Как будто в этом есть что-то плохоеПсихопаты
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Гуны ещё раз показали: империя не безопасна
#102
Отправлено 27 February 2008 - 14:41
лог офф - и нет яйца)) - мишн камплит)
Время на выполнение, например 3 дня, и логоф цели в запое на три дня -> mission incomplete.
Ну тут можно жОстко замутить: в тот момент, когда охотник получает киллмиссию, жертва тоже получает миссию, с противоположными целями - продержаться до конца срока или убить охотника (одного раза достаточно). Логофф -> проигрышь (для обоих - так честнее). Докаться нельзя (обоим опять же). Естественно по времени это должны бать недлинные миссии.
Ты воюешь и занят на час даже (и потом поспать), и тебе приходит килмыло - куда ты его "пошлешь"?
И куда пошлешь тех кто такую "принудиловку" придумал?
По сим логоф -> и нет миссии.
Банути, не пвп-миссия? При чем более "непринудительная".
Сообщение отредактировал xRoma: 27 February 2008 - 14:47
#103
Отправлено 27 February 2008 - 14:42
Ага... читал я плач Ярославны про противных Бобов....Реальные примеры корпораций и альянсов которы неразу не с одного города или даже страны, и с разных часовых поясов , и вполне успешно играют командой, для тебя не аргумент ?
Поверь поддерживается дисциплина и выявляются шпионы. Нужно только немного пошевелить мозгами. За что мне нравится Eve - она заставляет думать. А про конкорд написано не раз : Конкорд не защищает жителей империи. Конкорд наказывает нарушивших правила. Для тех кому незочется думать есть Ла2 ВОв и тому подобные игры. Если бы ты знал какое удовлетворение получает флит ком от хорошо спланированой и точно исполненой операции, выиграного боя с хорошим противником. Чувство сравнимо с оргазмом. Любая игра это модель реальной жизни , гдето попроще где то посложнее, приближенее к реальной жизни. Так вот ева очень приближена. Если ты хочеш что-то изменить в правилах евы ты не на том форуме пишеш.
Честно у меня возникло предположение, что часть бобов реальные боевые пилоты, которые "отрываются" на отдыхе
Какие такие правила - 15 минут чтобы убить обидчика? Да за 15 минут я буду за десять прыгов.., а и дальше..
Да и какие корпорации могут быть с контингентом, кторый вместо аргументов Ыкает и минуса с матюками ставит...
Дисциплину как поддерживать? Может 40 км с полной выкладкой дать пробежать? Чтобы почуствовали..
#104
Отправлено 27 February 2008 - 14:43
по моему это основная проблема выходцев из других ММОРПГ, они полагают, что ЕВА насквозь коммерческий проект, кроме денег разработчикам ничего не нужно и они сделают всё что угодно, чтобы привлечь как можно больше ЛЮБЫХ подписчиков...=)
Вот я ни разу, ни в одну другую, ММОГ не играл. И почему-то думаю, что ИВ - это чисто коммерческий проект, хотя и приносящий фан разрабам ;-).
З.Ы. Просто интересно, на чем основывается мнение, что ИВ - не коммерческий проект? И что они не сделают, все что угодно, для привлечения любых подписчиков? Они просто нашли удачную нишу Космо-ММОГ, и стремяться нагрести побольше. Иначе бы не было этих планов прогулок по станциям и бешенной рекламы Тринити ;-).
З.Ы.Ы. По теме - молодцы гуны, ловят фан ;-). Когда меня, каребира проклятого на миссии заловят (если они и за агентраннеров возьмутся ) - будет жутко обидно ;-)
Бандерлоги всех стран - объединяйтесь! Ингейм канал - FSpace.
Умножим энтропию на ноль ;-). Свобода среди звезд!
LP в ISK - статистика в онлайне.
#106
Отправлено 27 February 2008 - 14:45
А тут вобще просто исключить лог оф цели из времени отсчета и "привед кросавчег". А вобще были неплохие предложения девам, только они все как всегда если и сделают то через одно место.Время на выполнение, например 3 дня, и логоф цели в запое на три дня -> mission incomplete.
А что баунти на персонажа, это не пвп-миссии?
2The Lord. Мозгом иногда надо шевелить, он для этого и нужен.
Очень порадовало предложение с передачей кил райтов, или службы контрактов на убийство. Скажем заинтересованное лицо выставляет ордер на порку конкретного типа за доказанный конкордом конкретный косяк, хантер приходит берет себе контракт (ордер могут взять несколько хантеров или группа) Первый выполнивший условия ордера (под или шип получает бабло).
Сообщение отредактировал Shin Mao: 27 February 2008 - 14:56
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#107
Отправлено 27 February 2008 - 14:49
если ты логофнешся то несразу выходиш из игры... а "висиш" в далёком космосе в системе (если ещё сможеш улететь целым =)) а насканить это минутное дело... и нету "яйчика".. - мишн камплитбла бла.... он для этого и нужен.
Предлагаю титаны пускать вперед мясом(все равно у меня его нет пока(с))
----------Игра - вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе.
#108
Отправлено 27 February 2008 - 14:51
если ты логофнешся то несразу выходиш из игры... а "висиш" в далёком космосе в системе (если ещё сможеш улететь целым =)) а насканить это минутное дело... и нету "яйчика".. - мишн камплит
Дело не в том что испугался и лог офф, как такой великий трупвпшник подумал, а в этом:
А тут вобще просто исключить лог оф цели из времени отсчета и "привед кросавчег".
Если я правильно понял тогда 3 дня считать - на время онлайна, то чисто технически, приблизительно так: вся база игроков Евы, тогда будет в килмылах - на всех (лишний набор записей на персонаже -> соответственно прогруз этой базы по локалу системы для обсчета килмыл и т.д. можно много перечислять).
раздутая база -> лаги -> зло.
А вобще были неплохие предложения девам, только они все как всегда если и сделают то через одно место.
Очень порадовало предложение с передачей кил райтов, или службы контрактов на убийство. Скажем заинтересованное лицо выставляет ордер на порку конкретного типа за доказанный конкордом конкретный косяк, хантер приходит берет себе контракт (ордер могут взять несколько хантеров или группа) Первый выполнивший условия ордера (под или шип получает бабло).
ИМХО - а это клас, идея. При чем напрямую связано с этой темой.
Сообщение отредактировал xRoma: 27 February 2008 - 15:08
#109
Отправлено 27 February 2008 - 14:51
Просто интересно, на чем основывается мнение, что ИВ - не коммерческий проект? И что они не сделают, все что угодно, для привлечения любых подписчиков? Они просто нашли удачную нишу Космо-ММОГ, и стремяться нагрести побольше. Иначе бы не было этих планов прогулок по станциям и бешенной рекламы Тринити ;-).
уникальность евы отнюдь не в космической тематике,
стремись они нагрести побольше - в еве никогда не появилось бы фулл-лут пвп
#111
Отправлено 27 February 2008 - 14:57
Тссс... ЦРУ и КЕГЕБЕ не дремлют... Припоминается топик про слежение за ММОРГ АНБПодытожим: Eve - социальная сеть для психопатов и террористов!
Сообщение отредактировал Shin Mao: 27 February 2008 - 14:58
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать... c Liteik
#114
Отправлено 27 February 2008 - 14:58
Дисциплину как поддерживать? Может 40 км с полной выкладкой дать пробежать? Чтобы почуствовали..
А причем тут нормативы по ФП? Я очень сомневаюсь, что ты сам бегал в полной выкладке) Более того, сомневаюсь что ты даже школу закончил
-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!
#115
Отправлено 27 February 2008 - 14:59
Подытожим: Eve - социальная сеть для психопатов и террористов!
и медицина тут бессильна
#117
Отправлено 27 February 2008 - 15:10
По поводу некоторых личностей которые не понимают суть этого проекта .... Спросите у любого игрока ММОшника какая суть в той или иной онлайн игре, то большая часть ответит ... ПВП(убийство другого игрока)причины оного разные, но тут главное именно убийство.(необобщаю, в EVE например больше выбора в реализации своих идей и напрвлений игры, этот проект исключение) Так что думаю CCP создали замечательную игру и не надо так часто что то говорить по поводу что кто то что то тебе должен. Все очень просто, ненравится вали, нравится играй, но молча.(что то вроде этого)
Дополню.
По поводу дисциплины, знакомые на работе то же играют в EVE, те что стейн держут и "алкашы", так корпы у них не маленькие и дисциплина жесткая. Как навести дисциплину!? Легко ... пара грубых ошибок которые привели к провалу компании, вылет ко всем чертям из корпы, тем более задачи более и мение существенные дают только проверенным людям и уже выполняющим приказы без обсуждения(те кто пока "слаб" выполняют менее важные, пока не просекут всего) Это я со своей колоколни сужу, могу ошибатся конечно. Думаю люди из больший корпораций меня поправят.Но факт тот что дисциплина есть и очень хорошая.
Сообщение отредактировал FIMENUS: 27 February 2008 - 15:17
#118
Отправлено 27 February 2008 - 15:11
Епрст, ну может стоит сначала изучить механику игры, а уже потом начинать священную войну за справедливость?Какие такие правила - 15 минут чтобы убить обидчика? Да за 15 минут я буду за десять прыгов.., а и дальше..
И еще, по одному из предыдущих постов, чтобы убить 4х летнего пилота - не обязательно качаться столько же, и двухмесячный нуб при мозгах и руках может справиться, особенно, если повезет, и наоборот - купишь за реал аналогичного чара, потом долго будешь думать, почему никого убить не можешь и зачем потратил столько денег. Это не вов и не линейка, велком ту еве.
По еще одному из постов, насчет обеспечения безопасности - советую купить (читать - заплатить деньги аки в еве) какой-нить мультиплейерный шутер типа квейка третьего, а потом доколебаться до разработчиков с претензиями "меня тут убивают, я деньги заплатил, а вы мне в игре не можете безопасность обеспечить, хочу кнопочку press_to_be_immortal, а заодно кнопочку press_to_win".
Хотим безопасности и отсутсвия "психопатов" в игре - идем играть в симс
#120
Отправлено 27 February 2008 - 15:14
Учи уроки, сынок или работай. И научись вежливости.....
И пей меньше водки. Ыкать перестанешь..
Детский садик ........ где детки играть разучились........
Вот возьму большую лопату и раскопаю вашу песочницу.. И всех матом обложу... А потом скажу что это игра и нехрен в нее лезть если не согласен...
Пусть гуны и другие летают. Только право на ответные действия должно быть бессрочным.
А если этого нет, буду делать так - завалил и исчез. Через 15 минут потерпевшого убьет наш родимый конкорд.
Да про песочницу ты верно сказал
Почитай о создании Евы - концепт игры - именно "ПЕСОЧНИЦА" где валяются игрушки - но их мало и каждый делает что хочет
а вот ВоВ - парк развлечений - пришел с друзьями - поел мороженого - покатался на каруселях и домой
а в песочницу не надо - ни ни там здые детки в тебя будут песочком кидать
Хочу CynabalКупи Zeva хватит жопу мозгами подтирать.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users