Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12165 ответов в теме

#1321
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

https://forums.rober...#Comment_618968

CR ©
Обсуждение физической модели полетов взбудоражили всех не меньше, чем PVE vs PVP!
...

перевод http://www.elite-gam...2970592#2970592

 

что будет происходить при столкновении ?


  • 0

#1322
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8699 сообщений
1032
  • Client:Eng

что будет происходить при столкновении ?

"таран" заявлен.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1323
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

33 эпизод Вингман Ангара с русскими субтитрами от ЕЖей

 

источник http://www.elite-gam...der=asc&start=0


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1324
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8699 сообщений
1032
  • Client:Eng

http://video.golem.d...scom-2013).html



интервью КР с геймскома 2013


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1325
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

http://www.pcgames.d...Teil-1-1084900/

 

по моему - классно! -)))

 

на сайте обновление арта по бизнесс ангару
https://robertsspace...gar-Concept-Art


Сообщение отредактировал Norway: 23 August 2013 - 8:05

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1326
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9007 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Хайлайты Сухова
* Несмотря на Ньютоновскую физику, в игре нельзя будет ускорить корабль и выключить все системы, и в таком "стелсе",  пролететь по инерции мимо врагов, не выдавая себя. Сделано это как исключение из правил - хотя в космосе нет трения, замедляющего корабль, для полёта двигатель должен быть всегда включённым.

1) Симуляция физики - ньютоновская

2) Нет эффекта замедления о вакуум.

3) УСКП (умная система контроля полета) обычно берет то что хочет пилот (крен, тангаж и рыскание и скорость) и переводит их в требуемые действия для двигателей и корабля, чтобы изменить вектор скорости корабля в том направлении в котором пилот хочет лететь.
Система делает это в допустимых рамках человеческих возможностей (система не изменит ваш вектор скорости таким образом, что пилот будет ранен/поврежден)

4) Торможение вызвано тем что пилот говорит УСКП, что он хочет путешествовать на сниженной скорости. УСКП взаимодействует с двигателями корабля чтобы изменить скорость соответствующим образом.

5) Если вы выключите двигатели и УСКП - вы продолжите двигаться по инерции с той же скоростью.

Однако Взаимоисключающие Параграфы тут. Будем надеется и считать что слово Криса Робертса важнее и сильнее, и будет так как сказал он - а не по другому.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#1327
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

То же надеюсь, возможность лететь по инерции достаточно много даёт в плане пилотирования, и Крис это знает как никто другой.

 

С стартом модуля Ангара может быть перенос на 29 августа. На геймскоме (см видео выше) его показывают, но окончательного решения пока нет.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1328
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28884 сообщений
4419
Взгляд со стороны:
По-моему, они не взаимоисключающие - первая цитата говорит именно о "стелс"-режиме, но по инерции со всеми включенными системами она не запрещает летать. Видимо, движки как-то влияют на обнаружение корабля.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1329
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34754 сообщений
7376
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Может просто выключить двигательные системы это не то же самое что убрать тягу двигателей?

 

АДД: Упс, опередили.


Сообщение отредактировал rossi1985: 23 August 2013 - 12:25

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1330
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Однако Взаимоисключающие Параграфы тут. Будем надеется и считать что слово Криса Робертса важнее и сильнее, и будет так как сказал он - а не по другому.

При всем уважении к его труду, Товарищ сухов прав не всегда :)

 


So, in space there is no resistive force, the underlying physics is fully Newtonian, we just control the top speeds of the various ships and a few other things, mainly to make the game fun but also there’s a pseudo-science reason for it. I mean if you’re involved in dog-fighting and you’re making radical orientational changes the forces on the human body generally even in todays world, fighter craft can take far more G’s than the actual pilot can. So one of the fictions that we use for the fact that our fighter/space-fighters can’t fly at the speed of light and you can turn left instantly is that you couldn’t actually do that without killing yourself.
It’s not a lot of fun having a bunch of robots flying around and if you don’t have inertial dampeners for the physical forces on you then probably have to keep the speeds of your ship down when engaging in space combat maneuvers because, yes you can go fast in a straight line, but someone can always fire a laser after you’ll never go faster that the speed of light and you’re a sitting duck in that situation.
Generally we don’t have a resistive force, but do have limiting and the fiction is the ships systems or the flight control system limits the speeds depending upon the situation you’re in. Basically in dog-fights it won’t let you go too fast in case you try to turn too quickly which would physically do bad things to you.

Он в целом ушел от ответа про выключенный двигатель.


  • 0

#1331
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Взгляд со стороны:
По-моему, они не взаимоисключающие - первая цитата говорит именно о "стелс"-режиме, но по инерции со всеми включенными системами она не запрещает летать. Видимо, движки как-то влияют на обнаружение корабля.

Влияют. Излучение же, было в описаниях. Что чем мощнее движок, тем больше сигнатура.


  • 0
Изображение

#1332
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Влияют. Излучение же, было в описаниях. Что чем мощнее движок, тем больше сигнатура.

Надеюс и остальные модули будут влиять.


  • 0

#1333
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Вообще если серъезно эту стелс систему попрабатывать и с реала брать там все должно быть сложнее и интереснее. Излучение своих радаров, возможность их отключить и перейти на более слабые пассивные системы локации. ЭОП аппарата. Движки включены отключен.

 

 В общем если это будет не аркада а именно сим , то прорабатывать им эту систему гораздо сложнее чем просто "сферический радар" аля элита древняя.

 

Если будет просто больше меньше движки и масса аппарата - больше меньше сигнатура, так не интересно совсем. Это аркада. А Крис обещает детально проработанный космосим.


Сообщение отредактировал LightSet: 23 August 2013 - 22:17

  • 0

#1334
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9007 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Вообще если серъезно эту стелс систему попрабатывать и с реала брать там все должно быть сложнее и интереснее. Излучение своих радаров, возможность их отключить и перейти на более слабые пассивные системы локации. ЭОП аппарата. Движки включены отключен.

Что-то оказуалят, ибо в абсолютно хардкорный сим смогут играть единицы из единиц. Хотя я тоже надеюсь, что все будет как в симуляторе, а не как в аркаде. Алсо, я все еще надеюсь что хотя бы будет модуль/апгрейд, который позволит летать от третьего лица :)
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#1335
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28884 сообщений
4419

На тему симулятора - многие ли из пишущих про желаемый хардкор осилили орбитер?


  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1336
Kriptman

Kriptman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 939 сообщений
253

Осталось 60к до 16кк. Еще можно успеть задонатить и получить наградной лазорный пистоль. Думаю к понедельнику 16кк апнут. Модуль ангара будет доступен 29 августа. Но сегодня с 23 до 24 по мск будет стрим с геймскома и там обещают всё показать.


Сообщение отредактировал Kriptman: 24 August 2013 - 21:36

  • 1

#1337
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8699 сообщений
1032
  • Client:Eng

На тему симулятора - многие ли из пишущих про желаемый хардкор осилили орбитер?

Многие про него даже не слышали. КР обещал соблюсти баланс между правдоподобностью и фаном.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1338
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4618 сообщений
2690
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Многие про него даже не слышали. КР обещал соблюсти баланс между правдоподобностью и фаном.

Когда появится что-то играбельное, представляю какой вой будет подниматься каждый раз при любом изменении баланса в сторону хардкора/оказуаливания. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#1339
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

Многие про него даже не слышали.

 

а зря - http://forum.eve-ru....showtopic=63568


  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#1340
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Очень даже слышали. Просто учитывая цену кораблей тут не будет орбитера точно. Кораблик без лти стоит в среднем около 100 баксов. Представь что ты его разбил при посадке ?  :lol:  :blink:  :troll:

 

Ладно там еще дельта глайдер 4 садить , у которого топляка хватает что бы опять на орбиту выйти или долететь до впп , если промахнулся. А шатлл ? Этот летающий ё...  кирпич , который я так и не освоил из за его малых летных возможностей. После дельта глайдера 4го даже садиться за баранку этого сарая не захотел.

 

P.S. могу взлететь с мыса Канаверал, выйти на орбиту, состыковаться с мкс, слетать на луну и сесть на тамошнюю базу, взлететь и состыковаться с долбанутой вращающейся станцией на ее орбите ( кто стыковался поймет ), прилететь обратно к земле, спуститься и сесть на тот же мыс Канаверал. 

Все это без аварий на дельа глайдере IV.

 

На марс не летал, лень было. Хотя надо бы доделать т.к. планочку такую себе ставил.


Сообщение отредактировал LightSet: 25 August 2013 - 13:44

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users