Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

CSM6 UAxDEATH
#101
Отправлено 04 March 2011 - 4:46

Либо банальщина, либо у меня другая позиция/мне похер.
Буду голосовать за того, кто собирается разобраться с лоусеками.
Ах да.
Нерфите ангельские восьмерки.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#102
Отправлено 04 March 2011 - 5:00

Своими словами повторю из бэкстори. Галленты как раз и запускали 100500 дронов с каждого корабля, но подлые враги электроникой брали те толпы дронов под свой контроль. Покумекали, придумали невзламываемый канал для дронов, но столкнулись с техническим ограничением в 5 потоков. Как-то так.с дронами никаких дамаг модов имхо не надо, достаточно добавить возможность галам выпускать не 5 дронов а 10
(и ИКС его ТРИ как под это бэкстори вписывается гвардиан-вексор)
От имперского карибаса. Ненавижу характеристики Немезиды. В остальные бобры легко влезает 2 рига на мислы, 3 Т2 торпедника, ковроклока, 2 Т2 балкона (матарам и амарам недостаток ЦПУ с лихвой возмещает 3й лоу слот под Т2 сопроцессор), АБ и пара ТП (в Мантикору ещё и сетка при наличии импа KMB). Стандартный такой фит. У этих трёх бобров в данном фите 410+ ЦПУ. А теперь берём Немезиду... В таком стандартном фите на Алл5 у неё всего 383 ЦПУ, и под мед слоты остаются жалкие 35 ЦПУ (мвд, либо АБ+ТП). Есть у меня пара довольно специфичных фитов, в которых используются все слоты этого бобрика, но там даже торпедников нет насколько они специфичны.2) Зачем бустить бобров (по мне так хороший бобровинг рулит, при чем исключительно на "скилле" фк а не на блобе), и главное по какому параметру.
ИМХО надо у Немезиды заменить 1 мед слот (всё равно пустуют) на 1 лоу под сопроцессор, либо скопировать ЦПУ/грид с Мантикоры.
В чём недостаток бомберов для жителей нулей могу только догадываться. Мизерная выживаемость в виде "залочили-врекнули"? Так это компенсация боевой мощи от БШ во фригсайзе.
Хоть и живу вдали от нулей, но некоторые пункты и меня коснутся. Например, в полётах с ЕФС.
Сообщение отредактировал VNEF: 04 March 2011 - 5:01
#103
Отправлено 04 March 2011 - 5:43

1. Не все станции одинаково полезны и нужны.
2. Меньше хп - проще и быстрее откачивать.
Не взлетит.
ты откачай сначала.
одновременно с атакой на систему пробрасываем блекопсами стаи реконов и бобров вырубать станции в округе.
и противник не так уж и резвенько будет садиться на новый шип если не сможет обновить клона.
#104
Отправлено 04 March 2011 - 7:46

Если ответ "да" на первый вопрос, то опять же имхо это похоже на то, что я предлагал ввести расовые отличия в игре согласно расовым бонусам. Как говорится те же яйца только в профиль. Сейчас поясню почему я так считаю.
Введение дронов или корабля который доступен будет только одной расе и только потому, что эта раса является по бэкстори дроноводная. То есть дать этой расе уникальную возможность использовать свое преимущество перед другими. (Я конечно же могу ошибаться в своих суждениях, для этого их и высказываю).
Если ответ да на второй вопрос. То тема немного меняется.
Но в любом случае ИМХО в игре произойдет нарушение баланса. (В своем предложении о расовых отличиях я предлагал ввести изменения не нарушая баланса).
Баланс, мне кажется, нарушится по следующим причинам.
1. Если мы вводим дронов доступных только галлентам, а дроны как известно у многих галлентских корабликов одно из основных оружий (Доминикс тому яркий пример) тогда галлы получают в данной сфере бонус доступный только им. Я в принципе непротив, но с оговоркой. В этом случае дать другим расам в игре получить бонусные виды основного вооружения. Матары получают прожектильны пушки, которые доступны только матарам (соответственно они не из дешевых и доступны становятся когда прожектилы прокачаны в 5 (я говорю о специализации на все виды артиллерии от малой до большой и от пулеметов до арти), калдарцы получают бонусные ракетные установки опять же доступные только им также дорогие и после прокачки всех ракетных специализаций в 5. Соответственно и с лазерами у амарров.
2. Если мы вводим новый галлентский шип (который опять вводит дисбаланс в общий список кораблей в еве) соответственно надо вводить и дополнительные корабли у других рас.
Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь.
© Фаина Раневская
#105
proud182*Нейтрал
Отправлено 04 March 2011 - 8:50

Если ты в альянсе у дича, то в алличате можно кучу лулзов схватить. Например человек писал что знакомых побанили за то что им нравилось хантить на белтах на нубораве. Или второй человек рассказывал как у него забанили чара, который сидел в жите и качал тенгу, забанили просто так естетственно, он только один раз использовал софт для трейдинга, но нифига не заработал. Короче лулзы на лулзе.+1
алсо программа с оффорума
1) Claim, claim warfare
2) Corporation management
3) Ships balancing
4) RTM and botting.
5) Citizens Management and applications
6) Lags
7) PVP warfare it self
в русской версии что то похожее на пункт 4 отсутствует напрочь. Там правда на оффоруме народ стебется над ним, намекает на "рок против наркотиков"
#107
Отправлено 04 March 2011 - 10:00

2)Про док суперов тоже вполне логично. Их, суперов этих, сейчас уйма. Я вспоминаю игру X3:Reunion где на НЕКОТОРЫЕ станции можно было припарковать ОГРАНИЧЕНОЕ количество суперов. Почему бы и нет. Сделать галентский оутпост например с возможностью парковки к нему 3-5 суперкапов.
3)Пароль для бриджа тут только +100500
4)Електроник фригаты надо ребалансить. В роуминге мертвый класс, когда ваш фк собирает роум между ЕАС и Реконом что он выберет? 100% рекон. А все потому что например цепторы и ассаулты имеют уникальные бонусы отличные от хаков а ЕАС полные аналоги реконов только хрупкие и дохнущие от простого чиха.
5)Дикторы, опять же с ними надо что то делать. У нас в корпе например роуминг это 100% сабра, кта это 100% флайкетчер(для богатых сабра), остальные по сути остаются не у дел и летают на них пока сабру не вкачают.
6)Большой карабель. И тут согласен. Ресурсов у альянсов сейчас столько что титаны по сложности логистики и производства можно приравнять к затратам на дред(когда дреды только ввели), игру надо развивать а значит должны быть более сложные для 00 строителя корабли, т2 капиталы с использованием мунматов или дедстары. Другой вопрос в том как правильно и органично вписать такие корабли в нынешний список чтобы не создать имбу.
#113
Отправлено 04 March 2011 - 10:59

Зверев, ты откуда заранее всё знал?
#115
Отправлено 04 March 2011 - 11:14

..3 кольца имперским карибасам, 3 обитателям лоусечного спайса и 3 жителям нульсечных болот... как-то такЕсли мне склероз не изменяет, Корвин в одном из подкастов говорил, что из 9 цсмщиков, только трое обитателей нулей, остальные имперские карибасы. Не плохо было бы это изменить.
Сообщение отредактировал Ghost447: 04 March 2011 - 11:20
★★★★★★Рекрут топик для корпораций / Рекрут топик для пилотов★★★★★★
Канал SOPR
#116
Отправлено 04 March 2011 - 11:21


Нельзя обойтись без необходимого и избежать неизбежного, но можно положить на неположенное и отстоять не отстойное, запихать не запихуемое.
shiru mono iwazu, iu mono shirazu
#117
Отправлено 04 March 2011 - 11:23

всего-то каплю крови сюда и сюдаза, где расписаться ?

#119
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 04 March 2011 - 11:32

лёгкие условия пстройки титана ? так вы скажите ццп оно на раз вам зделает задроцтво. тогда будете ценить. нада балансировать всё а не создавать ещо большей кучи говна.6)Большой карабель. И тут согласен. Ресурсов у альянсов сейчас столько что титаны по сложности логистики и производства можно приравнять к затратам на дред(когда дреды только ввели), игру надо развивать а значит должны быть более сложные для 00 строителя корабли, т2 капиталы с использованием мунматов или дедстары. Другой вопрос в том как правильно и органично вписать такие корабли в нынешний список чтобы не создать имбу.
согласен тока с одним пунктом. гибриды норм- побустить галам дронов
Сообщение отредактировал Z800XV: 04 March 2011 - 11:33
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users