Собственно от АА это было ожидаемо. Объять необъятное неполучилось. Black Desert тоже не взлетит.
Проблемы многих современных ММО в отсутствии достойного и содержательного бэка, казалось бы игра всем хороша, но "жить" в ней не хочется, вхождения в мир не происходит, остается только фарм-фарм-фарм. Собственно поэтому старты у всех игр хорошие, игроки остаются ровно до того момента пока не опробуют все фишечки, либо не "ногнут" кого-либо. Затем народ отходит из игры, т.к. мотивации оставаться нет.
В прочем это проблема не игр, а скорее игроков, их все меньше интересует в ММОРПГ РПГ составляющая, все хотят шмоток, лвлов и ногиба (мобов или игроков нвм). В прочем и современные игры не балуют нас, в большинстве игр линейная схема лвлинга, когда тебя протаскивают по зонам от одного НПЦ к другому. В итоге народ проводит время в хайлвл зонах, остальные зоны остаются за бортом кача. Скукота, короче.
Если кто играл в EQ2, то должен понять на сколько там система квестов отличается (отличалась?) от современных стандартов (в прочем и ориджинал WoW был неплох, благо делался с EQ). В общем в августе будет официально представлен EQ Next, единственный интересный проект за последние лет 5.