девблогах, или просто собственный вывод? Что-то про чипы там вообще ничего не замечал...
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#111
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

ОП дополнен:

спойлерПатчноутсы 1.1 и 1.2

 
Патчноутсы для Crius 1.2
 
Выход патча 24 июля 2014 года
 
Особенности и изменения
 
Эксплор

  • Сооружение Component Assembly Facilities, установленное отщепенцами из племени Thukker Tribe, теперь можно увидеть вблизи принадлежащих пиратам Гуристас Guristas Research and Trade Hub в лоусеках. Говорят, эти сооружения созданы при помощи особой строительной технологии, ранее не известной вне сообщеста инженеров племени Thukker.

Наука и производство

  • Рабочие группы поменяли специализацию по работе с Оркой на Large Class (ранее Орка принадлежала к Medium Class).

Исправления:
 
Геймплей:

  • Контейнер Ancient Tomb Dig Site в миссии 'Recovery' теперь можно взломать при помощи Civilian Relic Analyzer.
  • Контейнер Radio Telescope в миссии 'Encounter at Station 464' теперь можно взломать при помощи Civilian Relic Analyzer.

Наука и производство:

  • Вкладка Industry в окне информации руды больше не отображается пустой
  • Выпадающий фильтр производственных мощностей  (Facility) теперь сортируется по расстоянию.
  • Базовая цена предмета при просмотре на какой-нибудь линии вида деятельности, которая не поддерживается линией, больше не отображается. Вместо этого отображается знак минуса.
  • Полоски стоимости системы теперь масштабируются корректно
  • Чертежи и материалы в контейнерах (secure container) без установленного пароля теперь можно использовать в промышленной деятельности.
  • Исправлена ошибка, когда при доставке готовых результатов проекта чертёж и предметы возвращались в неправильное место.
  • Чертёж и список проектов на панели промышленности теперь корректно обновляют информацию по мере установки/доставки проектов.
  • Теперь можно доставить проекты Реверс-инжиниринга, установленные до Криоса
  • Установка полицейской косметической окраски на Federation Navy Comet теперь также является исключением в стоимости работ, также, как и прочие работы по покраске кораблей.

Навыки

  • В релизе Кронос, требуемые умения для модулей Drone Link Augmenters были изменены с Combat Drone Operation на Drone Avionics. Это было сделано без должной проверки возможности использования модуля игроками после изменения требований. В этом патче мы повышаем уровень навыка Drone Avionics всем игрокам до того же уровня, который был у их навыка Combat Drone Operation при установке патча Кронос. Игроки, выучившие навык Drone Avionics в то же время получат нераспределённые СП в том количестве, которое потребовалось выучить для использования упомянутых предметов.

Структуры и автономные блоки

  • Трюм Corporate Hangar Arrays увеличен с 1,400,000 m3 до 3,000,000 m3
  • Трюм Ammunition Assembly Array увеличен с 150,000 m3 дo 1,000,000 m3
  • Трюм Component Assembly Array увеличен с 1,000,000 m3 дo 1,500,000 m3
  • Трюм Drone Assembly Array увеличен с 150,000 m3 дo 1,000,000 m3
  • Трюм Equipment Assembly Array увеличен с 500,000 m3 дo 1,000,000 m3
  • Трюм Rapid Equipment Assembly Array увеличен с 500,000 m3 дo 1,000,000 m3

Интерфейс пользователя:

  • Фильтр “Facility Location” в разделе Teams промышленного окна теперь корректно будет фильтровать производственные мощности ,если они изменятся.

Патчноутсы для  Crius 1.1
 
Выход патча состоялся в среду, 23 июля 2014 года
 
Исправления
 
Аудио:

  • Щелчки в звуках бустеров были исправлены.

Геймплей:

  • Исправлен Эксплойт, когда брошенные дроны сохраняли бонусы, полученные от предыдущего владельца.

Промышленность

  • Проекты по копированию и исследованию, которые не требовали материалов, больше не требуют доступ к ангару первого подразделения
  • Выполняемые проекты теперь удаляются из закладки проектов, когда структура на ПОСе, где выполнялся проект, уничтожается
  • Новая ставка налога на производственные мощности на ПОСе теперь вступает в силу мгновенно
  • Расчёт стоимости исследовательских проектов исправлен
  • .Rapid Equipment Assembly Array теперь принимает во внимание 5% штрафа к МЕ, который ранее отсутствовал
  • Исправлено время модернизации mining crystal и Perpetual Motion Unit.

Интерфейс пользователя

  • При просмотре рабочих групп, расположенных в ВХ, они обозначаются как “unreachable” (недоступные) вместо отображения максимального целого значения.
  • Некоторые предметы, которые нельзя было переработать (например, предметы группы deployables - мобилы, автономные блоки и т.п.) теперь можно перерабатывать без помех
  • Чертежи теперь корректно показывают текущие уровни МЕ и ТЕ



Это было где-то сказано в патчноутсах / девблогах, или просто собственный вывод? Что-то про чипы там вообще ничего не замечал...

 

Внимательно прочитай девблог Перерабатываем все, а именно раздел E=MC2


Сообщение отредактировал Werdna: 25 July 2014 - 10:34

  • 1

#112
Sipovich

Sipovich

    Свидетель Learning'ов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 853 сообщений
192
  • EVE Ingame:Sipovich
  • Corp:[ZZXX]
  • Client:Eng

0/ чет после патча сегодняшнего при попытке зайти в маркет пишет  Market not ready.The Market is not ready at the moment. Please try again later.  ни сброс настроек ни перезагрузка не помогают - было у кого? все дело происходит в одном регионе но на разных станках (джампов 10)


  • 0

yprFLsH.png


#113
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

Э... кто-то понял, как теперь посмотреть, в какой из лаб на посе у меня принты варятся? Точно помню, что из десятка лаб задействованы на момент патча были только две, хочется остальные снять нафиг, но... которые? Все принты, естественно, ставились со станции, и теперь новый интерфейс в качестве facility указывает у всех станцию :angry:

 

Хмм, крамольная мысль: а что, если снять все лабы? Вдруг новый движок и правда думает, что у меня все принты на станции варятся? :D


  • 0

#114
vk007

vk007

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
-3
  • EVE Ingame:vk007 Bablorub
  • Corp:xXRussian SpaceXx
  • Ally:No Value
  • Client:Рус

Как сделать, чтоб при производстве исследовании, бабло списывалось с кошелька персонажа, а не с корпоративного?

 

:blink:


  • 0

#115
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Как сделать, чтоб при производстве исследовании, бабло списывалось с кошелька персонажа, а не с корпоративного?

 

:blink:

Как сделать, чтоб при производстве исследовании, бабло списывалось с кошелька корпорации, а не с персонажа?

 

:trololo:


  • 2

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#116
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

Хмм, крамольная мысль: а что, если снять все лабы? Вдруг новый движок и правда думает, что у меня все принты на станции варятся? :D

Репорт, на случай, если кому-то ещё интересно.

- заоффлайнил все лабы: ресёрч идёт, каунтдаун тикает;

- разанчорил все лабы: ресёрч идёт;

- снял пос совсем (после стольких лет Добби свободен и может спокойно ехать в отпуск!): ресёрч идёт.

 

Признаюсь, что после снятия поса ещё ни одной готовой работы не снимал, но вкупе с тем, что снятое недавно копирование принта на посе кинуло мне в корпангар не только бпо, но и бпц, которое должно было упасть в лабу, считаю очень вероятным, что все до-патчевые работы расцениваются теперь полностью как запущенные на станции.


  • 0

#117
Encelad

Encelad

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 362 сообщений
189
  • EVE Ingame:Encelad
  • EVE Alt:Estrees
  • Corp:U.N. Owen was her
  • Channel:Нейроны
  • Client:Eng

считаю очень вероятным, что все до-патчевые работы расцениваются теперь полностью как запущенные на станции.

Так и есть.
При этом, кстати, столкнулся с таким багом: увидев, что все работы теперь стали запущены со станции (в дев блоге, кстати, это написано), я свинтил все лабы, кроме одной. Затем обнаружил в корп ангаре на станции бпо, которые должны были копироваться на снятых лабах. При этом со списка работ эти чертежи не пропали, они все так-же продолжают копироваться. Для эксперимента завёз эти бпо в лабу, но в окне индустрии они просто-напросто не отображаются.
Думаю с окончанием работы на копирование все лишние багнутые бпо пропадут
  • 0

WxpA.png


#118
Waldesrand

Waldesrand

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • EVE Ingame:Waldesrand
  • Client:Рус

вопрос знатокам

  • "Аутпосты Minmatar можно улучшить до уровня переработки в 54%, 57% и 60% для руд и льда (уровень не применяется к иным предметам)."

     

имеются ввиду посы? если да то какой должен стоять модуль и как его "улучшить"??

 


  • 0

#119
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Аутпосты - это аутпосты. То есть это станции, принадлежащие игрокам. А посы - это сооооооооовсем другая штука.

Так что никакой ошибки (а также модулей, позволяющих увеличить выход руды на посе) нет.

Сообщение отредактировал Werdna: 28 July 2014 - 8:41

  • 0

#120
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6626 сообщений
2295
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

 

вопрос знатокам

  •  

имеются ввиду посы? если да то какой должен стоять модуль и как его "улучшить"??

 

ПОС - палка около луны, ставится игроком. Служит для варки суперкапов, ковыряния лун, станции метро, места постановки циножабы, цино генератора и дом для ВХшника. Жрет топливо как не в себя

 

Аутпост - построенная игроком станция в нулях, можно задокаться, генерирует нубшипы, на ней можно выставлять ордера на продажу, строить все вплоть до суперкапов, рефайнить и кемпить ее :) Не жрет топливо, то требует овер 9000 жопочасов для сбора ресурсов и строительства. Не большей одной на систему.


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users