Докажем на примерах следующие утверждения:
1 Компьютерные игры — зло.
2 Игры на русском языке — зло вдвойне.
3. Игры, написанные в России, — зло абсолютное.
Что касается первого утверждения, то оно самоочевидно и доказательству не подлежит. Зло в том, что каждый разумный человек безо всякого труда найдет в своей жизни массу примеров, это доказывающих. Вспомните только пропущенные свидания, несданные сессии и опоздания на встречи с деловыми партнерами. Еще стоит заметить, что деньги, потраченные на их (игр) покупку в течение жизни. будучи использованы более разумно, вполне способны обеспечить одному отдельно взятому индивидууму безбедную старость на Гавайях (или дачу в Подмосковье, если игрушки покупаются нелицензионные)
Зло вдвойне.
Со вторым пунктом сложнее. Начнем с того что homo sapiens, не знающий аглицкой мовы. настоящим homo sapiens, homo sapiens authenticus, считаться не может. Ибо: именно владение членораздельной речью отличает человека от животного, о чем писал еще средневековый арабский талмудист Аристотель, а знание языка, на котором говорят наиболее продвинутая, экспанднутая, апгрейднутая и загеймленная часть человечества, отличает просто человека от Человека Информированного. Более того, невозможность адекватного, релевантного и конгруэнтного пересказа с английского на русский делает любые потуги играть в переводные игры вдвойне бесплодными. Пример? Переведите как-нибудь на досуге следующие выражения: Reflex Cannon. Overblood, Starcraft. Neverhood.
И это только начало!
Вместо того чтобы, как все нормальные маньяки, играть в игру Birthright, люди. не знающие волшебного языка, играют в игру с ужасающим названием "Право на жизнь". Когда все знающие люди прекрасно понимают, что такое "not enough mana". эти несчастные гадает, что же это такое — "не хватает мана"?. В тщетных попытках понять, что же кроется за фразой "Every dog has Its Day", переведенной как "Каждому овощу свое время", проходит жалкий остаток жизни, прожитой абсолютно напрасно. Жизни, за которую потом становится мучительно больно.
И все это из-за компьютерных игр, переведенных двоечниками, отчисленными с факультета радиофизики заборостроителыюго института за полную неспособность произнести "зи тейбл" согласно последней инструкции ВЦСПС и считающими себя вправе корежить по собственному усмотрению целых два великих и могучих мировых языка, (Кстати. хотя они и относятся к одной и той же семье индоевропейских языков, но один из них является синтетическим, а другой —аналитическим, один — германским, а другой — славянским.) Впрочем. эти "переводчики" и слов-то таких не слышали!
Я могу еще долго пугать вас всякими разными страшными словами, вроде "глубины контекста" или "семантического избытка", но я по природе добр и хуманистичен, поэтому делать этого не стану. По-моему, я с той самой избыточностью доказал, что плохо переводить игры — грех, а хорошо переводить игры еще не удавалось никому
Зло абсолютное.
Приступаем к самому интересному к рассмотрению животрепещущей проблемы игр, изначально написанные на русском диалекте великого украинского языка
Оооо... Это оч-ч-чень тонкий вопрос. Частично он был рассмотрен в нашем предыдущем исследовании, но к подробному его рассмотрению мы приступаем только сейчас.
Итак, что требуется доказать.
1. Компьютерная игра не может быть написана на русском языке.
2. Компьютерную игру не могут написать русские.
3. Игра, написанная русскими и на русском языке, на всех остальных производит исключительно деструктивное действие.
Доказательство: игра не может быть написана на русском языке, так как:
1а. Компиляторов с русского не существует.
16. Все операционные системы написаны с помощью компиляторов с нерусского.
1в. Вся классическая логика придумана на древнегреческом.
1г. Булева логика придумана англичанином Булем на английском.
Резюмируя часть первую наших доказательств, отметим:
Компьютер по-русски думать не может!
2а. Русские программисты думают на русском языке (см, п.п. 16,1г).
26. Менталитет людей, воспитанных на произведениях великих русских писателей и поэтов, не в состоянии унизиться до написания сценария, способного стать основой по-настоящему популярной игрушки.
2в. Игра—это прежде всего логическая схема Настоящему русаку логика чужда Всерьез относиться к ней он никогда не станет
Иллюстрирую:
"Запад есть запад, восток есть восток вместе им не сойтись наша судьба — враскоряку стоять/На середине пути" (А.Свиридов, автор сценария игры Allods. и (немного) Р.Киплинг).
2г. Игра, написанная русскими программистами, не может быть адекватно воспринята на Западе, так как умом Расею не понять, прибором хитрым не обмерить, у ей особенная стать, в Расею можно токмо верить. Следовательно. при прочих равных условиях, цели игры. написанной российскими программистами. не будут соответствовать ее содержанию, а также ожиданиям людей, пытающихся в нее играть. И кроме того:
2д. К вопросу о деньгах. Отсутствие навыков финансового анализа и неудержимое стремление к совершенству неизбежно приведут к тому что бюджет игры которую хотелось бы написать российским авторам, значительно превысит величину валового национального продукта (причем за судьбоносный 2000-й год).
Плавно переходим к рассмотрению пункта 3.
За Ницше утверждал, что из всех наций русские и немцы более всех склонены к мазохизму Но, как известно, то, что для русского здорово, даже для немца — смерть и погибель.
36 Русские никогда не могли адекватно реализовать даже сценарий, предложенный западным автором. Наглядный пример: сценарий Маркса и различные бета-версии программы Партии, написанные русскими программистами.
Зв. Рассмотрим для примера самые известные российские разработки — игры тетрис и Lines. И в той, и в другой игре отсутствует выигрышная стратегия и даже сама возможность выигрыша как такового, что непременно должно приводить, и приводит, к массовым психозам и случаям умопомрачения среди игроков.
Вывод.
Короче говоря, если русские программисты действительно напишут по-настоящему русскую игру это и будет тот самый, давно обещанный конец света Quod erat demonstrandum. для тех, кто понимает.
(с) Overseer, (Game-EXE, конец прошлого столетия)
-----
Мое имхо целиком и полностью совпадает со смыслом этой статьи