Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (21)
#1341
Отправлено 08 January 2013 - 17:44

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#1342
Отправлено 08 January 2013 - 17:48

Ну какой был вопрос.не то имелл в виду, в электроннике нашел риги которые сокращают время действия на добычу льда, вот и подумал что есть и на астероиды?
Для увеличения добычи руды есть орка с линками на время цикла, дальность майнинг лазеров и уменьшение расхода капы.
#1347
Отправлено 08 January 2013 - 18:53

Давай по пунктам.все лежит в одной кучке
1. Ты находишься на ПОСе, вблизи от верфи. Либо в другом месте, где позволяет уровень скилла Supply Chain Management.
2. Материалы и БПК лежат в дивизионе ангара верфи, к которому у тебя есть необходимый доступ.
3. У тебя есть корпоративная роль на использование верфи.
4. При выборе места производства ты выбираешь не публичную, а корпоративную линию.
5. При этом ты правильно указываешь дивизион-источник материалов и БПК.
6. Тебе разрешено пользоватся соответствующиим разделом корпоративного валлета.
Вот вроде бы все необходимые условия.
З.Ы. Тебе раньше уже приходилось что-то строить на ПОСе или это первая попытка?
#1348
Отправлено 08 January 2013 - 19:19

#1349
Отправлено 08 January 2013 - 19:20

Сообщение отредактировал bazoon: 08 January 2013 - 19:21
#1350
Отправлено 08 January 2013 - 19:43

#1351
Отправлено 08 January 2013 - 19:50

Реальное. Таймер плюсуется к раннее оплаченным (или триальным) дням. Если акк в не оплате, то стартует с момента оплаты.Подскажите - что считают тайм коды и ПЛЕКС - игровое время или реальное или каждый свое ( в описаниях используют и "игровых дней" и просто "дни"); если реальное - таймер стартует с момента оплаты или входа в игру; если игровое - учет часами / днями или как-то еще? Спасибо.
#1354
Отправлено 08 January 2013 - 23:58

И слышал , что лучше играть в окна 3... Тогда если в 3 играть, нормально будет если 1 шахтер, второй перевозчиком будет и 3 как мейн воин или лучше как нить по другому, а то пока что особо разобрать не могу...
#1355
Отправлено 09 January 2013 - 2:35

Ну как можно не заметить раздел "Миссии и комплексы", а там прилепленную тему " COSMOнавтам" ?есть ли где описание КОСМОС миссий? например описание всей цепочки, что в каждой миссии необходимо сделать? искал на форуме, не нашел ничего похожего
KFX450R - мой любимый монстрик
#1356
Отправлено 09 January 2013 - 3:23

Завести одно окно, плюнуть на все что планировал до евы и просто 2-4 недели делать вообще все по чему найдешь гайды, искать то что нравится именно тебе. Когда более-менее определишься то искать корпорацию вместе с которой ты это будешь делать. И уже потом по мере вкачки и осознания реальной потребности заводить дополнительные аккаунты.Подскажите пожалуйста, для планетопромышлиника, на сколько я понял, что нужно изучать мининг и торговлю? если не так, подскажите что изучать надо.
И слышал , что лучше играть в окна 3... Тогда если в 3 играть, нормально будет если 1 шахтер, второй перевозчиком будет и 3 как мейн воин или лучше как нить по другому, а то пока что особо разобрать не могу...
#1357
Отправлено 09 January 2013 - 3:41

Сообщение отредактировал cisco: 09 January 2013 - 3:43
.ι.ι.ιιl..ιιιlιllιι..lιl.ιllιιl Empyrean Age | Dj Cisco lιιllι.lιl..ιιllιlιιι..lιι.ι.ι.
Жизнь - это боль и страдания..."Ничто. Нигде. Никогда" - вЭлкам ту дИпрессняковый клуб.
И да прибудет с вами УНЫНИЕ!!!
#1358
Отправлено 09 January 2013 - 8:54

именно для планетопромышленника не нужно учить майнинг, нужны скилы в ветке Planet Managment. Remote sensing 3, а остальные хотя бы в 4 (planetology, command center upgrades, interplanetary consolidation, advanced planetology).Подскажите пожалуйста, для планетопромышлиника, на сколько я понял, что нужно изучать мининг и торговлю? если не так, подскажите что изучать надо.
И слышал , что лучше играть в окна 3... Тогда если в 3 играть, нормально будет если 1 шахтер, второй перевозчиком будет и 3 как мейн воин или лучше как нить по другому, а то пока что особо разобрать не могу...
а вождение индуса нужно учить всем, кто будет планетаркой заниматься, т.к возить нужно будет всем.
первое на что наткнулся http://forum.eve-ru....?showtopic=1719 , смотрел тут?есть ли где описание КОСМОС миссий? например описание всей цепочки, что в каждой миссии необходимо сделать? искал на форуме, не нашел ничего похожего
Сообщение отредактировал Harik: 09 January 2013 - 9:03
#1359
Отправлено 09 January 2013 - 9:03

На оффе не молчат. На оффе вайн и ансаб. ЦЦП работает над этимНарод, с утра уже раз десятый вылазиет "The specified proxy or server node (863576) is dead" (работает только локал, корп/али/и проч каналы офф). Чистка кеша, репаир, множественные ребуты не исключили проблему. На офф форуме тоже молчат. Ева капризничает перед переносом даста? Мб кто нашел как лечить эту бяку?

#1360
Отправлено 09 January 2013 - 9:22

1. погуглил, похоже что Accounting снижает налог. Заинтересовал вопрос тоже, броекерские отношения даже не замечал, надо будет качнутьДобрый вечер. Накопил ряд вопросов и хотел бы получить на них ответы. За что, собственно, буду очень признателен:
1. Broker Relations - снижает с 0.01 на 0.005 за каждый уровень, а какой навык снижает налог, который составляет 1.5%?;
2. В списке требуемых навыков, для перфекта, нужно все навыки изучать в V или бывают исключения?
3. Подскажите, где или с помощью какой программы можно получить требуемые навыки для перфектного использования корабля? Самое главное, чтобы информация была с иерархией приоритетов (какие навыки стоит изучать в первую очередь). Интересует информация для Golem и Machariel.

2. да, для перфекта нужно 5. исключение разве что рефайн, иногда специализацию по объекту переработки можно не в перфект. (хотя может быть ошибка в понимании понятия перфект.. перфект это идеально, то есть все в максимум, как где то в темах находил Skill quene на перфект дрейк, так там дней 800, но нужно ли все в перфект?)
3. тут вроде ответили.. еве мон лучший.
Сообщение отредактировал Harik: 09 January 2013 - 9:31
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users