ну раз хочешь, то без проблем. В формате Евы крупные альянсы(коалиции) в нулях представляют собой военизированные государства. Если ты не забыл школьный курс обществознания, то помнишь что у государства есть функции, часть из который коалиция не выполняла. Это проблема номер один.
Основа любого военизированного государства - армия. Основа любой армии - четкая и жесткая организация, отсутствие которой и не позволило дичам вовремя заехать в лицо скило-вольте в дронрегах.
Ну хоть какая-то аргументация, спасибо.
Государство и армия является надстройкой над экономическим базисом ( есть такой взгляд наверно слышал). Во все времена, в армии было столько солдат и такого качества, какое можно было прокормить, обмундировать и вооружить. В реалиях евы экономику формируют простые мемберы, которых даже иногда презрительно зовут крабами. Именно количество исок в первую очередь(но конечно не только), создает возможности для формирования сильной армии. И уже в армии нужна и дисциплина и порядок. В армии, а не во всем государстве, коим аналогом ты посчитал альянс. Альянс можно принять, как аналог государства, а не только армии.
При всем при том, ева не государство и не армия и прямые аналогии тут не работают. В армии например, солдаты находятся под присягой и страхом уголовного наказания за неповеновение. В ЕВЕ это нереально, любой человек всегда может покинуть альянс, корпу и вообще игру. Да просто скажет, что у него дела в реале и логоф. И ничего разговоры про дисциплину не решат.
Мое ИМХО ( Имхо, понимаешь?), в еве гораздо больше, чем в реале нужно уделять внимание именно мотивации мемберов. НЕ убеждению и запугиванию, а мотивации. Только это будет работать эффективно. Запугивание, как то может работать, но не эффективно.
Сообщение отредактировал Bulgarin: 23 June 2018 - 17:47