Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#1341
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Посмотрел-послушал Раивалсы вчера. Это что то с чем то. Можно хотя бы там было не гадить под себя и сделать нормально хотя бы их... Какие то Мудисаны с Кеками, продающих свою жопу за праис, которых тащит на себе Аимлул. Непонятные задания, оформленные в виде Бинго. :D Отсутствие фуллтаим Тарков стримеров и притом не каких то Васянов с 5 зрилами, а Кватро, Дундука и прочих. Вообщем тамада был хороший и конкурсы интересные.


  • 0

#1342
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Насколько у меня есть инфа, непроверенная, что русские стримеры туда вообще чудом попали. Изначально хотели дать европке и прочим амерам, критерий был именно дать любому забугорному васяну с 5 зрителями но только не кому-нибудь в ру-комьюнити. Опять же непроверенная инфа, что ветер дует со стороны Буянова, так как русские стримеры мол будут использовать это все тупо для раскрутки себя и хейта их замечательной и совсем никак не забагованной игры. Правда логики в этом мало, так как в итоге слоты дали самым токсичным стримерам. Ну насчёт Дундука тут его просто неудачно забанили перед ивентом. А вот кватро вроде как должен был участвовать, его аимлул хотел к себе в тиму и кватро отмоморозился. Но вообще странно что не дали шерифу, расти, мазе, томату и бакизи.
  • 0

#1343
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11288 сообщений
2493
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

Посмотрел-послушал Раивалсы вчера. Это что то с чем то. Можно хотя бы там было не гадить под себя и сделать нормально хотя бы их... Какие то Мудисаны с Кеками, продающих свою жопу за праис, которых тащит на себе Аимлул. Непонятные задания, оформленные в виде Бинго. :D Отсутствие фуллтаим Тарков стримеров и притом не каких то Васянов с 5 зрилами, а Кватро, Дундука и прочих. Вообщем тамада был хороший и конкурсы интересные.

буквы знакомые
текст нет
  • 1

#1344
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

мельком посмотрел эту дичь с главного канала организаторов, каких то днин там показали лоускильных, фейспалмнул и вырубил.


  • 0

#1345
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

текст нет

чо кринжуешь чел, найс терли же, пепега, монкаэс

чекай найс смакталк же ну.

 

Перевожу на язык людей, кому слегка за 30

Компания БСГ совместно со стримерской платформой Твич организовали соревнование между стримерами по Таркову (типа) под названием "Твитч Раивалз" с денежными призами, который прошел вчера.

В этом соревновании почему то вместно известных стримеров, которые стримят постоянно (фуллтаим стримеры) Таркова, имеющие какую-никакую устоявшуюся аудиторию, которым интересен Тарков, известные под никами, наприер, Дундук, Кватроейс, Растиаирсофт, Шриф, обладающих каким никаким скилом и знанием этой чудесной игры принимали участие стримеры по всему, (Кекс , Медисон) либо неудавшиеся киберспортсмены по ПАБГу, пытающиеся уцепиться хоть за что то с целью раскрутки (Макатао и иже с ним), что вызвало у меня некоторое удивление.

Так же сам конкурс сопровождался целым рядом организационных и технических проблем, с маловнятным подведением итоговых результатов.


Сообщение отредактировал darkpan: 15 April 2020 - 10:51

  • 0

#1346
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Да и в первый раз было понятно. Только язык совсем деградировал. Луркояз под влиянием стримоты - это что-то с чем-то.


  • 0

#1347
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1763 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Дорогие друзья. Никита Буянов заглянул в гости к одному из популярных стримеров по #EscapefromTarkov — Pestily. Никита рассказал немного инсайдерской информации, касательно ближайших планов по игре, а также ответил на некоторые вопросы. Мы представляем вашему вниманию краткую вырезку основных тем, которые обсудил Никита со стримерами.

• Информация о вайпе возможно будет на следующей неделе.
• RAID эпизод 4 планируется в середине мая.
• Следующий патч 0.12.5 будет содержать в себе настройку графических пост-эффектов. Фильтры от Nvidia станут недоступны для использования.
• Пистолет 1911 будет в 0.12.6.
• Kriss Vector – скорее всего появится в 0.12.7.
• UMP в планах, но точных сроков пока нет.
• Босс на Берегу – Санитар запланирован в 0.12.7
• Переработка умений – первые изменения будут в патче 0.12.7.
• Компас запланирован в патче 0.12.7 или 0.12.8.
• Steam Audio – появится в 0.12.6, это будет первая итерация и она нацелена на улучшение качества позиционирования звука в игре.
• Около 50.000 читеров было заблокировано в марте. Разработчики ежедневно работают с BattlEye.
• Никита и разработчики не совсем одобряют ограничение по пингу. Например, из-за высокого пинга игроки не могут играть с друзьями в разных точках мира. Но на данный момент “ мы имеем то, что имеем”. Это необходимые меры для борьбы с читерами и абузерами. В будущем возможно что-то на эту тему изменится и будет доработано.
• У игроков будет возможность отправить репорты на подозрительных игроков, оскорбительные никнеймы и баг-абьюз (в ближайшем будущем).
• Никита ещё раз отметил что микротранзакций в игре не будет. Это не метод борьбы с нарушителями продающими лут за реальные деньги. Торговля за реальные деньги нарушает лицензионное соглашение и приведёт к блокировке аккаунта - это лишь вопрос времени.
• Озвучка BEAR который говорит на “ломаном” английском будет добавлена в игру.
• Оффлайн игра с друзьями в планах, возможно для этого будут отдельные сервера без получения опыта в рейдах.
• Кнопка для быстрого сброса рюкзака – в планах.
• Следующая локация будет либо Маяк, либо Улицы Таркова. Основные работы идут над Улицами Таркова
• В 0.12.5 и 0.12.6 будут различные исправления, направленные на устранение фризов и различных ошибок.
• Идея о возможности сделать всё и сразу в одном рейде – то от чего разработчики хотят избавиться (залутался, пострелял, заработал денег). Один в поле не воин — разработчики хотят чтобы игрокам нужно было выбирать между такими вещами в рейдах.
• Разработчики активно пытаются найти баланс между созданием нового контента и техническими обновлениями (исправление багов). Читеры и баги занимают большую часть времени программистов, и они не могут работать над новыми фичами.
• Никита и разработчики считают, что геймплей на турнирах по Escape from Tarkov не показывают реальной сути игры, однако за подобными турнирами интересно наблюдать со стороны. Однозначно будут еще турниры, в том числе и от Twitch — более качественно проработанные.
• Ежедневные задания (похожие на квесты с турнира, случайные квесты) – у игроков будет возможность выполнять такие задания в будущем.
• Магазин мерча отложен из-за COVID-19.
• Патчи 0.12.5 и 0.12.6 будут направлены в основном на техническую составляющею. 0.12.7 примерно 50/50 с содержанием контента. При добавлении новых механик, нам приходится останавливаться и исправлять ошибки
• Возможность отправить лут в схрон и остаться в рейде, запланировано. Тут имеется ввиду возможность за деньги эвакуировать рюкзак с лутом с локации.
• Разработчики также тестируют версию Unity 2019, чтобы вскоре на нее перейти
• Unity довольно сложный и специфический движок. На Unity нет игр подобных EFT и скорей всего не будет.

Запись трансляции на английском: https://www.twitch.tv/videos/592834791


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#1348
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Макатао достаточно часто тарков стримит. Мэд минимум месяц стримил. Кекс тоже стримил, но сколько хз.

Какой смысл приглашать фултайм стримеров по таркову, если их аудитория итак в него играет/играла? Им реклама нужна среди тех, кто тарков не купил.


Сообщение отредактировал krav3D: 17 April 2020 - 14:31

  • 0

#1349
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Кстати Тарков самая лучшая, незабагованная игра от русских разработчиков и что самое главное там постоянно ведется борьба с багами и читами! Покупайте пак за 5к и таким образом вы дадите возможность Никитке забанить 50 миллионов читеров на следующий же день. 

 


  • 0

#1350
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Читеров нет, это просто очень скилловые игроки. Все знают, что хочешь встретить скилл пвп - иди на лабу. И уровень скила был на столько хорош у людей недавно, что ухитрялись противников прям со старта живыми раздевать  :D

Сейчас стал чуть похуже, но держать марку все равно продолжает.


  • 0

#1351
Batoks

Batoks

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
281
  • EVE Ingame:Batoks
  • Corp:NPC
  • Client:Рус


  • 0

#1352
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Никита, блэт, они расползаются с лабы, алло, Никит, они как тараканы, уже везде!! :D

https://clips.twitch...ualCatBlargNaut

Я сам пока дропнул игру до лучших времен, сгорев на  софтера в санатории, который головглазами укокошил наш сквад из 4х, потом на спидхаке тупо обошел меня и также лягнул головоглазом, это просто ппц в последнее время какой то. Какого стримера не включи, сплошные жалобы и страдания от читаков в игре.


  • 0

#1353
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Никита, блэт, они расползаются с лабы, алло, Никит, они как тараканы, уже везде!! :D

https://clips.twitch...ualCatBlargNaut

Я сам пока дропнул игру до лучших времен, сгорев на  софтера в санатории, который головглазами укокошил наш сквад из 4х, потом на спидхаке тупо обошел меня и также лягнул головоглазом, это просто ппц в последнее время какой то. Какого стримера не включи, сплошные жалобы и страдания от читаков в игре.

как будто в других играх нет читаков, ну и хз, я их крайне редко встречаю  за полгода всего 2 явных, ну и может еще раз 5 сомнительных смертей, но без уверенности. В лабу не бегаю.


  • 0

#1354
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Они есть во всех, не спорю, но одно дело, когда их популяция сдерживается разрабами, и встреча с таким выглядит как досадное недоразумение один раз в 10-20 каток, другое дело, когда такие встречи становятся практически закономерностью. Ладно я ноускилл подписвас, который может отлететь от скиллованого игрока, но фуллтаим стримеры играющие гораздо больше и лучше меня и имеющие в виду этого гораздо больше точную статистику и знание игры также уже отмечающие, что в игре повальное засилие игроков с белыми никами на новых аккаунтах и софтом. Вообщем все это старая песня на новый лад и это в топе перетиралось уже неоднократно


  • 0

#1355
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Они есть во всех, не спорю, но одно дело, когда их популяция сдерживается разрабами, и встреча с таким выглядит как досадное недоразумение один раз в 10-20 каток, другое дело, когда такие встречи становятся практически закономерностью. Ладно я ноускилл подписвас, который может отлететь от скиллованого игрока, но фуллтаим стримеры играющие гораздо больше и лучше меня и имеющие в виду этого гораздо больше точную статистику и знание игры также уже отмечающие, что в игре повальное засилие игроков с белыми никами на новых аккаунтах и софтом. Вообщем все это старая песня на новый лад и это в топе перетиралось уже неоднократно

ну год назад все было гораздо хуже, ну и сейчас они уверяют что банят их постоянно. Ну и да, на лабе их много по слухам, на других картах редкость. Ну и опять же, лучше играть на серваках максимально отдаленных от китая, и не в их прайм, 


  • 0

#1356
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1763 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Друзья, мы решили задать несколько вопросов Никите Буянову. Материал был собран от эмиссаров и игроков. Представляем вашему вниманию небольшое мини-интервью.

В: Как в студию пришла идея создать кино-сериал “RAID”? Можете рассказать подробнее о начале производства сериала: зарождение идеи, как в проект пришел Антон Розенберг, как шло само производство, находился ли на съёмках сам Никита, имеет ли сериал "RAID" отношение к будущему сюжету?
О: Мы сделали трейлер самый первый и тогда уже возникла идея снять приключения этих двух товарищей в виде сериала, но в полном CGi. Потом, собственно, все это “мутировало” в киносериал. Сюжет сериала повторяет сюжет игры в целом. После выхода всех серий, будет выпущен фильм о фильме, в котором раскроются некоторые интересные моменты процесса съемок.

В: Какой следующий перк (навык) вы введете в игру?
О: Будут новые навыки связанные с Убежищем. Сейчас основные работы по скиллам связаны с их переписыванием и перебалансировкой.

В: Будет ли убрана “сфера” вокруг игрока, внутри которой предметы подгружаются лучше, а снаружи хуже, или вообще не подгружаются. Иногда это создает реальный дискомфорт, даже при хороших настройках графики.
О: Я так понял тут имеется ввиду система лодирования (LOD) объектов. Это есть в любой современной игре, другое дело что это может быть не очень качественно настроено, чем мы и занимаемся - качественно настраиваем лодирование.

В: В списке выходов, в рейде, некоторые выходы помечены “красным”. Подобные выходы не могут быть использованы в рейде? Или этот выход уже был использован другими игроками? Как эта система работает? Возникает множество вопросов по этому поводу.
О: Тут нужны конкретные примеры таких ситуаций. Иногда красный выход - означает что выход уже был использован, например выход с машиной или лифт.

В: Как происходит сотрудничество с командой разработчиков Unity и какую пользу уже получили обе команды разработчиков?
О: Это регулярные консультации и code review. Много всего всплывает по производительности и ее улучшению. Команда Unity часто делает нам какие-то особенные билды редактора для решения тех или иных проблем.

В: Будете ли вы добавлять больше способов "анти-ночного” или “анти-теплового видения", таких как специальные дымовые гранаты или анти-тепловые костюмы?
О: Такое запросто может быть реализовано.

В: Есть ли "окончательное видение" того, как будет выглядеть каждая карта и насколько большие они будут в конце, или же это непрерывный процесс на основе обратной связи с пользователями?
О: Окончательное видение есть. Постепенная проработка и расширение карт пока они все не станут одной большой локацией в отдельном режиме. Обратная связь с пользователями также влияет на этот процесс.

В: Исцеление товарищей по команде, бессознательное, перетаскивание тел... Есть какой-то примерный план, или приоритет для этой механики?
О: Возможно что-то подобное будет реализовано, но не в ближайшем будущем.

В: Языковые локализации, некоторые локализации уже готовы в течение длительного времени, но всегда актуализируются (внедряются?) более года. Сообщество периодически спрашивает об этом. Почему некоторые локализации так долго добавляются в игру?
О: Немало факторов влияет на локализацию - актуализация под HUD, проверка правильности текстов - всё это занимает время и ресурсы.

В: Есть ли план для DLC? Мне интересно, какие DLC будут добавляться к Таркову. Новые карты (например, BSG Office map lol) или другие интересные вещи?
О: DLC будут объединять в себе комплексные добавления - новые локации, предметы, торговцы, фичи и т.п.

В: Какие игры повлияли на разработку Таркова?
О: EVE Online, Deus EX, S.T.A.L.K.E.R., DayZ. Много на самом деле игр, книг и фильмов.

В: Над какими функциями в будущем вы будете работать с наибольшим интересом?
О: Мы надо всем работаем с интересом. Отдельный интерес вызывают фичи, которые еще никто никогда не реализовывал в играх.

В: Есть ли ожидаемое время ввода внутриигровой метки "Эмиссар"?
О: Скоро появится.

В: Есть ли какие-нибудь мысли о привилегированных вариантах, например: если игрок достигнет 40 уровня, он может рассчитывать на сохранение схрона/навыки и прогресс в квестах? Или, например, сможет сменить фракцию?
О: Это описание больше подходит под какую-то систему престижа. Возможно, что-то подобное будет в будущем, если ты доходишь до максимального уровня и сбрасываешь свой аккаунт.

В: Есть ли временные рамки для режима Арены и карты, которые будут добавлены для более полного геймплея и клановых войн?
О: Пока информации по этому поводу нет.

В: Любые более подробные новости об улучшении направленного звука. Когда ждать в игре?
О: Улучшение звука стоит ожидать в Steam Audio.

В: Планируется ли иметь мобильное приложение для управления Убежищем, инвентарем и т.д.?
О: Мобильный компаньон запланирован.

В: На нижней панели в "Меню" есть кнопки: торговцы\барахолка\схрон - будет ли кнопка Убежища, через которую можно было бы быстро узнать какие предметы нужны\уже имеются для того чтоб прокачивать Убежище.
О: Интерфейс игры не является окончательным, различные доработки обязательно будут.

В: Планируете ли вы добавлять различные типы квестов, например: охранять локацию в течение определенного периода времени или сопровождать NPC, который следует только за игроком?
О: Различные новые квесты и случайные события запланированы на локациях.

В: Планируете ли вы уменьшить десинхронизацию на европейских серверах?
О: Вопрос странный, будто европейские сервера особенные. Они такие же, как и везде по всему миру.

В: Режим "Free Roam" все еще в силе? Как он будет выглядеть? Сравнимо ли это с другими играми Open-World?
О: Free Roam запланирован. Как оно будет - мы все увидим позже.

В: Чего мы ожидаем от системы кармы? Как будут выглядеть штрафы?
О: Карма будет сдерживать некоторых игроков в рейдах и заставит их думать о последствиях. Карма также будет давать некоторые бонусы за хорошие действия, и штрафы за плохую карму. Например: плохая репутация с торговцами.

В: Будет ли возможность пойти в оффлайн рейд с другом или новичком, чтобы показать ему карты, выходы, места лута и т.д.?
О: Оффлайн с друзьями есть в наших планах. Для этого скорее всего будут отдельные выделенные сервера без получения опыта (XP).

В: Будут ли случайные задания для Диких и ЧВК?
О: Случайные задания запланированы.

В: Что-нибудь на данный момент мешает вам сделать передачу лута из рук в руки (вместо того, чтобы выкидывать лут в рейде).
О: Мешают другие планы с более важными задачами smile.png

В: Ребята, вы когда-нибудь задумывались о реализации чего-нибудь, чем можно заняться в Убежище, например, мини-игры (Тетрис), или возможность "копаться" в своём схроне?
О: Мы думали об дополнительных развлечениях в Убежище. Возможно, что-то подобное будет реализовано, но опять же, когда не будет более важных задач.

В: Когда будет внедрено больше информации о том из какого оружия игрок был убит в рейде?
О: С системой быстрого лечения появится некоторая дополнительная информация после рейда.

В: Как будет выглядеть "заключительное" учебное пособие для начинающих? Будет ли это больше, чем просто "Руководство"?
О: Базовое обучение запланировано. Для новых игроков также будет реализована первичная локация. Но мы не хотим объяснять игрокам все аспекты и нюансы игры. Игрок сам должен набираться опыта и базовых знаний в боевых рейдах за ЧВК и Дикого. Игра за Дикого также является отличным способом исследовать мир Таркова.

В: Хардкорных игроков становится все больше и больше, что вы думаете об этих игроках и о добавлении специального контента или функций для них?
О: Смотря что тут подразумевается под “хардкорными” игроками. Сама игра предназначена для хардкорного игрока. И она будет развиваться дальше исходя из этого аспекта.

В: Австрийское сообщество игроков просит STG-77 (австрийское военное оружие, также известное как Steyr AUG). Будет ли оно добавлено когда-нибудь в игру?
О: Steyr AUG запланирован.

В: Думали ли вы когда-нибудь о балансировке игроков в рейде по уровням, скиллу, группам?
О: Мы об этом уже говорили. Никакого разделения по уровню, скиллу, группам не будет ни в каком виде.

В: BattlEye Launcher иногда вызывает экстремально высокое использование ресурсов процессора при запуске игры и это занимает несколько минут (даже на хороших конфигурациях ПК), чтобы запустить EscapeFromTarkov.exe. Этот вопрос уже известен и над ним уже работали? Я не уверен, но думаю, что существует связь между BattlEye и Windows Antimalware Service Executable, которая является помехой для BattlEye и Escape From Tarkov.
О: Мы постоянно общаемся и взаимодействуем с разработчиками BattlEye, различные доработки внедряются в античит постоянно. Дополнительно подобные вопросы можно и нужно уточнять у технической поддержки BattlEye.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#1357
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng

ну год назад все было гораздо хуже, ну и сейчас они уверяют что банят их постоянно. Ну и да, на лабе их много по слухам, на других картах редкость. Ну и опять же, лучше играть на серваках максимально отдаленных от китая, и не в их прайм, 

Не было хуже, было так же. Это 100 раз перетиралось в теме. Читеров полно и они есть почти в каждой катке, но далеко не все из них бегают с аимом, многие просто используют ВХ и фармят шмот, не агрессируя на других игроков, некоторые всячески пытаются уклониться от огневого контакта. Зачем они фармят? Я не знаю, но догадываюсь, что на момент старта после вайпа игровая валюта на сайте стоит дороже и пользуется спросом. После того как спрос падает, ребята с читами начинают веселиться. Добавим к ним еще рекламирующих свои читы, уставших помирать от читеров, получаем видимый всплеск активности игроков с читами.


  • 0

#1358
BFox

BFox

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
12
  • EVE Ingame:W Black Fox
  • Corp:Deep Core Bombing
  • Client:Рус

 но фуллтаим стримеры играющие гораздо больше и лучше меня и имеющие в виду этого гораздо больше точную статистику и знание игры также уже отмечающие, что в игре повальное засилие игроков с белыми никами на новых аккаунтах и софтом. Вообщем все это старая песня на новый лад и это в топе перетиралось уже неоднократно

Большинство этих стримеров обычные идиоты с самомнением. С накачанными спиномозговыми рефлексами. И доверять их мнению - себя не уважать. Лично мне после ввода батлая больше ни один читер не попадался. Хотя до ввода - очень часто встречал. На лабу не хожу. Зато периодически в личику пишут с обвинениями что я читер. Из последнего. Жаловался чувачок убитый мною в банке на берегу. На втором этаже. Ваншот, первым выстрелом - головоглаз. Утверждал что он все чекнул. Никого не было. Типа я через текстуру его убил или из инвиза.))


  • 0

#1359
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1763 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

24 апреля в 23.00 МСК на твитч-канале BSG состоится подкаст "TarkovTV" - DevBlog #009 - .

Во время трансляции Никита Буянов и гости обсудят последние новости и грядущий патч, а также различные идеи и предложения по проекту.

EfT_Post_TarkovTV_DevBlog_009_V2Ru.thumb


Сообщение отредактировал Stepan25: 24 April 2020 - 8:35

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#1360
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng

Большинство этих стримеров обычные идиоты с самомнением. С накачанными спиномозговыми рефлексами. И доверять их мнению - себя не уважать. Лично мне после ввода батлая больше ни один читер не попадался. Хотя до ввода - очень часто встречал. На лабу не хожу. Зато периодически в личику пишут с обвинениями что я читер. Из последнего. Жаловался чувачок убитый мною в банке на берегу. На втором этаже. Ваншот, первым выстрелом - головоглаз. Утверждал что он все чекнул. Никого не было. Типа я через текстуру его убил или из инвиза.))

У этих стримеров все есть на записях, лично смотрел стрим Булса, где они на лабе 3-4 раза подряд попали на читеров. Если ничего не поменялось, то есть локации, на которых шанс их встретить минимален - например, завод. На таможке было мало, потому что лута там с гулькин нос. А есть популярные локации, где они пасутся стадами.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users