Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online + GNU/Linux


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4847 ответов в теме

#1321
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
Надеюсь CCP догадаются скооперироваться с разрабами вайна...
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#1322
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
Первый пост сократился вдвое, ухаха. Пока что только обрезал ненужные части, перерабатывать их для более качественной консистенции буду потом :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1323
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
http://myeve.eve-onl...threadID=994924

Все-таки, даже scene 2 работает. Без нее - так вообще перфект, похоже :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1324
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
Пощупал сам - перфекта не предвидится (то есть те самые графические глючки и неверная область выделения будут присутствовать, ибо если откатить тот коммит, который это правит - клиент апокрифы не будет запускаться вообще).

Но, все-таки, it's on. Ближе к выхам пощупаю получше.

Не удержался, пощупал счас... с работы смотрел из-зпод висты, под вайном - пока что никаких особенных глюк не замечено, все то же самое. Бага с некорректной областью выделения нету.

Короче, работает как и под виндой. Единственное что - как и раньше, надо запускать в виртуальном десктопе. Откуда у народа с оффа столько проблем - хз (то ли у меня вайн новее, то ли они не видели всех виндовых глюк).

Не, астероиды как-то не так прорисованы - текстура иногда "скачет" и размеры у них вроде поменьше... но это надо сравнивать в одном белте в примерно одно время, потом в общем. Играть это врядли помешает.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 11 February 2009 - 1:30

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1325
viewizard

viewizard

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 264 сообщений
104
  • EVE Ingame:Harsa Tosh
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
Хорошая новость! Главное чтоб оно запускалось вообще после релиза (мало ли, чего они там на "исправляют"), фичи-эффекты и прочие плюшки потом можно поправить, чтобы работали... так сказать уже в процессе.
  • 0

#1326
OleSha

OleSha

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evil Gun
возник вот у меня тут вопрос, использую wine 1.1.13 на debian lenny, есть ли разница в стабильности обычного и премиум клиентов? а то вылетал 1 раз клиент (обычный пока использую) и 1 раз завис за 3 дня. Если поставлю премиум - будет ли разница?
  • 0

#1327
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
Насколько я помню, разница есть. Если выложенный мной пакет вайна подходит под твой дистрибутив - пользуй его с премиум-клиентом. У меня не вылетало ни разу (с выключенным звуком, правда).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1328
running-frag

running-frag

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
1
Ребят. Проглядел бегло топик... Вот. В общем что я имею....
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...

Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\

2. Как поставить премиум клиент? С премиум граффикой. Что для этого нужно и что курить?

Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.

А вот что показывает консоль...
fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401

Какие идеи?

Выходы из ситуаций "просто мегарадуют".....
http://myeve.eve-onl...threadID=982294
http://appdb.winehq....iThreadId=45396

ps: Принцепиально на классике уже играть не хочу.

Сообщение отредактировал running-frag: 17 February 2009 - 0:33

  • 0
Не надо лепить посты ТАМ, где их не должно было бы быть....
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...

#1329
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449

Ребят. Проглядел бегло топик... Вот. В общем что я имею....
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...

Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\

Это нормально, если у тебя в винде стоит 800х600 и ты запускаешь какую-нибудь софтину в полноэкранном режиме - она меняет разрешение на свое. Тут тоже самое. Так что единственный способ - выставить в еве то разрешение, которое тебе нужно.

Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.

А вот что показывает консоль...

скип

Какие идеи?

Видел описания подобных проблем на оффе... для начала - напиши, какая именно у тебя видяха (попробую на оффе поискать), поставь последние дрова (хз последние ли ты брал, мб имеет смысл поперебирать старые) и попробуй отключи композитный менеджер окон 4-х кед - обычно он влияет только на производительность, но мало ли...

Да, совсем забыл - напиши, какая у тебя версия вайна.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 February 2009 - 1:07

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1330
running-frag

running-frag

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
1

Видел описания подобных проблем на оффе... для начала - напиши, какая именно у тебя видяха (попробую на оффе поискать)

ATI 4800 Series

поставь последние дрова (хз последние ли ты брал, мб имеет смысл поперебирать старые)

Только что обновил, эффетка нет.
--ibis@ship:~$ fglrxinfo
--display: :0.0 screen: 0
--OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
--OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 4800 Series
--OpenGL version string: 2.1.8395 Release

и попробуй отключи композитный менеджер окон 4-х кед - обычно он влияет только на производительность, но мало ли...

Вроде отключил. Всё равно.

Да, совсем забыл - напиши, какая у тебя версия вайна.

1.1.14
  • 0
Не надо лепить посты ТАМ, где их не должно было бы быть....
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...

#1331
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
http://myeve.eve-onl...threadID=910964

Тут описывается что-то подобное. Попробуй поиграйся с видеонастройками евы.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1332
GhostDemon

GhostDemon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
1
  • EVE Ingame:GhostDemon

Ребят. Проглядел бегло топик... Вот. В общем что я имею....
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...

Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\

Так и должно работать... разве что виснуть не должно, а нормально менять размер. В виртуальном десктопе запускаешь?

2. Как поставить премиум клиент? С премиум граффикой. Что для этого нужно и что курить?

Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.

Какие идеи?

Выходы из ситуаций "просто мегарадуют".....
http://myeve.eve-onl...threadID=982294
http://appdb.winehq....iThreadId=45396

ps: Принцепиально на классике уже играть не хочу.

Та ж фигня была. Крутил все что мог, не помогало.
Помогло только одно - обновить вайн до последней версии из их репозитория.
Сейчас стоит 1.1.15 и все прекрасно, никаких глюков. а на 1.0.1 станций видно не было
  • 0
...а я хочу стать похожим на Сталина!
Половину - к стенке, остальных - по камерам!
© Черный Обелиск

#1333
running-frag

running-frag

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
1
Итак... Кое что поменялось. Поставил я последний вайн. 1.1.15 ........... Теперь не грузится. Думаю что из за звука. вайн не видит alsa.... =\ Идеи? Выключить звук не могу, т.к. в игру не заходит.
  • 0
Не надо лепить посты ТАМ, где их не должно было бы быть....
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...

#1334
viewizard

viewizard

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 264 сообщений
104
  • EVE Ingame:Harsa Tosh
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Итак... Кое что поменялось. Поставил я последний вайн. 1.1.15 ........... Теперь не грузится. Думаю что из за звука. вайн не видит alsa.... =\ Идеи? Выключить звук не могу, т.к. в игру не заходит.

А что мешает поставить предыдущий вайн, выключить звук и опять поставить 1.1.15?
  • 0

#1335
running-frag

running-frag

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 34 сообщений
1

А что мешает поставить предыдущий вайн, выключить звук и опять поставить 1.1.15?

Короче я криво поставил вроде... =\ Откатал на 1.1.14 ... Всё так же классика работает. А вот на премиум нету 3д моделей... Что кричит консоля выше в постах. И что делать даже не знаю. Не классике не фонтан. В принцепи можно подождать стабл версию и патча. Кстати кто нить пробывал на вайне на тесте лётать? Есть разница? Или аналог премиума? (меня интересует вайн держит нормально клиент или нет)

Сообщение отредактировал running-frag: 18 February 2009 - 16:22

  • 0
Не надо лепить посты ТАМ, где их не должно было бы быть....
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...

#1336
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
На нвидиевской карте на тесте нормально. На атишной - хз.

Там есть возможность вырубать 3-и шейдеры, посмотрим, как оно будет себя на ати вести.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1337
PavRus

PavRus

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 5 сообщений
0
  • EVE Ingame:PavRUS
  • Corp:MIG

PavRus:
1. Попробуй запустить вообще без звука и проверь что у тебя есть такое устройство "/dev/snd/seq".
2. Ещё проверь, сделал-ли ты все изменения в реестре что описаны в первом посте для WINE.


первое проверил ! такое отсутствует ! как поправить ? ---> бел неподгружен модуль seq

второе зделано как описано на сайте 100%

Щас ещё попробую обновитьwine до последнего може проблемка решится

Сообщение отредактировал PavRus: 22 February 2009 - 13:47

  • 0

#1338
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng
Привет!

Попробовал зайти на Сингуларити с последним патчем. Зашло все нормально, вроде даже многое работает,
но заинтересовал/напряг один момент. У меня настройки графики выглядят вот так как в
2009.02.22.10.59.32.jpg

А у народа, который
тестит из под винды вот так:http://forum.eve-ru.com/index.php?act=attach&type=post&id=4337

Кто-нибудь наблюдал подобное?

может из-за этого переодически пропадают кораблики и все космические объекты, когда включаешь-выключаешь карту...

Сообщение отредактировал lampochka: 22 February 2009 - 14:21

  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#1339
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29137 сообщений
4449
"Виндовый" скрин из прошлый ревизий апокрифы. Твой - из текущей.

Я периодически запускаю тестовый клиент у себя на домашней машине (дебиан) и на рабочей (виста), все выглядит 1-в-1. Даже астероиды, которые, как мне раньше казалось, глючат.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1340
Keyn Thror

Keyn Thror

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
26
  • EVE Ingame:Keyn Thror
  • EVE Alt:Keyn Blackwolf
  • Corp:N.S.
  • Client:Eng
Недавно поставил свежий Debian Lenny (2.6.26-1-686).

Взял последний wine-1.1.15 из репозитория winehq.

Скопировал старый клиент EVE с другого диска, запустился в режиме эмуляции десктопа - работает, но иногда вылетает и глючит.

Интереса ради запустил без виртуального десктопа - снова увидел баг с зависанием EVE на потере-восстановлении фокуса окна...

keyn@Hosname:~/.wine/drive_c/Program Files/EVE$ wine eve.exe

err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x8d0000 0 0x33fc04 4
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33af18,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x40028 0x00000000
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x40028, 0x13b520): stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x33b768) using GetSystemInfo()

keyn@Hostname:~/.wine/drive_c/Program Files/EVE$

дальше - пару раз клик по окну EVE и по любому другому окну и обратно

последствия:

fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE

wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000006c at address 0x10051585 (thread 0029), starting debugger...

DarkPhoenix, мог бы ты выложить еще раз свою сборку wine, в которой все хорошо работает?

Сообщение отредактировал Keyn Thror: 25 February 2009 - 0:50

  • 0

forumskirt_02.png

 

EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users