Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Albion online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2859 ответов в теме

#121
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Это ты про золотой контур вокруг ника?

Думаю он о паре маунтов которые отожмут в первые 10 дней  :trololo:


  • 0
Изображение

#122
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Думаю он о паре маунтов которые отожмут в первые 10 дней  :trololo:

 

Че это отожмут. За первые десять дней нуб до пвп-зоны не докачается. А в других зонах не отжимают.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#123
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Я про 60 дней прем доступа


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#124
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Как человек, отзадротивший без малого три альфы, могу с уверенностью сказать - игра в том варианте, как она сейчас развивается, не взлетит, а повторит печальную историю АА.

 

Как уже было сказано где-то выше - несмотря на то, что игра пытается себя позиционировать песочницей, она таковой не является. Гринд есть во всем. Можно сколь угодно заниматься экономикой, зарабатывать сумасшедшее количество игровой валюты и при этом не иметь возможности одеть хоть мало-мальски полезный шмот не убив тысяч мобов.

 

Явного представления и о балансе шмоток у разработчиков нет. И дело не в ОП билдах, а в элементароной математике. Оснонвым форматом битв за территории является формат GvG, это битвы 5на5 по типу удержания точек. Битва в далеко не топовых игровых костюмах, а именно т5-4+ на текущий момент полностью вычеркивает заложенную механику с атакующими башнями, поскольку урон от них становится просто смехотворным, что позволяет "задавить интеллектом" чуть более слабую команду. К слову, в игре всего восемь основных тиров и еще пять их улучшающих модификаций. Таки возвращаясь обратно к гринду - для того, чтобы одеть самый топовый шмот, нужно 24/7 однообразно задротить без надежды хоть на какой-то интерес в этом деле(чем выше уровень шмота, тем унылее и однообразнее происходит фарм и тем больше фармить),  при этом возможности противостоять топовому шмоту в нетоповом нет никакой. Условия ГвГ, как это было на прошлой альфе, например, еще худо-бедно, со скрипом, натяжкой, позволяли выиигрывать бои тактически, даже имея отстование в шмоте на 2-3 тира, сейчас, увы, такой возможности даже не наблюдается.

 

Основной формат, на который ориентирована игра на текущий момент - 5в5(гвг, специальные подземелья, приколы с мини-картой). При этом, для того, чтобы позволить себе одевать лучший шмот, работать над постройками и добычей ресурсов должно не менее 20-30 человек. И в то же время, в игре нет ни одного занятия для группы таких размеров. Выходит, что играть меньшим составом очень непросто и нужно задротить как психам 24/7 хотя бы для того, чтобы просто прокормить здания, а играть большим составом не имеет смысла, поскольку группы по 5человек начинают друг другу мешаться на фарме. Возможно, если бы размер игрового мира был на порядок больше, такой проблемы бы не было.

 

Но, в целом, ввиду отсутствия игр схожего плана, на недельку-месяц сразу после старта в подобную игруху залипнуть будет можно. Причем мне видится, что самый оптимальный формат - это соло-игра, либо самостоятельная группа из 5 человек, которая, если такое явление как "политика" в игре когда-нибудь зародится, без проблем смогут получить доступ к любого рода шмотку/станкам благодаря горбам рабочих лошадок вроде мемберов Insane, Vendetta, Stars(или как там) и прочих рабогильдий. Пытаться начать игру с грезами о ПвП, когда через месяц-полтора элита начнет бегать в т8+ не имеет смысла.

 

Играть можно ради гонки, открытия для себя чего-то нового, ностальгии по УО, просто прикольной возможности заниматься "фермой" и рынком на планшете, но никакого эндгейм-контента пока в игре нет и на большее расчитывать не стоит.


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 19 July 2015 - 21:16

  • 3
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#125
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

 

 

Так же отбегал все альфы (не от начала до конца, но всё же) и подписываюсь под каждым словом.

О покупке игры пожалел и вряд ли буду играть после релиза.


  • 0

#126
de Hazard

de Hazard

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 59 сообщений
1

Как человек, отзадротивший без малого три альфы, могу с уверенностью сказать - игра в том варианте, как она сейчас развивается, не взлетит, а повторит печальную историю АА.

 

Как уже было сказано где-то выше - несмотря на то, что игра пытается себя позиционировать песочницей, она таковой не является. Гринд есть во всем. Можно сколь угодно заниматься экономикой, зарабатывать сумасшедшее количество игровой валюты и при этом не иметь возможности одеть хоть мало-мальски полезный шмот не убив тысяч мобов.

 

Явного представления и о балансе шмоток у разработчиков нет. И дело не в ОП билдах, а в элементароной математике. Оснонвым форматом битв за территории является формат GvG, это битвы 5на5 по типу удержания точек. Битва в далеко не топовых игровых костюмах, а именно т5-4+ на текущий момент полностью вычеркивает заложенную механику с атакующими башнями, поскольку урон от них становится просто смехотворным, что позволяет "задавить интеллектом" чуть более слабую команду. К слову, в игре всего восемь основных тиров и еще пять их улучшающих модификаций. Таки возвращаясь обратно к гринду - для того, чтобы одеть самый топовый шмот, нужно 24/7 однообразно задротить без надежды хоть на какой-то интерес в этом деле(чем выше уровень шмота, тем унылее и однообразнее происходит фарм и тем больше фармить),  при этом возможности противостоять топовому шмоту в нетоповом нет никакой. Условия ГвГ, как это было на прошлой альфе, например, еще худо-бедно, со скрипом, натяжкой, позволяли выиигрывать бои тактически, даже имея отстование в шмоте на 2-3 тира, сейчас, увы, такой возможности даже не наблюдается.

 

Основной формат, на который ориентирована игра на текущий момент - 5в5(гвг, специальные подземелья, приколы с мини-картой). При этом, для того, чтобы позволить себе одевать лучший шмот, работать над постройками и добычей ресурсов должно не менее 20-30 человек. И в то же время, в игре нет ни одного занятия для группы таких размеров. Выходит, что играть меньшим составом очень непросто и нужно задротить как психам 24/7 хотя бы для того, чтобы просто прокормить здания, а играть большим составом не имеет смысла, поскольку группы по 5человек начинают друг другу мешаться на фарме. Возможно, если бы размер игрового мира был на порядок больше, такой проблемы бы не было.

 

Но, в целом, ввиду отсутствия игр схожего плана, на недельку-месяц сразу после старта в подобную игруху залипнуть будет можно. Причем мне видится, что самый оптимальный формат - это соло-игра, либо самостоятельная группа из 5 человек, которая, если такое явление как "политика" в игре когда-нибудь зародится, без проблем смогут получить доступ к любого рода шмотку/станкам благодаря горбам рабочих лошадок вроде мемберов Insane, Vendetta, Stars(или как там) и прочих рабогильдий. Пытаться начать игру с грезами о ПвП, когда через месяц-полтора элита начнет бегать в т8+ не имеет смысла.

 

Играть можно ради гонки, открытия для себя чего-то нового, ностальгии по УО, просто прикольной возможности заниматься "фермой" и рынком на планшете, но никакого эндгейм-контента пока в игре нет и на большее расчитывать не стоит.

Все верно расписал, но не соглашусь в одном. Это все же альфа тест и разработчики пытаются найти оптимальный вариант развития персонажей, гильдий, альянсов. Да они ушли не в ту степь, но фидбек после альфы от игроков покажет им, что они сделали неправильно. Отрицательный результат, тоже результат)

Так что ближе к релизу уже можно будет говорить взлетит игра или нет. А сейчас можно наслаждаться одним из первых этим миром.

Я изголодался после Ивки по экономике базирующейся на доступности экипировки и взаимосвязанного с неё фул-лута. Да еще и фэнтези мир. Плюс шикарный и в тоже время простой дизайн персонажей, строений и локаций.

В общем не пожалел, что поиграл и надеюсь еще поиграю))


  • 0

#127
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2053 сообщений
1004
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Ясно. Хорошо, что не стал брать, спасибо. Значит, ХиХ - наше все.


  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#128
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Как человек, отзадротивший без малого три альфы, могу с уверенностью сказать - игра в том варианте, как она сейчас развивается, не взлетит, а повторит печальную историю АА.

 

Как уже было сказано где-то выше - несмотря на то, что игра пытается себя позиционировать песочницей, она таковой не является. Гринд есть во всем. Можно сколь угодно заниматься экономикой, зарабатывать сумасшедшее количество игровой валюты и при этом не иметь возможности одеть хоть мало-мальски полезный шмот не убив тысяч мобов.

 

Явного представления и о балансе шмоток у разработчиков нет. И дело не в ОП билдах, а в элементароной математике. Оснонвым форматом битв за территории является формат GvG, это битвы 5на5 по типу удержания точек. Битва в далеко не топовых игровых костюмах, а именно т5-4+ на текущий момент полностью вычеркивает заложенную механику с атакующими башнями, поскольку урон от них становится просто смехотворным, что позволяет "задавить интеллектом" чуть более слабую команду. К слову, в игре всего восемь основных тиров и еще пять их улучшающих модификаций. Таки возвращаясь обратно к гринду - для того, чтобы одеть самый топовый шмот, нужно 24/7 однообразно задротить без надежды хоть на какой-то интерес в этом деле(чем выше уровень шмота, тем унылее и однообразнее происходит фарм и тем больше фармить),  при этом возможности противостоять топовому шмоту в нетоповом нет никакой. Условия ГвГ, как это было на прошлой альфе, например, еще худо-бедно, со скрипом, натяжкой, позволяли выиигрывать бои тактически, даже имея отстование в шмоте на 2-3 тира, сейчас, увы, такой возможности даже не наблюдается.

 

Основной формат, на который ориентирована игра на текущий момент - 5в5(гвг, специальные подземелья, приколы с мини-картой). При этом, для того, чтобы позволить себе одевать лучший шмот, работать над постройками и добычей ресурсов должно не менее 20-30 человек. И в то же время, в игре нет ни одного занятия для группы таких размеров. Выходит, что играть меньшим составом очень непросто и нужно задротить как психам 24/7 хотя бы для того, чтобы просто прокормить здания, а играть большим составом не имеет смысла, поскольку группы по 5человек начинают друг другу мешаться на фарме. Возможно, если бы размер игрового мира был на порядок больше, такой проблемы бы не было.

 

Но, в целом, ввиду отсутствия игр схожего плана, на недельку-месяц сразу после старта в подобную игруху залипнуть будет можно. Причем мне видится, что самый оптимальный формат - это соло-игра, либо самостоятельная группа из 5 человек, которая, если такое явление как "политика" в игре когда-нибудь зародится, без проблем смогут получить доступ к любого рода шмотку/станкам благодаря горбам рабочих лошадок вроде мемберов Insane, Vendetta, Stars(или как там) и прочих рабогильдий. Пытаться начать игру с грезами о ПвП, когда через месяц-полтора элита начнет бегать в т8+ не имеет смысла.

 

Играть можно ради гонки, открытия для себя чего-то нового, ностальгии по УО, просто прикольной возможности заниматься "фермой" и рынком на планшете, но никакого эндгейм-контента пока в игре нет и на большее расчитывать не стоит.

 

Угу, в принципе примерно так я и думаю. Хотя все равно рекомендую купить. Потому что доступ в бету будет стоить уже 30 зеленых, и за них вы получите 2-3 недели фана. Может даже больше. Всяко лучше чем отдать в два раза меньше за какую-нить одиночку и пройти ее за два вечера.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#129
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4106 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Да но в чем будет заключаться этот фан, в рубке деревьев и собирании клубники? Зачем играть в игру если ты всегда будешь на дне и никакого пвп не получишь?
В той же Тере со своим онлайном я мечтал о топ мече, в то время когда все школьники и прочие наулайферы уже бегали в сетах на +12. И в пвп никакого шанса у меня не было.
Теперь обхожу стороной все подобные игры, только трата времени и денег.
  • 0

#130
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Да но в чем будет заключаться этот фан, в рубке деревьев и собирании клубники? Зачем играть в игру если ты всегда будешь на дне и никакого пвп не получишь?
В той же Тере со своим онлайном я мечтал о топ мече, в то время когда все школьники и прочие наулайферы уже бегали в сетах на +12. И в пвп никакого шанса у меня не было.
Теперь обхожу стороной все подобные игры, только трата времени и денег.

 

Шанс в пвп всегда присутствует. Это в GvG его нет при разнице в экипировке, так как это киберспорт. А в открытом пвп на врага можно напрыгнуть, когда он на мобах, его можно поймать, когда он скачет на маунте, его можно ганкнуть вдвоем-втроем-вчетвером и все такое.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#131
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4106 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

С другой стороны модель игры практически как в ЕВЕ, не считая только того что в ЕВЕ скилы качаются пассивно, а здесь активно. Разве нельзя себе хороший шмот доставать грабежом толпа вс меньшая толпа?


  • 0

#132
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

С другой стороны модель игры практически как в ЕВЕ, не считая только того что в ЕВЕ скилы качаются пассивно, а здесь активно. Разве нельзя себе хороший шмот доставать грабежом толпа вс меньшая толпа?

 

Хороший шмот ваще не проблема достать. Проблема прокачаться, чтобы его юзать. Но тут еще момент. Хайлевельный шмот стоит столько, что бегать в нем - это как летать в пвп в дедспейсе или даже офицерском барахле. В гвг это оправдывается ставками на кону и (не уверен, но наверняка) компенсациями. В открытом же пвп стремно будет. На доступный же по цене шмот прокачаться не проблема.



Что еще драматичнее, шмот можно потерять даже в пве в безопасной зоне. Пошел ты с компанией фармить мобов в данж и сдох там. Очень даже запросто, так как мобы там злые - чуть протупил хилер или ты сам, и кранты. После же смерти в данже есть шанс, что какая-то часть экипировки разрушится.

 

У нас в последнем пробеге случилась такая драма: чувак качался две недели, чтобы купить какой-то крутой посох за немереные  деньги. Пошел в данж и сдох на первой же пачке мобов. Посох накрылся женским половым органом, у чувака случился приступ эмо-рейджа, и он ливнул из игры.


Сообщение отредактировал Kshahdoo: 20 July 2015 - 15:02

  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#133
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Хайлевельный шмот стоит столько, что бегать в нем - это как летать в пвп в дедспейсе или даже офицерском барахле.

 

Фигня это все, и стоит и зарабатывается и открывается он за копейки времени/средств по сравнению с необходимым количеством убитых мобов, чтобы его носить.

 

Что еще драматичнее, шмот можно потерять даже в пве в безопасной зоне...

 

Ну... вообще... очень прохладная история. Даже немного завидую таким чувакам, которые такую херню творят и получают от этого свой фан, пусть даже и эмо-фан. Хотя да, так тоже можно потерять шмот, если очень захотеть.


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 20 July 2015 - 17:52

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#134
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47016 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

У нас в последнем пробеге случилась такая драма: чувак качался две недели, чтобы купить какой-то крутой посох за немереные  деньги. Пошел в данж и сдох на первой же пачке мобов. Посох накрылся женским половым органом, у чувака случился приступ эмо-рейджа, и он ливнул из игры.

 

ГДЕ КАЧАТЬ?!?


  • 0

#135
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

ГДЕ КАЧАТЬ?!?

 

Могу дать погонять акк до конца этого теста.


  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#136
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47016 сообщений
9745
  • EVE Ingame:Osmon Queen

ой да выйдет бетка, сам поиграю.

но подобные истории позволяют надеяться на появление хотя бы еще одной игры с осмысленным пвп.


  • 0

#137
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5850 сообщений
81
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Фигня это все, и стоит и зарабатывается и открывается он за копейки времени/средств по сравнению с необходимым количеством убитых мобов, чтобы его носить.

 

 

Ну... вообще... очень прохладная история. Даже немного завидую таким чувакам, которые такую херню творят и получают от этого свой фан, пусть даже и эмо-фан. Хотя да, так тоже можно потерять шмот, если очень захотеть.

 

Нормальная история. Случилось этот в новых т5 зонах, которые свободные от пвп. Там реально элементарно сдохнуть в несыгранной группе - очень уж зло мобы дамажат. Я, например, тоже сдох разок. Причем не понял, как. Вроде бы только что был живой, а потом бабах и труп. Толпа была большая, правда, и неорганизованная. Думаю, засмотрелся или заслушался и прозевал нюк от босса.

 

В результате три вещи сломались. Но копеечные. Тысяч в 50 слив обошелся, если вместе с ремонтом. Два часа фарма.


Сообщение отредактировал Kshahdoo: 20 July 2015 - 19:30

  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#138
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Спойлер

Я играл гораздо меньше твоего, но мне кажется не все так уныло.

Да гриндан на гриндане конечно, но сама прокачка зависящая от LP не позволяет Ерохину который сидит 24/7 прокачаться до нужных талантов быстрее меня, который сможет дротить часов по 5 в сутки. Я правда не знаю сколько точно тикает LP за день, но у меня за ~7 дней офлайна набежало что-то порядка 900lp. Т.е не важно дрочил ли я 24/7 или 2/7 набежало бы столько же, и этого кол-ва хватит на прокачку 1й ветки 756lp + чутка остается.

 

Другое дело, что помимо самих LP надо еще кучу фейма набить, а это уже зависит от жопачасов. Но фейм тащемта идет довольно быстро, я часов за 7, вкачал с нуля до т4 крафт, луков/метательного оружия, крафт кожи, и практически добрался до т5 скининга. Это с учетом того, что я еще строил какой-то сортир и писал макросы :D

 

В целом поиграл полноценно дня 2. Играл все время соло, оделся фулл т4 на мага/приста , танка, и лукаря. Крафтил все сам.

Если как ты говоришь играть смолл группой в 5 человек, то внутри такой бригады вполне реально распределить все роли по крафту и быть на полном самообеспечении. По крайней мере до т5 уж точно.

 

Ну и в целом тут прямой аналог с Ulima Online. По-сути после того, как народ раскачается и перейдет в хай энд зоны, все ресурсы будут стоить сущие гроши. Даже до т4 вполне реально играть вообще не качая крафт. Просто качать боевку на тех же мобах. Денег там фармиться очень прилично и остается только весь нужный шмот покупать в маркете. Да и барыжить можно вполне успешно.

Покупал сталь в 1м городе, вез в другой и выставлял на 20% дороже. При этом вообще ничем не рисковал, в еве тебя хоть суициднуть могут, а тут я тупо на корабле перебирался.

 

Если разрабы не начнут привинчивать к любому действию возможность задонатить, то думаю норм игра получится в итоге. Ну по крайней мере я на это надеюсь.


Сообщение отредактировал ZeRah: 28 July 2015 - 11:13

  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#139
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

"какой-то текст"

очень хочется надеяться что ты прав и это не предвзятое мнение под напором "ай так погонять хочется что куплю доступ на збт на последние два дня"


  • 0
Изображение

#140
de Hazard

de Hazard

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 59 сообщений
1

Осенью\в начале зимы обещают ЗБТ, которое продлится ~2 месяца. Ключ на бету, соответственно, дешевле и составляет 30$. Кто хочет попробовать игру можете готовиться.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users