Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Изменение характеристик кораблей большого тоннажа (capital ships)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1209 ответов в теме

Опрос: Что вы думаете по поводу обещанных изменений? (797 пользователей проголосовало)

Нерф суперкораблей-носителей: уменьшение количества хитов

  1. Проголосовал Одобряю (577 голосов [72.49%] - Просмотр)

    Процент голосов: 72.49%

  2. Не одобряю (107 голосов [13.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 13.44%

  3. Безразлично (112 голосов [14.07%] - Просмотр)

    Процент голосов: 14.07%

Нерф суперкораблей-носителей: ограничение по типу дронов

  1. Проголосовал Одобряю (479 голосов [60.18%] - Просмотр)

    Процент голосов: 60.18%

  2. Проголосовал Не одобряю (247 голосов [31.03%] - Просмотр)

    Процент голосов: 31.03%

  3. Безразлично (70 голосов [8.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.79%

Нерф суперкораблей-носителей: уменьшение объёма отсека для дронов

  1. Проголосовал Одобряю (432 голосов [54.27%] - Просмотр)

    Процент голосов: 54.27%

  2. Проголосовал Не одобряю (256 голосов [32.16%] - Просмотр)

    Процент голосов: 32.16%

  3. Проголосовал Безразлично (108 голосов [13.57%] - Просмотр)

    Процент голосов: 13.57%

Нерф суперкораблей-носителей: remote ECM burst vs. ECM immunity

  1. Проголосовал Одобряю (497 голосов [62.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 62.44%

  2. Не одобряю (99 голосов [12.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 12.44%

  3. Безразлично (200 голосов [25.13%] - Просмотр)

    Процент голосов: 25.13%

Нерф истребителей: изменение signature resolution

  1. Проголосовал Одобряю (429 голосов [53.89%] - Просмотр)

    Процент голосов: 53.89%

  2. Проголосовал Не одобряю (264 голосов [33.17%] - Просмотр)

    Процент голосов: 33.17%

  3. Безразлично (103 голосов [12.94%] - Просмотр)

    Процент голосов: 12.94%

Нерф/буст дредноутов: на дредноутах не будет отсека для дронов

  1. Проголосовал Одобряю (363 голосов [45.60%] - Просмотр)

    Процент голосов: 45.60%

  2. Проголосовал Не одобряю (296 голосов [37.19%] - Просмотр)

    Процент голосов: 37.19%

  3. Проголосовал Безразлично (137 голосов [17.21%] - Просмотр)

    Процент голосов: 17.21%

Нерф/буст дредноутов: увеличение огневой мощи в осадном режиме

  1. Проголосовал Одобряю (714 голосов [89.70%] - Просмотр)

    Процент голосов: 89.70%

  2. Не одобряю (37 голосов [4.65%] - Просмотр)

    Процент голосов: 4.65%

  3. Безразлично (45 голосов [5.65%] - Просмотр)

    Процент голосов: 5.65%

Нерф/буст дредноутов: более короткий цикл для осадного режима

  1. Проголосовал Одобряю (717 голосов [90.08%] - Просмотр)

    Процент голосов: 90.08%

  2. Не одобряю (34 голосов [4.27%] - Просмотр)

    Процент голосов: 4.27%

  3. Безразлично (45 голосов [5.65%] - Просмотр)

    Процент голосов: 5.65%

Нерф/буст дредноутов: новый бонус для «моросов»

  1. Проголосовал Одобряю (496 голосов [62.31%] - Просмотр)

    Процент голосов: 62.31%

  2. Проголосовал Не одобряю (153 голосов [19.22%] - Просмотр)

    Процент голосов: 19.22%

  3. Проголосовал Безразлично (147 голосов [18.47%] - Просмотр)

    Процент голосов: 18.47%

Нерф титанов: уменьшение количества хитов

  1. Проголосовал Одобряю (535 голосов [67.21%] - Просмотр)

    Процент голосов: 67.21%

  2. Не одобряю (147 голосов [18.47%] - Просмотр)

    Процент голосов: 18.47%

  3. Проголосовал Безразлично (114 голосов [14.32%] - Просмотр)

    Процент голосов: 14.32%

Нерф титанов: на титанах не будет отсека для дронов

  1. Проголосовал Одобряю (428 голосов [53.77%] - Просмотр)

    Процент голосов: 53.77%

  2. Проголосовал Не одобряю (194 голосов [24.37%] - Просмотр)

    Процент голосов: 24.37%

  3. Проголосовал Безразлично (174 голосов [21.86%] - Просмотр)

    Процент голосов: 21.86%

Нерф титанов: DD будет работать только по капшипам

  1. Проголосовал Одобряю (577 голосов [72.49%] - Просмотр)

    Процент голосов: 72.49%

  2. Проголосовал Не одобряю (149 голосов [18.72%] - Просмотр)

    Процент голосов: 18.72%

  3. Безразлично (70 голосов [8.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.79%

Новый механизм выхода из игры

  1. Проголосовал Одобряю (609 голосов [76.51%] - Просмотр)

    Процент голосов: 76.51%

  2. Не одобряю (118 голосов [14.82%] - Просмотр)

    Процент голосов: 14.82%

  3. Безразлично (69 голосов [8.67%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.67%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1181
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng

Имхо надо не суперкапы нерфить, а возможности отдельных регионов по добыче огромных куч миников, из-за которых там и строятся суперкапы. Конкретно - убирать с дронов аллои, давать те же мета0-мета4 лазеры-пулеметы-плитки-сетки-скрамблеры-прочую фигню в луте, вводить баунти. Меньше миников в игре - меньше строящихся кораблей, на которые этих миников нужно прорву.

:lol:
вырастет цена на миники так имперские ботоводы тока рады будут. рыть 24 часа в сутки с большим профитом лучше чем с малым
  • -1

#1182
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус

:lol:
вырастет цена на миники так имперские ботоводы тока рады будут. рыть 24 часа в сутки с большим профитом лучше чем с малым

Вырастет цена на миники - вырастет цена кап и суперкап кораблей, меньше будет тех кто сможет это себе позволить. Ну, теоретически меньше.
Я просто считаю, что наиболее эффективными решениями проблем являются экономические.
  • 0

#1183
RedAllert

RedAllert

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 374 сообщений
9
  • EVE Ingame:RedAllert
  • Corp:offLine
  • Ally:offLine
  • Client:Eng

Ева изначально не соревновательная игра. Ева это песочница в которой чем меньше ограничений тем лучше, по задумке и концепции разумеется. Принцип, если не можешь убить вон ту большую и дорогую хрень позови друзей, и возможно вы её убьёте. Если это убрать, то куча народу просто свалит из игры, политики как таковой не останется, да и экономику тряхнёт так, что плохо будет вообще всем.

Арены весч конечно интересная и честно говоря удивительно почему ССР до сих пор проводит чемпионат один раз в год, а не делает кубковую систему... Хотя это совсем оффтоп.

Ева изначально не соревновательная игра. -Ева изначально соревновательная игра, была есть и будет.
Ева это песочница в которой чем меньше ограничений тем лучше, по задумке и концепции разумеется. - вам не нравится слово ограничение.Я готов Вас огорчить, механика игры, её программный код и весь мир евы это сплошное ограничение и условность.Это рамки, размер которых можно изменять.Я всего лишь предложил изменить размер одной рамки.
Принцип, если не можешь убить вон ту большую и дорогую хрень позови друзей, и возможно вы её убьёте. - я не вижу где это ограничение нарушает данный принцип.
Это ограничение касается только клаймовых войн.Принцип простой, хочешь клаймить - выиграй битву.То как это будет реализовано другой вопрос,как пример: столица альянса имеет высокий уровень клайма и предпологает ограничение максимум 500 пилотов с каждой стороны.Это чего мало?Захват сисы на пределах сервра с замедлением времени.Приграничная сиса имеет самый низкий уровень клайма и потолок в 50 пилотов для её захвата.Любая корпа и не большой али уже будут иметь возможность захватить эту систему, и плевать какому напу она принадлежит.Хочешь вернуть -выиграй бой 50 на 50.Что плохого?Попробуй выковыряй их оттуда.
Никакого посодроча все можно реализовать одной структурой СБУ, которая определит и место боя (её грид), время (таймер, может быть регулируемый с двух сторон), условия победы\поражения,запустит блокировки на время клайм боя и т.д.
Как пострадает от этого ПВП или свобода действий игроков? На роумы эти ограничения не лягут, они же не за клаймом летят, да хоть в 1000 тел роуми.
Хочешь бой блобом, эдакий эвент, ну собирай блоб, заказывай сису и дерись по фану в лагах, какие проблемы, только клайм ты не получишь.Ну и т.д. механизм это уже детали и частности.

Сообщение отредактировал RedAllert: 19 October 2011 - 14:35

  • 0
«Ты хочешь знать, что я такое? Погоди, пока я перестану быть тем, что я теперь».

#1184
AlexSpawn

AlexSpawn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 762 сообщений
284
  • EVE Ingame:Schillian
  • Corp:Brutor tribe
  • Client:Рус

Это ограничение касается только клаймовых войн.Принцип простой, хочешь клаймить - выиграй битву.То как это будет реализовано другой вопрос,как пример: столица альянса имеет высокий уровень клайма и предпологает ограничение максимум 500 пилотов с каждой стороны.Это чего мало?Захват сисы на пределах сервра с замедлением времени.Приграничная сиса имеет самый низкий уровень клайма и потолок в 50 пилотов для её захвата.Любая корпа и не большой али уже будут иметь возможность захватить эту систему, и плевать какому напу она принадлежит.Хочешь вернуть -выиграй бой 50 на 50.Что плохого?Попробуй выковыряй их оттуда.

Ну вот эти ограничения и есть самое плохое решение, которое можно придумать. Хочешь клайм - выиграй битву. Это правильно. А вот "хочешь клайм - выиграй битву в равных составах" - это неправильно. Искусственные ограничения это плохо.
  • 0

#1185
Sataris

Sataris

    Махровый Карибай

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 983 сообщений
129
  • EVE Ingame:Kain XII
  • Client:Eng

Мазер не только дорогой кораблик, он ещё довольно сильно отличается по механизму постройки по этому два дреда на мазер не вариант. Никто не будет заморачиватся с постройкой этих кораблей из-за такого незначительного преимущества. Как никто не заморачивается на пимп мобили для флотового боя.

Во первых это по видимому сложно реализовать технически (не вообще естествнно, а в случает с евой), во вторых на мазерах уже как бы работает, в теории бомберы (да и другая мелочь) могут убивать дронов и файтеров, имбой мазеры от этого быть не перестают.

Флоту будет пофиг, у флота (если он адекватный конечно) есть саппорт. А соло мазеры, да слегка понерфит, но только слегка, убить этот мазер всё равно будет сложно. И это почти и есть будущий патч.


Про Мазеры в принципе согласен, НО, они не должны из-за этого быть имбой!!!

1. Про сложность в реализации такой идеи можно еще поспорить. Но зная ССР... да, сложно и криво :rolleyes:
2. То что можно отстрелить дронов это не вариант. Идея в отстреле репок/шилд бустеров и прочих модулей. (а может еще и дронбея и двигателей...)
3. Флоту не будет пофиг. Ибо Мамки могут остатся беспомощными из-за например винга асолтов, а на винг асолтов будет протипоставлен винг ХАКов, ХАКи будут пилится Батл Шипами а последние будут потерпать от тех же Мазеров. И для победы будет не достаточно нагнать в систему 100500 супер-тяжей с поддержкой БК/БШ в качестве суппорта.
Пусть я выразился грубо и несколько неполно но это БАЛАНС батенька. Тогда когда даже самый маленький шип критически важен во флите. Когда фриг сайз нужен не только для поинта. Когда винг мелочи может ощутимо помочь в достижении победы, а не просто дохнуть держа дизом какой то БШ или выполняя работу скаута.
  • 0
Если залезть Naglfarом в Лардж мобилку то можно притворится ПОСом © LazaruS
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor

#1186
RedAllert

RedAllert

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 374 сообщений
9
  • EVE Ingame:RedAllert
  • Corp:offLine
  • Ally:offLine
  • Client:Eng

А вот "хочешь клайм - выиграй битву в равных составах" - это неправильно. Искусственные ограничения это плохо.

Хочешь клайм - выиграй битву в равных условиях.Составы будут разные, как и разные структуры флотов.В противном случае мы всегда будем иметь то болото, которое есть на сегодня.Блобвары, посодрочь, дам- не дам, таймеры хз во сколько, в результате потеря у игроков через полгода такой игры, вообще интереса к такому ПВП, потому как его уже нет.
И искусственное ограничение это плохо- единственный аргумент?
  • 0
«Ты хочешь знать, что я такое? Погоди, пока я перестану быть тем, что я теперь».

#1187
AidanPraide

AidanPraide

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
115
  • EVE Ingame:AidanPraide
  • Corp:Уютный склеп
  • Ally:Когда-то был
  • Channel:convo
  • Client:Eng

Супера не настолько большие, чтобы создавать свою гравитацию :facepalm:

Если не ошибаюсь то в какой-то из хроник как раз описывалось почему титанам нельзя висеть возле планет, там это было связано с тем, что титан при своей массе и размерах имеет гравитационное поле которое влияло на гравитационное поле планеты, что соответственно вызвало стихийные бедствия на этой планете.. так что в принципе идея с гравитацией хороша, но ССР на это скорее всего не решится, т.к. придется расчитывать и столкновения других кораблей, а это лишняя нагрузка на сервер.

П.С.: суперкап не вожу и не умею, но планирую)))

Сообщение отредактировал AidanPraide: 19 October 2011 - 15:00

  • 0

B_logo2.1482403348.png


#1188
Sataris

Sataris

    Махровый Карибай

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 983 сообщений
129
  • EVE Ingame:Kain XII
  • Client:Eng

Если не ошибаюсь то в какой-то из хроник как раз описывалось почему титанам нельзя висеть возле планет, там это было связано с тем, что титан при своей массе и размерах имеет гравитационное поле которое влияло на гравитационное поле планеты, что соответственно вызвало стихийные бедствия на этой планете.. так что в принципе идея с гравитацией хороша, но ССР на это скорее всего не решится, т.к. придется расчитывать и столкновения других кораблей, а это лишняя нагрузка на сервер.

П.С.: суперкап не вожу и не умею, но планирую)))


Да тут дело не только в нагрузках на сервер.
Не забывай что мы летаем в жидком Вакууме на сферических конях шипах :1_7:
Если думать о гравитации но нужно думать не ЕВЕ совсем ибо реалистичной физики никогда не будет.
  • 0
Если залезть Naglfarом в Лардж мобилку то можно притворится ПОСом © LazaruS
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor

#1189
Demonyatko

Demonyatko

    ЗАБАНЕН

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 609 сообщений
-328
  • EVE Ingame:RazorDMB8688
  • EVE Alt:Demonyatko Ahashion
  • Corp:npc
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
Так я правильно понял теперь на файтеры с кары не смогут убивать нпц бш в аномальках?
  • 0
MOH - Первый человек которого я за всю свою жизнь отправил в игнор. Браво!
Хочу самую ОТВРАТИТЕЛЬНУЮ репутацию на этом форуме!!!!! Еааа!!!!

#1190
AidanPraide

AidanPraide

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
115
  • EVE Ingame:AidanPraide
  • Corp:Уютный склеп
  • Ally:Когда-то был
  • Channel:convo
  • Client:Eng
По идее смогут, ССР вдруг решило файтеры не трогать... Хотя могу и ошибаться.
  • 0

B_logo2.1482403348.png


#1191
Sataris

Sataris

    Махровый Карибай

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 983 сообщений
129
  • EVE Ingame:Kain XII
  • Client:Eng
Все правильно. Файтеров не будут трогать. Сига пушек у них останется та же.
  • 0
Если залезть Naglfarом в Лардж мобилку то можно притворится ПОСом © LazaruS
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor

#1192
10mgPlumbum

10mgPlumbum

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
28
  • EVE Ingame:10mgCBUHCA
  • DUST Ingame:10mg Plumbum
  • Corp:M.O.R.T.I.F.E.R.U.M.
  • Channel:MORFM
  • Client:Eng

Так я правильно понял теперь на файтеры с кары не смогут убивать нпц бш в аномальках?

Смогут, файтеры решили не нерфить! Глянь первый пост

Сообщение отредактировал 10mgPlumbum: 19 October 2011 - 15:56

  • 0

Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.


#1193
Demonyatko

Demonyatko

    ЗАБАНЕН

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 609 сообщений
-328
  • EVE Ingame:RazorDMB8688
  • EVE Alt:Demonyatko Ahashion
  • Corp:npc
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Все правильно. Файтеров не будут трогать. Сига пушек у них останется та же.

уф слава богу
  • 0
MOH - Первый человек которого я за всю свою жизнь отправил в игнор. Браво!
Хочу самую ОТВРАТИТЕЛЬНУЮ репутацию на этом форуме!!!!! Еааа!!!!

#1194
10mgPlumbum

10mgPlumbum

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
28
  • EVE Ingame:10mgCBUHCA
  • DUST Ingame:10mg Plumbum
  • Corp:M.O.R.T.I.F.E.R.U.M.
  • Channel:MORFM
  • Client:Eng
сорри за оффтоп, но почему не фарм аномалек центриками?
  • 0

Не пытайтесь спорить с дебилом! Иначе вы опуститесь до его уровня, где он задавит вас своим опытом.


#1195
JackalNSK

JackalNSK

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 67 сообщений
10
  • EVE Ingame:Shadow Fera
  • Corp:SIBSQ
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Eng

сорри за оффтоп, но почему не фарм аномалек центриками?

Их же не будет на мазерах :1_7:
  • 0

#1196
DC-Denton

DC-Denton

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
7
  • EVE Ingame:DCCDenton
  • Client:Eng

-Ева изначально соревновательная игра, была есть и будет.


Нет. Соревновательная игра, это игра, где главное соблюдать правила, и побеждать. Ева же позицианируется игра с большой степенью свободы, где количество правил должно быть минамально. Естственно так не получается.

Как пример. Дисбанд бобов. В любой соревновательной игре за это бы забанили. Тут же повайнили на форумах и успокоились.

Авторы евы изначально хотели создать песочницу, вирутальный мир в котором люди могли бы жить (да я опять утрирую). Тот же старкрафт используется как спротивный снаряд, и он не предназначен для жизни.

вам не нравится слово ограничение.Я готов Вас огорчить, механика игры, её программный код и весь мир евы это сплошное ограничение и условность.Это рамки, размер которых можно изменять.Я всего лишь предложил изменить размер одной рамки.


Мне не слово не нравится, мне не нравится что ты хочешь менять саму концепцию. И да я понимаю что ограничений в еве куча, но изначально их старались вводить, что бы не нарушать концепцию открытого мира.

я не вижу где это ограничение нарушает данный принцип.


Да всё просто. У тебя есть 500 скиловых пилотов, грамотные флиткомы, куча исок на корабли и фит, вобщем ты в шоколаде. У меня есть 1500 нубов/кариберов, начинающие флиткомы, а денег с трудом хватает на т2. При концепции свободного мира, я могу попытатся задавить тебя числом, выиграть битву, заклаймить систему, могу и проиграть. При твоей концепции ты выиграешь без вариантов.

Про Мазеры в принципе согласен, НО, они не должны из-за этого быть имбой!!!


Имбовость мазеров в том, что их крайне сложно убить, в то время как они убивают довольно неплохо. Фиксить это можно по разному, лучший способ, это введеним прямой контры к суперам.

1. Про сложность в реализации такой идеи можно еще поспорить. Но зная ССР... да, сложно и криво


Судя по девблогам, у ССР с кодом всё реально плохо, особенно тем кодом который писался до выхода игры, а кораблики и модули это оттуда )).

2. То что можно отстрелить дронов это не вариант. Идея в отстреле репок/шилд бустеров и прочих модулей. (а может еще и дронбея и двигателей...)


Вот помню, ещё до того как узнал про Ив, прикидывал космическую РТС с чем то подобным, за основу брал нексус и ВХ40000 баттл флит готик. А потом узнал про Ив, и оказалось, что тут всё есть, только реализовано с помощью электроники. Мазерам плевать на электронику, это их фича, хорошая или плохая завивст от текущего баланса.

3. Флоту не будет пофиг. Ибо Мамки могут остатся беспомощными из-за например винга асолтов, а на винг асолтов будет протипоставлен винг ХАКов, ХАКи будут пилится Батл Шипами а последние будут потерпать от тех же Мазеров. И для победы будет не достаточно нагнать в систему 100500 супер-тяжей с поддержкой БК/БШ в качестве суппорта.
Пусть я выразился грубо и несколько неполно но это БАЛАНС батенька. Тогда когда даже самый маленький шип критически важен во флите. Когда фриг сайз нужен не только для поинта. Когда винг мелочи может ощутимо помочь в достижении победы, а не просто дохнуть держа дизом какой то БШ или выполняя работу скаута.


То есть для победы нужно будет добавить к бидоносфере с суперкапблобом, пачку хаков, на случай появления народа на ассолтах. Потому что батлы наши не пробьют, т.к. сфера, кэрриеры и т.д., а что бы пробить надо много дпса, а много дпса, это батлы. Либо суперкапы, но у нас суперкапблоб. Либо просто тьма мелочи, что вариант только в теории. Это слегка модифицированные сегодняшние условия.

Вообще саппорт, должен быть саппортом, т.е. убивать спецкорабли которые могут доставить неприятности крупняку, ассолты, хаки это всё оттуда (флит формат разумеется).
  • -1

#1197
Capitalist

Capitalist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 690 сообщений
70
  • EVE Ingame:Sightlesss
  • Corp:Watch Your Six
  • Ally:Darkness Of Despair
  • Client:Рус

и кстати - назначение авианосцев - ногебать туземцев, которые сидят на куче ресурсов и не хотят делиться с добрыми дядями из штатов. а при развязывании современной войны авианосец ессна будет потопляццо (вместе с саппортом) тактическим ядрёным зарядом - средство доставки по усмотрению. потому мериканцы и отказались от постройки новых авианосцев.

и, конечно, прежде, чем сравнивать с-300 (с-400) с крылатыми ракетами и рассуждать о стрельбе крылатыми ракетами по воздушным целям, неплохо бы разобраться сначала, о чём говоришь.



Авианосный флот США строился для трех задач.
1)Создание численного перевеса авиации в местах роста политической напряженности
2)Контроль за передвижением советских баллистических субмарин с целью их немедленного уничтожения в случае развертывания глобального конфликта
3)Сопровождение и прикрытие транспортных конвоев из США в Европу в случае прохождения глобальной войны по безъядерному сценарию. Совершенно реальному пути развития событий кстати в то время и по мнению амеров и нашему. как пример - те же японцы и гитлер- химическое оружие так и не применили в WWII...

По поводу уничтожения тактическим ядерным зарядом - не все так просто. Ибо средства доставки у них те же что и у обычных боеприпасов..а от них авианосная группа неплохо защищена. Тем паче что в совесткое время лишь 10%-20% боекомплекта находящихся на боевом дежурстве лодок и Ту-22М3 (главного врага авианосцев) были с ядерными БЧ.

Про С-300 400 согласен, тоже поржал над предыдущим аффтаром с его несбиваемыми беспилотниками и С-400ми предназначенными для стрельбы по вертолетам)))))
  • 0

...и да, меня греет мысль что Каоз стережет мой сон. Это же прекрасно!


#1198
chlorid13

chlorid13

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
4
  • EVE Ingame:Chlorid 13
  • EVE Alt:тысячи их
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:-GE-
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Супера не настолько большие, чтобы создавать свою гравитацию :facepalm:


Не в размере дело, а в массе. Как-то на досуге считали, размеров и МАССЫ пары титанов в околоземном пространстве достаточно для сдвига тектонических плит, а по бекстори всего лишь приливы/отливы :) Учите матчасть, сударь :)
  • 0
"темпест это сила! это их агильность, это их арморность!" © Дич

#1199
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng
http://pastebin.com/TkY3rY6q фэйк или реальность? О_о
Типо дополнение к нерфу суперов.
  • -1

95009125.png


#1200
KaufVkad

KaufVkad

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 189 сообщений
23
  • Client:Eng

http://pastebin.com/TkY3rY6q фэйк или реальность? О_о
Типо дополнение к нерфу суперов.

второй уже :facepalm:
темы не читаем, сразу постим да? :1_7:
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users