Блин, а когда по тебе будет палить кораблик, то у тебя пвп агра не появится не?Во первых насканить кораблик - тривиальнейшая задача.
Во вторых - если порчитать первый пост не по диоганали то можно увидеть что неписевая агра не продливается ничем. Оттанкуешь 15 минут - молодец, выжил.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новая доработанная система агрессии
#101
Отправлено 05 October 2012 - 13:26
#102
Отправлено 05 October 2012 - 13:27
Особенно кары
А кары не живут на ПОСах, которые позволят вам запиливать кар в бубле в 100км. А если и есть такие голые ПОСы, то их еще до выхода патча обвесят дажмерами, пушками, сетками и дизами. Сейчас ПОС все равно жрет топливо одинаково независимо от портебления грида/цпу
#104
Отправлено 05 October 2012 - 13:31
Неа. Ведь можно уйти в гейт под огнем противника.Блин, а когда по тебе будет палить кораблик, то у тебя пвп агра не появится не?
Сваливание от кемпа обратно в гейт под чемоданом и инвульками - довольно распространенная тактика.
ПВП агра появится, если шмальнул в ответ. Как и сейчас.
Сообщение отредактировал Helga: 05 October 2012 - 13:35
#107
Отправлено 05 October 2012 - 13:53
feddkin[/size][/color]' timestamp='1349433101' post='1941656']
Блин, а когда по тебе будет палить кораблик, то у тебя пвп агра не появится не?
Немного путаешь агры. Если пальнешь - не сможешь пройти в гейт, а если пальнули в тебя - логоф повесит твой кораблик на 15 минут. Но опять же, если ты уже логофнулся без агры - то пали не пали - кораблик исчезнет через 60 сек.
Сообщение отредактировал to4kin: 05 October 2012 - 14:10
#111
Отправлено 05 October 2012 - 14:30
Интересная система с правом на убийство выходит, на того кто сенсоры качает тоже выдадут право на убийство ?
И логистам же передаются все метки откачиваемой цели, и их можно будет потом тоже грохнуть ? )
И сейчас агра на качальщиков передается. Будет таймер сессии на док/пропрыг на логистов.
#114
Отправлено 05 October 2012 - 14:39
Ну теперь логисты могут всегда вписываться в КМ, т.к. при любом раскладе получают таймер на пропрыг.Агру на логистов повесили, осталось что бы логисты в КМ начали отображаться и будет совсем огонь
Сообщение отредактировал Mosfet: 05 October 2012 - 14:39
#116
Отправлено 05 October 2012 - 14:54
Дав я же рассказывал про скорости. Уверен вайн уже не помешаетОбещанного 3 года ждут, на ФФ был озвучен топик насчет Suspect и показа всех таймеров + переделка агры. Потом подгода не было ни слуху, и духу, и вот оно, наконец-то! Очень надеюсь что вайн крабов не повлияет на окончательное решение внедрить эту систему в жизнь. Пофиксятся многие болезненные темы, как то: нейтральные логисты, прыжок в орку\из орки, выпрыгивание из Т3 и так далее.
* я зомби ыыыыыыы
#117
Отправлено 05 October 2012 - 15:18
#118
Отправлено 05 October 2012 - 15:25
даддада больше таких посовА кары не живут на ПОСах, которые позволят вам запиливать кар в бубле в 100км. А если и есть такие голые ПОСы, то их еще до выхода патча обвесят дажмерами, пушками, сетками и дизами. Сейчас ПОС все равно жрет топливо одинаково независимо от портебления грида/цпу
больше каров
поверь гунам пох на пушки и обвес
и любому гангу в 50-80 тел будет насрать на обвес поса
#120
Отправлено 05 October 2012 - 15:36
Но если по тебе могут бить ВСЕ игроки, если ты у кого-то стырил лут, это просто
А еше ССР говорят, что ничего не доводят до абсурда
Сообщение отредактировал Sleepers: 05 October 2012 - 15:37
постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




