Это кто?"Итальянский адвокат" в помощь
ПС Сейчас уже не найду, но была интересная статейка на тему игр с доннатом. Там игроки делились на три класса:
1) Те кто не вкладывает, или вкладывает незначительно. Их много.
2) Те, кто вкладывает умеренно. Их много.
3) Те, кто вкладывает очень много. Их мало.
Внутри класса роляет скил и кол-во бабла.
Между классами отношения:
Второй класс перманентно нагибает первый, но имея аццкий скилл, и немного удачи первый класс может таки нагнуть второй. Ну или имея существенное численное преимущество. Третий класс не нагибаем остальными априори. Вообще никак. Основной доход приносит второй класс. Для него же и вводят основые плюшки в игре. Вот такая вот экосистема.