Ага голубой вагон теперь на всю карту будит ибо ни кому не всралось менять стиль жизни в 0.0 все будут играть в дипломатию или не спешно выселять людей которые что-то там захватили и перевезли асеты + лампы с ковроцинками по всей территории которую захватил маленький альянс. Ну вот ни чего ровным счетом не по меняется, захватчиков будут пермокемпить в их же захваченных системах, а потом отхватывать на изи остальные захваченные. Я в новой механике вижу только не нужный геморрой и нерф рент системы что приведет к еще большему застою ибо не будет денег, а когда считаешь каждый иск о том чтобы рисковать по крупному и речи быть не может. До пустим здесь в теме все пвпешеры - вы когда полностью себе на шип зарабатывали в последний раз? Без компенсов 90% летать в пвп не будетСейчас иски текут из нулей в импу, а товары из импы в нули. Так нужно, чтобы вояки могли купить себе необходимое, а империя генерила то, что нужно воякам. Для этого есть причины:
- производственники не очень любят риск и не идут в нули (потерять свои ассеты в том числе БПО на 30-40 лярдов равносильно краху)
- сложность доставки в нули кучи разных вспомогательны материалов в том числе трита, котрый не любят копать в нулях (не окупается из-за рисков и есть более доходные минералы)
- зависимость вояк от производственников и майнеров усложнит и без того непростые войны в нулях.
- еще куча причин...
Текущий суверенитет был создан в надежде "населить" нули не только ПвПшерами. Усложнение захвата клайма делалость для того, чтобы сиезенам было спокойнее. Должно было развиваться производство, торговля и прочее.
Изменения суверенитета приведут упрощенному переходу клайма из рук в руки, а значит более рискованной ситуации для ситезенов, чем сейчас.
Изменения механики клайма - признание того, что попытка сделать нули спокойным СимСити, была ошибкой. Теперь из нулей делают поле боя.
