Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

внутрисистемный монитор
#101
Отправлено 29 September 2010 - 0:22

Отредактировал стартовый пост, добавил скорость варпа. Пока 0,01.
Ещё одна неясность, по количеству мониторов. Ограничивать максимальное количество шипов вообще в системе или количество одновременно андокнутых шипов?
#102
Отправлено 29 September 2010 - 6:42

Про нецелевое использование - можно использовать топливо, дополнительно тратящееся при стрельбе/дорогие патроны. Фармить на нем будет невыгодно, а для обороны денег не жалко.
Хотя с другой стороны, при такой скорости варпа выгоднее будет на каре летать.
Про количество. В системе вообще, независимо, онлайн пилот или нет..
По мне, так лучше они бы вообще джампать не могли. Построили их 5 штук при макс клайме в нужной системе и они там и живут. Соответственно, там они и умрут. И неважно, в логине или логоффе, при попытке построить 6-й выдается табличка, что все, больше нельзя.
#103
Отправлено 29 September 2010 - 7:02

Строим 5 таких штук, докаем, забиваем, после этого систему переклаймили и станцию, где они задоканы, отобрали. Что будет с тем, что задокано и какая будет громкость мата переклаймивших при попытке построить такие штуки себе?Построили их 5 штук при макс клайме в нужной системе и они там и живут. Соответственно, там они и умрут. И неважно, в логине или логоффе, при попытке построить 6-й выдается табличка, что все, больше нельзя.
#104
Отправлено 29 September 2010 - 8:01

Eklykti, MegaDocent, а сколько раз надо было написать в старт-посте, чтобы это стало заметно?не может пользоваться гейтами, порталами, вх
...
Быстрый лок, дальнобойное и точное вооружение, хорошее сопротивление джамерам, отсутствие спецрежимов и джамп-драйва.
...
Не может покинуть систему, в которой построен.
...
Не нужны джамп-скиллы, siege-скиллы, топливо.
Спецпатроны, спецтопливо - это всё доп.сущности. Если проблему можно решить проще и изящнее (в данной ситуации это предложение C. N. про скорость варпа), то нет смысла плодить варианты решения.
Агила не должна быть хреновей дреда. Про это тоже в старт-посте есть, вместе с причинами.
#105
Отправлено 29 September 2010 - 9:35

Строим 5 таких штук, докаем, забиваем, после этого систему переклаймили и станцию, где они задоканы, отобрали. Что будет с тем, что задокано и какая будет громкость мата переклаймивших при попытке построить такие штуки себе?
В таком случае, новому владельцу системы можно построить свои 5 мониторов. Даже если при 5 летающих мониторах (нового владельца) выползет "старый" монитор, задокаться обратно он уже не сможет, станция принадлежит не его альянсу. И рано или поздно его снесут. Вот как то так.
#106
Отправлено 29 September 2010 - 10:28

Или старый владелец продаст свои мониторы новому и будет их 10.И рано или поздно его снесут. Вот как то так.
#107
Отправлено 29 September 2010 - 10:33

М-м-м-м... После чего новый владелец отдаст систему старому владельцу и продаст ему 10 мониторов и их станет 15? Повторить до готовности?Или старый владелец продаст свои мониторы новому и будет их 10.
#110
Отправлено 01 October 2010 - 13:30

а почему нельзя добавить условие чтоб в чужом клайме у него модули офлайнились?ну а сам шип строго привязывается к корпе создателя ( или к корпе первого его пилота)Проблема добавить условие на одновременный вылет 5 таких шипов?
Сообщение отредактировал Sorc: 01 October 2010 - 13:33
#111
Отправлено 01 October 2010 - 14:48

В ближайшее время дополню пост "историей изменений" (чтобы понятно было, какие проблемы обсуждались) и начну активно искать переводчика. Если вдруг среди прочитавших этот пост есть такой - велкам в личку.
Ну и если кому есть что добавить - пишите, идея вышла на финишную.
Сообщение отредактировал CHoh: 01 October 2010 - 14:49
#112
Отправлено 01 October 2010 - 15:10

это все еще планируется как анти суб кап шип? как по мне, так их без проблем контрит каток суперкапов,а вот их уже как то выпинать кроме как еще бОльшим катком никак низзя=(Попытка взглянуть на «старый ДД» под другим углом. Антисубкапблоб-шип , но без фанатизма мегасмарты титана.
После ребаланса титанов по сути не осталось средств для относительного простого и эффективного противостояния блобам субкапитал-шипов.
#113
Отправлено 01 October 2010 - 15:14

Господа! Формулируйте вдогонку антисуперкапитал-концепт, я ж только рад буду. Наверняка и обсуждение поактивней будет, можно будет "собрать" что-то сбалансированное для ЦЦП.
Так как сам не водитель всяких кап-убиваторов, ничего внятного в голову не приходит. Хз какое оружие позволит убивать суперкапы при ограниченном количестве этого неведомого оружия в системе.
эта тема не про антикапитал-шип, и расширять я её не планирую (не хватает знаний и практики).

#116
Отправлено 01 October 2010 - 17:44

Гм.. не понял.тогда мая совсем не понимай к чему штраф на сигнатуру турелек и радуис взрыва... вроде бы же наоборот должно быть, ато ведь по субкапам эта махина просто не попадет...
Про сигнатуру орудий
про радиус взрыва ракет
Наверно, перед тем, как задать вопрос, стоило подумать, почему такой вопрос ни у кого не возник. И матчасть почитать. Что это за параметры и как они на дамаг влияют.
DIMFIRE, снова ответил, не читая? Какие-то сплошные агропосты и большинство не в тему.
И да, если вообще не понимаешь назначения этой темы и этой идеи (даже не шипа) - просто не пиши, думаю, тут все переживут.
Похоже, пора переводить уже. То ли у народа мозги плавятся, то ли я кого-то лишнего где-то забанил.

#117
Отправлено 01 October 2010 - 17:52

Наверно, перед тем, как задать вопрос, стоило подумать, почему такой вопрос ни у кого не возник. И матчасть почитать. Что это за параметры и как они на дамаг влияют.
туплю, эффект будет обратный
тогда я вот подумал, это ведь офигеннейший фарм-мобиль с противоугонной системой! варпаем на аномальку в 100км, разносим непись в пух и прах, варпаем на 2ю аномаль. пока варпаем сальвагером подбираем лут из ларж вреков и салим/лутаем фраков.ПРОФИТ!!!
Сообщение отредактировал Sorc: 01 October 2010 - 20:47
#118
Отправлено 03 October 2010 - 18:35

тогда я вот подумал, это ведь офигеннейший фарм-мобиль с противоугонной системой! варпаем на аномальку в 100км, разносим непись в пух и прах, варпаем на 2ю аномаль. пока варпаем сальвагером подбираем лут из ларж вреков и салим/лутаем фраков.ПРОФИТ!!!
Что с тобой сделает фк, если ты в момент нападения вражин фармишь на "служебном" шипе в 15-20 минут варпа от того места, где ты должен быть? )
- скорость варпа установлена на 0,01 а.е./с для ограничения возможностей нецелевого применения
Главное мысль подать, если 0,01 слишком много - можно и уменьшить..
Стартовый топик вчера был допилен для перевода, сам перевод уже готов, спасибо SpeL.
Как запихну на оф.форум, вывешу ссылку. Желающие - присоединяйтесь.

Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2010 - 18:40
#120
Отправлено 03 October 2010 - 19:48

В ццп работают только боты, они не могут представить себе такое и привязать скорость варпа к размеру системы.Ми представляет себе варп на 300 а у на скорости в 0.01. 8 с половиной часов на полет. Варпнул-оффлайн-ушел спать-проснулся-залогинился-пвп-варпнул обратно-оффлайнулся......
Судя по последним "патчам" - так и есть. Пичаль

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users