Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

StarConflict
#1262
Отправлено 20 February 2016 - 9:14

Главное - винрейт. У тебя он 50%, так чта ты у нас рак обычный среднебольничный .
#1263
Отправлено 20 February 2016 - 10:23

Качмар. Во у хомяка бомбит.
ну справедливости ради бомбит не без причины - например в элит лигах бои 5 на 5 - шансы победить даже 1 дестр с 500к ехп и ваншотящим модулем равны 0 - то есть вместо скилл батлов получается автолуз - причем самая мякотка в том, что народ с лиг осваливал и все время кидает на 1-2 оставшихся команды с дестрами)) Я после 3 подряд боя против 1 и того же дестра тоже забил)) ну и в простых боях 1 новый дестр 6-8 обычных валит просто за счет дыры и пушки, которая пробивает сквозь щиты)) Потому наров против ии свалил играть а там засада - ботов забустили и они ваншотят))
Всем так кажется. Со временем скилл в руки будет наливаться и интера - пусть худо бедно, но убиваться. Но без практики оно один невозможно. Плюс к тому, на хай тирах и более крупные товарисчи внезапно стану намного вертлявее.
Ты просто не подозреваешь насколько вертлява мелочь на хай лвлах - в 90% случаев ты её тупо не видишь даже - помогают только мины и прикрывашный модуль.
#1265
Отправлено 20 February 2016 - 16:59

Ты просто не подозреваешь насколько вертлява мелочь на хай лвлах - в 90% случаев ты её тупо не видишь даже - помогают только мины и прикрывашный модуль.
Я знаю про вертлявую мелочь, поверь. Насчет не вижу - смотреть не умеете. Кроме мин и прикрышки тащемта имеется сетка плюс вырубалка АБ с таклера и стан от РЭБа. Мелочь дохнет мгновенно под дебаффами.
#1267
Отправлено 20 February 2016 - 17:15

сразу видно что в лиги не играл))
Играл по ютубу и видел, как нормальные команды вполне успешно ногебают мелочь на файтерах. И да, в лигах стадо мелочи чаще всего тупой зерг, рассчитаный на быстрый захват точек, не более.
#1268
Отправлено 20 February 2016 - 17:20

пока ни разу таких не попадалось)) все больше фул оранж крафтовые корыта с дпсом больше чем у фрегатов и жизнями как у файтеров тех же только еще с 200градусами пворотов стрейфов)) как бы последний год только и ныли что мелочь оп но теперь у неё серьезный конкурент в виде дестров появился))
#1269
Отправлено 20 February 2016 - 19:40

Посмотрел видосы с баталиями с Дредноутами, понравилось, довольно эпично. Особенно понравился кадр когда один из Дредов с крупного лазера пальнул по другому дреду, а в это же время мирно мимо пролетал не в чем не повинный астероид (раздробила бедолагу
)
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1270
Отправлено 20 February 2016 - 19:45

у меня раз перед носом почти всю остальную нашу команду снесло, которая группировалась перед атакой - лечу такой к кучке этой из 3 дестров + лстальные на инже своем имперском и тут ху к и никого нема только вспышка перед глазами и осознание того что быть медленным не всегда плохо))
Сообщение отредактировал 2882956: 20 February 2016 - 21:21
#1271
Отправлено 20 February 2016 - 22:41

Управление дестром - оно специально такое продвинутое? Это звездец какой-то.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#1272
Отправлено 20 February 2016 - 22:57

Управление дестром - оно специально такое продвинутое? Это звездец какой-то.
Ты и обычным шипом можешь так управлять. Ваш КО.
#1273
Отправлено 20 February 2016 - 23:05

Сейчас так красиво разрушителя добил с торпеды в упор, когда он убегал в свои ворота. ( вот только пришлось пожертвовать своей жизнью ради победы
)
Обожаю Acid Hudrу
Сообщение отредактировал Vollhov: 20 February 2016 - 23:06
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1274
Отправлено 21 February 2016 - 1:16

#1275
Отправлено 21 February 2016 - 3:01

Федоводы, как гиену фитить?
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#1276
Отправлено 21 February 2016 - 13:36

Двиг: 2 боковых двигателя (или крейсерка и 1 боковой).
Энерго: многофазовый генератор.
Щит: адаптивка.
Корпус: гальваника.
Комп: сопроцессор, ик-сканер.
Орудия - гаусс, эм-ракеты.
Модули - ремка корпуса, накачка щита, блокирующий луч или маленький дрон, указка.
Импы: 1-3, 2-2, 3-3, 4-2, 5-1, 6-1, 7-2, 8-2, 9-3.
#1277
Отправлено 21 February 2016 - 19:40

Подскажите - модули командника, типа, Эгида http://wiki.star-con...Система_«Эгида» Действует как в вики постоянно? или как описано в игре - маленькая прибавка сопротивления в пассиве, и более существенная прибавка при активации, но на короткое время? Так же и у Инженера?
#1279
Отправлено 21 February 2016 - 20:06

Подскажите - модули командника, типа, Эгида http://wiki.star-con...Система_«Эгида» Действует как в вики постоянно? или как описано в игре - маленькая прибавка сопротивления в пассиве, и более существенная прибавка при активации, но на короткое время? Так же и у Инженера?
Так, как написано в игре. Они все время в пассивном виде дают свои бонусы, а при активации весомый буст на короткое время.
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1280
Отправлено 21 February 2016 - 21:25

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users