Тогда почему 95% игроков по статистике не имеет на валлете и 100кк? Есть ввод исков в игру(майнинг, баунти, лут) и вывод(уничтожение модулей, шипов, налоги, клоны). Все остальные операции можно не учитывать потому что они происходят между игроками, а это игра с нулевой суммой. Больше флудить не буду)))Любые сливы, пусть хоть титанов фиченых в офицерку - вводят иски в игру и выводят только минералы. Это так, для знания механики.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вторжение Саньши.
#121
Отправлено 27 January 2011 - 12:30
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#122
Отправлено 27 January 2011 - 12:36
имхо групповое пве - верх задротства, но это немного оффтоп.
Знаешь чем скучны 95 процентов нулевых корпораций? Тем что коллективно ты можешь только полагать в блобах и в определенный момент времени (вечерком) полетать в роумингах. Все. Это все разнообразие коллективных действий. Все остальное время ты втыкаешь в чат и смотришь как все соло тихушничают набивая иски на вечерний слив. Редко я видел чтобы фарм и добыча ресурсов на пвп проходило так же командно и весело как и само пвп.
#123
Отправлено 27 January 2011 - 12:36
Лутинг карибасов был доходным в первые часы вторжения, сейчас поток желающих убиться сильно ослаб.
Ну и lp stored in pool также сильно удручает, далеко не факт что вторжение вообще отобьют хоть где-то. Ладно хоть иск ревард сразу дают.
ПВП в инкуршен плексах в лоу/нулях мне кажется малореальным - во первых это плекс и чтоб вывести ганг на карибасов надо пройти сначала через гейт. Тут даже полный тормоз спалит подварп ганга. Если проводить клочного таклера - его скорее всего расклочит по приварпу и привет, а если и не расклочит - карбиасный ганг отгонит его раньше чем успеют придти софлитовцы. В общем зарубиться в плексе можно только по обоюдному согласию сторон. Единственный более менее реальный вариант - кемпить входной гейт в клоках.
#124
Отправлено 27 January 2011 - 12:42
Единственный более менее реальный вариант - кемпить входной гейт в клоках.
Ты знал )
- Каждый пилот который будет грызть структуры в три ночи получит по собственной луне!
- Извини великий, нас тысяча, готовых неприкоснительно тебе повиноваться, но лун всего сто...
- Это ньюансы парни, главное ВЕРЬТЕ МНЕ!
#125
Отправлено 27 January 2011 - 12:46
Потому что у... хм... 80% реальных игроков, а не аккаунтов, есть альты и твинки всех мастей, а эти 100кк на воллете — средняя сумма по больнице. Один чар с воллетом в 4кккк и 400 твинков с воллетами по 2кк.Тогда почему 95% игроков по статистике не имеет на валлете и 100кк?
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#126
Отправлено 27 January 2011 - 12:49
Есть ввод исков в игру(майнинг, баунти, лут)
майнинг и лут не вводят иски в игру. если только лут не покупается нпс (как например жетоны). руда насколько я помню, нпс вообще не покупается.
и наоборот. слив не выводит иски из игры, если только модуля и шип не были куплены у нпц. более того в ряде случаев слив может ввести иски в игру. Например страховка полностью построенного игроками шипа зафиченного в некупленные у нпц шмотки.
#127
Отправлено 27 January 2011 - 12:54
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#128
Отправлено 27 January 2011 - 13:03
Большая часть ПВП - групповое.имхо групповое пве - верх задротства, но это немного оффтоп.
Большая часть ПВМ - одиночное.
Сейчас побустили групповое ПВМ.
Может тепеперь хотя бы перестанут резать соло ПВП?
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#130
Отправлено 27 January 2011 - 13:29
Надеюсь, Саньша дойдет до логовища межгалактического капитализма, средоточия человеческих пороков, некоей системы Jita.. вот это будет драма так драма
#131
Отправлено 27 January 2011 - 13:57
надеюсь что санша снесет станцию в жите может это и будет концом вторжения санши?Горячо поддерживаю народ Саньши поднявшийся на борьбу с прогнившими Империями! Воруй, убивай и..сами знаете, что!..
Надеюсь, Саньша дойдет до логовища межгалактического капитализма, средоточия человеческих пороков, некоей системы Jita.. вот это будет драма так драма
#135
Отправлено 27 January 2011 - 14:10
Неплохо было бы. Саньшевский ревенант под плотным огнем капсулиров таранит 4-4 калдари нави эссембли плант. Станция закрыта на восстановительные работы на месяц. Всеимперская торговля в один момент парализована. Эх, мечты, мечты.
Хватит уже того что санша может поднять процент налога при торговле на скажем 10% ... вот и долгожданный вывод капитала в астрономических масштабах )
тут же кто то платит за освобождение житы от санши ....
#137
Отправлено 27 January 2011 - 14:29
Саньша активно пользует дизы, пока в плекс не залетит кто то новый дизы будут на первых посетителях плекса.ПВП в инкуршен плексах в лоу/нулях мне кажется малореальным - во первых это плекс и чтоб вывести ганг на карибасов надо пройти сначала через гейт. Тут даже полный тормоз спалит подварп ганга. Если проводить клочного таклера - его скорее всего расклочит по приварпу и привет, а если и не расклочит - карбиасный ганг отгонит его раньше чем успеют придти софлитовцы. В общем зарубиться в плексе можно только по обоюдному согласию сторон. Единственный более менее реальный вариант - кемпить входной гейт в клоках.
Коверт цино также работает, дропаешься на вход перед плексом и варп внутрь.
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
#138
Отправлено 27 January 2011 - 14:42
Тогда почему 95% игроков по статистике не имеет на валлете и 100кк? Есть ввод исков в игру(майнинг, баунти, лут) и вывод(уничтожение модулей, шипов, налоги, клоны). Все остальные операции можно не учитывать потому что они происходят между игроками, а это игра с нулевой суммой. Больше флудить не буду)))
Ввод исков в игру со слива: Страховка. Минералы из игры на совсем пропали - появились иски за страховку. Майнинг - появились минералы, исков не появилось. Баунти - ввод исков в игру. Лут - ввод минералов.
Вывод исков: Покупка БПО у неписей, налоги всех видов кроме корпоративных, клайм, покупка нпц товаров. Уничтожение модулей ничего не выводит. Выводит тока сами модули/минералы.
Кароче не пиши хрень если не разбираешщься в банальной механике - санша в настоящий момент только вводит иски в игру (сливаются кораблики плееров и они получают страховку). Выводить она начнет когда люди будут обналичивать ЛП, меня их на модули.
#139
Очепяток*Нейтрал
Отправлено 27 January 2011 - 14:51
Ога. А на приварпе внутри кучка вреков и контов, пока ты пытаешься оттопить от них и заклочиться, твой врек добавляется к кучке. Я вчера варпнул так внутрь, саньша на 60+ км висела от приварпа, думал, что время отварпать есть, оказалось, показалось, даже заалайниться не успел, секунды через 2 фриги уже были в клозе, скорость у них весьма неслабая.Коверт цино также работает, дропаешься на вход перед плексом и варп внутрь.
P.S. я слоупок. Не понял сразу, куда ковроцинят. Извиняюсь
Сообщение отредактировал Очепяток: 27 January 2011 - 14:57
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users