Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (16)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2526 ответов в теме

#1261
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Нет. В механике нет поворота вообще и нет понятия "нос корабля". Но есть вектор движения. Что бы отварпать в противоположенную сторону вектора движения тебе надо затормозиться, а потом разогнаться в другую сторону.

Тогда чтобы повернуть вектор движения на 180 градусов надо просто засечь время за которое кораблик двигаясь на крейсерской скорости полностью развернется на 180 градусов и наберет крейсерскую скорость.

не взлетело

Мы тут совсем другое обсуждаем как бы :rolleyes: ... Но за линк спасибо...поржал)))

Сообщение отредактировал alexgagaga: 24 February 2012 - 13:57

  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#1262
Desmodus

Desmodus

    хочу смеяться пять минут

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 919 сообщений
127
  • EVE Ingame:Old Fishman
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
как известно, + или - % к тем или иным параметрам в игре можно добавить с помощью:
а) скиллов
б) хардвайрингов/имплантантов
в) модулей
г) ригов.
также известно, что имеется такая штука как стекинг пенальти. вопрос: как сочетаются эти +/-% от разных источников (см. выше), в каком порядке, и на какие из них действуют стекинг-пенальти? если где-то более-менее подробно разобрано, прошу ткнуть носом. :blush:
  • 0

#1263
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
на некоторые модуля и риги действуют стекинг пенальти. и только в пределах модулей и риг (между собой риги-модуля тоже стекаются, но афаик не все).
скилы-импы не стекаюстся ни между собой, ни между обвесом. Как и бонусы. Как и наркота.
  • 0

#1264
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
"порядок" стекинга не имеет значения - в еве почти все стекается умножением а от перемены мест множителей...

не получают штрафов на стекинг бонусы от скиллов, имплантантов и бонусы корабля
бонусы от модулей/ригов стекаются с пенальти если указано в описании(как правило это бонусы на "увеличение" - дамагмод, оптимал и т.д. бонусы на "уменьшение" - например резисты, реген капы - не штрафуются)

Сообщение отредактировал Denadan: 24 February 2012 - 14:12

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1265
Desmodus

Desmodus

    хочу смеяться пять минут

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 919 сообщений
127
  • EVE Ingame:Old Fishman
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
если я правльно понял, то получается, например, с РОФом:
-(0,2(рапид файринг 5)+0,03(хард +3%)+1*0,105(гирик1)+0,87*0,105(гирик2)+0,52*0,105(гирик3)+0,28*0,1(т1 бурс аератор)) к времени цикла орудия?
  • 0

#1266
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

на некоторые модуля и риги действуют стекинг пенальти. и только в пределах модулей и риг (между собой риги-модуля тоже стекаются, но афаик не все).
скилы-импы не стекаюстся ни между собой, ни между обвесом. Как и бонусы. Как и наркота.

Паша, если можешь, поясни мне один момент :rolleyes:
т1 риг на дамаг и т2 риг на дамаг. В шипе стоит 4 дамаг мода и т1 риг просто не добавляет дпс так как весь прирост сьедается стекинг пенальти....а вот т2 риг добавляет до 5% к дамаге, хотя по идее так же афигенно должен урезаться стекинг пенальти..всегда интересовал этот вопрос :rolleyes:
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#1267
Allross

Allross

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
0
  • EVE Ingame:All rosss
  • Client:Рус
Не подскажите как называется кораблик для сальважинга, риги под него и с чего салятся запчасти по 8-10кк (не помню названия).
  • 0

#1268
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Паша, если можешь, поясни мне один момент :rolleyes:
т1 риг на дамаг и т2 риг на дамаг. В шипе стоит 4 дамаг мода и т1 риг просто не добавляет дпс так как весь прирост сьедается стекинг пенальти....а вот т2 риг добавляет до 5% к дамаге, хотя по идее так же афигенно должен урезаться стекинг пенальти..всегда интересовал этот вопрос :rolleyes:



Тот же вопрос задавал себе про роф риги. Эффект такой же. Владельцы тенг и бобров этот эффект хорошо знают.
Похоже к модулю(ригу) с максимальным эффектом не применяются пенальти (ну то есть он обсчитывается как первый модуль). А пенальти уже обсчитываются на простые балконы (ну у меня балконы). Отсюда такая разница.
Математически что то это сейчас представить не могу. Болею и на таблетках :)
  • 1

#1269
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Не подскажите как называется кораблик для сальважинга, риги под него и с чего салятся запчасти по 8-10кк (не помню названия).

Есть модуль...называется сальвагер, фититься во все шипы которые имеют достаточное количество цпу и грида. Такое сало салится с т2-т3 шипов.

Тот же вопрос задавал себе про роф риги. Эффект такой же. Владельцы тенг и бобров этот эффект хорошо знают.
Похоже к модулю(ригу) с максимальным эффектом не применяются пенальти (ну то есть он обсчитывается как первый модуль). А пенальти уже обсчитываются на простые балконы (ну у меня балконы). Отсюда такая разница.
Математически что то это сейчас представить не могу. Болею и на таблетках :)

Идею понял :rolleyes: потестю как время будет...давай поправляйся :rolleyes:

Сообщение отредактировал alexgagaga: 24 February 2012 - 14:21

  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#1270
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
http://forum.eve-ru....?showtopic=5177
собсно формулы тут
с порядком я был неправ :( - для пенальти на стекинг лучший модуль не получает его воопше, остальные по мере ухудшения
  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1271
Allross

Allross

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
0
  • EVE Ingame:All rosss
  • Client:Рус
Про модуль знаю, просто где-то читал, что есть корабль или риги, которые повышают шанс сальвага. Интересует именно названия, что бы купить....
И еще тогда вопрос: корабли Т2-Т3 бывают НПСшные на миссиях?
  • 0

#1272
Zyza

Zyza

    дармоед со стажем

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 971 сообщений
124
  • Client:Eng

"порядок" стекинга не имеет значения - в еве почти все стекается умножением а от перемены мест множителей...

Паша, если можешь, поясни мне один момент :rolleyes:
т1 риг на дамаг и т2 риг на дамаг. В шипе стоит 4 дамаг мода и т1 риг просто не добавляет дпс так как весь прирост сьедается стекинг пенальти....а вот т2 риг добавляет до 5% к дамаге, хотя по идее так же афигенно должен урезаться стекинг пенальти..всегда интересовал этот вопрос :rolleyes:

Ответ прост - порядок стекинга имеет значение. Параметры располагаются в порядке уменьшения, и к ним после этого применяются множители стекинга. Поэтому и получается, что т2 риг добавляет ощутимо, а т1, у которого величина параметра примерно равна балконовской - практически нет.
Чтобы было понятнее, пример на пальцах:
т1 модуль дает 10, т2 модуль дает 20%, стекинг 50%.
Ставим 2 т1 модуля. 100%*10 + 50%*10 = 15
Ставим т2 и т1. Т2 обязательно идет первым, так как у него бонус больше. 100%*20 + 50%*10 = 25.
Как было бы, если бы "перемена мест не имела значения", предлагаю посчитать самим - получим бессмыслицу.

Эдит: очепятки.

Сообщение отредактировал Zyza: 24 February 2012 - 14:27

  • 1
То, что ты кажешься себе умным, еще не делает тебя таковым ©Zyza

#1273
Genius Optimus

Genius Optimus

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 155 сообщений
16
  • EVE Ingame:Genius Optimus
  • Corp:Deep Core Mining
  • Client:Рус

Про модуль знаю, просто где-то читал, что есть корабль или риги, которые повышают шанс сальвага. Интересует именно названия, что бы купить....
И еще тогда вопрос: корабли Т2-Т3 бывают НПСшные на миссиях?



Noctis и Salvage Tackle
  • 0

#1274
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Про модуль знаю, просто где-то читал, что есть корабль или риги, которые повышают шанс сальвага. Интересует именно названия, что бы купить....
И еще тогда вопрос: корабли Т2-Т3 бывают НПСшные на миссиях?


корабля на шанс сальвага не существует. у ноктиса немного другие бонусы - но сальважить они помогают внушительно.
риги на сальваг нетривиально находяться в разделе .... брони. не спрашивай почему.
на миссиях т2 сало никогда не получал. но, говорят, оно бывает из оверсиров. Шанс выпадения оверсиров на некоторых мисках так ничтожен и вероятность того, что они дадут т2 сало настолько низка - что можно забить на это.
самый простой путь добыть т2 сало - салить т2 вреки людей.
  • 0

#1275
Allross

Allross

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
0
  • EVE Ingame:All rosss
  • Client:Рус
спасибо за ответы
  • 0

#1276
phys

phys

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-17
  • EVE Ingame:- - - none - - -
  • Client:Eng
Почему драма такая имба, если на даредивле больше танка, больше лоу, гибридки и бонус к ним 200%?
  • 0

#1277
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Во-первых, уже не такая.

Во-вторых, ты забыл агилку и дронов.


  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#1278
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
драмиэль, даже с учетом крусибловского нерфа, остается самым шустрым фракционным фригом да ещё с приличным дамагом и удобной раскладкой слотов(хотя опять же в крусибле ей порезали фитинг).
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1279
Barma11

Barma11

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 138 сообщений
36
  • EVE Ingame:Bukinator
  • Corp:MLP
  • Channel:PVEVE
  • Client:Eng
Люди добрые, у кого есть доступ на тестсервер и возможность проверить:
Что же всё-таки сделает конкорд посоператору, убившему нейтрала в хае?
  • 0

#1280
zaretalpac

zaretalpac

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
2
  • Client:Рус
Каждые 16 миссий приходит запрос от агента особого задания. Где можно посмотреть сколько миссий уже пройдено. Просто хочу 16 миссию под другого особого агента сделать.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users