
Холивар "игры на реакцию" против "игры на соображалку" в разгаре? А зачем конфликтовать? Реакция - что-то плохое? Нет. Умение стратегически мыслить? Тоже нет. Выбирайте что вам ближе, не пытайтесь опустить выбор остальных и будет вам щасье.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
— Во-вторых потому, что из-за отсутствия пресловутого ладдера шанс встретить достойного соперника в космосе (при условии что вы входите в 1000 лучших пилотов) ничтожно мал. Шанс что этот соперник будет на корабле способном потягаться с вашим в бою еще меньше.
это на все случаи жизни. А вообще, имхо ты в конкретный отрезок времени используешь меньше 10 из них.— Во-первых из-за того что процесс боя по сравнению с большинством мморпг сильно упрощен, в том же вове у меня на среднем классе было около 60 биндов разных абилок и макросов даже для соло боя
В зависимости от сложности энкаунтера в ход идет все — макросы на смену оружия, бинд фокус таргетов и скиллов на них, бинд ассистов, одних тотемов на каком нибудь шамане можно набиндить штук 20 чтобы не тратить лишний глобал кулдаун и бросить именно те которые нужны с одного раза, фокус интераптов по разным целям, на арене /arena 1 2 3 4 /party 1 2 3 4, onmouseover'ы, да и самих скиллов там 30-40 будет у каждого класса и это без той работы которую делают за тебя адд оны.это на все случаи жизни. А вообще, имхо ты в конкретный отрезок времени используешь меньше 10 из них.
Сообщение отредактировал Lieto: 30 November 2010 - 12:33
В то же время, как я писал выше, sense of accomplishment от уничтожения очередного вражеского корабля зачастую слишком мал:
В зависимости от сложности энкаунтера в ход идет все — макросы на смену оружия, бинд фокус таргетов и скиллов на них, бинд ассистов, одних тотемов на каком нибудь шамане можно набиндить штук 20 чтобы не тратить лишний глобал кулдаун и бросить именно те которые нужны с одного раза, фокус интераптов по разным целям, на арене /arena 1 2 3 4 /party 1 2 3 4, onmouseover'ы, да и самих скиллов там 30-40 будет у каждого класса и это без той работы которую делают за тебя адд оны.
Все это говорит не о скиллах, и не об интересности процесса. Банальное злоупотребление ненужным микроменеджментом. Сам факт наличия макросов говорит о том, что система скиллов спланирована по-идиотски.В зависимости от сложности энкаунтера в ход идет все — макросы на смену оружия, бинд фокус таргетов и скиллов на них, бинд ассистов, одних тотемов на каком нибудь шамане можно набиндить штук 20 чтобы не тратить лишний глобал кулдаун и бросить именно те которые нужны с одного раза, фокус интераптов по разным целям, на арене /arena 1 2 3 4 /party 1 2 3 4, onmouseover'ы, да и самих скиллов там 30-40 будет у каждого класса и это без той работы которую делают за тебя адд оны.
Это одна из причин. я вроде нигде не говорил, что единственная. Я запускаю бедкомпани, когда мне хочется тупо пострелять, без необходимости думать, бывает такое настроение. Хватает правда максимум на пару часов, и снова на 2 недели перерыв.Morley ололошеньки. Школьники, значит, имеют "физиологическое приемущество" перед 27-летними, медицински обоснованый ты наш. И главное, средний возраст "именно поэтому" такой, и никак не потому, что взрослым дядям некогда задрачиваться на экспу и они предпочитают здешнюю систему прокачки. Тема обрастает всё новыми заблуждениями, это радует
Продолжай.
Холивар "игры на реакцию" против "игры на соображалку" в разгаре? А зачем конфликтовать? Реакция - что-то плохое? Нет. Умение стратегически мыслить? Тоже нет. Выбирайте что вам ближе, не пытайтесь опустить выбор остальных и будет вам щасье.
Хм, "чувство выполненного долга"... Меня в игре держат интересное сообщество и широкие возможности для деятельности. Огромное количество вещей которых я еще не делал. не пробовал и еще даже не задумывался о них. Тут всегда можно поменять область действия на что-нибудь другое. А выполнять долг нужно в армии, а не здесь. Никогда не променяю вечер с женой на одно, даже самое важное КТА. Для меня, как и для многих в этой игре, реальная жизнь на первом месте. Игра лишь дополнение к ней, ну никак не замена. Растите и у вас это пройдетПогуглите на тему чем мморпг привязывают к себе людей.
Из евы люди просто не уходят т.к. ева по сути дает вечный sense of accomplishment для которого ничего не надо делать. Проплaтил на пол года вперед — прокачал перфектный кар. Ура.
Для любого школьника это иссключительно нудно и дорого. Они хотят все и сразу.
Сообщение отредактировал Morley: 30 November 2010 - 14:46
Everybody lies ©
--------------------------------------
Мало применимо только в том случае, если ты не хочешь придумать творческого сетапа, который позволяет - при наличии личного скилла и высокого боевого духа - драться одному против 10-15 человек. Что касается "правильных" кораблей (скорпионов в РР ганге?), то ганги с ними нужно просто игнорировать. Можно пойти другим путём и сражаться вдвоём против 10-15 и т.д.— В-третьих в еве количество не переходит в качество. В других играх даже если вы не можете найти себе достойного соперника вы можете начать сражаться 1 против трех, пяти, семи итд. К еве это малоприменимо. По сути достаточно даже одного очень среднего игрока, чтобы у вас засверкали пятки, главное чтобы ок был на правильном корабле.
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
за ресурсы замесы идут от 250*250.Что скажете по пункту 2?
В чем соревновательность? В замесах 100 на 100 за ресурсы? )
Не совсем так. !Для соревнований! все же ближе к вову с аренами чем к аллитурниру-в первую очередь из за возможности соревноваться когда и где угодно(до определенных пределов). В турнирах же изначально участвует относительно небольшое и зачастую элитное подразделение сил альянса. так что в масштабах игры это зрелище но не спорт.для соревновательности есть альянсовый турнир - но это особое пвп.
Не совсем так. !Для соревнований! все же ближе к вову с аренами чем к аллитурниру-в первую очередь из за возможности соревноваться когда и где угодно(до определенных пределов). В турнирах же изначально участвует относительно небольшое и зачастую элитное подразделение сил альянса. так что в масштабах игры это зрелище но не спорт.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users