Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Русификация на тесте
#126
Отправлено 27 November 2007 - 14:29
Это увеличитель расслабляет пилота, давая ему возможность управлять определенными функциями щита, а так же другими вещами. Создает временное ощущение эйфории, которая противодействует неприятному чувству активации увеличения щита и позволяет пилоту показывать лучшее упавление ним без несвоевременного чувства боли.
Improved Crash Booster
Этот увеличитель ускоряет реакцию пилота, выталкивая его в территорию, населенную наилучшими ракетными стрелками. Любая выпущеная ракета попадет в свою цель, но пилот может раздробить себе зубы.
Improved Drop Booster
Этот увеличитель временно повергает пилота в состояние слабоумия, делая каждую цель чудовищной угрозой, которую нужно уничтожить любой ценой. У пилота повышается эффективность отслеживания туррелей, но может проойти достаточно много времени перед тем, как у него пропадет желание убивать все, что движется.
Improved Exile Booster
Этот увеличитель делает пилота более стойким к атакам, позволяя ему выдержать более сильные столкновения. Создает дискомфорт от количества брони, которое приходится носить пилоту, но вызывает такую волну ярости, что он становиится похож на танк во плоти.
Improved Frentix Booster
Эта силная смесь болеутолящих средств позволяет пилоту остановить все несущественные процессы (нараяду со случайными) и сфокусировать внимание на поставленной задаче. Когда же задача - поразить цель, то смесь повышает точность, но вызывает ступор на короткое время.
Improved Mindflood Booster
Этот расслабляющий увеличитель позволяет пилоту контролировать корабль инстинктивно и тратить на это меньше энергии. Это, в свою очередь, позволяет судну использовать больше ресурсов на механические функции, чаще всего конденсатор, вместо того, чтобы компенсировать величину действий утомленного пилота.
Improved Sooth Sayer Booster
Этот увеличитель приводит в состояние транса, в котором пилот может ощутить движение отдаленных предметов. Такое состояние позволяет пилоту стрелять по отдаленным предметам с большей точностью, но нужно быть осторожным, чтобы не уснуть.
Improved X-Instinct Booster
Галюциногенный увеличитель позволяет пользователю приспосабливаться к невидимым потокам энергии, окружающим нас и двигаться через космос намного быстрее. Единственный минус - галлюцинация, что гномы-людоеды лазают по кораблю.
#128
Отправлено 27 November 2007 - 14:43
И почему я буквально на лету придумала слово "нейрокатализатор"?
#129
Отправлено 27 November 2007 - 14:52
Добавлено:
хотя, по собственному опыту скажу, что после 10-20го килобайта, моск отключается полностью - если записан на подкорке адекватный перевод, то будет он, если нет - держите меня семеро.
Добавлено:
зы,
править текст из неудобоваримого в приличный еще хуже - варианты накладываются, так-что в результате каша из падежей наклонений и прочего
#130
Отправлено 27 November 2007 - 15:17
Улучшенная версия стандартной бронированной ЭМ-обшивки. Использует продвинутые генераторы магнитных полей для усиления Nanobot целостности обшивки. Минус: использование более, чем одного типа такого модуля или похожих модулей, которые влияют на это же свойство корабля, наказывается.
#132
Отправлено 27 November 2007 - 17:42
Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#133
Отправлено 27 November 2007 - 18:43
Ага, Конкордом на месте по директиве! Бойтесь, Конкорд где-то рядомArmor EM Hardener I
Улучшенная версия стандартной бронированной ЭМ-обшивки. Использует продвинутые генераторы магнитных полей для усиления Nanobot целостности обшивки. Минус: использование более, чем одного типа такого модуля или похожих модулей, которые влияют на это же свойство корабля, наказывается.
Дык для этого обычно берутся не два три человека, а человек 10-15, в идеале по группе в 5 человек на каждую рассу, НО чтоб они работали только в своей группе, тогда будет общая стилистика (Пиратов и миссии тоже можно поделить исходя из этого), ну и пара тройка человек на интерфейс и перевод Маркета (но только описаний), так бы сделал я и потратил бы 20к баксов за 2-3 месяца работы такой комманды, где нибудь в городах, где за зарплату в 500 баксов в месяц переводчики "жопу себе порвут", а таких городов в Сия Руси навалом.видимо переводом занимались люди, подрабатывающие на интернет-править текст из неудобоваримого в приличный еще хуже - варианты накладываются, так-что в результате каша из падежей наклонений и прочего
Сообщение отредактировал h0use: 27 November 2007 - 18:50
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#135
Отправлено 28 November 2007 - 9:34
Изначально башни управления Caldari создавались Kaalakiota, но так как они сконцентрировали свои усилия на других, более выгодных конструкциях, они вскоре лишились контракта и корпорация Ishukone занялась разработкой и строительством башен управления. Расовые бонусы: 25% бонус к темпу стрельбы ракетной батареи, 50% бонус к скорости ракет, -75% бонус к скорости переключения целей батареи ECM постановщика помех.
Minmatar Control Tower
В действительности Matari не настолько высокотехнологично развиты и предпочитают хорошую скорость, а не огневую мощь или вовлечение технологий. К сожалению, это не очень хорошо подходит для стационарных объектов, которые предпочитает Amarr Empire. Amarrians это останками эпических времен. Но не стоит недооценивать эти структуры. Командование Minmatar обычно последним смеется в бою. Расовые бонусы: 50% бонуса оптимальному расстоянию Projectile Sentry 50% бонуса расстоянию распада Projectile Sentry 25% бонуса скорострельности Projectile Sentry
Citadel Torpedoes
Навык управления и стрельбы цитадельными торпедами. 5% надбавки повреждения ракетами за уровень навыка.
Cruise Missile Specialization
Специлист, обучающий работе с продвинутыми крейсерными гранатометами. 2% бонуса скорострельности за уровень модулям, требующим специализацию крейсерных ракет.
Cruise Missiles
Навык управления и стрельбы очень больших наводящихся ракет. 5% бонуса повреждения крейсерными ракетами за уровень навыка.
FoF Missiles
Навык дружеских или вражеских ракет. Особенность: 5% бонуса повреждению Д.И.В (легких, тяжелых, крейсерных) за уровень навыка.
Missile Projection
Навык в увеличениии систем силы тяги корабля и управления моторами управляемых ракет. 10% бонуса максимальной скорости всех ракет.
125-мм легкий автоматический карабин I
Многозарядная автоматическая пушка для небольших стычек. Может использовать заряды следующих типов: карбонизированный свинец, обедненный уран, электромагнитный импульс, термоядерный, ядерный, фазовая плазма, фотон или титановый sabot.
#138
Отправлено 28 November 2007 - 11:24
СмешноУ них еще есть 125 мм легкие автоматические карабины
Да с такими силами уже можно корабли на абордаж брать
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users