|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online + GNU/Linux
#1322
Отправлено 10 February 2009 - 2:35
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1323
Отправлено 10 February 2009 - 11:45
Все-таки, даже scene 2 работает. Без нее - так вообще перфект, похоже
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1324
Отправлено 11 February 2009 - 1:09
Но, все-таки, it's on. Ближе к выхам пощупаю получше.
Не удержался, пощупал счас... с работы смотрел из-зпод висты, под вайном - пока что никаких особенных глюк не замечено, все то же самое. Бага с некорректной областью выделения нету.
Короче, работает как и под виндой. Единственное что - как и раньше, надо запускать в виртуальном десктопе. Откуда у народа с оффа столько проблем - хз (то ли у меня вайн новее, то ли они не видели всех виндовых глюк).
Не, астероиды как-то не так прорисованы - текстура иногда "скачет" и размеры у них вроде поменьше... но это надо сравнивать в одном белте в примерно одно время, потом в общем. Играть это врядли помешает.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 11 February 2009 - 1:30
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1327
Отправлено 15 February 2009 - 2:48
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1328
Отправлено 17 February 2009 - 0:42
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...
Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\
2. Как поставить премиум клиент? С премиум граффикой. Что для этого нужно и что курить?
Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.
А вот что показывает консоль...
fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401fixme:d3d_shader:shader_glsl_select >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUseProgramObjectARB @ glsl_shader.c / 3570fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constants >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4fvARB @ glsl_shader.c / 524fixme:d3d_shader:shader_glsl_load_constantsI >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_OPERATION (0x502) from glUniform4ivARB @ glsl_shader.c / 401
Какие идеи?
Выходы из ситуаций "просто мегарадуют".....
http://myeve.eve-onl...threadID=982294
http://appdb.winehq....iThreadId=45396
ps: Принцепиально на классике уже играть не хочу.
Сообщение отредактировал running-frag: 17 February 2009 - 0:33
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...
#1329
Отправлено 17 February 2009 - 0:44
Это нормально, если у тебя в винде стоит 800х600 и ты запускаешь какую-нибудь софтину в полноэкранном режиме - она меняет разрешение на свое. Тут тоже самое. Так что единственный способ - выставить в еве то разрешение, которое тебе нужно.Ребят. Проглядел бегло топик... Вот. В общем что я имею....
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...
Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\
Видел описания подобных проблем на оффе... для начала - напиши, какая именно у тебя видяха (попробую на оффе поискать), поставь последние дрова (хз последние ли ты брал, мб имеет смысл поперебирать старые) и попробуй отключи композитный менеджер окон 4-х кед - обычно он влияет только на производительность, но мало ли...Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.
А вот что показывает консоль...
скип
Какие идеи?
Да, совсем забыл - напиши, какая у тебя версия вайна.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 February 2009 - 1:07
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1330
Отправлено 17 February 2009 - 1:39
ATI 4800 SeriesВидел описания подобных проблем на оффе... для начала - напиши, какая именно у тебя видяха (попробую на оффе поискать)
Только что обновил, эффетка нет.поставь последние дрова (хз последние ли ты брал, мб имеет смысл поперебирать старые)
--ibis@ship:~$ fglrxinfo
--display: :0.0 screen: 0
--OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
--OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 4800 Series
--OpenGL version string: 2.1.8395 Release
Вроде отключил. Всё равно.и попробуй отключи композитный менеджер окон 4-х кед - обычно он влияет только на производительность, но мало ли...
1.1.14Да, совсем забыл - напиши, какая у тебя версия вайна.
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...
#1331
Отправлено 17 February 2009 - 16:47
Тут описывается что-то подобное. Попробуй поиграйся с видеонастройками евы.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1332
Отправлено 17 February 2009 - 18:50
Так и должно работать... разве что виснуть не должно, а нормально менять размер. В виртуальном десктопе запускаешь?Ребят. Проглядел бегло топик... Вот. В общем что я имею....
Kubuntu, кеды 4.1, wine, классик клиент.
Видяха АТИ, дрова стоят родные с оффсайта. Стали "хорошо"...
Вот. Классика под вайном бегает. Но есть не большое но....
1. В вайне стоит "ручной размер окна" 1024х768. Вайн начинает грузить клиент размер держится. После чего "клиент менят размер окна" на свои настройки. Т.е. на 1280х1024... Но меня это не устраивает... Мне нужно маленькое окошко. Пробывал менять через клиент его настройки. Но клиент (вместе с вайном) виснет. =\
Та ж фигня была. Крутил все что мог, не помогало.2. Как поставить премиум клиент? С премиум граффикой. Что для этого нужно и что курить?
Добавил:
Переставил с классика на премиум. Вроде пошло. Теперь другое но. 3д модели не показует. Т.е. там ангар (на том же посе) видим. А вот модель шипа или станции нет..... Но ингейм зашло без проблем и с первого раза.
Какие идеи?
Выходы из ситуаций "просто мегарадуют".....
http://myeve.eve-onl...threadID=982294
http://appdb.winehq....iThreadId=45396
ps: Принцепиально на классике уже играть не хочу.
Помогло только одно - обновить вайн до последней версии из их репозитория.
Сейчас стоит 1.1.15 и все прекрасно, никаких глюков. а на 1.0.1 станций видно не было
Половину - к стенке, остальных - по камерам!
© Черный Обелиск
#1333
Отправлено 18 February 2009 - 2:10
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...
#1334
Отправлено 18 February 2009 - 10:26
А что мешает поставить предыдущий вайн, выключить звук и опять поставить 1.1.15?Итак... Кое что поменялось. Поставил я последний вайн. 1.1.15 ........... Теперь не грузится. Думаю что из за звука. вайн не видит alsa.... =\ Идеи? Выключить звук не могу, т.к. в игру не заходит.
#1335
Отправлено 18 February 2009 - 15:55
Короче я криво поставил вроде... =\ Откатал на 1.1.14 ... Всё так же классика работает. А вот на премиум нету 3д моделей... Что кричит консоля выше в постах. И что делать даже не знаю. Не классике не фонтан. В принцепи можно подождать стабл версию и патча. Кстати кто нить пробывал на вайне на тесте лётать? Есть разница? Или аналог премиума? (меня интересует вайн держит нормально клиент или нет)А что мешает поставить предыдущий вайн, выключить звук и опять поставить 1.1.15?
Сообщение отредактировал running-frag: 18 February 2009 - 16:22
Всегда лучше прочитать лишних пару тем чем создвать дубляжи...
К оффтопу отношусь негативно...
#1336
Отправлено 18 February 2009 - 16:32
Там есть возможность вырубать 3-и шейдеры, посмотрим, как оно будет себя на ати вести.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1337
Отправлено 22 February 2009 - 12:23
PavRus:
1. Попробуй запустить вообще без звука и проверь что у тебя есть такое устройство "/dev/snd/seq".
2. Ещё проверь, сделал-ли ты все изменения в реестре что описаны в первом посте для WINE.
первое проверил ! такое отсутствует ! как поправить ? ---> бел неподгружен модуль seq
второе зделано как описано на сайте 100%
Щас ещё попробую обновитьwine до последнего може проблемка решится
Сообщение отредактировал PavRus: 22 February 2009 - 13:47
#1338
Отправлено 22 February 2009 - 14:18
Попробовал зайти на Сингуларити с последним патчем. Зашло все нормально, вроде даже многое работает,
но заинтересовал/напряг один момент. У меня настройки графики выглядят вот так как в
А у народа, который
тестит из под винды вот так:http://forum.eve-ru.com/index.php?act=attach&type=post&id=4337
Кто-нибудь наблюдал подобное?
может из-за этого переодически пропадают кораблики и все космические объекты, когда включаешь-выключаешь карту...
Сообщение отредактировал lampochka: 22 February 2009 - 14:21
#1339
Отправлено 23 February 2009 - 12:42
Я периодически запускаю тестовый клиент у себя на домашней машине (дебиан) и на рабочей (виста), все выглядит 1-в-1. Даже астероиды, которые, как мне раньше казалось, глючат.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1340
Отправлено 25 February 2009 - 0:39
Взял последний wine-1.1.15 из репозитория winehq.
Скопировал старый клиент EVE с другого диска, запустился в режиме эмуляции десктопа - работает, но иногда вылетает и глючит.
Интереса ради запустил без виртуального десктопа - снова увидел баг с зависанием EVE на потере-восстановлении фокуса окна...
keyn@Hosname:~/.wine/drive_c/Program Files/EVE$ wine eve.exe
err:ole:CoGetClassObject class {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} not registered
err:ole:CoGetClassObject no class object {9a5ea990-3034-4d6f-9128-01f3c61022bc} could be created for context 0x1
fixme:heap:HeapSetInformation 0x8d0000 0 0x33fc04 4
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
err:threadpool:iocp_poller NtRemoveIoCompletion failed: 0xc0000008
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33af18,0x00000000), stub!
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x40028 0x00000000
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x40028, 0x13b520): stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
fixme:reg:GetNativeSystemInfo (0x33b768) using GetSystemInfo()
keyn@Hostname:~/.wine/drive_c/Program Files/EVE$дальше - пару раз клик по окну EVE и по любому другому окну и обратно
последствия:
fixme:imm:NotifyIME NI_CLOSECANDIDATE wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000006c at address 0x10051585 (thread 0029), starting debugger...
DarkPhoenix, мог бы ты выложить еще раз свою сборку wine, в которой все хорошо работает?
Сообщение отредактировал Keyn Thror: 25 February 2009 - 0:50

EVE has two types of system requirements: hardware and intellectual
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация




Наверх


