Да вы упоролись, хоть орбитинг елок, хоть взлом структур, хоть другая хрень это уже за гранью.
Вы учтите, большинство пилотов клайм-альянсов - это люди, которым нахрен не вперлось водить какие-то специальные хороводы вокруг системы, которую они хотят захватить (или удержать). Пришли, быстро загнали, на выходе получили бой, по результатам слились или победили, загнали/убили/перебили на себя. Если понадобятся еще какие-то предварительные ласки, это будет жуткий никого не вставляющий геморрой
А сейчас совсем не надо предварительных ласк - собрали флот, андокнулись, за 5 минут загнали, докнулись. В теории.
Потому что в реальности надо:
1) Спилить защитные СБУ
2) Установить свои СБУ (с этим в принципе справляется один-два человека, поэтому для обычного грунта все выглядит, как будто СБУ ставятся сами по себе)
3) Не дать врагу спилить СБУ за 4 часа онлайнинга (обычно редко прилетают, но всякое бывает, надо быть готовыми)
4) Собрать мазера и загнать хаб со станкой. Мазера при этом желательно не слить, поэтому понадобится еще собранный сабкап флот, который "весело" стоит на титане (вместо кемпов, крабства и роумингов.)
5) Затащить 4 таймера реинфорсов (два на хаб и два на станку). С большой вероятностью все будет складываться по двум вариантам - вы набираете переблоб, и противник не прилетает, либо противник набирает переблоб, и тогда не прилетаете уже вы.
6) На этом этапе вы уже убили ТКУ, поставили анкориться и онлайниться пяток своих ТКУ. Дальше нужно караулить 8 (ВОСЕМЬ) часов, чтобы их нахрен не перестреляли. Если противник собрал флот и убил все ТКУ, а вы прохлопали, то начинаем опять. Такой ТКУ пинг-понг может идти не одни сутки.
7) Протаскиваете фрейтер с хабом, в принципе грунтам тут делать уже нечего.
На фоне этого кручение елок выглядит сущей мелочью, которая делается вторым окном пока первое кемпит 
Сообщение отредактировал kiedd: 08 October 2014 - 17:18