Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1301
Отправлено 10 October 2014 - 8:40

#1302
Отправлено 10 October 2014 - 8:40

А я то думал они нашли у себя яйца на серьезные изменения.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#1303
Отправлено 10 October 2014 - 8:44

Стоп. Это что, получается можно будет выставить цепь БО и пригонять народ на кта на клочных индусах?
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 10 October 2014 - 8:46
#1304
Отправлено 10 October 2014 - 8:47

Странные ты вещи говоришь, ведь проблема таймзон решается лишь двумя способами - их синхронизацией (как сейчас - синхронизация под защищающегося, например) или войной игроков против искусственной сущности, если игроков не удается синхронизировать (непись с йолками, как в фв; предложенные выше агенты игрока - пушечки поса, или вообще скриптуемые игроками автоматические флоты; всякие загадки, как евовские с вирусами, так и любой другой произвольной формы), или же какой-то их гибрид (ёлки с синхронизируемым генеральным сражением, например).Отличается тем, что 70% потенциально желающих (те кто блобятся в клайм-алли, как правило приемлют именно этот вид пвп - понажимать пару кнопочек по команде во флоте и почувствовать себя причастным к перекрашиванию карты) не могло поучаствовать из-за таймзоны, ибо они либо спят, либо работают. Сейчас этого бреда так же хватает - выведение таймеров на никому неудобную таймзону, и уверяю, многим пилотам это тоже нихрена не нравится, то что вместо гудфайта кто-то вывел таймер на ДТ и пользуясь тем, что никто не придет, залогинился и в несколько каров откачал структурку.
Если тебе не нравится ни то, ни другое, то что делать-то?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1305
Отправлено 10 October 2014 - 8:48

Ну, кары-то всё равно понерфят. Скажем прямо, возить собранные корабли на джампфрейтере не очень удобно, придётся перефичивать.
Проблема так то была не только в карах, а вообще в том, что флот в 1000 человек пересекает всю галактику за 1 час из конца в конец, пока в целевой системе в тд проходит от силы 5 минут.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#1306
Отправлено 10 October 2014 - 8:53

Стоп. Это что, получается можно будет выставить цепь БО и пригонять народ на кта на клочных индусах?
Так про то и разговор, что ССР оставляет лазейки. Панды ваще стопудово будут на ДФах прыгать, фигли, рейндж 10 с.л. отмокание 6 минут, за полчаса без тиди можно на 50 с.л. убежать, там сесть в 100 архонов(а фанаты могут и в мазера, что висят на посиках на холдерах) и нагибать как раньше.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#1307
Отправлено 10 October 2014 - 9:07

Так про то и разговор, что ССР оставляет лазейки. Панды ваще стопудово будут на ДФах прыгать, фигли, рейндж 10 с.л. отмокание 6 минут, за полчаса без тиди можно на 50 с.л. убежать, там сесть в 100 архонов(а фанаты могут и в мазера, что висят на посиках на холдерах) и нагибать как раньше.
Вы все не в ту сторону смотрите. Прибежать за некоторое время можно, хоть на клочных индусах, хоть на интерах, хоть под-экспрессом. Главное ограничение - нельзя блобом капов (или просто десятком суперов) припрыгать по цинкам на чью-то разборку и набить себе кучу киллов на борду. Что имеем сейчас, например, где-то идет драчка между нпц-бомжами. Посик в лоу или нпц-нулях делят. Еще какая-то фигня. Дреды завели, стреляются. У людей свой фан. Хлоп, открывается цинка, запрыгивает 10 никсов ПЛ, рейпят всех. Просто потому что они могут. Циносеть по всей галактике, допрыгать успеем, халявные несколько дредов на борду поиметь - почему бы и нет? После этого патча прибежать по блэкопсам на клочных индусах и сесть в специально заготовленные мазера - да нахрен оно надо?
#1308
Отправлено 10 October 2014 - 9:07

Рендж прыжка ДФ увеличен до 10 LY с сохранением 90% резиста к усталости.
Blockade Runner, Deep Space Transport, Industrial Command Ship, Freighter - так же 90% резиста к усталости.
Блек опсы - 50% резиста и 8 LY
С ДФом это они зря, надо было дожимать логистику, а Deep Space Индус через БО разрешить (если нельзя было, я хз)
Сообщение отредактировал New Strannik: 10 October 2014 - 9:09
#1309
Отправлено 10 October 2014 - 9:13

В общем фу ссп.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#1311
Отправлено 10 October 2014 - 9:39

Товарищи!
Если ответ на прозвучавший ранее вопрос "А как "ёлка" определит, кто имеет право захвата системы?" не был найден, предлагаю ответ "Уточнит, объявил ли войну владельцу системы пилот, крутящий "ёлку", и примет решение ронять клайм или нет".
#1312
Отправлено 10 October 2014 - 9:53

Товарищи!
Если ответ на прозвучавший ранее вопрос "А как "ёлка" определит, кто имеет право захвата системы?" не был найден, предлагаю ответ "Уточнит, объявил ли войну владельцу системы пилот, крутящий "ёлку", и примет решение ронять клайм или нет".
Так то вроде все понимают, что никаких елок в нулях быть не должно - максимум, просто обычные маячки без дедспейса.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#1313
Отправлено 10 October 2014 - 9:55

Cтруктурки это не елки. Можно нечто вообще тупое. Точка с запретом отварпа, клоки и цинки в сфере вокруг нее. Скорость перетяжки зависит от шиптайпа висящего у этой точки.
Пример:
Фриг за минуту висения перетягивает таймер на одну секунду.
Крузак на две.
Дред на 30 секунд.
итд.
Структурок генерируется сразу несколько, время перетяжки суммируется. Если таймер один на консту вообще красиво выходит. Защитников спамим сообщениями что такой-то на таком-то шипе перетягивает таймер. За сутки до выхода структурки исчезают, таймер фиксируется.
Как различать, кто прилетел - друг или враг?
#1315
Отправлено 10 October 2014 - 10:06

Как различать, кто прилетел - друг или враг?
Друзей нет. Есть владельцы, есть наемники (исполнители специальных контрактов, в которых за каждый открученный маяк дается фиксированная сумма, указанная создателем контракта (хоть 0 иск) и максимальное количество оплачиваемых маяков (чтобы сразу изъять нужную сумму у создающего котракт)), есть все остальные. Если ты не наемник и не владелец - ты крутишь в пользу своего альянса. Если ты наемник - ты крутишь в пользу того, чей контракт исполняешь.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#1316
Отправлено 10 October 2014 - 10:10

Друзей нет. Есть владельцы, есть наемники (исполнители специальных контрактов, в которых за каждый открученный маяк дается фиксированная сумма, указанная создателем контракта (хоть 0 иск) и максимальное количество оплачиваемых маяков (чтобы сразу изъять нужную сумму у создающего котракт)), есть все остальные. Если ты не наемник и не владелец - ты крутишь в пользу своего альянса. Если ты наемник - ты крутишь в пользу того, чей контракт исполняешь.
Как быть с ситуацией "мимо пролетавший роаминг внезапно решил потыкать палочкой в клайм"? Как она реализуется?
#1317
Отправлено 10 October 2014 - 10:11

Как быть с ситуацией "мимо пролетавший роаминг внезапно решил потыкать палочкой в клайм"? Как она реализуется?
Всмысле? ну он хочет - берет и тыкает. Если он хочет в свою пользу потыкать - он просто крутит, если он хочет в чужую пользу потыкать и получить бабло - берет соответствующий контракт.
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#1318
Отправлено 10 October 2014 - 10:13

Под-экспресса больше не будет... Так что ручками-ручками...
Вот это мне, кстати, меньше всего нравится. Придется больше летать интером, вместо того чтобы андокнуться подом и сделать селфдестракт. Например, я в нулях. Есть предложение развлечься и посуицидить в хайсеках, под-экспресс, собираем суицид-шип в жите, суицидим, под-экспрессом летим домой, на КТА или роум. А теперь интером из жопы мира. При этом если тебя таки убили, то ты опять у себя в жопе мира, а не в желанной точке. За это у меня болит.
#1319
Отправлено 10 October 2014 - 10:16

Я вот искренне не понимаю о каком дамоклов мече вы говорите? Перебивать систему надоест быстрее тем кто живет дальше. Это раз. Тот гипотетический шанс что какой-то мегаблоб придет отбивать систему и сама эта возможность кого-то пугает. Ну это бред. Это из серии я не полечу на ибисе по империи - там суицидят и домоклов меч скучающих суицидников навис надо мной.Правильно, может. Вот заберешь ты ее раз, заберешь другой, а потом скажешь: "да ну его нафиг, я ведь и так здесь спокойно могу крабить, живя в соседнем лоусеке, так зачем с клаймом морочиться".
Да, флага гунов над этими системами не будет - но над любыми заклаймившими их будет висеть эдакий дамоклов меч в лице скучающего катка.
Сама суть контроля системы при разрушаемых аутпостах поменяется. Если сейчас местным достаточно отсидется в неубиваемом домике, то после системы разрушаемых аутпостов местные не смогут пересидеть смену владельца.
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то...

"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость
#1320
Отправлено 10 October 2014 - 10:19

Вот это мне, кстати, меньше всего нравится. Придется больше летать интером, вместо того чтобы андокнуться подом и сделать селфдестракт. Например, я в нулях. Есть предложение развлечься и посуицидить в хайсеках, под-экспресс, собираем суицид-шип в жите, суицидим, под-экспрессом летим домой, на КТА или роум. А теперь интером из жопы мира. При этом если тебя таки убили, то ты опять у себя в жопе мира, а не в желанной точке. За это у меня болит.
джампклоны для слабаков?
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users