В маркете полно Р1 и Р0 планетарки с весьма некислыми оборотами и ценником, делающим невыгодным производство из нее Р2. Причем средняя цена говорит, что ее покупают по селам, а не скидывают в баи. Что происходит? Кому она нужна?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Путеводитель планетарщика Нового Эдема
#102
Отправлено 10 November 2016 - 23:33
В маркете полно Р1 и Р0 планетарки с весьма некислыми оборотами и ценником, делающим невыгодным производство из нее Р2. Причем средняя цена говорит, что ее покупают по селам, а не скидывают в баи. Что происходит? Кому она нужна?
Вангую что это издишки от 5-6 человечков, которые решили пару циклов производства на шару вбросить в рынок и другие ребята у них ее купили, дабы забить дыры в своих производственных циклаx. Сам помнится излишки Р1, скапливающиеся в storage'ах в момент сбора планетарки вывозил и продавал.
Пойду гляну поточнее объемы продаж, это все таки ключевая цифра.
Сообщение отредактировал shako: 11 November 2016 - 3:09
#103
Отправлено 11 November 2016 - 2:49
По своему опыту , с 6ти лиц , за пару месяцев, копится на полноценную фуру р0 и р1. Это не смотря на то, что стараюсь подваривать это дело. Это 2 акка. Пара корп с планетарщиками-ленивцами вполне может обеспечить кратковременный локальный ппц в каком-нибудь хабе, если более-менее синхронно скинет туда накопившийся шмурдяк.
#104
Отправлено 11 November 2016 - 21:51
С моих 4 альтов планетарщиков получаются излишки р0, поэтому решил сделать доп.планеты на мейнах (центр в 5, однако планет 1-2-3), есть у кого схемы заводов для:
1) Заводим оба вида р0, перерабатываем в р2.
2) Заводим 1 вид р0, второй добываем на планете.
Главное условие - завоз сырья на планету максимально редко (но цикл добычи при 2ом варианте можно и суточный) при максимальной эффективности базы.
Второй вариант даже предпочтительнее, так как избыток сырья тоже не "резиновый".
Сообщение отредактировал Sleepers: 11 November 2016 - 21:52
постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.
#105
Отправлено 12 November 2016 - 17:30
С моих 4 альтов планетарщиков получаются излишки р0, поэтому решил сделать доп.планеты на мейнах (центр в 5, однако планет 1-2-3), есть у кого схемы заводов для:
1) Заводим оба вида р0, перерабатываем в р2.
2) Заводим 1 вид р0, второй добываем на планете.
Главное условие - завоз сырья на планету максимально редко (но цикл добычи при 2ом варианте можно и суточный) при максимальной эффективности базы.
Второй вариант даже предпочтительнее, так как избыток сырья тоже не "резиновый".
1. Бери планетку с наименьшим диаметром чтобы экономить на линках.
2. Используй хранилища. Вокруг космопорта расставь штук 3-6. Или как вариант сам комманд центр используй, он большой.
3. При добыче по второй схеме поставь у добываемого р0 экстрактор-хранилище-БИФ (2-3 штука)-АИФ- космопорт. В АИФ воткни линк от хранилища в которое складируется завозимый р0. Повторить пока хватает ЦПУ. Саму колонию сажай в самое жирное место добычи р0 чтобы меньше головок у экстрактора было.
З.Ы. И используй транзит. Очень здорово экономит ЦПУ. Я на паре своих планет засчет этого производительность прилично поднял
Сообщение отредактировал Hirurg: 12 November 2016 - 17:33
Кто понял жизнь тот не спешит.
#106
Отправлено 13 November 2016 - 14:48
50 кк в месяц это ни о чем. Проще и выгодней тогда картинки гадать в дискавери: профита больше если заняться этим.
если акцентировать внимание на планетарке, то в импе с планетарки в 4, поднимается 300 лямов в месяц. если упарываться с суточными циклами, то больше
#107
Отправлено 18 November 2016 - 13:53
Я конечно извиняюсь, но причем тут усидчивость? Да, первый раз настроить это требует времени. Но если у тебя есть альты ты же можешь просто под копирку расставить на тех же планетах те же процессоры и т. д. Переставить экстракторы крабя на зеленке? Нет проблем. Раз в неделю каждым чаром объехать свои владения? Если для этого нужна усидчивость, то я теряюсь. У тебя планеты раскиданы по всему Эдему? А смысл в такой расстановке? Где живешь, там и планетаришь. Единственная сложность это логистика в хаи. Тут конечно все глубоко индивидуально. Но опять таки, не самое сложное.
Впрочем, не навязываю.
Усидчивость нужна в течении нескольких лет жмакать все одни и теже кнопульки, кто давно занимается - поймет.
Переставлять экстракторы крабя на зеленке - это очевидный путь к сливу крабящего корабля по всяким причинам - не рекомендую ни кому. Логистика это не единственная сложность ибо планеты иссякаются и если хочешь сохранить профит необходимо перестраивать (переносить) по планете всю инфраструктуру. Кароче, предполагаю новичковый энтузиазм у написавшего)
#108
Отправлено 18 November 2016 - 17:10
Автор, спасибо за науку про золотую середину, думал во что ирисок скинуть, а теперь залью в инжекторы на 5-5.
Когда был еще молод и красив я наркоманил со схемами типа: два дня выкапываем один рес, два дня другой с перетыком экстракторов каждые 12 часов, и переводом P1 заводов на процессинг следующих P0. Даже и не вспомню зачем такой геморрой был придуман и какой с того выхлоп был.
Сейчас для меня планетарка очень интересная вещь, которая дает копеечку на всякие шалости при минимуме телеодвижений (логистика альянса). Но платить акк и вкладываться в трех планетарщиков уже как-то совершенно нефаново, гораздо лучше инвестировать это в t2 кару.
Сообщение отредактировал KickingBear: 18 November 2016 - 17:11
#109
Отправлено 18 November 2016 - 17:30
Сейчас для меня планетарка очень интересная вещь, которая дает копеечку на всякие шалости при минимуме телеодвижений (логистика альянса). Но платить акк и вкладываться в трех планетарщиков уже как-то совершенно нефаново, гораздо лучше инвестировать это в t2 кару.
Кому как, я начал после этого гайда с 1, чисто попробовать. А сейчас угорел и крышую уже 10 чаров. На плексы хватает.
#113
Отправлено 05 May 2017 - 19:09
#116
Отправлено 23 May 2017 - 1:55
#119
Отправлено 09 June 2017 - 11:33
https://docs.google....dit?usp=sharing
Старая добрая табличка от foo на скриптах fuzzwork'a.
Плюсы:
- Никогда не падает из-за фичи "слепка" - снапшота;
- Действительно информативна.
Минусы:
- Написана неоптимально и по-индусски, за что долго грузится;
- оценка профитности планет крайне консервативна, цепочки р2-р4 лучше пересчитайте ручками сами.
#120
Отправлено 14 June 2017 - 8:48
Если прокачаны торговые скилы - рулит п4. Хотя с сырьем могут быть напряги, особенно вдали от Житы. Если в торговлю никак - копать, варить п1, собирать в п2.Ребят, направьте меня на путь истинный: что выгодней производить 2 персонажами(планетарка в 4 вкачана у обоих) т1 т2 т3 или т4
Я пользуюсь своейа что с табличкой случилось ? она не работает, есть у кавот ссылка на актуальные табличку по ценам на ресурсы ?
https://docs.google....dit?usp=sharing
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users