Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Archeage

гейские фермы корейский рандом MMORPG мейлсру

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1580 ответов в теме

#101
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

ЧТД, Игра изначально планировалась почти как ева в мире корейских эльфов, а пришло к свтор в мире корейских эльфов  :)

Надеемся на Black Desert. Хотя в общем-то надежда, что там выйдет что-то толковое, почти мертва.


Сообщение отредактировал krav3D: 15 May 2013 - 12:09

  • 0

#102
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

Собственно от АА это было ожидаемо. Объять необъятное неполучилось. Black Desert тоже не взлетит.

 

Проблемы многих современных ММО в отсутствии достойного и содержательного бэка, казалось бы игра всем хороша, но "жить" в ней не хочется, вхождения в мир не происходит, остается только фарм-фарм-фарм. Собственно поэтому старты у всех игр хорошие, игроки остаются ровно до того момента пока не опробуют все фишечки, либо не "ногнут" кого-либо. Затем народ отходит из игры, т.к. мотивации оставаться нет.

 

В прочем это проблема не игр, а скорее игроков, их все меньше интересует в ММОРПГ РПГ составляющая, все хотят шмоток, лвлов и ногиба (мобов или игроков нвм). В прочем и современные игры не балуют нас, в большинстве игр линейная схема лвлинга, когда тебя протаскивают по зонам от одного НПЦ к другому. В итоге народ проводит время в хайлвл зонах, остальные зоны остаются за бортом кача. Скукота, короче.

 

Если кто играл в EQ2, то должен понять на сколько там система квестов отличается (отличалась?) от современных стандартов (в прочем и ориджинал WoW был неплох, благо делался с EQ). В общем в августе будет официально представлен EQ Next, единственный интересный проект за последние лет 5.


  • 0
Изображение

#103
Tornie

Tornie

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tornie
  • Corp:RAT.
  • Ally:[.-A-.]

истины ради те самые "слухи с гохи" это один тролящий тип


  • -1

#104
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Кавай про трусы на голове и гоночные машинки (епт...) в фентези вселенной. А начиналось все неплохо даже.

 

А проблема у ммо в традиционном стиле одна ( гиганский мир, много жопочасов) - они никому становяться не нужны. Псмотрите на пышный расцвет моба-игр и казуальный ммо на телефонах-планшетах. Когда колосс под названием WoW окончательно пойдет ко дну - все закончится.


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#105
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

это не у ммо проблемы, а у хардкордщиков, они стали не нужны современным ммо :)  


  • 0

#106
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

это не у ммо проблемы, а у хардкордщиков, они стали не нужны современным ммо :)

 

И  игровые механики для хардкорщиков тоже ( изнурительный многочасовые рейды и т.д.). Но ты прав, да)


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#107
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4478 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

И  игровые механики для хардкорщиков тоже ( изнурительный многочасовые рейды и т.д.). Но ты прав, да)

A Даркфол не для хардкорщиков? 

 

В целом хардкорщиков, как целевой аудитории естественно меньше, но они гораздо лояльнее и более склонны нормально платить. Поэтому их без игр тоже не оставят. Правда надеятся что кто-то будет запиливать многомилионный ММО проект именно в прицеле на них по понятным причинам не стоит. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#108
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

A Даркфол не для хардкорщиков? 

 

Но они гораздо лояльнее и более склонны нормально платить.

 

И где даркфолл сейчас?)

 

А второе утверждение - типичное ложное заблуждение. Платят как раз домохозяйки и казуалы.


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#109
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4478 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

И где даркфолл сейчас?)

 

А второе утверждение - типичное ложное заблуждение. Платят как раз домохозяйки и казуалы.

Даркфол тут. Или это был риторический вопрос?

 

Ну так казуалов в сотни раз больше - естественно в сумме с них больше получается. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#110
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

 

A Даркфол не для хардкорщиков?

 

 

Даркфол убожество, сделанное на коленке. Если бы игру создавала нормальная команда разработчиков с бюджетом выше ящика пива, то получилась бы вполне нормальная игра.

Игрушка, кстати, единственная в своем классе(фуллут, хардкор, песочница, фэнтези), получила бы свою аудиторию сравнимую с евовской (вспомним старт игры).


  • 0

#111
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16789 сообщений
3621
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

 

Проблемы многих современных ММО в отсутствии достойного и содержательного бэка, казалось бы игра всем хороша, но "жить" в ней не хочется, вхождения в мир не происходит, остается только фарм-фарм-фарм.  <...>

Ты сделал неправильные выводы из правильных наблюдений :)

 

Проблема практически всех современных ММО заключается в том, что несмотря на отличную подчас работу программистов/дизайнеров/мапперов и т.д. геймплей застрял в начале двухтысячных, либо вообще деградирует в недо-ММОРПГ ака сингл РПГ в кооп режиме. И реальные подвижки наблюдаются только в плоскости оплаты игры (читай - игра становится фтп, где нужно платить за каждый чих, и за счет этого откровенная говно-игра становится коммерчески успешной).


  • 1
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#112
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

(читай - игра становится фтп, где нужно платить за каждый чих, и за счет этого откровенная говно-игра становится коммерчески успешной).

 

В плохих ф2п играх нужно платить за каждый чих. В хороших всегда есть выбор - или жопочасы или занести деньги.

Кстати, тут еще открытый вопрос - почему в "говно-игру" (по каким критериям оценивается?) люди несут деньги.


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#113
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14054 сообщений
2310

Почти всегда из-за нежелания начинать с нуля в другом месте, даже если есть лучшие альтернативы.

 

Кстати, разработчикам говноф2п давно пора задуматься о переманивании игроков из других говноф2п с помощью всяких "если у тебя там есть то, то тут прям со старта у тебя будет это".

Мелкая начальная уступка в обмен на очередного донатера.


Сообщение отредактировал CHoh: 21 May 2013 - 8:51

  • 0

#114
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

В плохих ф2п играх нужно платить за каждый чих. В хороших всегда есть выбор - или жопочасы или занести деньги.

Кстати, тут еще открытый вопрос - почему в "говно-игру" (по каким критериям оценивается?) люди несут деньги.

Видимо в надежде, что с помощью денег она станет лучше. XD


  • 0
Изображение

#115
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4478 сообщений
2658
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Почти всегда из-за нежелания начинать с нуля в другом месте, даже если есть лучшие альтернативы.

 

Кстати, разработчикам говноф2п давно пора задуматься о переманивании игроков из других говноф2п с помощью всяких "если у тебя там есть то, то тут прям со старта у тебя будет это".

Мелкая начальная уступка в обмен на очередного донатера.

Переманивать игрока в другую игру обещая ему что-то о чем он не имеет понятия так как в эту игру еще не играл? И заявлять что это лучше того что есть у него сейчас? Кул стори бро. 

Или ты думаешь что ф2п игры как пиратские сервера линейки - отличаются друг от друга только рейтами экспы и дропа? 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#116
feddkin

feddkin

    Member of Zombie alliance

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5051 сообщений
988
  • EVE Ingame:feddkin
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng

http://www.archeagerussia.ru/elves

как бы больше не о чем говорить


  • 1

 


#117
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Переманивать игрока в другую игру обещая ему что-то о чем он не имеет понятия так как в эту игру еще не играл? И заявлять что это лучше того что есть у него сейчас? Кул стори бро. 

Или ты думаешь что ф2п игры как пиратские сервера линейки - отличаются друг от друга только рейтами экспы и дропа? 

еще названиями скиллов и шмоток, остальное все одинаково.


  • 0

#118
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

http://www.archeagerussia.ru/elves

как бы больше не о чем говорить

даже не так, а вот так

fu1.jpg

пох на расы НЁХ, которые я с первого раза не в силах прочесть, главное же есть эльфы!


  • 0
Изображение

#119
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Даркфол убожество, сделанное на коленке. Если бы игру создавала нормальная команда разработчиков с бюджетом выше ящика пива, то получилась бы вполне нормальная игра.

Игрушка, кстати, единственная в своем классе(фуллут, хардкор, песочница, фэнтези), получила бы свою аудиторию сравнимую с евовской (вспомним старт игры).

 

Был еще Mortal Online, или как-то так.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#120
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

 

как бы больше не о чем говорить

 

 

Ну как бы не у всех болит за эльфов. В том же дф они были, и ничего. Игра неплохо стартанула. =)
 

 

Был еще Mortal Online, или как-то так.

 

 

Она даже обт не протянула.


Сообщение отредактировал krav3D: 21 May 2013 - 14:36

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users