Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Коллективный майнинг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
153 ответов в теме

#101
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28361 сообщений
2205
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Было такое. ЦЦП писали что будет патч с ригами на копку, вот только не писало когда. По мнению ццп требуется перебалансировка почти всех ригов-ибо есть используемые, а есть не используемые никогда
  • 0

#102
Krol-ik

Krol-ik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
1
  • EVE Ingame:Krolik
  • Corp:Eve mining
  • Client:Рус
)) я всё копаю (велд для примера) для меня это в кайф как кому то пвп .. есть и лед но уже как то обрыгло ... насчет ригов они в плане на декабрьский патч.
  • 0

#103
Morley

Morley

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
7
  • EVE Ingame:zhyyu stoya
  • Corp:RIBS
  • Client:Eng
в дев блогах , велком
А в мой рифтер вставлены вот такие риги..., Девблог

там же ссылка на офффорум
  • 0

Everybody lies © 
--------------------------------------
 


#104
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

а расскажите плс чуть поподробнее про майнинг-бонусника, - какие скиллы нужны для раздачи бонусов гангу, какие импы/риги/или что еще втыкает бонусник в себя и в свой шип, и прочие фишки

а также есть ли смысл качать такого бонусника "с нуля", одновременно с обычными майнерами - или проще качнуть вместо него еще одного майнера?

Бонусяший человек на орке/рорке выгоден когда есть 4+ халка, если меньше то выгодней чтоб он рыл сам.
по скилам
Leadership 5
Mining Foreman 5
Mining Director 5
Warfare Link Specialist 4
Скил на орку/рорку 4
Кибернетика в 5
Медалька на силу ганг модулей(Mining Foreman mindlink)
Для удобства еще Винг команд в 1-2.

С этими скилами орка бонусит до 135сек цикл.

Warfare Link Specialist даст 10% но учится достаточно долго. Орку в 5 тянуть хз стоит ли, а вот рорку возможно стоит с учетом того что там еще бонус на сидж идет.

Вобще если есть 400-500кк смело покупайте орку не пожалете;) я повторюсь в том что орка бонусит больше чем рорка без сиджа это факт. Поэтому если не будете юзать рорку в сидже для бонусов то орка выгодней. Еще плюс орки в том что на нее может сесть быстро любой халковод :)
  • 0

#105
Bunysmitt

Bunysmitt

    Изменилось?

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2034 сообщений
71
  • EVE Ingame:ny4erLa3ek
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL

Вот вариант - движок Mining Buddy. Вешаете себе (или на спец. хостинге) сайтец, и там уже все работаете под собственными аккаунтами прямо через ингейм бразуер. Проверено - отличная штука.


Кто проверил, пожалуйста, отпишитесь! Как и куда это штуку нужно ставить, инструкция была бы ОЧЕНЬ полезна! Буду очень благодарен)
  • 0

Проблема скорее в другом. Я слишком умный и знаю слишком много. Задумываюсь о странных вещах.

У нас всё также будут супера, а вы свои всё также не будете использовать.


#106
Aquardat

Aquardat

    0_о

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
64
  • EVE Ingame:Aquardat
  • Corp:RedFleetCorp
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Можно гасить ненужные структуры на время опса для включения ангара.

Сообщение отредактировал Aquardat: 04 August 2009 - 7:21

  • 0
Нормально каченый чар под управлением человека с мозгом и руками может успешно летать хоть на табуретке, и стрелять сковородками.©Sgt Cartmann

#107
MakSOON

MakSOON

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
2
  • EVE Ingame:MakSOON
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
Можно посмотреть сколько показывает стрип у каждого майнера допустим один роет 1800 в минуту другой 1900 тогда всю руду скидывает в кучу и делим 1.8:1.9 исходя из этого вся руда делится - согласен это не идеально но при больших объемах может помочь, правда кто то может филонить но это вариант кода ненадо парится с подсчетом.
  • 0

#108
Jariman

Jariman

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 118 сообщений
6
  • EVE Ingame:Jariman
  • Corp:NXCI
  • Ally:XWX
Жилой пос. с фитилками и ангарами и верфями.
у каждого мембера корпорации свой отсек подписанный смал контами по типу, к примеру, воркер-1 в нем конт Jariman этот отсек закреплен за мной(буки кидать в ангары не рекомендуется есть глюк бука в нем пропадает и после этого ангар нельзя снять… пишет что есть какаято вещ в отсеке..ждать ответа гмов очень долго и ангар если вам надо быстро съехать придется убивать… глюк редкий но противный думаю многие с ним сталкивались ….). Все роют хантят и свозят все в свои ячейки,1 раз в неделю офицер собирает все в нашем случаи алои руду лед описывает, после чего все это жмется и вывозится в житу там рефится и продается.
Рефки на посе большие потери хотя если вы в ворм холах то у вас нет налога и потеря при рефе не сильно бьет по корп бюджету B) а для корпораций ситизенов берущих % с руды и алоев реф в 00 и вообще где есть хоть 1% потери крайне не выгоден ибо на этих деньгах завязана вся жизнь корпорации начиная от оплаты аренды заканчивая закупкой топлива и корабликов на пвп вылеты:bue:
примерно так у нас в корпорации в 2 словах работает уже система год и вроди всем нравится.
но тут нужна сильная команда для этого ибо каждую неделю довольно большой объем грузов тягать придется :mp_gy:

Сообщение отредактировал Jariman: 08 August 2009 - 9:21

  • 0

#109
Agnus_Dei

Agnus_Dei

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
10
  • EVE Ingame:Evenga
  • EVE Alt:Ankhir Valur
  • Corp:.ESC.
  • Ally:TNT
  • Client:Eng
Если не охота заморачиваться тулзами всякими - у нас народ тупо через контракты руду/минералы сдаёт - СЕО сам учитывает, кто и сколько.
  • 0
Изображение

#110
©©©®

©©©®

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
-37
  • EVE Ingame:EXGUMAT0R
  • Corp:Localhost
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
прошу обсудить план посадки на орку.
Копаю в нулях, завёл подмастерье с прицелом на орку.
1. первый ремап мем\инт
2. лёрны в 5\4 те что для инт\мем
3. потом возилка
1. Hull Upgrades I (6 minutes, 48 seconds)
2. Hull Upgrades II (31 minutes, 42 seconds)
3. Engineering IV (8 hours, 27 minutes, 17 seconds)
4. Tactical Shield Manipulation I (13 minutes, 36 seconds)
5. Tactical Shield Manipulation II (1 hour, 3 minutes, 24 seconds)
6. Tactical Shield Manipulation III (5 hours, 58 minutes, 42 seconds)
7. Tactical Shield Manipulation IV (1 day, 9 hours, 49 minutes, 8 seconds)
8. Shield Upgrades I (6 minutes, 48 seconds)
9. Shield Upgrades II (31 minutes, 42 seconds)
10. Shield Upgrades III (2 hours, 59 minutes, 20 seconds)
11. Shield Upgrades IV (16 hours, 54 minutes, 34 seconds)
12. Science IV (8 hours, 27 minutes, 17 seconds)
13. Mechanic III (1 hour, 29 minutes, 39 seconds)
14. Jury Rigging I (6 minutes, 48 seconds)
15. Jury Rigging II (31 minutes, 42 seconds)
16. Jury Rigging III (2 hours, 59 minutes, 20 seconds)
17. Astronautics Rigging I (10 minutes, 12 seconds)
18. Minmatar Frigate III (5 hours, 38 minutes, 45 seconds)
19. Minmatar Industrial I (25 minutes, 43 seconds)
20. Minmatar Industrial II (1 hour, 59 minutes, 46 seconds)
21. Minmatar Industrial III (11 hours, 17 minutes, 32 seconds)
22. Minmatar Industrial IV (2 days, 15 hours, 52 minutes, 49 seconds)
это 7 дней на данном этапе

4. потом давалка бонусов + возилка
1. Electronic Warfare I (6 minutes, 48 seconds)
2. Electronic Warfare II (31 minutes, 42 seconds)
3. Electronic Warfare III (2 hours, 59 minutes, 20 seconds)
4. Electronic Warfare IV (16 hours, 54 minutes, 34 seconds)
5. Mechanic III (1 hour, 29 minutes, 39 seconds)
6. Jury Rigging I (6 minutes, 48 seconds)
7. Jury Rigging II (31 minutes, 42 seconds)
8. Jury Rigging III (2 hours, 59 minutes, 20 seconds)
9. Astronautics Rigging I (10 minutes, 12 seconds)
10. Electronics IV (8 hours, 27 minutes, 17 seconds)
11. Electronics V (1 day, 23 hours, 49 minutes, 37 seconds)
12. Cloaking I (20 minutes, 25 seconds)
13. Cloaking II (1 hour, 35 minutes, 7 seconds)
14. Cloaking III (8 hours, 58 minutes, 2 seconds)
15. Engineering IV (8 hours, 27 minutes, 17 seconds)
16. Tactical Shield Manipulation I (13 minutes, 36 seconds)
17. Tactical Shield Manipulation II (1 hour, 3 minutes, 24 seconds)
18. Tactical Shield Manipulation III (5 hours, 58 minutes, 42 seconds)
19. Tactical Shield Manipulation IV (1 day, 9 hours, 49 minutes, 8 seconds)
20. Shield Upgrades I (6 minutes, 48 seconds)
21. Shield Upgrades II (31 minutes, 42 seconds)
22. Shield Upgrades III (2 hours, 59 minutes, 20 seconds)
23. Shield Upgrades IV (1 day, 9 hours, 49 minutes, 8 seconds)
24. Hull Upgrades I (13 minutes, 36 seconds)
25. Hull Upgrades II (1 hour, 3 minutes, 25 seconds)
26. Hull Upgrades III (5 hours, 58 minutes, 41 seconds)
27. Hull Upgrades IV (1 day, 9 hours, 49 minutes, 8 seconds)
28. Science IV (16 hours, 54 minutes, 34 seconds)
29. Drones I (7 minutes, 14 seconds)
30. Scout Drone Operation I (7 minutes, 14 seconds)
31. Scout Drone Operation II (33 minutes, 42 seconds)
32. Scout Drone Operation III (3 hours, 10 minutes, 32 seconds)
33. Scout Drone Operation IV (17 hours, 57 minutes, 58 seconds)
34. Scout Drone Operation V (4 days, 5 hours, 37 minutes, 56 seconds)
35. Drones II (33 minutes, 42 seconds)
36. Drones III (3 hours, 10 minutes, 32 seconds)
37. Drones IV (17 hours, 57 minutes, 58 seconds)
38. Drones V (4 days, 5 hours, 37 minutes, 56 seconds)
39. Electronic Warfare Drone Interfacing I (36 minutes, 10 seconds)
40. Minmatar Drone Specialization I (36 minutes, 10 seconds)
41. Minmatar Drone Specialization II (2 hours, 48 minutes, 27 seconds)
42. Industry I (6 minutes, 20 seconds)
43. Industry II (29 minutes, 33 seconds)
44. Industry III (2 hours, 47 minutes, 2 seconds)
45. Industry IV (15 hours, 45 minutes, 4 seconds)
46. Industry V (3 days, 17 hours, 6 minutes, 8 seconds)
47. Mining III (2 hours, 47 minutes, 2 seconds)
48. Mining IV (15 hours, 45 minutes, 4 seconds)
49. Astrogeology I (20 minutes, 25 seconds)
50. Astrogeology II (1 hour, 35 minutes, 7 seconds)
51. Astrogeology III (8 hours, 58 minutes, 2 seconds)
52. Spatial Awareness V (3 days, 17 hours, 6 minutes, 8 seconds)
53. Iron Will V (3 days, 17 hours, 6 minutes, 8 seconds)
54. Learning V (3 days, 17 hours, 6 minutes, 8 seconds)
55. Focus III (16 hours, 10 minutes, 51 seconds)
56. Clarity III (14 hours, 58 minutes, 2 seconds)
57. Clarity IV (3 days, 8 hours, 38 minutes, 18 seconds)
58. Leadership I (12 minutes, 37 seconds)
59. Leadership II (58 minutes, 50 seconds)
60. Leadership III (5 hours, 32 minutes, 34 seconds)
61. Leadership IV (1 day, 7 hours, 21 minutes, 33 seconds)
62. Leadership V (7 days, 9 hours, 23 minutes, 41 seconds)
63. Mining Foreman I (25 minutes, 15 seconds)
64. Mining Foreman II (1 hour, 57 minutes, 37 seconds)
65. Mining Foreman III (11 hours, 5 minutes, 12 seconds)
66. Mining Foreman IV (2 days, 14 hours, 43 minutes, 7 seconds)
67. Mining Foreman V (14 days, 18 hours, 47 minutes, 22 seconds)
68. Mining Director I (1 hour, 3 minutes, 7 seconds)
69. Presence III (16 hours, 10 minutes, 51 seconds)
70. Mining Barge I (41 minutes, 19 seconds)
71. Mining Barge II (3 hours, 12 minutes, 26 seconds)
72. Mining Barge III (18 hours, 8 minutes, 33 seconds)
73. Mining Barge IV (4 days, 6 hours, 37 minutes, 51 seconds)
74. Mining Barge V (24 days, 4 hours, 33 minutes, 53 seconds)
75. Spaceship Command IV (1 day, 1 hour, 39 minutes, 27 seconds)
76. Spaceship Command V (6 days, 1 hour, 8 minutes, 28 seconds)
77. Industrial Command Ships I (1 hour, 22 minutes, 38 seconds)
это 106 дней на данном этапе

5. ну и в процессе изучения Орки можно сесть на Халк, там проходные скиллы есть.



прошу поправить, если что то неправильно.
вот примерные фиты
[Mammoth, Возилка]
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II

Invulnerability Field II
Explosion Dampening Amplifier II
Kinetic Deflection Amplifier II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II

Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I

Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I
[Orca, Давалка]
Damage Control II
Expanded Cargohold II

Magnetic Scattering Amplifier II
Heat Dissipation Amplifier II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II

Mining Foreman Link - Mining Laser Field Enhancement
Mining Foreman Link - Laser Optimization
Improved Cloaking Device II

Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I


Hornet EC-300 x5
Valkyrie II x5
ну клока на орке для того чтоб висеть в белте в клоке и переодически лутать. ну и ассист дронами.
  • 0
Как блять можно забыть проплатить йобанный титан ><

#111
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper
Electronic Warfare это вам зачем?


Tactical Shield Manipulation
Shield Upgrades
Hull Upgrades IV
это куда нить в конец лучше ибо смысла в них нет если вы не собираетесь танковать оркой в пвп или белте.

>ну клока на орке для того чтоб висеть в белте в клоке и переодически лутать. ну и ассист дронами
линки в клоке не работают.

к орке директор в 5 + линк специалист в 4 + кибернетика в 5, первое и третье это для медальки.

ну и орке в лоу можно Expanded Cargohold II.

В общем как у меня пашет орка, висит под посом примерно час тридцать, потом летаю вывожу конты, потом снова под посом. Собственно поэтому танкованность ее не нужна особо.

По возилке итерон марк 5 вроде потолше с ригами туда 38к влазит.
  • 0

#112
©©©®

©©©®

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
-37
  • EVE Ingame:EXGUMAT0R
  • Corp:Localhost
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
именно мамонт, потому что он есть и потому, что в него как раз влазит джет.
варфары это для ецм дронов, а танк, думаю лишним не будет, учитывая стоимость орки.
  • 0
Как блять можно забыть проплатить йобанный титан ><

#113
filonov

filonov

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 572 сообщений
13

именно мамонт, потому что он есть и потому, что в него как раз влазит джет.
варфары это для ецм дронов, а танк, думаю лишним не будет, учитывая стоимость орки.

Джет влазит в мамонт с т1 ригами со скиллом в 5. На 5м уровне скилла итерон вместительнее.
мамонт с ригами и скиллом на 4 берет 27300m3
  • 0

#114
©©©®

©©©®

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
-37
  • EVE Ingame:EXGUMAT0R
  • Corp:Localhost
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Джет влазит в мамонт с т1 ригами со скиллом в 5. На 5м уровне скилла итерон вместительнее.
мамонт с ригами и скиллом на 4 берет 27300m3

индус в 5 это дополнительные 15 дней
  • 0
Как блять можно забыть проплатить йобанный титан ><

#115
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

а расскажите плс чуть поподробнее про майнинг-бонусника, - какие скиллы нужны для раздачи бонусов гангу, какие импы/риги/или что еще втыкает бонусник в себя и в свой шип, и прочие фишки

а также есть ли смысл качать такого бонусника "с нуля", одновременно с обычными майнерами - или проще качнуть вместо него еще одного майнера?

Начальные скилы Leadership и Mining Foreman нужны любой копалке. Зачем?
Лидершип минимум 1 (если вы солист), 2-3 если вы с друзьями, дает возможность замутить флот, в котором будет работать форемен.
Майнинг форемен - дает 2% добычи почти нахаляву, качаем, чем больше, тем лучше. Форемен на 3 (пол дня кача) куче чем дорогущий имп дает 6%!!!
Теперь как со всем этим управится.

Вариант соло, прилетели на место копки, посмотрели на добычу одной из своих лопаток. Создали флот с кем-то в той же системе (например альт-возилка), попросили его вылететь в космос. Посмотрели на добычу своей лопатки! Эврика!
Теперь тот, кто создал с вами флот может делать че угодно, хоть выйти из этого флота, бонус будет работать, пока вы в космосе в этой системе. Не перемещайте себя из флит-кома и вообще больше ничего не делайте с флотом.

Вариант с друзьями, набрали все халки во флот, нажали на себе любимом ПКМ, сказали переместить в сквард-комы. Когда все висят в белте и роют, у всех должна гореть зеленая галочка, сквард-ком раздает бонусы. Если она не загорелась - недокачен лидершип.
Замечу в 1м варианте будет гореть красный крестик.

ну клока на орке для того чтоб висеть в белте в клоке и переодически лутать. ну и ассист дронами.


В хаях клоака на орке не нужна, т.к. мы не только руду с ней копаем, но и лед.
Оператор орки травит анеки, перекладывает руду в пузо и обратно в корп ангар, убивает респы и лутает их.
Мой фит, еццм не помню зачем ставила, вероятно для осложнения высканивания в плексах:
[Orca mining]
Expanded Cargohold II
Expanded Cargohold II
Republic Fleet 100MN Afterburner
Caldari Navy Magnetic Scattering Amplifier
Caldari Navy Heat Dissipation Amplifier
Conjunctive Magnetometric ECCM Scanning Array I
Mining Foreman Link - Laser Optimization
Salvager II
Small Tractor Beam I
Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I
Cargohold Optimization I
Drones_Inactive=Hobgoblin II,5
Drones_Inactive=Hammerhead II,5
Implant_Active=Mining Foreman Mindlink
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#116
©©©®

©©©®

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
-37
  • EVE Ingame:EXGUMAT0R
  • Corp:Localhost
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
непонял: зачем на орке АБ?, чем вредит клока в копке льда?
будут ли работать ассист дроны если я уйду в клоку?

помоему любое перемещение что халка. что орки далее чем на 20 км - это реварп через дальний астер или через спот.
  • 0
Как блять можно забыть проплатить йобанный титан ><

#117
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус
АБ орке для 2х вещей:
1. перемещатся в дедспейс-локациях, для того чтобы быть в центре всех халков и мочь отбить их от респа, т.к. атаковать она может на расстоянии 50-60км, а не на 20-30км (у слепых халков), потом у халков в локе обычно астеры на все таргеты.
2. для того, чтобы за 15 секунд уходить в варп.

Копка льда происходит следующим образом, в белт прилетает шатл, долетает до середины белта (пусть несчастные дети защищают вас от респов) делает буку в 5км от осколка, на буку прыгает орка, раздает флоту права на пользование ангаром, на орку прыгают макинавы и висят от нее на расстоянии 1-2км, лед перекладывается сразу в корп ангар, оператор орки складывает лед в пузо, при забивании пуза и корп ангара орка уходит на станцию, либо кто-то перелезает на индуса (который может сидеть прямо в пузе орки) и в несколько ходок вывозит лед. Вспомнили, что клоака работает в отдалении всех объектов на 5км?

Я не буду рассказывать "как правильно" перемещаться в плексе, пару раз намекнула и будет. Каждый решает сам как ему комфортно, лететь 20км не прерывая процесса или варпаться там куда-то. Кстати на миссиях варп не работает :D

По поводу дронов - не проверяла, думаю, что они тупо остановятся потеряв контроль.
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#118
askei

askei

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
3
  • Client:Eng
После обновления Inferno  в Орке корпоративный ангар перестал быть виден для однофлотцев!  
Орководом приглашаю трех пилотов на Халках во флот, присоединяются. Нажимаю в меню Орки - настроить корабль.
там изменения  - пункт разрешить использовать отсек обслуживания кораблей есть, а корпоративный ангар не становится доступным,
хотя в настройке есть ненастраиваемая надпись  "show corporation members usage".
Короче, пилоты на Халках не видят теперь в меню орки пункт "открыть корпоративный ангар".  Раньше руду пилоты на халках складывали прямо в Орку в корпоративный ангар, а теперь приходится по старинке сбрасывать в Джет-крнтейнеры.  Пичаль!  :(
Это глюк или теперь всегда так будет?
Может быть это только у тех, кто в состоит НПС корпорации?

Может быть такой глюк не только на Орке, но и на других кораблях, где есть корпоративный ангар?
Орководы, проверьте как с корпоративным ангаром на Ваших кораблях?

Сообщение отредактировал askei: 25 April 2012 - 15:57

  • 0

#119
Утреннее Дерево

Утреннее Дерево

    ПЯТНИЦА каждый день!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4806 сообщений
1470
  • Client:Eng

После обновления Inferno в Орке корпоративный ангар перестал быть виден для однофлотцев!
Орководом приглашаю трех пилотов на Халках во флот, присоединяются. Нажимаю в меню Орки - настроить корабль.
там изменения - пункт разрешить использовать отсек обслуживания кораблей есть, а корпоративный ангар не становится доступным,
хотя в настройке есть ненастраиваемая надпись "show corporation members usage".
Короче, пилоты на Халках не видят теперь в меню орки пункт "открыть корпоративный ангар". Раньше руду пилоты на халках складывали прямо в Орку в корпоративный ангар, а теперь приходится по старинке сбрасывать в Джет-крнтейнеры. Пичаль! :(
Это глюк или теперь всегда так будет?
Может быть это только у тех, кто в состоит НПС корпорации?

Может быть такой глюк не только на Орке, но и на других кораблях, где есть корпоративный ангар?
Орководы, проверьте как с корпоративным ангаром на Ваших кораблях?

Сперва определимся с происходящим: расширение Inferno ещё не выпущено.
Теперь по теме: такая ботва случилась как минимум за пару-тройку дней до патча, может быть и раньше, но на более ранний срок лично у меня данных нет.
  • 0
«История учит тому, что она ничему не учит, но жестоко наказывает тех, кто ее не знает».

#120
askei

askei

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
3
  • Client:Eng

Сперва определимся с происходящим: расширение Inferno ещё не выпущено.
Теперь по теме: такая ботва случилась как минимум за пару-тройку дней до патча, может быть и раньше, но на более ранний срок лично у меня данных нет.


случилось это вчера после ежедневного перерыва в 11:00 по игровому времени. При запуске игры загрузился патч в 230 mb, примерно, появилась заставка Inferno. Корп ангар заглючил с этого момента.

Сообщение отредактировал askei: 25 April 2012 - 16:58

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users