Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

(реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1953 ответов в теме

Опрос: (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»? (158 пользователей проголосовало)

Ваши впечатления о «фоззисове»

  1. Отлично! (3 голосов [1.90%])

    Процент голосов: 1.90%

  2. Хорошо, но нравится не всё. (24 голосов [15.19%])

    Процент голосов: 15.19%

  3. Неплохо, но надо допиливать. (31 голосов [19.62%])

    Процент голосов: 19.62%

  4. Плохо, надо многое изменить. (29 голосов [18.35%])

    Процент голосов: 18.35%

  5. Отвратительно нужно сделать другую систему. (71 голосов [44.94%])

    Процент голосов: 44.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1181
Khallath

Khallath

    (\/)O_0(\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1456 сообщений
254
  • EVE Ingame:Savant Alabel
  • Client:Eng

и вообще было бы здорово, если бы титан после портала в обязаловку прыгал. Столько бы заруб сразу сгенерилось)

 

Точно! Как впрочем и БО.


  • 0

Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках


#1182
OreGazme

OreGazme

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1362 сообщений
393
  • EVE Ingame:OreGazme
  • Corp:FDD
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

Именно это я и писал в одном из своих постов ранее, зачем вообще флот, если он разделен на 10 команд и они шныряют где-то с энтозисами? О пвп речи либо нет, либо всем на него плевать, т.к. это всего навсего цептор. А путать клайм вар и суммон пвп не нужно, как тут делают многие, говоря, что клайм не нужен, просто хотели бой. Вы этот бой у тестов/гунов/бл.... получите с той же долей вероятности, что и без энтозиса. А если кому-то фан пострелять флотиком несчастных крестьян, андокнувшихся на защиту, то это уже совсем чудо. Лучше афк фармеров половить. ФВ в лоу у меня ассоциируется со стабоваными чудаками на т1 треше, а клайм нули с энтозис-цепторами)))


  • 0

#1183
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

п.с. и вообще было бы здорово, если бы титан после портала в обязаловку прыгал. Столько бы заруб сразу сгенерилось)

 

По гейтам бы просто ходили, а прыгали или совсем в безопасные места или пандемики с гунами.


  • 0

#1184
A_T_U_M

A_T_U_M

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Atum' Ra
  • Corp:Nomen-illis-Legio
  • Ally:нет
  • Client:Eng

По гейтам бы просто ходили, а прыгали или совсем в безопасные места или пандемики с гунами.

 

Ой не факт...

В любом случае, сейчас титаны не используются, а должны.

Для пущей красоты вернуть АОЕ титанам, но дамаг порезать. 



И вообще, одно дело титан на посе, и совсем другое, когда титан прыгает в "совсем безопасное место" )

Хоть какой-то шанс устроить зарубу.


  • 0

Super omnia veritas

 


#1185
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

В любом случае, сейчас титаны не используются, а должны.

 

Слетай в спейс кфк - посмотришь как титаны не используются.


  • 0

#1186
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9233 сообщений
1103
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Ой не факт...

В любом случае, сейчас титаны не используются, а должны.

Это нормальное состояние для кораблей такого класса и цены: делать свою работу не появляясь на поле боя. Просто своим наличием. В истории (реальной) есть прецеденты такого использования кораблей.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#1187
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

угу, только теперь ответь на вопрос - а основной то флот зачем нужен вообще в такой ситуации? просто посмотреть друг на друга и постреляться фо фан, пока кучка мелочи решает стратзадачу? вот тут и беда. Форматный флот в такой ситуации не нужен вообще. Проще все 150 тел посадить на цептора-гармуры и выполнитть стратзадачу. Проблемма в том, что это никому не интересно.

Согласен, это как раз проблема излишнего количества одновременных маячков в космосе. Грубо говоря, если маячков 20, то тебе нужно не меньше 20 групп, которые могут доставлять инфу с каждого маячка как минимум, и участвовать в борьбе за него энтозя самостоятельно/убивая вражеских энтозеров как максимум. Соответственно это слишком большое дробление флота и выгоднее летать на совсем мелочи. Хотя тут тоже есть нюансы - если противник прилетел чисто на мелочи в 150 рыл - сделай 20 групп антимелочи, например, номенов/зилотов/церб с поддержкой хуггинов/курс, и легко контролируй все 20 маячков, убивая всех подряд и энтозя этими группами. Но речь не об этом. Теперь представь, что сисипи догадались и уменьшили количество одновременных маячков до, скажем, 3-5 штук на структуру. Уже тактика интеров/гармуров вообще не работает, потому что слишком мало маячков, а в драку за маяк они могут хреново. Но разделять флот все еще необходимо.

 

То есть механика легко корректируется буквально одним параметров (максимальное количество маячков), на выходе выдавая дико годную схему, в которой каждый пилот участвует куда больше и активнее в процессе захвата, чем раньше. Об этом кстати тоже речь шла в девблоге, что такую схему борьбы за клайм куда проще контролировать, чем старую - если, например, сделать 1-2 маячка одновременно - получишь эпик файты стенка на стенку, как раньше. Чуть больше - пошло небольшое разделение. Если совсем много маячков - кучи совсем смолл скейл драк. Осталось найти золотую середину и все, годная механика готова. Решат сисипи, например, вернуть эпики - сделают 1-2 маяка максимум. Эпик файт на одном месте, вся фигня, при этом грид не предопределен. Захотят небольшое разделение - сделают 5 маяков. Захотят совсем смоллскейл - сделают 20-30 маяков. В общем, теперь есть несколько ключевых параметров, которыми можно контролировать клаймвар, если появится какая-то превалирующая стратегия, которая слишком сильно ломает фан от этого вара (типа арчоносферы). Раньше такой возможности не было.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#1188
A_T_U_M

A_T_U_M

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Atum' Ra
  • Corp:Nomen-illis-Legio
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Это нормальное состояние для кораблей такого класса и цены: делать свою работу не появляясь на поле боя. Просто своим наличием. В истории (реальной) есть прецеденты такого использования кораблей.

 

Зачем кораблей? ЯО - самый лучший пример.

Но против обладателя ЯО никто никогда даже мелкие пакости не станет делать. А в ЕВЕ - не так. Тут страшный титан разбирается двумя десятками иштаров. Так что сравнение не алё.


  • 0

Super omnia veritas

 


#1189
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Согласен, это как раз проблема излишнего количества одновременных маячков в космосе. Грубо говоря, если маячков 20, то тебе нужно не меньше 20 групп, которые могут доставлять инфу с каждого маячка как минимум, и участвовать в борьбе за него энтозя самостоятельно/убивая вражеских энтозеров как максимум. Соответственно это слишком большое дробление флота и выгоднее летать на совсем мелочи. Хотя тут тоже есть нюансы - если противник прилетел чисто на мелочи в 150 рыл - сделай 20 групп антимелочи, например, номенов/зилотов/церб с поддержкой хуггинов/курс, и легко контролируй все 20 маячков, убивая всех подряд и энтозя этими группами. Но речь не об этом. Теперь представь, что сисипи догадались и уменьшили количество одновременных маячков до, скажем, 3-5 штук на структуру. Уже тактика интеров/гармуров вообще не работает, потому что слишком мало маячков, а в драку за маяк они могут хреново. Но разделять флот все еще необходимо.

 

То есть механика легко корректируется буквально одним параметров (максимальное количество маячков), на выходе выдавая дико годную схему, в которой каждый пилот участвует куда больше и активнее в процессе захвата, чем раньше. Об этом кстати тоже речь шла в девблоге, что такую схему борьбы за клайм куда проще контролировать, чем старую - если, например, сделать 1-2 маячка одновременно - получишь эпик файты стенка на стенку, как раньше. Чуть больше - пошло небольшое разделение. Если совсем много маячков - кучи совсем смолл скейл драк. Осталось найти золотую середину и все, годная механика готова. Решат сисипи, например, вернуть эпики - сделают 1-2 маяка максимум. Эпик файт на одном месте, вся фигня, при этом грид не предопределен. Захотят небольшое разделение - сделают 5 маяков. Захотят совсем смоллскейл - сделают 20-30 маяков. В общем, теперь есть несколько ключевых параметров, которыми можно контролировать клаймвар, если появится какая-то превалирующая стратегия, которая слишком сильно ломает фан от этого вара (типа арчоносферы). Раньше такой возможности не было.

Почему только у рокова всё так легко и просто? 


  • 0

#1190
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Почему только у рокова всё так легко и просто? 

По-моему просто только я читал девблоги внимательно.

Таким образом, новая система владения космоса разрабатывается в расчёте на модульность и гибкость. Большая часть конкретных деталей этой системы может быть с лёгкостью подправлена и скорректирована. Таким образом мы сможем внести изменения на основе отзывов от сообщества игроков до выпуска системы, отреагировать на проблемы или стагнацию после выпуска, а также заменить отдельные компоненты системы на новые игровые процессы по мере их выпуска в будущем.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#1191
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng

Зачем кораблей? ЯО - самый лучший пример.

Но против обладателя ЯО никто никогда даже мелкие пакости не станет делать. А в ЕВЕ - не так. Тут страшный титан разбирается двумя десятками иштаров. Так что сравнение не алё.

Страны обладающие ядерным оружием прекрасно воюют друг с другом оружием обычным и делают пакости. Пример? Индия и Пакистан. Так что пример негодный. Возвращаясь к нашим баранам: я пока нигде не прочел какая все же роль у капов и суперкапов в клайм войнах.


  • 0

#1192
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

По-моему просто только я читал девблоги внимательно.

А мне кажется это потому что ты живешь в каком-то своем мире.

 

Страны обладающие ядерным оружием прекрасно воюют друг с другом оружием обычным и делают пакости. Пример? Индия и Пакистан. Так что пример негодный. Возвращаясь к нашим баранам: я пока нигде не прочел какая все же роль у капов и суперкапов в клайм войнах.

Текущая роль у капов очень простая - крайнее средство переблоба. Что конечно несколько глупо, так как по идее в клайм варах капы должны  очень часто использоваться.


Сообщение отредактировал Obsik: 12 August 2015 - 19:26

  • 0

#1193
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

А мне кажется это потому что ты живешь в каком-то своем мире.

Одно другому не мешает, ты лучше по сути скажи - есть что возразить, насчет возможностей к настройке нового соввара посредством нескольких параметров? Это была одна из важных декларируемых целей нового фоззисова.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#1194
NullParseExseptio

NullParseExseptio

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
615
  • EVE Ingame:NullParseExseption
  • Corp:Sovet-Union
  • Ally:Soviet-Union
  • Client:Рус

Возвращаясь к нашим баранам: я пока нигде не прочел какая все же роль у капов и суперкапов в клайм войнах.

триага, убить триагу. Больше никакой.


  • 0

#1195
A_T_U_M

A_T_U_M

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Atum' Ra
  • Corp:Nomen-illis-Legio
  • Ally:нет
  • Client:Eng

Текущая роль у капов очень простая - крайнее средство переблоба. Что конечно несколько глупо, так как по идее в клайм варах капы должны  очень часто использоваться.

 

В этом-то и заключается основная проблема! 

(В неиспользовании целого спектра кораблей)


  • 0

Super omnia veritas

 


#1196
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Почему только у рокова всё так легко и просто? 

 

Меня вот тоже это удивляет. Почему соло-пвпшник просёк в чем фишка, а парни из нулей, которым вроде бы это очень важно, впадают в депрессию, а свое ... хм ... оправдывают своей киллбордой.

 

Новые таймера на порядок гибче, а значит лучше старого структуродроча. Доказать можно хотя бы тем, что подправляя параметры новых таймеров можно добиться почти полного повторения старого структуродроча, а вот со старой системой хоть голову об стену разбей, но раскидать флоты хотя бы по соседним гридам никак не получится. Флоты вынуждены быть в гриде со структурой. Старая система просто деревянная по сравнению с энтозис-таймерами.

 

Вот трава, подобная той, которую, похоже, курят в CCP:

 

Всего час вашего времени, и вы перестанете смотреть под ноги, а начнете смотреть вперед; посмотрите на песочницу и её будущее глазами CCP геймдева; перестанете впадать в депрессию от промежуточных решений, думая, что они окончательные; сможете предсказывать исландскую логику; ваши волосы станут шелковистыми.


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 12 August 2015 - 19:52

  • 0

#1197
Corvus Aves

Corvus Aves

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
1657
  • EVE Ingame:Himura Row
  • Corp:FEI
  • Ally:B B C

 

Митинг по поводу фатиги с ССР, в прямом эфире.

 

Бэкап:

 


Сообщение отредактировал Corvus Aves: 12 August 2015 - 20:14

  • 0

#1198
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Меня вот тоже это удивляет. Почему соло-пвпшник просёк в чем фишка, а парни из нулей, которым вроде бы это очень важно, впадают в депрессию, а свое ... хм ... оправдывают своей киллбордой.

 

Новые таймера на порядок гибче, а значит лучше старого структуродроча. Доказать можно хотя бы тем, что подправляя параметры новых таймеров можно добиться почти полного повторения старого структуродроча, а вот со старой системой хоть голову об стену разбей, но раскидать флоты хотя бы по соседним гридам никак не получится. Флоты вынуждены быть в гриде со структурой. Старая система просто деревянная по сравнению с энтозис-таймерами.

 

 

 

Всего час вашего времени, и вы перестанете смотреть под ноги, а начнете смотреть вперед; посмотрите на песочницу и её будущее глазами CCP геймдева; перестанете впадать в депрессию от промежуточных решений, думая, что они окончательные; сможете предсказывать исландскую логику; ваши волосы станут шелковистыми.

 

Ну на Рокова че смотреть, он уникален. На словах МегаБагатырь, а на деле ...

 

Старый сов может быть и не идеален, но продуман и обкатан. И даже работал!!!!! Новый со старта забуксовал так что танком не сдвинуть. 


  • 0

#1199
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14236 сообщений
682
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Ну на Рокова че смотреть, он уникален. На словах МегаБагатырь, а на деле ...

 - мегапыхарь.

 

заблочил нах


Сообщение отредактировал Xiemargl: 12 August 2015 - 21:42

  • 0

#1200
vileninuljanov

vileninuljanov

    Антропоморфный дендромутант

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2640 сообщений
328
  • EVE Ingame:ville linden
  • Corp:WAR TEAM
  • Ally:OOS
  • Channel:Faction War
  • Client:Eng

 - мегапыхарь.

 

заблочил нах

зойчем, он же прикольный.


  • 0

Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.

В пираты записываться здесь.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users