Видимо все еще не понимают как и главное зачем впихивать в еву шутер. но отпускать команду по шутеру не охото. потому что рано или поздно надо будет его делать. поэтому запилили ф2п игрушку.
в масштабы евы действия 5-10 пехотинцев не можешь влиять на событие. а делать серваки с овер9000 бегающих игроков на той же цитадели, у них не получиться, ширина каналов интернета и железо накладывает ограничения и ДТ в шутер не засунешь . поэтому делают фановую бегалку в которй можно пофаниться время от времени.
Одна вселенная не означает что действия игроков влияют на игру в реальном времени.
Грубо говоря, если делать несколько игр по реалу, и в одной игре сделать морские бои на кораблях, а в другой - строительство муравейника одним из муравьев, игры будут в одной вселенной - на планете земля, но пересекаться будут ровно никак.
Не понимаю, почему одна вселенная у многих сразу подразумевает какое-то взаимодействие между игарми.