Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#12541
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13366 сообщений
7599
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

С одной стороны согласен, с другой тогда надо понерфить накачку лока, ибо втопить в гейт или вытопить против нормального кемпа не выйдет никак, без шансов. Похрен какие у тебя там руки. ДД виджик длинный скрам 4к+ сканреза превед.

Хардкап на сканрез - не более х2 от базового для любого шипа.


  • 0

#12542
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22559 сообщений
4767
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Ну что-то типа того.


  • 0
Posted Image

#12543
sedmin

sedmin

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 200 сообщений
4
  • EVE Ingame:Ent Estemaire
  • Corp:Deadly Dozen Mans
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Рус

я вот нытья не понимаю.

чем вам плох нулифаер? шанс должен быть у обеих сторон, а не только у ганга кемперастов, трущихся весь день об гейт.

да и что может соло цептор? перевезти тушку своего хозяина\разведку провести(второе чаще всего ценой своей жизни).


  • 0

#12544
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

да просто "некрабы" - самая стонущая категория. просто потому что не знают что хотят. по поводу того же нулифаера сколько радостных визгов было В ТОТ ПЕРИОД, КОГДА ТОЛЬКО ВВЕЛИ =)


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#12545
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Ну дак некрабы и в предверьи БА потирали потные ладошки предвкушая как будут разрывать все на части. Но что-то пошло не так и некрабство лишь потеряло свою актуальность на территории бОльшей половины игрового мира.


  • 1

Изображение


#12546
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

я вот нытья не понимаю.

чем вам плох нулифаер? шанс должен быть у обеих сторон, а не только у ганга кемперастов, трущихся весь день об гейт.

да и что может соло цептор? перевезти тушку своего хозяина\разведку провести(второе чаще всего ценой своей жизни).

Потому что нули должны быть опасным местом, где убивают людей, а не вот этим вот Hello Kitty Online как сейчас, когда перелеты по нулям зачастую безопаснее и быстрее чем по импе. И если раньше там, где скилл хорошего пилота вознаграждался возможностью пролететь/проскаутить, рукожоп/нуб оставался гореть в кемпе/мобилке, то сейчас даже самый конченый ретард может сесть на нулифаерный двухсекундный интер и жмакая кнопку варп-проход по кд и пуская слюни долететь куда угодно.

 

Давайте уж сразу кнопку телепорта в нужный дест введем, к чему все эти полумеры.


  • -1
Изображение

#12547
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Потому что нули должны быть опасным местом, где убивают людей, а не вот этим вот Hello Kitty Online как сейчас, когда перелеты по нулям зачастую безопаснее и быстрее чем по импе. И если раньше там, где скилл хорошего пилота вознаграждался возможностью пролететь/проскаутить, рукожоп/нуб оставался гореть в кемпе/мобилке, то сейчас даже самый конченый ретард может сесть на нулифаерный двухсекундный интер и жмакая кнопку варп-проход по кд и пуская слюни долететь куда угодно.

Давайте уж сразу кнопку телепорта в нужный дест введем, к чему все эти полумеры.

Проблема не в нулифаере, а в отсутствии нубов в игре. Возможность относительно безопасно дотащить лично себя куда угодно это лучшее, что произошло с нулями за последние 5 лет.
  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#12548
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Проблема не в нулифаере, а в отсутствии нубов в игре. Возможность относительно безопасно дотащить лично себя куда угодно это лучшее, что произошло с нулями за последние 5 лет.

Да брось. Количество неопытных нубасов, необучаемых инвалидов, просто ленивых жоп и прочих категорий пилотов, которые пока не сдохнут в мобилке 5-10 раз, не начнут варпать через объект в этой игре зашкаливает. А более опытные и/или менее ленивые товарищи и без нулифаера себя довезут откуда угодно куда угодно даже на т1 фриге обычном.

 

Ну и это всё не говоря уже о том, что помимо нулифаерных интеров есть клочно-нулифаерные т3 и прочие яхты.


  • 2
Изображение

#12549
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13366 сообщений
7599
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Проблема не в нулифаере, а в отсутствии нубов в игре. Возможность относительно безопасно дотащить лично себя куда угодно это лучшее, что произошло с нулями за последние 5 лет.

Хз, я за комплексное решение в плане логистики/перемещений.

1. Убрать суицид в хайсеках. Хайсеки - место безопасной торговли, нубоспейс, транспортная магистраль.

2. Убрать пермакемпы в лоу, понерфить сканрез кемпы через хардкап сканреза шипа х2 от базового максимум.

3. Убрать возможность отварпывать из бубля у нуллифаера. Иммун к засасыванию в бубль - оставить.

4. Ларж мобила - стоит несколько десятков кк, ставится на час, после чего разваливается.

5. Убрать сжимание минералисов в виде сжатой руды и модулей.

6. Урезать карго фурам, поднять стоимость по топляку. Фура - дорогой сейфовый перевозчик относительно небольших, а не возможность притащить фулл флит сабкапа куда угодно в одно лицо.

7. Разогрев цино - убить магию инста спавна флота на оптимале.

8. Механику тизеров - нафиг. Не вижу в ней ни одного плюса, зато минусов множество.


  • 2

#12550
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2573 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

1. Убрать суицид в хайсеках. Хайсеки - место безопасной торговли, нубоспейс, транспортная магистраль.

Я хочу Хело Кити в хаях. Хаи и так безопасны - суицид хоть как-то их оживляет.

2. Убрать пермакемпы в лоу, понерфить сканрез кемпы через хардкап сканреза шипа х2 от базового максимум.

Этих пермакемпов в лоу по пальцам пересчитать можно. Чем они тебе мешают?

3. Убрать возможность отварпывать из бубля у нуллифаера. Иммун к засасыванию в бубль - оставить.

Предлагаешь убрать кемпы из лоу и побустить кемпы в нулях? Где логика?

4. Ларж мобила - стоит несколько десятков кк, ставится на час, после чего разваливается.

Цена в этой игре никогда не была сдерживающим фактором.

5. Убрать сжимание минералисов в виде сжатой руды и модулей.

А заодно заменить все баунти на кробки тиров из НПС.

6. Урезать карго фурам, поднять стоимость по топляку. Фура - дорогой сейфовый перевозчик относительно небольших, а не возможность притащить фулл флит сабкапа куда угодно в одно лицо.

Фура фул флит сабкапа и не претащит.

7. Разогрев цино - убить магию инста спавна флота на оптимале.

Разогрев цино опять же буст кемперов. Ты точно с кемпами борешься?

8. Механику тизеров - нафиг. Не вижу в ней ни одного плюса, зато минусов множество.

Тут согласен. Даешь спавн ПОСОВ!
  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#12551
Xeenon

Xeenon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 608 сообщений
1070
  • EVE Ingame:Mutafakaz
  • Corp:RTSQ
  • Ally:Against ALL Authorities
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng

по мне - все довольно сбалансировано - как нуллифаерные товарищи на т3 ловятся в кемпе, так и интера двухсекундные умирают от смартокемпа, просто иногда надо включать мозг.


  • 3

#12552
Faydhe

Faydhe

    Крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5049 сообщений
819
  • EVE Ingame:Faydhe
  • Corp:SSQ
  • Channel:SSQ Public
  • Client:Eng

Хз, я за комплексное решение в плане логистики/перемещений.

1. Убрать суицид в хайсеках. Хайсеки - место безопасной торговли, нубоспейс, транспортная магистраль.

2. Убрать пермакемпы в лоу, понерфить сканрез кемпы через хардкап сканреза шипа х2 от базового максимум.

3. Убрать возможность отварпывать из бубля у нуллифаера. Иммун к засасыванию в бубль - оставить.

4. Ларж мобила - стоит несколько десятков кк, ставится на час, после чего разваливается.

5. Убрать сжимание минералисов в виде сжатой руды и модулей.

6. Урезать карго фурам, поднять стоимость по топляку. Фура - дорогой сейфовый перевозчик относительно небольших, а не возможность притащить фулл флит сабкапа куда угодно в одно лицо.

7. Разогрев цино - убить магию инста спавна флота на оптимале.

8. Механику тизеров - нафиг. Не вижу в ней ни одного плюса, зато минусов множество.

 

Прямо печальная предвыборная программа в ЦСМ. Но нет.


  • 0

#12553
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19481 сообщений
3186
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Потому что нули должны быть опасным местом, где убивают людей, а не вот этим вот Hello Kitty Online как сейчас, когда перелеты по нулям зачастую безопаснее и быстрее чем по импе. И если раньше там, где скилл хорошего пилота вознаграждался возможностью пролететь/проскаутить, рукожоп/нуб оставался гореть в кемпе/мобилке, то сейчас даже самый конченый ретард может сесть на нулифаерный двухсекундный интер и жмакая кнопку варп-проход по кд и пуская слюни долететь куда угодно.

 

Давайте уж сразу кнопку телепорта в нужный дест введем, к чему все эти полумеры.

В корне неверное понимание. Нули были отданы игрокам на построение свои империй. Борьба - производное.


  • 0

Chaotic Neutral


#12554
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Да брось. Количество неопытных нубасов, необучаемых инвалидов, просто ленивых жоп и прочих категорий пилотов, которые пока не сдохнут в мобилке 5-10 раз, не начнут варпать через объект в этой игре зашкаливает. А более опытные и/или менее ленивые товарищи и без нулифаера себя довезут откуда угодно куда угодно даже на т1 фриге обычном.

Ну и это всё не говоря уже о том, что помимо нулифаерных интеров есть клочно-нулифаерные т3 и прочие яхты.

Речь о том, что лично я не вижу проблемы в относительно сейфовом перемещении одного пилота в любую точку мира ценой своего времени с минимальной или даже отсутствием боевой мощи. Это как раз существенно оживляет нули.
  • 1

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#12555
Orillion

Orillion

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 990 сообщений
279
  • EVE Ingame:Amarr Citizen12344
  • Corp:npc
  • Client:Eng

На тестовый подвезли frigate escape bay.

Правила для "спасательного" фрига те же, что и при погрузке шипа в карриер - в карго могут лежать только патроны, стронций, озон и бустеры.

Выглядит вот так:

1.jpg

 

Можно выпрыгнуть в любой момент через "eject". Можно вернуться обратно.

При выпрыгивании ты оказываешься рядом с БШ, т.е. может бампнуть при отварпе.


Сообщение отредактировал Orillion: 02 March 2020 - 17:59

  • 0

#12556
sedmin

sedmin

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 200 сообщений
4
  • EVE Ingame:Ent Estemaire
  • Corp:Deadly Dozen Mans
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Рус

Потому что нули должны быть опасным местом, где убивают людей, а не вот этим вот Hello Kitty Online как сейчас, когда перелеты по нулям зачастую безопаснее и быстрее чем по импе. И если раньше там, где скилл хорошего пилота вознаграждался возможностью пролететь/проскаутить, рукожоп/нуб оставался гореть в кемпе/мобилке, то сейчас даже самый конченый ретард может сесть на нулифаерный двухсекундный интер и жмакая кнопку варп-проход по кд и пуская слюни долететь куда угодно.

 

Давайте уж сразу кнопку телепорта в нужный дест введем, к чему все эти полумеры.

бла-бла-бла.

1)двух секундный интер убивается. не ловиться, а именно убивается. как думай сам. и да, не смартами

2)нуливаферный коверклочный т3, которая имеют реальную цену и являются боевой силой и ценным фрагом-ловиться и убивается. но нужен скил ловца. нуб поймать не может, да.

3)самые жирные рилейтеды идут из нулей. один бой может стоить сотни миллиардов. безопасный спейс говоришь?

4)самые кемперские места как были с кемпами, так и остались. да, соло игрок на цепторе может пройти. его цель доставить свою жопу до своего дома, а не подраться. любой боевой корабль-будет пойман(если кемп не нубский)

 

ну а про то, как ты ныл сидя на станке, что без цептора в 5 андокаться "незззя" мне уже рассказали.


  • 0

#12557
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19481 сообщений
3186
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

И правда, надо карам прикрутить такое же для крузаков, а мазерам - для БШ.


  • 1

Chaotic Neutral


#12558
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

И правда, надо карам прикрутить такое же для крузаков, а мазерам - для БШ.

дестры и крузы же... =)


  • 0

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#12559
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19481 сообщений
3186
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

дестры и крузы же... =)

Я исходил из того, что файтеры - это ботокрузаки. Размером так точно с крузак. А мазер - значительно солиднее, крупнее, и БК для такой разницы мелковаты. К тому же из дестра плохой свалинг-мобиль выйдет, если только это не Геката.
  • 0

Chaotic Neutral


#12560
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13366 сообщений
7599
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ты точно с кемпами борешься?

Нет.

я за комплексное решение в плане логистики/перемещений.



Речь о том, что лично я не вижу проблемы в относительно сейфовом перемещении одного пилота в любую точку мира ценой своего времени с минимальной или даже отсутствием боевой мощи. Это как раз существенно оживляет нули.

Фича в том, что только собсна перемещение по гайкам и является единственным опасным занятием в нулях. И возможность ноубрейн сейф тревела нули не оживляет никак. Хочешь боя в мидскейле - закемпь андок столичной станки. Хочешь боя в смоллскейле - перекрой тропинку. С ноубрейн тревелом и фортиками с их пушками и тизерами - вымерло нафиг.

Ну а всё оживление нулей - это 20+ крабов в локале, которые никогда ни с кем драться не будут.


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users