Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#121
Отправлено 28 January 2009 - 9:28
ЖДУ
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#123
Отправлено 28 January 2009 - 9:57
http://forum.eve-ru....showtopic=23387В девблоге обновление про wormholes
http://myeve.eve-onl...?a=blog&bid=616
тезисно переведу
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#125
Отправлено 28 January 2009 - 11:12
а теперь посмотри на время этого поста и поста трима)...
так что всё в порядке
спорить особо не о чем, но по привычке сравниваю кол-во информации, а не "кто папа" )
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#126
Отправлено 28 January 2009 - 11:58
Армор риги ничего не увеличивают, как раз наоборот! - они предательски уменьшают скорость.
А бустить щилд танк это вообще лулз. Если бустить пассивный, то получим кучу свиных корыт (почему-то называется "дрейк"). Если активный - то кучу агли стиков ("равен") с кристалл сетами %) (лол)
Нет, правда, - что вы хотите побустить и каким образом этот буст оправдан существованием хотя бы того же кристалла? У кальдари есть проблемы*, конечно - у кого их нет? - но они не говорят о том что щилд танк несостоятелен.
* - Скажем, если б найтхок имел на сотню грида больше - это был бы отличный корабль %) А если б ещё вместо конфига 7-5-5 было 7-6-4, то я бы сейчас и сам на нём летал.
ОФТОП-on
А в чём, собственно лулз?
Нормальная армага, сравниваем с тиер 1 батлы, имеет 42к армора со средней паршивости ганговыми бонусами. Нормальный равен 22-25к щита. Почти двухкратная разница в прослойке НР при прочих равных. А если ещё и слейв приткнуть армаговоду - вообще страшно становится. А разница в дамаге мизерна и уравновесить разницу в НР просто не в состоянии.
При этом резисты вполне сравнимые, регеном в бою можно принебречь. Так почему бы не побустить щиты?
Или так не хочется сваливаться с горки самых-самых, на которую волей ССР были закинуты омары?
А "свинное корыто" при должной раскачке вполне себе хавает любой БК при 1 vs 1.
А шилдтанк состоятелен, даже очень. Но активный, в соло-пвп и... у матаров на маэльстроме.
ОФТОП-off
А вообще идея с вормхолами интересная. Было бы интересно попробовать - надо только ковра найтить.
Сообщение отредактировал Gwin: 28 January 2009 - 12:02
#127
Отправлено 29 January 2009 - 12:06
Ну вот ненадо кричать про то, что амарры руляд и так далее...
Не забываем, что у шилдтанков есть естественный реген того самого шилда, как, впрочем, и у других шипов, но в меньшей степени, а армор танкам надо паяло включать, которое прилично жрет капу, которой амаррам вечно не хватает, потому как ее (капу) еще жрут лазеры, причем жестко... А лаунчерам столько капы не нужно... И у амарр, в отличие от других рас, только 2 вида дамага, как ни крути - ЕМ и Термал...
Нормально прокачанный шилдтанк держит дамаг в 1000 ДПС, при этом сам дамажит мало не покажется. А у нас - или дамаг, или танк...
top
Вормхоллы - это однозначно будет интересно. И надо будет полетать там... Надеюсь, что с логофф-логин они не намудрят в вормхоллах. И логиниться будешь там, где тебя дисконнектнуло/ты вышел сам.
Интересно только, насколько товарищи из ССР введут в вормхоллах длинные экспедиции, а то как залетишь туда на неделю и на полсотни систем, что потом не захочется второй раз туда лететь?
И как вывозить лут/сальваг оттуда?
Надеюсь, что со старыми пробками и БПК на них проблему решат, потому как иначе их придется на рефайн, что жалко...
Сообщение отредактировал AlexHunter: 29 January 2009 - 12:11
Экипаж желает вам приятного полета и прощается с вами...
#128
Отправлено 29 January 2009 - 12:21
Амаррам нужен серьезный кач скилов. Чтобы одеть т2 нужно почти все в 5 качать. С щитом проще, уже на 4 в т2 обвесе. Армортанк тем хорош, что чувство "сматывать удочки" развито очень даже. А если с щит-танком потек армор, можно успеть "склеить ласты" до отварпа. Да и резисты крутить в армор интереснее.
Ну вот ненадо кричать про то, что амарры руляд и так далее...
Не забываем, что у шилдтанков есть естественный реген того самого шилда, как, впрочем, и у других шипов, но в меньшей степени, а армор танкам надо паяло включать, которое прилично жрет капу, которой амаррам вечно не хватает, потому как ее (капу) еще жрут лазеры, причем жестко... А лаунчерам столько капы не нужно... И у амарр, в отличие от других рас, только 2 вида дамага, как ни крути - ЕМ и Термал...
Нормально прокачанный шилдтанк держит дамаг в 1000 ДПС, при этом сам дамажит мало не покажется. А у нас - или дамаг, или танк...
top
Вормхоллы - это однозначно будет интересно. И надо будет полетать там... Надеюсь, что с логофф-логин они не намудрят в вормхоллах. И логиниться будешь там, где тебя дисконнектнуло/ты вышел сам.
Интересно только, насколько товарищи из ССР введут в вормхоллах длинные экспедиции, а то как залетишь туда на неделю и на полсотни систем, что потом не захочется второй раз туда лететь?
И как вывозить лут/сальваг оттуда?
Вормхоллы по сути огромные плекс-системы. Лут также не стоит набивать в карго. Береш только ценное. Садишся на марадер с трюмом.
Другое дело вылететь обратно. Если будет нужен пробланчер, то это занятый слот (марадеру фиолетово). Лучьше если поиск проходов был аналогичен встроенной пробе как сейчас.
Можно и лутом поторговать с пролетающими. Заанчорить конт и менять пароль на иски.
Сообщение отредактировал antey: 29 January 2009 - 12:23
#129
Отправлено 29 January 2009 - 13:09
Амаррам нужен серьезный кач скилов. Чтобы одеть т2 нужно почти все в 5 качать. С щитом проще, уже на 4 в т2 обвесе. Армортанк тем хорош, что чувство "сматывать удочки" развито очень даже. А если с щит-танком потек армор, можно успеть "склеить ласты" до отварпа. Да и резисты крутить в армор интереснее.
Вормхоллы по сути огромные плекс-системы. Лут также не стоит набивать в карго. Береш только ценное. Садишся на марадер с трюмом.
Другое дело вылететь обратно. Если будет нужен пробланчер, то это занятый слот (марадеру фиолетово). Лучьше если поиск проходов был аналогичен встроенной пробе как сейчас.
Можно и лутом поторговать с пролетающими. Заанчорить конт и менять пароль на иски.
Это точно... Без перфектов летать не айс... Одеть, кстати, не проблема.. проблема в том. чтоработать нормлаьно это будет только при перфектных скиллах... 4 не роляет для нас.. убедился уже на собственной заднице...
Надо качать марадера в срочном порядке...
Насчет торговли лутом с пролетающими - хорошая идея. =)
Или таскать с собой индус...
Сообщение отредактировал AlexHunter: 29 January 2009 - 13:11
Экипаж желает вам приятного полета и прощается с вами...
#130
Отправлено 29 January 2009 - 13:15
ОФТОП-on
Нормально качанный шилдтанк держит 1000 ДПС только в двух вариантах - активный танк на маэле с кристалл-сетом и обожратым блюпилсами пилотом или ХД без мвд с полным лоу шилдрелеев. Последний, кстати, всё равно 1000 не танкует даже all lvl 5. При использовании нормального Т2 фита.
Насчёт ацкого ДПСа маэля ничего сказать не могу - не умею, не пробовал. Равен - да, может выдать 1000 ДПС и даже чуток больше. Правда последний патч срезал дамамагу торпед по батлам процентов на 10 только за счёт сигнатуры, наличие скорости у цели снижает её ещё сильнее. Так что уже несколько не 1000. А если фитить Раву в пассив танк и с полным джентльменским набором ПВП модулей, то танка у неё получается меньше чем у дрейка. Что и как быстро с таким "ацким" танком сделает мегапульсовая армага, надеюсь, говорить не надо. Ей даже капабустер включать не придётся.
Кстати, омарский дамаг он по шилдтанкам самое то, в самые слабые места ковыряет.
P.S.
Омары и в правду рулят.
Но дрейк - ПАВА!
ОФТОП-off
Сообщение отредактировал Gwin: 29 January 2009 - 13:22
#131
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 29 January 2009 - 13:16
http://forum.eve-ru....showtopic=23387
#135
Отправлено 29 January 2009 - 13:35
вообще там не раз говорилось что при потере корва/проб единственный способ вернуться это селф дестракт...так что если бы выбрасовыло из систем при логофе то он бы этого не говорил
Ну или помощь друга из вне. Другой вопрос - это вероятность нахождения системы с "застряльцем".
А то может и правда дестракнуться будет проще и дешевле.
#136
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 29 January 2009 - 13:36
а эпик арки это совершенно другое никак не связанное с дырами
Сообщение отредактировал Отшельник: 29 January 2009 - 13:41
#137
Отправлено 29 January 2009 - 14:02
Ну в общем прикол какой... по ту сторонов вормхолла будут такие же системы как и по эту сторону обычные солнечные системы. Ну то есть есть отличия. Основные отличия следующие:я разве про потерю шипа говорю?
я говорю про логофф.
Я там сутками не собираюсь торчть, пока не пройду, к примеру... полетал часика 2 и офф к примеру... залогинюсь я по идее там же...
- Нет гейтов
- Нет станций
- Нельзя клаймить
- Клон ВАт Бэй не работает.
- Прыгнуть на цино низя
- Будут абсолютно новые неписи.
А так там будут просто генериться эксплорейшн сайты... и ты хоть неделю можешь их находить и проходить хоть месяц, правда остаётся вопрос куда это складывать, и как вывозить, и как привозить патроны...
Вдобавок вормхолл через который ты залез вскоре исчезнет, поэтому если просидишь там долго придётся искать другой вормхолл чтобы выйти (вполне возможно в противоположную часть галактики приведет)
Сообщение отредактировал Trimutius III: 29 January 2009 - 14:25
#138
Отправлено 29 January 2009 - 14:22
А так там будут просто генериться эксплорейшн сайты... и ты хоть неделю можешь их находить и проходить хоть месяц, правда остаётся вопрос куда это складывать, и как вывозить, и как привозить патроны...
Вдобавок вормхолл через который ты залез вскоре исчезнет, поэтому если просидишь там долго придётся искать другой вормхолл чтобы выйти (вполне возможно в противоположную часть галактики приведет)
Вот это тоже очень интересует!
Куда приведет, в общем пофиг, за исключением глубоких нулей или вываливания из вормхолла посреди зарубы какой-нить, лишь бы вернуться...
Экипаж желает вам приятного полета и прощается с вами...
#140
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 29 January 2009 - 14:28
А так из в-спейса может открыться дырка в в-спейс или к-спейс, примечаетльная черта что они работают в обе стороны и после того как появились ведут себя до схлопывания также как и гейт..те ты можешь вылететь посмотреть куда ведёт дырка.если не понравиться либо закрыть её пропрыгиванием туда обратно либо дождавшись пока сама закроеться и дождаться той дырки которая бы тебя устраивала
рандомно бутЕще важно, чтобы не в хайсек выводило...
6 посетителей читают тему
0 members, 6 guests, 0 anonymous users